“ACCELERATE”的版本间差异

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时长:2:07<br>
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曲风:SYNTH-TECH<br>
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VJ:[[Kotaro Yamazaki|yama_ko]] (Layer是[[Yumi Miyashita|かーる]]做的)<br>
影片制作:[[Kotaro Yamazaki|yama_ko]] (Layer是[[Yumi Miyashita|かーる]]做的)<br>
初出:[[AC CANNON BALLERS|beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS]]<br>
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移植机种:无。
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* 本曲是beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS的默认新曲之一。
* 本曲是beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS的默认新曲之一。
* 由于KONAMI方面的原因虽然かーる制作了Layer但是车寺的官网上的感言是以“BEMANI Designers”登出的。
* 由于KONAMI方面的原因虽然かーる制作了Layer但是车寺的官网上的感言是以“BEMANI Designers”登出的。
* 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.14'''曲包的内容配信到了[[CS INFINITAS 2020|beatmania IIDX INFINITAS (2020)]]。


== 背后的故事 ==
== 背后的故事 ==
=== Sota Fujimori ===
=== Sota Fujimori ===
这次的主题是赛车!正如我被问到的那样,我制作了一首仿佛在高速公路上无意中踩到加速器的快速感的曲子。<br>
这次的主题是赛车!正如我被问到的那样,我制作了一首仿佛在高速公路上无意中踩到加速器的快速感的曲目。<br>
这首曲子中融入了各种元素,在这方面做了更长时间的工。如果你在配乐中仔细聆听它,可能会有新的发现!?<br>
这首曲子中融入了各种元素,在这方面做了更长时间的工。如果你在配乐中仔细聆听它,可能会有新的发现!?<br>
如果我有机会,我想有一天能制作这首曲子的长版。当然,如果你能在玩游戏的同时将其视为驾驶BGM,我会很感激♪<br>
如果我有机会,我想有一天能制作这首曲子的长版。当然,如果你能在玩游戏的同时将其视为驾驶BGM,我会很感激♪<br>
但是,要注意'''别加速太快'''!
但是,要注意'''别加速太快'''!


== BGA制作者的话 ==
== 影片制作者的话 ==
=== かーる ===
=== かーる ===
楽曲を聴いたときに、カラフルな世界や流れ去る光の景色が浮かびました。<br>
楽曲を聴いたときに、カラフルな世界や流れ去る光の景色が浮かびました。<br>
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== 难度&Note数 ==
== 难度&Note数 ==
本段信息来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]和[http://textage.cc TexTage]<br>
本段信息来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]和[https://textage.cc TexTage]<br>
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。


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2024年10月22日 (二) 08:04的最新版本

注意:不要与曲名近似的《ACCELERATION》混淆。

ACCELERATE

曲目信息

作者名义:Sota Fujimori
作曲/编曲:藤森崇多
BPM:153
时长:2:07
曲风:SYNTH-TECH
影片制作:yama_ko (Layer是かーる做的)
初出:beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS
移植机种:无。

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

无。

详细信息

  • 本曲是beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS的默认新曲之一。
  • 由于KONAMI方面的原因虽然かーる制作了Layer但是车寺的官网上的感言是以“BEMANI Designers”登出的。
  • 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.14曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS (2020)

背后的故事

Sota Fujimori

这次的主题是赛车!正如我被问到的那样,我制作了一首仿佛在高速公路上无意中踩到加速器的快速感的曲目。
这首曲子中融入了各种元素,在这方面做了更长时间的工。如果你在配乐中仔细聆听它,可能会有新的发现!?
如果我有机会,我想有一天能制作这首曲子的长版。当然,如果你能在玩游戏的同时将其视为驾驶BGM,我会很感激♪
但是,要注意别加速太快

影片制作者的话

かーる

楽曲を聴いたときに、カラフルな世界や流れ去る光の景色が浮かびました。
Sota Fujimoriさんに相談したところ概ね方向性は間違ってない模様!ということで、高速道路、カラフル、プリズム、疾走感、そんなキーワードをテーマに制作させていただきました。

女の子ナビゲーターも登場させたのですが、カーナビの進化ってすごいですね。
初めて体感したときも驚いたのですが、今後もっともっと進化するんでしょうね。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndTexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 - 597 895 1261 - 561 869 1328 -
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS→现在 - 6 8 10 - 5 8 10 -
beatmania IIDX INFINITAS (2020) - 6 8 10 - 5 8 10 -
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE - 6 8 10 - - - - -