“Moving on”的版本间差异
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* [[PnM CS Lively|pop'n music Lively]] beatmania IIDX Selection Music Pack vol.2 | |||
== 歌词 == | == 歌词 == | ||
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* 本曲是beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE的默认新曲之一。 | * 本曲是beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE的默认新曲之一。 | ||
*本曲是AJURIKA在BEMANI的第一首带Vocal的曲目。 | *本曲是AJURIKA在BEMANI的第一首带Vocal的曲目。 | ||
* 本曲后来作为'''pop'n music Lively beatmania IIDX Selection Music Pack vol.2'''曲包的内容配信到了pop'n music Lively。 | |||
** 你在pop'n music选择本曲的时候不显示角色形象,而是显示封面。 | |||
* 此次移植也使得AJURIKA的曲目首次收录在pop'n music。 | |||
* 2024年4月3日,本曲在[[CS INFINITAS 2020|beatmania IIDX INFINITAS (2020)]][[CS INFINITAS/BIT解锁曲|开放购买]]。 | |||
== 背后的故事 == | == 背后的故事 == | ||
=== AJURIKA === | |||
みなさんこんにちは、AJURIKAです。 | |||
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今回の楽曲『Moving on』は自分にとって久しぶりの歌物Psychedelic Tranceです。 | |||
エッジが立ったサウンド、はっきりとした展開、メロディがありつつも硬いキックと強大なベースでビートを刻むという | |||
明確なテーマを持って楽曲制作に挑み、そして当初のイメージを超えた曲となりました。 | |||
今回歌唱をお願いした矢吹真央さんの力は大きく、素晴らしいボーカルが楽曲のレベルを引き上げてくれました。<br> | |||
「どこまでも行くんだ」のニュアンス素晴らしくないでしょうか?<br> | |||
「迷わずにどこまでも行け」の伸びも最高です。 | |||
サウンド的にはブレイク明けて後半の音数が多くなるパートはボーカル、キック、ベース、シンセ、ボコーダー等々 | |||
とにかく音数が多いのですが、押し寄せる音が破綻せずギリギリのバランスを保っている所がミキシング技術的に見ても気に入っています。 | |||
『Moving on』楽しんで頂けたら幸いです。 | |||
== 影片制作者的话 == | |||
=== KING === | |||
祝!HEROIC VERSE稼働!こんにちは、キングです。 | |||
超速で自己紹介…1997年からゲーム制作一筋→恋愛SLGやDDR、大河RPGのアートディレクター | |||
→ステクロを経てボルテに参画し、楽曲「gigadelic (かめりあ's "The TERA" RMX)」のギガデリ君の | |||
ジャケットイラストが初のIIDX関連のお仕事→そして、現在に至ります。 | |||
NAGI氏より「ロボ系」の成分補給のために依頼があり、GOLI氏からも自由にどうぞ…と勧められ | |||
たので3機のリアルロボットメカ野郎を勇んでアセンブルしました。 | |||
AJURIKA氏のデモを聴いて思い浮かんだのが、迂闊に動くと命の危険を伴うような過酷な戦場です。<br> | |||
美しかった日常が黒煙に飲み込まれてゆく…一刻も早くこの状況を打破しなければ…しかし戦士達 | |||
は動じない…正気を失うことがリスクであると知っているから…一瞬の静寂…タイミングを見極め | |||
刹那に…Now we are moving on! KINRUI氏との初共作で超Coolに完成!ありがとうございます!! | |||
普段メカを描く場合、かなり未来のテクノロジーっぽく描くんですが、今回はベテランが操縦する | |||
90式戦車のようなの荒々しい現用機!重量感のあるロボ達を目指しました。大口径ライフルを持つ | |||
「機動教導連隊汎用人機19(ひときゅう)式」、大砲を担ぐ「弐式自走カヅチ」、斬甲刀の「ダフニス13N」 | |||
という名の三機です。…名前もつけてしまった。嗚呼、超お気に入りです。 | |||
戦場では教え導き兵を牽引していく者が地上最大の戦士といいます。IIDXはそんな永遠の教導隊長 | |||
であってほしい。自分が少しでも関わることができてウレシァ。IIDXチーム!ありがとうーっ!! | |||
=== KINRUI === | |||
KINGさんと共作です。<br> | |||
名前が似ているので有り得そうですが、実は初めての共作です。KING・KINRUI。強そう~!<br> | |||
イラスト頂いてからどんなムービーにするか考えよ~と脳天気に正座して待っていたのですが、 | |||
送られてきたイラストのクオリティが高かったのですんなりできちゃいました。<br> | |||
女の子が欲しい~!と我儘言ったら、スッ…とくださったので、KINGさんは優しい人です。 | |||
== 难度&Note数 == | == 难度&Note数 == | ||
本段信息来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]和[ | 本段信息来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]和[https://textage.cc TexTage]<br> | ||
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。 | beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。<br> | ||
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[[Category:pop'n music家用限定曲]] |
2024年10月22日 (二) 08:57的最新版本
Moving on
曲目信息
作者名义:AJURIKA feat.矢吹真央
作词/作曲/编曲:AJURIKA
Vocal:矢吹真央
BPM:153
时长:2:00
曲风:PSYCHEDELIC TRANCE
pop'n music角色:C-noid [20-1P]
影片制作:KING和菌类
初出:beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE
移植机种:
- pop'n music Lively beatmania IIDX Selection Music Pack vol.2
歌词
日语原文
目を閉じて聴く 肌を震わす 低音が 色を纏って 七色光る パーティクル 意識は飛んで 空気の波に 漂って どこまでも行くんだ ただ願う音の海へ 遠い昔のあの日 僕はまだ 何も知らずに時間 過ごしてた 地平線超えてまだ あの向こう 迷わずにどこまでも行け Now we are moving on moving on Now we are moving on moving on Now we are moving on
曲目关联/Remix
无。
详细信息
- 本曲是beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE的默认新曲之一。
- 本曲是AJURIKA在BEMANI的第一首带Vocal的曲目。
- 本曲后来作为pop'n music Lively beatmania IIDX Selection Music Pack vol.2曲包的内容配信到了pop'n music Lively。
- 你在pop'n music选择本曲的时候不显示角色形象,而是显示封面。
- 此次移植也使得AJURIKA的曲目首次收录在pop'n music。
- 2024年4月3日,本曲在beatmania IIDX INFINITAS (2020)开放购买。
背后的故事
AJURIKA
みなさんこんにちは、AJURIKAです。
今回の楽曲『Moving on』は自分にとって久しぶりの歌物Psychedelic Tranceです。
エッジが立ったサウンド、はっきりとした展開、メロディがありつつも硬いキックと強大なベースでビートを刻むという
明確なテーマを持って楽曲制作に挑み、そして当初のイメージを超えた曲となりました。
今回歌唱をお願いした矢吹真央さんの力は大きく、素晴らしいボーカルが楽曲のレベルを引き上げてくれました。
「どこまでも行くんだ」のニュアンス素晴らしくないでしょうか?
「迷わずにどこまでも行け」の伸びも最高です。
サウンド的にはブレイク明けて後半の音数が多くなるパートはボーカル、キック、ベース、シンセ、ボコーダー等々
とにかく音数が多いのですが、押し寄せる音が破綻せずギリギリのバランスを保っている所がミキシング技術的に見ても気に入っています。
『Moving on』楽しんで頂けたら幸いです。
影片制作者的话
KING
祝!HEROIC VERSE稼働!こんにちは、キングです。
超速で自己紹介…1997年からゲーム制作一筋→恋愛SLGやDDR、大河RPGのアートディレクター
→ステクロを経てボルテに参画し、楽曲「gigadelic (かめりあ's "The TERA" RMX)」のギガデリ君の
ジャケットイラストが初のIIDX関連のお仕事→そして、現在に至ります。
NAGI氏より「ロボ系」の成分補給のために依頼があり、GOLI氏からも自由にどうぞ…と勧められ
たので3機のリアルロボットメカ野郎を勇んでアセンブルしました。
AJURIKA氏のデモを聴いて思い浮かんだのが、迂闊に動くと命の危険を伴うような過酷な戦場です。
美しかった日常が黒煙に飲み込まれてゆく…一刻も早くこの状況を打破しなければ…しかし戦士達
は動じない…正気を失うことがリスクであると知っているから…一瞬の静寂…タイミングを見極め
刹那に…Now we are moving on! KINRUI氏との初共作で超Coolに完成!ありがとうございます!!
普段メカを描く場合、かなり未来のテクノロジーっぽく描くんですが、今回はベテランが操縦する
90式戦車のようなの荒々しい現用機!重量感のあるロボ達を目指しました。大口径ライフルを持つ
「機動教導連隊汎用人機19(ひときゅう)式」、大砲を担ぐ「弐式自走カヅチ」、斬甲刀の「ダフニス13N」
という名の三機です。…名前もつけてしまった。嗚呼、超お気に入りです。
戦場では教え導き兵を牽引していく者が地上最大の戦士といいます。IIDXはそんな永遠の教導隊長
であってほしい。自分が少しでも関わることができてウレシァ。IIDXチーム!ありがとうーっ!!
KINRUI
KINGさんと共作です。
名前が似ているので有り得そうですが、実は初めての共作です。KING・KINRUI。強そう~!
イラスト頂いてからどんなムービーにするか考えよ~と脳天気に正座して待っていたのですが、
送られてきたイラストのクオリティが高かったのですんなりできちゃいました。
女の子が欲しい~!と我儘言ったら、スッ…とくださったので、KINGさんは優しい人です。
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd和TexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
pop'n music的难度等级自Sunny Park起划分为1~50级。
beatmania IIDX
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 | - | 525 | 979 | 1501 | - | 542 | 933 | 1478 | - |
beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE→现在 | - | 5 | 8 | 11 | - | 5 | 8 | 11 | - |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | - | 5 | 8 | 11 | - | - | - | - | - |
beatmania IIDX INFINITAS (2020) | - | 5 | 8 | 11 | - | 5 | 8 | 11 | - |
pop'n music
游戏数据 | 标准模式 | BATTLE模式 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
EASY | NORMAL | HYPER | EX | NORMAL | HYPER | |
音符数目 | ? | ? | ? | 1076 | - | - |
pop'n music Lively | 13 | 27 | 39 | 44 | - | - |