“POINT ZERO”的版本间差异

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曲风:DRUM'N'BASS<br>
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VJ:[[Gyo Eguchi|VJ GYO]]<br>
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初出:[[AC tricoro|beatmania IIDX 20 tricoro]]<br>
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移植机种:
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然而并没有什么歌词。
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== 曲目联动/混音 ==
== 曲目关联/Remix ==
* 本曲与《[[Lost wing at.0]]》(初出[[AC BST AnimTribe|BeatStream アニムトライヴ]])有一些相似性。
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* 本曲是佐藤直之自《[[being torn the sky]]》(初出[[AC SIRIUS|beatmania IIDX 17 SIRIUS]])以后再次使用“猫叉Master+”的马甲。
* 本曲是佐藤直之自《[[being torn the sky]]》(初出[[AC SIRIUS|beatmania IIDX 17 SIRIUS]])以后再次使用“猫叉Master+”的马甲。
* 在[http://www.4gamer.net/games/153/G015366/20120418077/ 猫叉在4gamer的采访中]他说本曲的谱面是他自己做的。
* 在[http://www.4gamer.net/games/153/G015366/20120418077/ 猫叉在4gamer的采访中]他说本曲的谱面是他自己做的。
* 本曲后来作为''bistro saucer'' 2nd Set解锁曲之一配信到了jubeat saucer,2012年11月1日~30日期间可通过该活动解锁。
* 本曲后来作为''bistro saucer'' 2nd Set解锁曲之一配信到了jubeat saucer,2012年11月1日至30日期间可通过该活动解锁。
** [[AC jb saucer fulfill|saucer fulfill]]时期,2014年4月23日以后可通过''saucer macchiato''的侧边栏菜单解锁。
** [[AC jb saucer fulfill|saucer fulfill]]时期,2014年4月23日起可通过''saucer macchiato''的侧边栏菜单解锁。
** [[AC jb prop|prop]],2015年5月28日以后可通过BONUS TUNE解锁。
** [[AC jb prop|prop]],2015年5月28日起可通过BONUS TUNE解锁。
** [[AC jb Qubell|Qubell]]时期则是通过''dig dig Qubell''系统解锁。
** [[AC jb Qubell|Qubell]]时期则是通过[[dig dig Qubell]]系统解锁。
** [[AC jb clan|clan]]则是在''jubeat SHOP''购买。
** [[AC jb clan|clan]]则是在''jubeat SHOP''购买。
** [[AC jb festo|festo]]时期是在''emo MART''购买。
** [[AC jb festo|festo]]时期是在''emo MART''购买。
* 在jubeat saucer,本曲曾经两度被削除,分别是在2013年4月1日和2013年9月1日。
** [[AC jb Ave.|Ave.]] / [[AC jb beyond the Ave.|beyond the Ave.]]时期,2022年8月17日起可在''LIGHT CHAT''解锁系统作为CONCIERGE解锁内容解锁。
** 然后分别在2012年5月20日和2013年11月18日复活。
* 本曲在jubeat saucer曾由于乐曲变更而被多次削除和复活,详情请参看[[AC jb saucer/乐曲变更一览|此页面]]。
* 在美/欧区iTunes上售卖的《beatmania IIDX 20 tricoro ORIGINAL SOUNDTRACK Vol.1》当中,本曲的标题和作者名义分别表记为'''Point Zero'''和'''Nekomata_Master+'''。
* 在美/欧区iTunes上售卖的《[[beatmania IIDX 20 tricoro ORIGINAL SOUNDTRACK Vol.1]]》当中,本曲的标题和作者名义分别表记为'''Point Zero'''和'''Nekomata_Master+'''。
* 而在jukebeat作者名义则表记为'''Nekomata-Master'''(没有加号)。
* 而在jukebeat作者名义则表记为'''Nekomata-Master'''(没有加号)。
* 通过对tricoro的HDD解包能发现本曲有Layer的占位符数据,这可能表示本曲曾经被计划带有Layer。
* 通过对tricoro的HDD解包能发现本曲有Layer的占位符数据,这可能表示本曲曾经被计划带有Layer。
* 后来本曲作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.4'''曲包的曲目移植到了[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]。
* 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.4'''曲包的内容配信到了[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]。


== 背后的故事 ==
== 背后的故事 ==
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花粉も全部捨てられたら良いのになあ。
花粉も全部捨てられたら良いのになあ。


== BGA制作者的话 ==
== 影片制作者的话 ==
无。
无。


== 难度&Note数 ==
== 难度&Note数 ==
本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]<br>
本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]和[https://textage.cc TexTage]<br>
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。<br>
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。<br>
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自Festo起划分为1~10.9级。
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自festo起划分为1~10.9级。


=== beatmania IIDX ===
=== beatmania IIDX ===
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2024年11月4日 (一) 08:42的最新版本

POINT ZERO

曲目信息

封面

作者名义:猫叉Master+
作曲/编曲:猫叉Master
BPM:188
时长:1:54
曲风:DRUM'N'BASS
影片制作:VJ GYO
初出:beatmania IIDX 20 tricoro
移植机种:

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

详细信息

  • 本曲是beatmania IIDX 20 tricoro的默认新曲之一。
  • 本曲是佐藤直之自《being torn the sky》(初出beatmania IIDX 17 SIRIUS)以后再次使用“猫叉Master+”的马甲。
  • 猫叉在4gamer的采访中他说本曲的谱面是他自己做的。
  • 本曲后来作为bistro saucer 2nd Set解锁曲之一配信到了jubeat saucer,2012年11月1日至30日期间可通过该活动解锁。
    • saucer fulfill时期,2014年4月23日起可通过saucer macchiato的侧边栏菜单解锁。
    • prop,2015年5月28日起可通过BONUS TUNE解锁。
    • Qubell时期则是通过dig dig Qubell系统解锁。
    • clan则是在jubeat SHOP购买。
    • festo时期是在emo MART购买。
    • Ave. / beyond the Ave.时期,2022年8月17日起可在LIGHT CHAT解锁系统作为CONCIERGE解锁内容解锁。
  • 本曲在jubeat saucer曾由于乐曲变更而被多次削除和复活,详情请参看此页面
  • 在美/欧区iTunes上售卖的《beatmania IIDX 20 tricoro ORIGINAL SOUNDTRACK Vol.1》当中,本曲的标题和作者名义分别表记为Point ZeroNekomata_Master+
  • 而在jukebeat作者名义则表记为Nekomata-Master(没有加号)。
  • 通过对tricoro的HDD解包能发现本曲有Layer的占位符数据,这可能表示本曲曾经被计划带有Layer。
  • 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.4曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS

背后的故事

猫叉Master

「ゼロからスタートする」


こう書くと何かに失敗したのだろうか、とか、 辛いことでもあったのではなかろうか、などなど 余計な詮索をしがちですが、気持ちを切り替えて 物事に取り組みたいとき、大げさだけどいつも 「ゼロから」を心がけています。


しがらみや不要な情報にふりまわされることなく、 とことん突き抜けてしまう快感。
そんな快感を、ノリと勢いとあと春に書いた曲なので 眠気と花粉満載のテンションで表現しました。


煮詰まってしまったら、 全部かなぐり捨ててしまえばいい。


花粉も全部捨てられたら良いのになあ。

影片制作者的话

无。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndTexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自festo起划分为1~10.9级。

beatmania IIDX

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 - 370 663 1068 - 352 722 1014 -
beatmania IIDX 20 tricoro→现在 - 4 7 10 - 4 7 10 -
beatmania IIDX INFINITAS - 4 7 10 - 4 7 10 -
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE - 4 7 10 - - - - -


jubeat

游戏数据 难度等级
BASIC ADVANCED EXTREME
音符数目 191 413 693
jubeat saucer→clan 3 6 9
jubeat festo→现在 3 6 9.7
jubeat plus 3 6 9
jubeat plus (Android) 3 6 9
jukebeat 3 6 9