“行星铁路”的版本间差异

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时长:2:04<br>
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曲风:PROLOGUE<br>
曲风:PROLOGUE<br>
影片制作:[[Yuji Murata|murAta Yuzi]] (图像由ひかがみひなみ绘制)<br>
影片制作:[[村田裕次|murAta Yuzi]] (图像由ひかがみひなみ绘制)<br>
初出:[[AC EPOLIS|beatmania IIDX 31 EPOLIS]]<br>
初出:[[AC EPOLIS|beatmania IIDX 31 EPOLIS]]<br>
移植机种:无。
移植机种:无。
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* 本曲是beatmania IIDX 31 EPOLIS的“EPOLIS SINGULARITY”活动中的第一首ONE MORE EXTRA STAGE专用曲,2024年4月4日起满足条件即可召出,当时仅可召出ANOTHER谱面。
* 本曲是beatmania IIDX 31 EPOLIS的“EPOLIS SINGULARITY”活动中的第一首ONE MORE EXTRA STAGE专用曲,2024年4月4日起满足条件即可召出,当时仅可召出ANOTHER谱面。
** 召出条件是EXTRA STAGE专用曲《[[Demon March]]》[ANOTHER]EXHC并且拿到AAA评价,允许MIRROR。
** 召出条件是EXTRA STAGE专用曲《[[Demon March]]》[ANOTHER]EXHC并且拿到AAA评价,允许MIRROR。
** 2024年6月6日起,可在EPOLIS RESTORATION分类下的SYSTEM I解锁,同时全体谱面均开放。


== 背后的故事 ==
== 背后的故事 ==
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== 难度&Note数 ==
== 难度&Note数 ==
本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]和[http://textage.cc TexTage]<br>
本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]和[https://textage.cc TexTage]<br>
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。


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2024年10月22日 (二) 10:13的最新版本

惑星鉄道

曲目信息

作者名义:Snail's House
作曲/编曲:Snail's House
BPM:10-166
时长:2:04
曲风:PROLOGUE
影片制作:murAta Yuzi (图像由ひかがみひなみ绘制)
初出:beatmania IIDX 31 EPOLIS
移植机种:无。

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

无。

BPM变化情况

157→143→157→143→120→92→157→166→143→92→120→74→30→83→120→157→166→157→143→92→83→74→10→157

详细信息

解锁成功
  • 本曲是beatmania IIDX 31 EPOLIS的“EPOLIS SINGULARITY”活动中的第一首ONE MORE EXTRA STAGE专用曲,2024年4月4日起满足条件即可召出,当时仅可召出ANOTHER谱面。
    • 召出条件是EXTRA STAGE专用曲《Demon March》[ANOTHER]EXHC并且拿到AAA评价,允许MIRROR。
    • 2024年6月6日起,可在EPOLIS RESTORATION分类下的SYSTEM I解锁,同时全体谱面均开放。

背后的故事

Snail's House

作曲を始めた当時、「弐寺に楽曲提供を目指している高校二年生の自作曲」という動画を某サイトにアップロードし、wacさんにファンメッセージをしていた高校生時代


まさかワンモアを担当させていただける未来がくるとは夢にも思いもしなかったでしょう。


未来といえば宇宙、


都市といえば鉄道。


目まぐるしく規則正しく動く地球での時間と


ゆっくりと不規則に進む宇宙の時間


この2つを重ね合わせた時にできた曲です。


僕自身昔から宇宙が好きで、小さい頃にプレゼントに図鑑や(偉大な数学者の名前の雑誌)をもらって読みふけっていたこともあります。


ただ、僕の生まれた街からは星が見えないので、海外の学校に行くまでは本当の星空を知りませんでした。


そういうこともあって「都市」と「宇宙」はどうしても相容れない印象が強かったように感じます。


だからこそ2つが融合した形を見たかった、という強い思いと、


高難易度曲の常識を覆すべく、また自分を含めたプレイヤーの皆さんへの挑戦も含め、いつもに増して気合の入った制作になりました。


(惑星といえば、惑星の枠から外された星にひとりで飛ばされた人がいたような。。。)


BPM変化に関しては、ギアチェンなどの余裕が無く「音楽的に演奏」できるところと、ギアチェンしてしっかり「高難易度」として押せるようなところのバランスが取れたかと思います。


(自分でも挑戦してみますがワンモア期間中はなかなか厳しそうです)


また、映像は僕本人たっての希望で、今までお願いしたかった村田裕次さんに、コナミ様の方から指名していただきました。


最後に出ている自分のアーティストロゴとアーティスト名は直接お会いした時に書いた僕本人の直筆になっています。


楽曲も譜面も新時代の幕開け、未来都市「EPOLIS」にふさわしいものになったかと思います。

影片制作者的话

murAta Yuzi

近未来都市EPOLISにお住まいの皆様、こんにちは。
今作2度目の登場、murAta Yuziです。


さて、Snail's House氏の楽曲は個人的にも好きなのですが、じゃあそれに合う映像を…となると、普段の自分のやり方で相応しいものにするのは難しく…。
そこでこの度、イラストレーター/デザイナーのひかがみひなみ氏にご協力をいただきました。
普段あまりやらない表現にも挑戦し、悪戦苦闘しながら歩み寄ってみましたがいかがでしょう。


犬の一生は長くて十数年。
時間感覚が一生の長さで相対的に決まるのなら、たった半日のお留守番も 犬にとっては果てしなく長く、本当の別れを覚悟してしまうほどなのかもしれません。


別れたくないが行かねばならない、別れたくないから一緒にいたい…。
そういったシリアスな感情を、飼い主と犬という形にコミカルに投影してみました。


ご愛顧の程何卒よろしくお願いいたします。

ひかがみひなみ

イラストレーターのひかがみひなみです。
普段はデザイナーとしても活動しています。


Snail's Houseさんの楽曲は、日常に馴染むあたたかさと夢を見ているような浮遊感が同居していて心が躍ります。
きっとこの一人と一匹の暮らしも近未来都市の一部なのだろうと、ささやかで壮大な冒険譚に思いを馳せて制作しました。


自身が想像していた未来の暮らしに犬という存在は居ませんでしたが、それもずいぶん過去の話になってしまいました。
きらきらと眩しい犬の尻尾を追いかける日々です。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndTexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 / CN / BSS - ? / ? / ? ? / ? / ? 1633 / 13 / 3 - ? / ? / ? ? / ? / ? 1643 / 14 / 2 -
beatmania IIDX 31 EPOLIS→现在 - 7 11 12 - 7 11 12 -


EPOLIS SINGULARITY
SINGULARITY I
Demon March(EXTRA) - 惑星鉄道(OMES)
SINGULARITY II
The Last Apocalypse(EXTRA) - Level 5(OMES)
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