“INFINITAS 更新历史信息”的版本间差异

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== beatmania IIDX INFINITAS ==
==beatmania IIDX INFINITAS==


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== 更新版本信息 ==
==更新版本信息(2020版)==


=== 第40版 : P2D:J:A:A:20200282800, P2D:J:B:A:2020082800, RESOURCE:2020082800 ===


=== 2016年06月06(周一)12:00 ===
* 继续修正第37版的一些问题。
* 在按键配置菜单添加了调整音效音量大小的选项。


更新: (第10版)P2D:J:B:A:2016060600
===第39版 : P2D:J:A:A:20200280500, P2D:J:B:A:2020080700, RESOURCE:2020080701===
* Akashic Explore中添加新Layer,「 Sky Layer 」
* 在Akashic Explore 中无需解锁,直接可以选择全部Layer、全部难易度。
* 未获得2016年1月特典歌曲的情况下,会出现「 Archive Layer #1 」;在已获得2016年1月特典歌曲的情况下,出现「 Archive Layer #1 Extra 」
* REWARD MISSION改为自动完成,无需在任务栏中选择。(在本次更新前达成的目标将不被计入)
* 开启H-RANDOM・BATTLE选项时将无法达成任务,但仍将算入累计游玩次数中。


=== 2016年5月18日(周三)18:30 ===
*修正了第37版的一些问题。
*现在能正确的显示乐曲的 CLEAR RATE 了。


更新: (第9版)P2D:J:B:A:2016051601
===第38版:P2D:J:A:A:20200280500, P2D:J:B:A:2020080501, RESOURCE:2020080501===
* 一部のプレーデータが正常に保存されない症状を修正
* 一部ミッションのクリア条件が正しく判定されない症状を修正
* 上記症状によって誤って保存されたBITを正常な値に修正


=== 2016年5月16日(周一)12:00 ===
*修正了在特定场景下因为找不到 d3dx9d_43.dll 而导致游戏无法启动的错误。


更新: (第8版)P2D:J:B:A:2016051600
===第37版:P2D:J:A:A:20200280500, P2D:J:B:A:2020080500, RESOURCE:2020080500===
* 发放黄金周活动「 Let! Get! BIT!」参加所获得的BIT (更新后需要在5月31日之前至少进入游戏一次,才能领取bit)
* Akashic Explore追加Layer:


*「beatmania IIDX INFINITAS」 初回大型更新。


Akashic Explore のレイヤー配信
==更新版本信息(初版)==
・新レイヤー“Cyber Layer”を追加
 ※“Cyber Layer”は、“Nature Layer”を進めると、同難易度のものが出現します
・「2016年1月プレー特典」の楽曲を解禁できる“Archive Layer #1”を追加
 ※“Archive Layer #1”では、難易度NHAを1つのレイヤーで解禁できます
 ※「2016年1月プレー特典」を獲得済みの方には、Bitが獲得できる“Archive Layer #1 Extra”が追加されます
2016/05/20追記
 “Archive Layer #1”は、“Space Layer Normal”を進めると、1マス目に出現します。


Akashic Explore の動作改善
===2016年7月6日(周三)16:00===
・セクター解放(コマの移動)時に、鍵盤に割り当てたキーまたはエンターキーを押していると、移動が速くなるように変更


ミッションセット関連の変更・改善
第11版:P2D:J:B:A:2016070400
・カテゴリ分けに対応
・アチーブメントミッションをミッションリストに表示
・リピートミッションの、再受付までの時間を短縮
・クリア曲数及びレイヤークリアのミッションを追加
 ※クリア曲数は、本アップデート後のクリア数が対象となります


スクラッチの挙動について、仕様を変更
*Akashic Explore 中添加了新的「 Summer Layer 」
・同じキーを2回押した際に、回転方向が逆にならないよう変更
*添加了能解禁未获得的2016年2月特典乐曲的“Archive Layer #2-1 , #2-2 , #2-3”(由于2月特典曲目是分三期添加的,所以也分3个layer进行解禁)
*“Archive Layer #2”中一次可以解禁一首歌的NHA三种难易度
*已经获得某一期2016年2月特典曲目的情况下,会分别开启能获得bit的“Archive Layer #2-1 , #2-2 , #2-3 Extra”


その他細かい調整
*任务相关的改善:
*选曲画面中,添加乐曲任务进行状况的显示画面
*添加了获得bit时的显示


*beatmania IIDX 专用控制器兼容
*其他细微改动


アップデートの配信時間にゲームをプレー中の方は、一旦ゲームを終了し、ランチャーを起動してアップデートを行って下さい。
===2016年6月6日(周一)12:00===


第10版:P2D:J:B:A:2016060600


*Akashic Explore中添加新Layer,「 Sky Layer 」
*在Akashic Explore 中无需解锁,直接可以选择全部Layer、全部难易度。
*未获得2016年1月特典曲目的情况下,会出现「 Archive Layer #1 」;在已获得2016年1月特典曲目的情况下,出现「 Archive Layer #1 Extra 」
*REWARD MISSION改为自动完成,无需在任务栏中选择。(在本次更新前达成的目标将不被计入)
*开启H-RANDOM・BATTLE选项时将无法达成任务,但仍将算入累计游玩次数中。


本件につきまして何かご不明点がございましたら、お問い合わせよりご連絡をお願いいたします。
===2016年5月18日(周三)18:30===


第9版:P2D:J:B:A:2016051601


=== 2016年4月11日(周一)12:00 ===
*修正了不能正常保存的错误
*修正了部分任务条件判定的错误
*更正了上列错误导致所得BIT的误差


* 更新:(第7版) P2D:J:B:A:2016041100
===2016年5月16日(周一)12:00===
** 增加「Akashic Explore」模式。


=== 2016年2月11日(周一)12:00 ===  
第8版:P2D:J:B:A:2016051600
 
*发放黄金周活动「 Let! Get! BIT!」参加所获得的BIT (更新后需要在5月31日之前至少进入游戏一次,才能领取bit)
*Akashic Explore追加Layer:
**「 Cyber Layer」后出现相同难易度的「 Nature Layer」
**可以在「 Archive Layer #1」中解禁 2016年1月特典曲目
***「 Archive Layer #1」中一次可以直接解禁NHA三种难度
***在已经获得2016年1月特典的情况下,出现可以获得BIT的「 Archive Layer #1 Extra」
*Akashic Explore的改良
**在移动格子的时候,按住键盘或绑定的ENTER键可以加快移动速度
*Mission(任务)相关的变更与改良
**改动了类别区分
**Achievement Mission在任务菜单中显示
**Repeat Mission刷新时间缩短
**增加了Clear曲数以及Layer Clear的任务(仅计算本次更新后的Clear曲数)
*关于转盘部分的改动
**连击单一方向的转盘按键时,不会改变转盘旋转方向。
 
===2016年4月11日(周一)===
 
更新:(第7版) P2D:J:B:A:2016041100
 
*增加「Akashic Explore」模式。
 
===2016年2月29日===  


第6版:P2D:J:B:A:2016022902  
第6版:P2D:J:B:A:2016022902  


*修正了Double Play时部分选项不能保存的错误
*为下次的更新做了修改准备
第5版:P2D:J:B:A:2016022901
*修正了一些控制器输入的问题
第4版:P2D:J:B:A:2016022900
*更新了3月公开的乐曲数据:
*更新了3月championship大会的数据
*修复了一些Bug
*其他
**增加了关闭影片视频的选项
**增加了自己最高分、全国最高分与平均分、地区最高分和平均的柱状图
**增加了曲目Clear Rate显示。
*其他小调整:
**standard模式中可以保证一次至少玩三曲 (而不是进入数据保存画面)
===2016年1月27日===
第3版:P2D:J:B:A:2016012700
*更新了2月公开的乐曲数据
*修复了一些Bug
*其他
**游戏启动时的Logo画面可以直接跳过
===2015年12月21日===
第2版:P2D:J:B:A:2015122100
*更新了1月公开的乐曲数据
*游戏启动程序的更改
**在GAME START按钮上增加了同意使用条款的说明
**增加了TICKET购买部和使用条款的链接按钮
*玩家信息的更改
**把游戏回数改为乐曲游玩首数
*增加了游戏模式
**Championship大会 (只有在活动进行期间才可以加入)
*加入了TICKET系统
**有TICKET与FREE两种。
*standard模式的更改
**每1曲游玩结束后,不会回到模式选择画面,而是继续回到选曲画面。
*改良了游戏运行性能
===2015年12月1日===
第1版:P2D:J:B:A:2015120100
第一个正式版本


==Notes==
==Notes==
http://bemaniwiki.com/index.php?beatmania%20IIDX%20INFINITAS#d9f8d0de
<references />
<references />

2023年2月7日 (二) 16:16的最新版本

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更新版本信息(2020版)

第40版 : P2D:J:A:A:20200282800, P2D:J:B:A:2020082800, RESOURCE:2020082800

  • 继续修正第37版的一些问题。
  • 在按键配置菜单添加了调整音效音量大小的选项。

第39版 : P2D:J:A:A:20200280500, P2D:J:B:A:2020080700, RESOURCE:2020080701

  • 修正了第37版的一些问题。
  • 现在能正确的显示乐曲的 CLEAR RATE 了。

第38版:P2D:J:A:A:20200280500, P2D:J:B:A:2020080501, RESOURCE:2020080501

  • 修正了在特定场景下因为找不到 d3dx9d_43.dll 而导致游戏无法启动的错误。

第37版:P2D:J:A:A:20200280500, P2D:J:B:A:2020080500, RESOURCE:2020080500

  • 「beatmania IIDX INFINITAS」 初回大型更新。

更新版本信息(初版)

2016年7月6日(周三)16:00

第11版:P2D:J:B:A:2016070400

  • Akashic Explore 中添加了新的「 Summer Layer 」
  • 添加了能解禁未获得的2016年2月特典乐曲的“Archive Layer #2-1 , #2-2 , #2-3”(由于2月特典曲目是分三期添加的,所以也分3个layer进行解禁)
  • “Archive Layer #2”中一次可以解禁一首歌的NHA三种难易度
  • 已经获得某一期2016年2月特典曲目的情况下,会分别开启能获得bit的“Archive Layer #2-1 , #2-2 , #2-3 Extra”
  • 任务相关的改善:
  • 选曲画面中,添加乐曲任务进行状况的显示画面
  • 添加了获得bit时的显示
  • beatmania IIDX 专用控制器兼容
  • 其他细微改动

2016年6月6日(周一)12:00

第10版:P2D:J:B:A:2016060600

  • Akashic Explore中添加新Layer,「 Sky Layer 」
  • 在Akashic Explore 中无需解锁,直接可以选择全部Layer、全部难易度。
  • 未获得2016年1月特典曲目的情况下,会出现「 Archive Layer #1 」;在已获得2016年1月特典曲目的情况下,出现「 Archive Layer #1 Extra 」
  • REWARD MISSION改为自动完成,无需在任务栏中选择。(在本次更新前达成的目标将不被计入)
  • 开启H-RANDOM・BATTLE选项时将无法达成任务,但仍将算入累计游玩次数中。

2016年5月18日(周三)18:30

第9版:P2D:J:B:A:2016051601

  • 修正了不能正常保存的错误
  • 修正了部分任务条件判定的错误
  • 更正了上列错误导致所得BIT的误差

2016年5月16日(周一)12:00

第8版:P2D:J:B:A:2016051600

  • 发放黄金周活动「 Let! Get! BIT!」参加所获得的BIT (更新后需要在5月31日之前至少进入游戏一次,才能领取bit)
  • Akashic Explore追加Layer:
    • 「 Cyber Layer」后出现相同难易度的「 Nature Layer」
    • 可以在「 Archive Layer #1」中解禁 2016年1月特典曲目
      • 「 Archive Layer #1」中一次可以直接解禁NHA三种难度
      • 在已经获得2016年1月特典的情况下,出现可以获得BIT的「 Archive Layer #1 Extra」
  • Akashic Explore的改良
    • 在移动格子的时候,按住键盘或绑定的ENTER键可以加快移动速度
  • Mission(任务)相关的变更与改良
    • 改动了类别区分
    • Achievement Mission在任务菜单中显示
    • Repeat Mission刷新时间缩短
    • 增加了Clear曲数以及Layer Clear的任务(仅计算本次更新后的Clear曲数)
  • 关于转盘部分的改动
    • 连击单一方向的转盘按键时,不会改变转盘旋转方向。

2016年4月11日(周一)

更新:(第7版) P2D:J:B:A:2016041100

  • 增加「Akashic Explore」模式。

2016年2月29日

第6版:P2D:J:B:A:2016022902

  • 修正了Double Play时部分选项不能保存的错误
  • 为下次的更新做了修改准备


第5版:P2D:J:B:A:2016022901

  • 修正了一些控制器输入的问题


第4版:P2D:J:B:A:2016022900

  • 更新了3月公开的乐曲数据:
  • 更新了3月championship大会的数据
  • 修复了一些Bug
  • 其他
    • 增加了关闭影片视频的选项
    • 增加了自己最高分、全国最高分与平均分、地区最高分和平均的柱状图
    • 增加了曲目Clear Rate显示。
  • 其他小调整:
    • standard模式中可以保证一次至少玩三曲 (而不是进入数据保存画面)


2016年1月27日

第3版:P2D:J:B:A:2016012700

  • 更新了2月公开的乐曲数据
  • 修复了一些Bug
  • 其他
    • 游戏启动时的Logo画面可以直接跳过

2015年12月21日

第2版:P2D:J:B:A:2015122100

  • 更新了1月公开的乐曲数据
  • 游戏启动程序的更改
    • 在GAME START按钮上增加了同意使用条款的说明
    • 增加了TICKET购买部和使用条款的链接按钮
  • 玩家信息的更改
    • 把游戏回数改为乐曲游玩首数
  • 增加了游戏模式
    • Championship大会 (只有在活动进行期间才可以加入)
  • 加入了TICKET系统
    • 有TICKET与FREE两种。
  • standard模式的更改
    • 每1曲游玩结束后,不会回到模式选择画面,而是继续回到选曲画面。
  • 改良了游戏运行性能

2015年12月1日

第1版:P2D:J:B:A:2015120100

第一个正式版本

Notes

http://bemaniwiki.com/index.php?beatmania%20IIDX%20INFINITAS#d9f8d0de