“Subtractive”的版本间差异

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VJ:[[Ryo Asakura|Seventhgraphics]]<br>
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初出:[[AC PENDUAL|beatmania IIDX 22 PENDUAL]]<br>
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移植机种:无。
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然而并没有什么歌词。
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== 曲目联动/混音 ==
== 曲目关联/Remix ==
* 本曲的长版《subtractive -Extended Mix-》收录在Sota Fujimori的专辑《[[SYNTHESIZED5]]》。
* 本曲的长版《subtractive -Extended Mix-》收录在Sota Fujimori的专辑《[[SYNTHESIZED5]]》。


== 详细信息 ==
== 详细信息 ==
* 本曲是beatmania IIDX 22 PENDUAL的FUTURE Phase专用乐曲之一。
* 本曲是beatmania IIDX 22 PENDUAL的FUTURE Phase专用乐曲之一。
* 本曲的BGA与《[[illuminate]]》的BGA类似,二者的BGA当中也有相似的物件。
* 本曲的影片与《[[illuminate]]》的影片类似,二者的影片当中也有相似的物件。
* 本曲是Sota Fujimori使用Expander马甲创作的曲子当中第一首带声音采样的。
* 本曲是Sota Fujimori使用Expander马甲创作的曲子当中第一首带声音采样的。
* 减法命名是在减法合成之后命名的,它是一种声音合成方法,其中音频信号的部分(通常是富含谐波的)通过滤波器衰减以改变声音的音质。
* 减法命名是在减法合成之后命名的,它是一种声音合成方法,其中音频信号的部分(通常是富含谐波的)通过滤波器衰减以改变声音的音质。
* 本曲在[[AC CANNON BALLERS|beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS]]稼动时被削除。
* 本曲在[[AC CANNON BALLERS|beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS]]稼动时被削除。
* 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.8'''曲包的内容配信到了[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]。


== 背后的故事 ==
== 背后的故事 ==
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于是我开始制作这首曲子。<br>
于是我开始制作这首曲子。<br>
当我使用合成器制作曲子时,我没有使用PCM波形(采样),因此我使用减法(删除)和加法(加法)方法制作曲子。<br>
当我使用合成器制作曲子时,我没有使用PCM波形(采样),因此我使用减法(删除)和加法(加法)方法制作曲子。<br>
因为我主要使用减法合成法制作这首歌,所以我将它命名为“Subtractive”。
因为我主要使用减法合成法制作这首曲子,所以我将它命名为“Subtractive”。


这个曲子的长版收录在《SYNTHESIZED5》。<br>
这个曲子的长版收录在《SYNTHESIZED5》。<br>
请务必听一听,谢谢。
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== BGA制作者的话 ==
== 影片制作者的话 ==
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你好,我是Seventhgraphics。<br>
你好,我是Seventhgraphics。<br>
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[[Category:beatmania IIDX带专用影片的曲目]]
[[Category:beatmania IIDX削除曲]]
[[Category:beatmania IIDX削除曲]]

2022年12月26日 (一) 11:26的最新版本

subtractive

曲目信息

作者名义:Expander
作曲/编曲:Sota Fujimori
BPM:180
时长:1:56
曲风:GLITCH STEP
影片制作:Seventhgraphics
初出:beatmania IIDX 22 PENDUAL
移植机种:无。

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

  • 本曲的长版《subtractive -Extended Mix-》收录在Sota Fujimori的专辑《SYNTHESIZED5》。

详细信息

  • 本曲是beatmania IIDX 22 PENDUAL的FUTURE Phase专用乐曲之一。
  • 本曲的影片与《illuminate》的影片类似,二者的影片当中也有相似的物件。
  • 本曲是Sota Fujimori使用Expander马甲创作的曲子当中第一首带声音采样的。
  • 减法命名是在减法合成之后命名的,它是一种声音合成方法,其中音频信号的部分(通常是富含谐波的)通过滤波器衰减以改变声音的音质。
  • 本曲在beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS稼动时被削除。
  • 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.8曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS

背后的故事

Sota Fujimori

所以我要求制作类似于高速“Glitch-Hop”的曲子,而不是从Glitch Hop中衍生出太多的东西?
于是我开始制作这首曲子。
当我使用合成器制作曲子时,我没有使用PCM波形(采样),因此我使用减法(删除)和加法(加法)方法制作曲子。
因为我主要使用减法合成法制作这首曲子,所以我将它命名为“Subtractive”。

这个曲子的长版收录在《SYNTHESIZED5》。
请务必听一听,谢谢。

影片制作者的话

Seventhgraphics

你好,我是Seventhgraphics。
这首曲子是有music director的绘画的,因此,为配合这个绘画的影片和这首曲子被要求相互匹配。

因此,这首曲子的背景是基于未来世界,有一个新的物理学分支被发现,一台发现并存储的机器被人们遗忘了。 一台独立的机器,不断储存并永久保存记忆,但被遗忘在了时间中? 我认为这个想法对于一首名为“subtractive”的曲子来说是个好主意。
影片和绘画相关联,希望你能看到二者之间的关系。

Thank you Taiyo Yamamoto.

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2nd
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 - 458 695 1059 - 409 721 1052 -
beatmania IIDX 22 PENDUAL→24 SINOBUZ - 4 7 10 - 4 7 10 -
beatmania IIDX INFINITAS - 4 7 10 - 4 7 10 -