“INFINITAS 更新历史信息”的版本间差异

来自BEMANICN
跳到导航 跳到搜索
第1行: 第1行:
{{IIDX}}
{{IIDX}}


== beatmania IIDX INFINITAS ==
==beatmania IIDX INFINITAS==


回到 [[CS INFINITAS]]
回到 [[CS INFINITAS]]


== 更新版本信息 ==
== 更新版本信息(2020版) ==


=== 2016年7月6日(周三)16:00 ===  
=== 第39版 : P2D:J:A:A:20200280500, P2D:J:B:A:2020080700, RESOURCE:2020080701 ===
 
* 修正了第37版的一些问题。
* 现在能正确的显示乐曲的 CLEAR RATE 了。
 
=== 第38版:P2D:J:A:A:20200280500, P2D:J:B:A:2020080501, RESOURCE:2020080501 ===
 
* 修正了在特定场景下因为找不到 d3dx9d_43.dll 而导致游戏无法启动的错误。
 
=== 第37版:P2D:J:A:A:20200280500, P2D:J:B:A:2020080500, RESOURCE:2020080500 ===
 
* 「beatmania IIDX INFINITAS」 初回大型更新。
 
==更新版本信息(初版)==
 
===2016年7月6日(周三)16:00===  


第11版:P2D:J:B:A:2016070400
第11版:P2D:J:B:A:2016070400
* Akashic Explore 中添加了新的「 Summer Layer 」
* 添加了能解禁未获得的2016年2月特典乐曲的“Archive Layer #2-1 , #2-2 , #2-3”(由于2月特典歌曲是分三期添加的,所以也分3个layer进行解禁)
* “Archive Layer #2”中一次可以解禁一首歌的NHA三种难易度
* 已经获得某一期2016年2月特典歌曲的情况下,会分别开启能获得bit的“Archive Layer #2-1 , #2-2 , #2-3 Extra”


* 任务相关的改善:
*Akashic Explore 中添加了新的「 Summer Layer 」
* 选曲画面中,添加乐曲任务进行状况的显示画面
*添加了能解禁未获得的2016年2月特典乐曲的“Archive Layer #2-1 , #2-2 , #2-3”(由于2月特典歌曲是分三期添加的,所以也分3个layer进行解禁)
* 添加了获得bit时的显示
*“Archive Layer #2”中一次可以解禁一首歌的NHA三种难易度
*已经获得某一期2016年2月特典歌曲的情况下,会分别开启能获得bit的“Archive Layer #2-1 , #2-2 , #2-3 Extra”


* beatmania IIDX 专用控制器兼容
*任务相关的改善:
* 其他细微改动
*选曲画面中,添加乐曲任务进行状况的显示画面
*添加了获得bit时的显示


=== 2016年6月6日(周一)12:00 ===  
*beatmania IIDX 专用控制器兼容
*其他细微改动
 
===2016年6月6日(周一)12:00===  


第10版:P2D:J:B:A:2016060600
第10版:P2D:J:B:A:2016060600
* Akashic Explore中添加新Layer,「 Sky Layer 」
* 在Akashic Explore 中无需解锁,直接可以选择全部Layer、全部难易度。
* 未获得2016年1月特典歌曲的情况下,会出现「 Archive Layer #1 」;在已获得2016年1月特典歌曲的情况下,出现「 Archive Layer #1 Extra 」
* REWARD MISSION改为自动完成,无需在任务栏中选择。(在本次更新前达成的目标将不被计入)
* 开启H-RANDOM・BATTLE选项时将无法达成任务,但仍将算入累计游玩次数中。


=== 2016年5月18日(周三)18:30 ===  
*Akashic Explore中添加新Layer,「 Sky Layer 」
*在Akashic Explore 中无需解锁,直接可以选择全部Layer、全部难易度。
*未获得2016年1月特典歌曲的情况下,会出现「 Archive Layer #1 」;在已获得2016年1月特典歌曲的情况下,出现「 Archive Layer #1 Extra 」
*REWARD MISSION改为自动完成,无需在任务栏中选择。(在本次更新前达成的目标将不被计入)
*开启H-RANDOM・BATTLE选项时将无法达成任务,但仍将算入累计游玩次数中。
 
===2016年5月18日(周三)18:30===  


第9版:P2D:J:B:A:2016051601
第9版:P2D:J:B:A:2016051601
* 修正了不能正常保存的错误
* 修正了部分任务条件判定的错误
* 更正了上列错误导致所得BIT的误差


=== 2016年5月16日(周一)12:00 ===  
*修正了不能正常保存的错误
*修正了部分任务条件判定的错误
*更正了上列错误导致所得BIT的误差
 
===2016年5月16日(周一)12:00===  


第8版:P2D:J:B:A:2016051600
第8版:P2D:J:B:A:2016051600
* 发放黄金周活动「 Let! Get! BIT!」参加所获得的BIT (更新后需要在5月31日之前至少进入游戏一次,才能领取bit)
 
* Akashic Explore追加Layer:
*发放黄金周活动「 Let! Get! BIT!」参加所获得的BIT (更新后需要在5月31日之前至少进入游戏一次,才能领取bit)
*Akashic Explore追加Layer:
**「 Cyber Layer」后出现相同难易度的「 Nature Layer」
**「 Cyber Layer」后出现相同难易度的「 Nature Layer」
** 可以在「 Archive Layer #1」中解禁 2016年1月特典歌曲
**可以在「 Archive Layer #1」中解禁 2016年1月特典歌曲
*** 「 Archive Layer #1」中一次可以直接解禁NHA三种难度
***「 Archive Layer #1」中一次可以直接解禁NHA三种难度
*** 在已经获得2016年1月特典的情况下,出现可以获得BIT的「 Archive Layer #1 Extra」
***在已经获得2016年1月特典的情况下,出现可以获得BIT的「 Archive Layer #1 Extra」
* Akashic Explore的改良
*Akashic Explore的改良
** 在移动格子的时候,按住键盘或绑定的ENTER键可以加快移动速度
**在移动格子的时候,按住键盘或绑定的ENTER键可以加快移动速度
* Mission(任务)相关的变更与改良
*Mission(任务)相关的变更与改良
** 改动了类别区分
**改动了类别区分
** Achievement Mission在任务菜单中显示
**Achievement Mission在任务菜单中显示
** Repeat Mission刷新时间缩短
**Repeat Mission刷新时间缩短
** 增加了Clear曲数以及Layer Clear的任务(仅计算本次更新后的Clear曲数)
**增加了Clear曲数以及Layer Clear的任务(仅计算本次更新后的Clear曲数)
* 关于转盘部分的改动
*关于转盘部分的改动
** 连击单一方向的转盘按键时,不会改变转盘旋转方向。
**连击单一方向的转盘按键时,不会改变转盘旋转方向。


=== 2016年4月11日(周一) ===  
===2016年4月11日(周一)===  


更新:(第7版) P2D:J:B:A:2016041100  
更新:(第7版) P2D:J:B:A:2016041100  
* 增加「Akashic Explore」模式。


=== 2016年2月29日 ===  
*增加「Akashic Explore」模式。
 
===2016年2月29日===  


第6版:P2D:J:B:A:2016022902  
第6版:P2D:J:B:A:2016022902  
* 修正了Double Play时部分选项不能保存的错误
 
* 为下次的更新做了修改准备
*修正了Double Play时部分选项不能保存的错误
*为下次的更新做了修改准备




第5版:P2D:J:B:A:2016022901  
第5版:P2D:J:B:A:2016022901  
* 修正了一些控制器输入的问题
 
*修正了一些控制器输入的问题




第4版:P2D:J:B:A:2016022900
第4版:P2D:J:B:A:2016022900


* 更新了3月公开的乐曲数据:
*更新了3月公开的乐曲数据:
* 更新了3月championship大会的数据
*更新了3月championship大会的数据
* 修复了一些Bug
*修复了一些Bug
* 其他
*其他
** 增加了关闭BGA视频的选项
**增加了关闭BGA视频的选项
** 增加了自己最高分、全国最高分与平均分、地区最高分和平均的柱状图
**增加了自己最高分、全国最高分与平均分、地区最高分和平均的柱状图
** 增加了歌曲Clear Rate显示。
**增加了歌曲Clear Rate显示。
* 其他小调整:
*其他小调整:
** standard模式中可以保证一次至少玩三曲 (而不是进入数据保存画面)
**standard模式中可以保证一次至少玩三曲 (而不是进入数据保存画面)




=== 2016年1月27日 ===  
===2016年1月27日===  
第3版:P2D:J:B:A:2016012700
第3版:P2D:J:B:A:2016012700


* 更新了2月公开的乐曲数据
*更新了2月公开的乐曲数据
* 修复了一些Bug
*修复了一些Bug
* 其他
*其他
** 游戏启动时的Logo画面可以直接跳过
**游戏启动时的Logo画面可以直接跳过


=== 2015年12月21日 ===  
===2015年12月21日===  


第2版:P2D:J:B:A:2015122100
第2版:P2D:J:B:A:2015122100
* 更新了1月公开的乐曲数据
* 游戏启动程序的更改
** 在GAME START按钮上增加了同意使用条款的说明
** 增加了TICKET购买部和使用条款的链接按钮
* 玩家信息的更改
** 把游戏回数改为乐曲游玩首数
* 增加了游戏模式
** Championship大会 (只有在活动进行期间才可以加入)
* 加入了TICKET系统
** 有TICKET与FREE两种。
* standard模式的更改
** 每1曲游玩结束后,不会回到模式选择画面,而是继续回到选曲画面。
* 改良了游戏运行性能


=== 2015年12月1日 ===  
*更新了1月公开的乐曲数据
*游戏启动程序的更改
**在GAME START按钮上增加了同意使用条款的说明
**增加了TICKET购买部和使用条款的链接按钮
*玩家信息的更改
**把游戏回数改为乐曲游玩首数
*增加了游戏模式
**Championship大会 (只有在活动进行期间才可以加入)
*加入了TICKET系统
**有TICKET与FREE两种。
*standard模式的更改
**每1曲游玩结束后,不会回到模式选择画面,而是继续回到选曲画面。
*改良了游戏运行性能
 
===2015年12月1日===  


第1版:P2D:J:B:A:2015120100
第1版:P2D:J:B:A:2015120100

2020年8月18日 (二) 03:39的版本

beatmania IIDX
街机版本
1st - substream - 2nd
3rd - 4th - 5th - 6th - 7th - 8th
9th - 10th - 11 IIDX RED - 12 HAPPY SKY
13 DistorteD - 14 GOLD - 15 DJ TROOPERS
16 EMPRESS - 17 SIRIUS - 18 Resort Anthem
19 Lincle
20 tricoro - 21 SPADA
22 PENDUAL - 23 copula - 24 SINOBUZ
25 CANNON BALLERS - 26 Rootage
27 HEROIC VERSE - 28 BISTROVER
29 CastHour - 30 RESIDENT - 31 EPOLIS
32 Pinky Crush
中国大陆街机版本
狂热节拍IIDX - 狂热节拍IIDX2
家用机
Sony PlayStation 2
3rd - 4th - 5th - 6th - 7th - 8th
9th - 10th - 11 IIDX RED - 12 HAPPY SKY
13 DistorteD - 14 GOLD - 15 DJ TROOPERS
16 EMPRESS + PREMIUM BEST
beatmania (USA)
PC
INFINITASINFINITAS (2020)
移动端
i-αppli - IIDX i-αppli - ULTIMATE MOBILE


beatmania IIDX INFINITAS

回到 beatmania IIDX INFINITAS

更新版本信息(2020版)

第39版 : P2D:J:A:A:20200280500, P2D:J:B:A:2020080700, RESOURCE:2020080701

  • 修正了第37版的一些问题。
  • 现在能正确的显示乐曲的 CLEAR RATE 了。

第38版:P2D:J:A:A:20200280500, P2D:J:B:A:2020080501, RESOURCE:2020080501

  • 修正了在特定场景下因为找不到 d3dx9d_43.dll 而导致游戏无法启动的错误。

第37版:P2D:J:A:A:20200280500, P2D:J:B:A:2020080500, RESOURCE:2020080500

  • 「beatmania IIDX INFINITAS」 初回大型更新。

更新版本信息(初版)

2016年7月6日(周三)16:00

第11版:P2D:J:B:A:2016070400

  • Akashic Explore 中添加了新的「 Summer Layer 」
  • 添加了能解禁未获得的2016年2月特典乐曲的“Archive Layer #2-1 , #2-2 , #2-3”(由于2月特典歌曲是分三期添加的,所以也分3个layer进行解禁)
  • “Archive Layer #2”中一次可以解禁一首歌的NHA三种难易度
  • 已经获得某一期2016年2月特典歌曲的情况下,会分别开启能获得bit的“Archive Layer #2-1 , #2-2 , #2-3 Extra”
  • 任务相关的改善:
  • 选曲画面中,添加乐曲任务进行状况的显示画面
  • 添加了获得bit时的显示
  • beatmania IIDX 专用控制器兼容
  • 其他细微改动

2016年6月6日(周一)12:00

第10版:P2D:J:B:A:2016060600

  • Akashic Explore中添加新Layer,「 Sky Layer 」
  • 在Akashic Explore 中无需解锁,直接可以选择全部Layer、全部难易度。
  • 未获得2016年1月特典歌曲的情况下,会出现「 Archive Layer #1 」;在已获得2016年1月特典歌曲的情况下,出现「 Archive Layer #1 Extra 」
  • REWARD MISSION改为自动完成,无需在任务栏中选择。(在本次更新前达成的目标将不被计入)
  • 开启H-RANDOM・BATTLE选项时将无法达成任务,但仍将算入累计游玩次数中。

2016年5月18日(周三)18:30

第9版:P2D:J:B:A:2016051601

  • 修正了不能正常保存的错误
  • 修正了部分任务条件判定的错误
  • 更正了上列错误导致所得BIT的误差

2016年5月16日(周一)12:00

第8版:P2D:J:B:A:2016051600

  • 发放黄金周活动「 Let! Get! BIT!」参加所获得的BIT (更新后需要在5月31日之前至少进入游戏一次,才能领取bit)
  • Akashic Explore追加Layer:
    • 「 Cyber Layer」后出现相同难易度的「 Nature Layer」
    • 可以在「 Archive Layer #1」中解禁 2016年1月特典歌曲
      • 「 Archive Layer #1」中一次可以直接解禁NHA三种难度
      • 在已经获得2016年1月特典的情况下,出现可以获得BIT的「 Archive Layer #1 Extra」
  • Akashic Explore的改良
    • 在移动格子的时候,按住键盘或绑定的ENTER键可以加快移动速度
  • Mission(任务)相关的变更与改良
    • 改动了类别区分
    • Achievement Mission在任务菜单中显示
    • Repeat Mission刷新时间缩短
    • 增加了Clear曲数以及Layer Clear的任务(仅计算本次更新后的Clear曲数)
  • 关于转盘部分的改动
    • 连击单一方向的转盘按键时,不会改变转盘旋转方向。

2016年4月11日(周一)

更新:(第7版) P2D:J:B:A:2016041100

  • 增加「Akashic Explore」模式。

2016年2月29日

第6版:P2D:J:B:A:2016022902

  • 修正了Double Play时部分选项不能保存的错误
  • 为下次的更新做了修改准备


第5版:P2D:J:B:A:2016022901

  • 修正了一些控制器输入的问题


第4版:P2D:J:B:A:2016022900

  • 更新了3月公开的乐曲数据:
  • 更新了3月championship大会的数据
  • 修复了一些Bug
  • 其他
    • 增加了关闭BGA视频的选项
    • 增加了自己最高分、全国最高分与平均分、地区最高分和平均的柱状图
    • 增加了歌曲Clear Rate显示。
  • 其他小调整:
    • standard模式中可以保证一次至少玩三曲 (而不是进入数据保存画面)


2016年1月27日

第3版:P2D:J:B:A:2016012700

  • 更新了2月公开的乐曲数据
  • 修复了一些Bug
  • 其他
    • 游戏启动时的Logo画面可以直接跳过

2015年12月21日

第2版:P2D:J:B:A:2015122100

  • 更新了1月公开的乐曲数据
  • 游戏启动程序的更改
    • 在GAME START按钮上增加了同意使用条款的说明
    • 增加了TICKET购买部和使用条款的链接按钮
  • 玩家信息的更改
    • 把游戏回数改为乐曲游玩首数
  • 增加了游戏模式
    • Championship大会 (只有在活动进行期间才可以加入)
  • 加入了TICKET系统
    • 有TICKET与FREE两种。
  • standard模式的更改
    • 每1曲游玩结束后,不会回到模式选择画面,而是继续回到选曲画面。
  • 改良了游戏运行性能

2015年12月1日

第1版:P2D:J:B:A:2015120100

第一个正式版本

Notes

http://bemaniwiki.com/index.php?beatmania%20IIDX%20INFINITAS#d9f8d0de