“攻击 NO.3”的版本间差异

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时长:1:46<br>
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曲风:DRAGON'BASS<br>
曲风:DRAGON'BASS<br>
VJ:[[Nagisa Nakamoto|NAGI]]<br>
影片制作:[[Nagisa Nakamoto|NAGI]]<br>
初出:[[AC EMPRESS|beatmania IIDX 16 EMPRESS]]<br>
初出:[[AC EMPRESS|beatmania IIDX 16 EMPRESS]]<br>
移植机种:无。
移植机种:无。
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== 详细信息 ==
== 详细信息 ==
* 本曲是beatmania IIDX 16 EMPRESS的默认新曲之一。
* 本曲是beatmania IIDX 16 EMPRESS的默认新曲之一。
* “IDEA NOTE”的中之人目前不明,一说是[[藤井岳彦|SLAKE]],因为本曲与他的一些曲目有非常相似,包括SLAKE在庆祝其专辑《THE INVISIBLE FORCE》发售的''"THE INVISIBLE FORCE" RELEASE PARTY''上表演的一首曲子,但是SLAKE声称本曲不是他制作的。
* “IDEA NOTE”的中之人曾经被怀疑是[[藤井岳彦|SLAKE]],因为本曲与他的一些曲目非常相似,但SLAKE声称本曲不是他制作的。
** 也有一说是[[山冈晃]],原因是HDD内本曲的ID介于[[藤森崇多|Sota Fujimori]]的曲子和《[[山冈晃的“谜题!家事原因”|山岡晃の「クイズ!家事都合!」]]》之间,并且山冈晃给每一作的IIDX都提供了至少两首曲目,除了[[AC SIRIUS|beatmania IIDX 17 SIRIUS]],因为此时他已经离开了KONAMI。
** “IDEA NOTE”的真身现在被猜测是[[山冈晃]],原因是HDD内本曲的ID介于[[藤森崇多|Sota Fujimori]]的曲子和《[[山冈晃的“测验!家务明细!”|山岡晃の「クイズ!家事都合!」]]》之间,并且山冈晃给每一作的IIDX都提供了至少两首曲目,除了[[AC SIRIUS|beatmania IIDX 17 SIRIUS]],因为此时他已经离开了KONAMI。
** 还有一说是[[本田晃弘|Dr. Honda]]也可能参与了制作,因为EMPRESS官网上本曲和《[[午夜堕天使|ミッドナイト堕天使]]》的作者感言都是以同样的两句结尾的。
* EMPRESS官网上本曲和《[[午夜堕天使|ミッドナイト堕天使]]》的作者感言都是以同样的两句结尾的,这是官网错误的把后者的感言粘贴到了本曲上。
*本曲在[[AC tricoro|beatmania IIDX 20 tricoro]]稼动时被削除。
*本曲在[[AC tricoro|beatmania IIDX 20 tricoro]]稼动时被削除。
* 2020年9月2日,本曲在[[CS INFINITAS 2020|beatmania IIDX INFINITAS (2020)]][[CS INFINITAS/BIT解锁曲|开放购买]]。
* 2020年9月2日,本曲在[[CS INFINITAS 2020|beatmania IIDX INFINITAS (2020)]][[CS INFINITAS/BIT解锁曲|开放购买]]。
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==背后的故事==
==背后的故事==
=== IDEA NOTE ===
=== IDEA NOTE ===
アタックするけど3番目。
虽然是攻击,但是是第三次。




この中途半端なニュアンスが出せればよいかと思い作りました。<br>
我想如果能表现出这种半途而废的语感就好了。<br>
物事、ルールに沿った形で画一的に進むわけではないのです。 そんなかんじです。
事物并不是按照规则统一进行的。是那样的感觉


==BGA制作者的话==
==影片制作者的话==
=== NAGI ===
=== NAGI ===
曲のノリや雰囲気を押さえつつ、アーティスト・タイトル・ジャンルの名称を盛り込んだモーショングラフィックにしたいなぁ……とゴニョゴニョ考えた末に出来たアニメーションです。
曲のノリや雰囲気を押さえつつ、アーティスト・タイトル・ジャンルの名称を盛り込んだモーショングラフィックにしたいなぁ……とゴニョゴニョ考えた末に出来たアニメーションです。

2023年11月27日 (一) 23:50的最新版本

アタック NO.3

曲目信息

作者名义:IDEA NOTE
作曲/编曲:IDEA NOTE
BPM:170
时长:1:46
曲风:DRAGON'BASS
影片制作:NAGI
初出:beatmania IIDX 16 EMPRESS
移植机种:无。

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

无。

详细信息

背后的故事

IDEA NOTE

虽然是攻击,但是是第三次。


我想如果能表现出这种半途而废的语感就好了。
事物并不是按照规则统一进行的。是那样的感觉

影片制作者的话

NAGI

曲のノリや雰囲気を押さえつつ、アーティスト・タイトル・ジャンルの名称を盛り込んだモーショングラフィックにしたいなぁ……とゴニョゴニョ考えた末に出来たアニメーションです。


それぞれ毛色の違った三つの映像をお届けします。
キーを押すたび現れる誰か…楽しんでいただければ幸いです♪

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2nd
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 159 451 680 1075 - 560 889 1180 -
beatmania IIDX 16 EMPRESS→19 Lincle - 5 7 9 - 6 9 10 -
beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST 2 5 7 9 - 6 9 10 -
beatmania IIDX INFINITAS (2020) - 5 7 9 - 6 9 10 -