查看“DIAMOND CROSSING”的源代码
←
DIAMOND CROSSING
跳到导航
跳到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
= DIAMOND CROSSING = == 曲目信息 == [[Image:DIAMOND CROSSING.png|thumb|200px|封面]] 作者名义:S-C-U vs L.E.D.<br> 作曲/编曲:[[佐伯茂治|S-C-U]]和[[角田利之|L.E.D.]]<br> BPM:180<br> 时长:1:52<br> 曲风:HARD ELECTRIC POP<br> VJ:[[Yuji Murata|murAta Yuzi]] (Layer是[[Nagisa Nakamoto|NAGI]]做的)<br> 初出:[[AC copula|beatmania IIDX 23 copula]]<br> 移植机种:无。 == 歌词 == 然而并没有什么歌词。 == 曲目联动/混音 == * 本曲是基于地铁寺的系统BGM创作的。 * [[浜田知幸|t+pazolite]]制作的本曲的Remix《DIAMOND CROSSING (tpz ANTI-Overcute Remix)》收录在地铁寺原声带Vol.2。 == 详细信息 == * 本曲是beatmania IIDX 23 copula的默认新曲之一。 * 本曲是S-C-U和L.E.D.自《[[Confiserie]]》(初出[[AC tricoro|beatmania IIDX 20 tricoro]]和[[AC jb saucer|jubeat saucer]])以后在BEMANI再一次合作。 ** 不过这一次是L.E.D.的名字写在前面(《Confiserie》是S-C-U的名字在前)。 * 本曲是S-C-U的IIDX原创曲当中第一首收录在默认曲目列表当中的。 * 2015年12月10日以前本曲的红谱是上锁的。 * 本曲在[http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/s/music/201511/?___REDIRECT=1|BEMANI| 2015年11月的BEMANI Fan Site CHECK!SONGS]当中获得了一个基于layer的封面,这个封面没有用到其他机种。 * 在iTunes上售卖的地铁寺原声带当中,本曲的标题写作'''Diamond Crossing'''。 * “[[Wikipedia:Level junction|'''菱形交叉''']]”(Diamond Crossing)是指一种钻石形的铁路交叉方式。 == 背后的故事 == === S-C-U === どうも、S-C-Uです。<br> またこうしてbeatmania IIDX 23 copulaに参加させていただくことができ、大変うれしく思っております!<br> 「DIAMOND CROSSING」お楽しみいただけておりますでしょうか?<br> 今回のテーマは電車ということで、音楽的にどう表現しようか色々考え、新たなスタート、旅立ち、希望、等々…いろんなキーワードを自分の中で置き、メロディーやコード感を作っていきました。<br> そしてそれがL.E.D.さんによるアレンジでさらに増幅され、ど真ん中な1曲になっていると思います。<br> 特に、ヘルチャージ(ヘルチャージの詳細は[https://p.eagate.573.jp/game/2dx/23/p/howto/hell_charge.html こちら]をご参照ください)にも絡んでいるサブメロがたまりません!ワクワク感が盛り上がります!<br> さらにシステムBGMにもなっておりますので、この曲共々、beatmania IIDX 23 copulaをお楽しみください! === L.E.D. === どうも、L.E.D.です。 さて、いよいよbeatmania IIDX 23 copulaが全国のゲームセンターで稼働開始致しましたが、皆さんお楽しみ頂けておりますでしょうか。<br><br> さて、この「DIAMOND CROSSING」は制作段階から、電車を想起させるいくつかの要素を含んだ、IIDX 23 copulaのコンセプトを明示出来る曲の制作を目的としておりました。<br> 電車の連結を想起させるコラボレーションでの制作もそのコンセプトのひとつであり、楽曲イメージは、どこかほのぼのとした、明るくて、これから一日のストーリーが始まる様な、さわやかな始発をイメージした楽曲を制作したかったこともあり、比較的早い段階でショッチョーさんに共作をご依頼する方向で検討しておりました。<br><br><br> 正直もし突如私が、「とりあえず電車っぽい曲お願いね。」とか言われたらやや困惑するかもしれませんが、そこは流石のショッチョーさん、オーダー以上にさわやかで、素敵メロディーな、かつ電車っぽさを想起させる曲を作ってくれました。<br> そこからさらに私の方でアレンジと、リズムパートと、さらに交差する線路のイメージと今回より追加された新要素であるヘルチャージの機能を持たせた2本のサブメロ+αを加えて完成しました。<br><br> そんな経緯で制作した「DIAMOND CROSSING」ですが、あまりにもコンセプトがいい感じでマッチしたので、思わずシステムBGMにも使ってしまいましたとさ。 == BGA制作者的话 == === NAGI === 曲を聞いた瞬間に広がる爽やかな青い空、どこまでも続く線路、流れていく美しい景色…!<br> 旅行へのワクワクする気持ちを想起させる、まさにcopulaそのもののイメージ…!<br> そんな旅路へと皆様を誘う、電車3人娘(ものか・エクス・ねむ)のアニメを制作いたしました。<br><br> ちょっとしたお出かけには、緑の各駅停車「ものか」を。<br> 水色の特急列車「エクス」は、新しい景色を見に行きたい方に。<br> 紫の寝台特急「ねむ」は、遠い土地までふんわり優しく運んでくれます。<br><br> 電車に乗って旅に出ると、色々な風景を楽しむ事が出来て良いですよね。<br> 今作は制作中に旅に出たくて仕方なくなりそうな予感…。 == 难度&Note数 == 本段信息来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]和[http://textage.cc TexTage]<br> beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。 {{IIDX Chart Header| {{IIDX Chart Notecounts|-|509 / 82|916 / 91|1585 / 95|688 / 91|979 / 103|1681 / 131|HCN=a}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX 23 copula→现在|-|7|10|12|7|10|12}} }} == 杂记 == 地铁寺主题曲+中传最终曲(地铁寺限定),兼HCN初登场曲目 实际上放到中传最后一曲是送分的……前提是HCN你按得住 说到HCN,要是按得住就是拿来回血的,按不住HARD能玩成EX-HARD 这铁轨一样的HCN是怎么回事…… 拍子音的地方注意指法 高密度键盘 注意带盘子的连续同时押 时间差HCN+16分 红谱被HCN隔开的16分楼梯 二重阶梯和同时押什么的都强化了 整体高密度,既要求实力也要求体力 [[Category:曲目]] [[Category:beatmania IIDX曲目]] [[Category:beatmania IIDX从未移除的曲目]]
本页使用的模板:
模板:IIDX Chart
(
查看源代码
)
模板:IIDX Chart Header
(
查看源代码
)
模板:IIDX Chart Notecounts
(
查看源代码
)
模板:Jubeat Chart
(
查看源代码
)
模板:Jubeat Chart Header
(
查看源代码
)
模板:Jubeat Chart Notecounts
(
查看源代码
)
返回至“
DIAMOND CROSSING
”。
导航菜单
个人工具
创建账户
登录
命名空间
页面
讨论
变体
已展开
已折叠
查看
阅读
查看源代码
查看历史
更多
已展开
已折叠
搜索
导航
首页
最近更改
随机页面
编辑规则
帮助
营运机种
beatmania IIDX
pop'n music
DanceDanceRevolution
GITADORA
jubeat
SOUND VOLTEX
ノスタルジア
DANCERUSH
DANCE aROUND
ポラリスコード
现状不确定机种
REFLEC BEAT
停运机种
beatmania
pop'n stage
KEYBOARDMANIA
Dance Maniax
ParaParaParadise
MAMBO A GO GO
Toy's March
DANCE 86.4
DanceEvolution
BeatStream
MÚSECA
BEMANI以外
韩系音游
太鼓达人
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息