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= QUANTUM TELEPORTATION = == 曲目信息 == 作者名义:L.E.D.<br> 作曲/编曲:[[角田利之|L.E.D.]]<br> BPM:152<br> 时长:2:10<br> 曲风:TECHNO<br> VJ:[[Naoya Miyadai]] (D.B.D)<br> 初出:[[CS DistorteD|beatmania IIDX 13 DistorteD CS]]<br> 移植机种: * [[AC Lincle|beatmania IIDX 19 Lincle]] == 歌词 == 然而除了一些采样以外并没有什么歌词。 == 曲目联动/混音 == * [[高田雅史]]制作的本曲的Remix《QUANTUM TELEPORTATION (RX-Ver.S.P.L.) -BetKickNoYourNowMix-》收录在L.E.D.的专辑《[[电人K|電人K]]》。 == 详细信息 == * 本曲是beatmania IIDX 13 DistorteD CS的隐藏曲之一,要在DistorteD家用版解锁本曲需要游玩五次STANDARD/EXPERT/段位模式。 * [[Wikipedia:Quantum teleportation|'''量子隐形传态''']](Quantum teleportation,或称量子遥传)是一种利用分散量子缠结与一些物理讯息的转换来传送量子态至任意距离的位置的技术。 * 在beatmania IIDX 19 Lincle时期,本曲作为''Lincle Kingdom''活动中的家用移植曲移植到了街机,Q-pro达到18级以后就可解锁。 * 后来本曲作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.1'''曲包的内容配信到了[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]。 * 2018年7月19日,本曲在[[AC CANNON BALLERS|beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS]]获得了LEGGENDARIA谱面,通过''TECHNO'' EXPERT组曲以后就可以解锁。 == 背后的故事 == === L.E.D. === 私は基本的に文系の人間なのですが、サイバーなもの好きなので科学情報系の雑誌やweb等をよく見たりします。<br> で、そこにある情報などを読んで何となくそれを理解した気になる訳です。無論、根本的には理解などしてはいない訳ですが。 その「何となく理解した気になる」または「何となく頭が良くなった感じがする」状態が今回のトラックのコンセプトです。 本トラックのタイトルである「QUANTUM TELEPORTATION」という単語を最初に科学情報系のwebか何かで目にした際、「えっ、何?最先端技術を用いるとテレポーテーションとか出来る?、みたいな感じのところまで今来てんの!?すごくね!?」などと思ってしまった訳ですが、どうやら自分のイメージする、A地点にいる人間にテレポーテーションビーム的なものを照射するとその人間が頭から徐々に消えて行って、B地点からは同じ人間が頭から徐々に姿を現してテレポーテーション完了、みたいな感じでは残念ながらない様ですが「QUANTUM TELEPORTATION」技術をいろいろうまいこと駆使すると光速を超えた情報伝達が出来る様な、出来ない様な、まあそんな感じらしいんですよ、これが。 で、その情報を読んだ私は例によって「何となく頭が良くなった感じがする」状態に陥ったので、その勢いで制作したのがこの 「QUANTUM TELEPORTATION」です。 入れ知恵情報の中の印象に残った単語を、まんまタイトルにしてしまう時点で既に頭は良くないと言えますね。 == BGA制作者的话 == === Naoya Miyadai (D.B.D) === 世の中には世界が無限に広がっていて、マクロは宇宙を始め、ミクロは分子や原子や量子etcetcetc・・・ 一つ解明したと思ったらさらにその中にはまた世界が広がっていて、相互が関係しあい、それでいて規則的で美しく、自然というものは本当に良く出来ているものだなと感心したりします。それに比べて人工物は上辺は綺麗でも全体で見るとなんていびつなのだろうと考えさせられます。 そんな思想を背景に、すべて物質を構成をしているものはミクロ的に単一物質であり、その一つ一つの物質に個性は無いと言うコンセプトでこの映像は製作しました。 == 难度&Note数 == 本段信息来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]<br> beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。 {{IIDX Chart Header| {{IIDX Chart Notecounts|-|729|1216|1490|1845|729|1216|1999|1825}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX 13 DistorteD CS|-|6|10|11|-|6|10|12|-}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX INFINITAS|-|7|10|11|-|7|10|12|-}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE|-|7|10|11|-|-|-|-|-}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX 19 Lincle→24 SINOBUZ|-|↑7|10|11|-|↑7|10|12|-}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS→现在|-|7|10|11|'''12'''|7|10|12|'''12'''}} }} == 杂记 == “3Q皆传组”第二曲 基本是拍子音+16分乱的谱面,从开始到中段很难找机会搓盘子 每个乐句结束时1键上的音会变成不一样的节奏 后半部分就是更猛烈的16分乱+XXX,假如说手指的位置不能固定打起来会很难受 当然尾段密度没那么高可以回血 红谱在中间休息段和最后也是一大堆16分(还是左手谱面) 最后的键位密度也上去了 DP全体谱面诈称,黄谱10级HC地雷 DPA是初出家用版的曲子当中物量最高的(就比《[[冥]]》《[[叹息之树|嘆きの樹]]》少一个Key) DP黑车寺12级准上位 基本上就是DPA简化版 高密度发狂那一段因为kick全没了更容易推分 中间那一段break是按DPH做的 不过着地盘也更多了,开HARD的话谨慎点吧 后半段的发狂也把kick扔了,其余的东西也有一些没了,排列也更加容易了一些 最后的同色阶梯也被单独拆出来了 和DPA比地力的话需要HARD 当然密度虽然下来了(物量也下来了)本身还是1800以上的物量,而且回复慢 {{Lincle Kingdom}} [[Category:曲目]] [[Category:beatmania IIDX曲目]] [[Category:beatmania IIDX带专用BGA的曲目]] [[Category:beatmania IIDX从未移除的曲目]]
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