“INFINITAS 更新历史信息”的版本间差异
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== beatmania IIDX INFINITAS == | ==beatmania IIDX INFINITAS== | ||
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== | == 更新版本信息(2020版) == | ||
=== 2016年7月6日(周三)16:00 === | === 第39版 : P2D:J:A:A:20200280500, P2D:J:B:A:2020080700, RESOURCE:2020080701 === | ||
* 修正了第37版的一些问题。 | |||
* 现在能正确的显示乐曲的 CLEAR RATE 了。 | |||
=== 第38版:P2D:J:A:A:20200280500, P2D:J:B:A:2020080501, RESOURCE:2020080501 === | |||
* 修正了在特定场景下因为找不到 d3dx9d_43.dll 而导致游戏无法启动的错误。 | |||
=== 第37版:P2D:J:A:A:20200280500, P2D:J:B:A:2020080500, RESOURCE:2020080500 === | |||
* 「beatmania IIDX INFINITAS」 初回大型更新。 | |||
==更新版本信息(初版)== | |||
===2016年7月6日(周三)16:00=== | |||
第11版:P2D:J:B:A:2016070400 | 第11版:P2D:J:B:A:2016070400 | ||
* | *Akashic Explore 中添加了新的「 Summer Layer 」 | ||
* | *添加了能解禁未获得的2016年2月特典乐曲的“Archive Layer #2-1 , #2-2 , #2-3”(由于2月特典歌曲是分三期添加的,所以也分3个layer进行解禁) | ||
* | *“Archive Layer #2”中一次可以解禁一首歌的NHA三种难易度 | ||
*已经获得某一期2016年2月特典歌曲的情况下,会分别开启能获得bit的“Archive Layer #2-1 , #2-2 , #2-3 Extra” | |||
* | *任务相关的改善: | ||
* | *选曲画面中,添加乐曲任务进行状况的显示画面 | ||
*添加了获得bit时的显示 | |||
=== 2016年6月6日(周一)12:00 === | *beatmania IIDX 专用控制器兼容 | ||
*其他细微改动 | |||
===2016年6月6日(周一)12:00=== | |||
第10版:P2D:J:B:A:2016060600 | 第10版:P2D:J:B:A:2016060600 | ||
=== 2016年5月18日(周三)18:30 === | *Akashic Explore中添加新Layer,「 Sky Layer 」 | ||
*在Akashic Explore 中无需解锁,直接可以选择全部Layer、全部难易度。 | |||
*未获得2016年1月特典歌曲的情况下,会出现「 Archive Layer #1 」;在已获得2016年1月特典歌曲的情况下,出现「 Archive Layer #1 Extra 」 | |||
*REWARD MISSION改为自动完成,无需在任务栏中选择。(在本次更新前达成的目标将不被计入) | |||
*开启H-RANDOM・BATTLE选项时将无法达成任务,但仍将算入累计游玩次数中。 | |||
===2016年5月18日(周三)18:30=== | |||
第9版:P2D:J:B:A:2016051601 | 第9版:P2D:J:B:A:2016051601 | ||
=== 2016年5月16日(周一)12:00 === | *修正了不能正常保存的错误 | ||
*修正了部分任务条件判定的错误 | |||
*更正了上列错误导致所得BIT的误差 | |||
===2016年5月16日(周一)12:00=== | |||
第8版:P2D:J:B:A:2016051600 | 第8版:P2D:J:B:A:2016051600 | ||
* 发放黄金周活动「 Let! Get! BIT!」参加所获得的BIT (更新后需要在5月31日之前至少进入游戏一次,才能领取bit) | |||
* Akashic Explore追加Layer: | *发放黄金周活动「 Let! Get! BIT!」参加所获得的BIT (更新后需要在5月31日之前至少进入游戏一次,才能领取bit) | ||
*Akashic Explore追加Layer: | |||
**「 Cyber Layer」后出现相同难易度的「 Nature Layer」 | **「 Cyber Layer」后出现相同难易度的「 Nature Layer」 | ||
** 可以在「 Archive Layer #1」中解禁 2016年1月特典歌曲 | **可以在「 Archive Layer #1」中解禁 2016年1月特典歌曲 | ||
*** 「 Archive Layer #1」中一次可以直接解禁NHA三种难度 | ***「 Archive Layer #1」中一次可以直接解禁NHA三种难度 | ||
*** 在已经获得2016年1月特典的情况下,出现可以获得BIT的「 Archive Layer #1 Extra」 | ***在已经获得2016年1月特典的情况下,出现可以获得BIT的「 Archive Layer #1 Extra」 | ||
* Akashic Explore的改良 | *Akashic Explore的改良 | ||
** 在移动格子的时候,按住键盘或绑定的ENTER键可以加快移动速度 | **在移动格子的时候,按住键盘或绑定的ENTER键可以加快移动速度 | ||
* Mission(任务)相关的变更与改良 | *Mission(任务)相关的变更与改良 | ||
** 改动了类别区分 | **改动了类别区分 | ||
** Achievement Mission在任务菜单中显示 | **Achievement Mission在任务菜单中显示 | ||
** Repeat Mission刷新时间缩短 | **Repeat Mission刷新时间缩短 | ||
** 增加了Clear曲数以及Layer Clear的任务(仅计算本次更新后的Clear曲数) | **增加了Clear曲数以及Layer Clear的任务(仅计算本次更新后的Clear曲数) | ||
* 关于转盘部分的改动 | *关于转盘部分的改动 | ||
** 连击单一方向的转盘按键时,不会改变转盘旋转方向。 | **连击单一方向的转盘按键时,不会改变转盘旋转方向。 | ||
=== 2016年4月11日(周一) === | ===2016年4月11日(周一)=== | ||
更新:(第7版) P2D:J:B:A:2016041100 | 更新:(第7版) P2D:J:B:A:2016041100 | ||
=== 2016年2月29日 === | *增加「Akashic Explore」模式。 | ||
===2016年2月29日=== | |||
第6版:P2D:J:B:A:2016022902 | 第6版:P2D:J:B:A:2016022902 | ||
* 修正了Double Play时部分选项不能保存的错误 | |||
* 为下次的更新做了修改准备 | *修正了Double Play时部分选项不能保存的错误 | ||
*为下次的更新做了修改准备 | |||
第5版:P2D:J:B:A:2016022901 | 第5版:P2D:J:B:A:2016022901 | ||
* 修正了一些控制器输入的问题 | |||
*修正了一些控制器输入的问题 | |||
第4版:P2D:J:B:A:2016022900 | 第4版:P2D:J:B:A:2016022900 | ||
* 更新了3月公开的乐曲数据: | *更新了3月公开的乐曲数据: | ||
* 更新了3月championship大会的数据 | *更新了3月championship大会的数据 | ||
* 修复了一些Bug | *修复了一些Bug | ||
* 其他 | *其他 | ||
** 增加了关闭BGA视频的选项 | **增加了关闭BGA视频的选项 | ||
** 增加了自己最高分、全国最高分与平均分、地区最高分和平均的柱状图 | **增加了自己最高分、全国最高分与平均分、地区最高分和平均的柱状图 | ||
** 增加了歌曲Clear Rate显示。 | **增加了歌曲Clear Rate显示。 | ||
* 其他小调整: | *其他小调整: | ||
** standard模式中可以保证一次至少玩三曲 (而不是进入数据保存画面) | **standard模式中可以保证一次至少玩三曲 (而不是进入数据保存画面) | ||
=== 2016年1月27日 === | ===2016年1月27日=== | ||
第3版:P2D:J:B:A:2016012700 | 第3版:P2D:J:B:A:2016012700 | ||
* 更新了2月公开的乐曲数据 | *更新了2月公开的乐曲数据 | ||
* 修复了一些Bug | *修复了一些Bug | ||
* 其他 | *其他 | ||
** 游戏启动时的Logo画面可以直接跳过 | **游戏启动时的Logo画面可以直接跳过 | ||
=== 2015年12月21日 === | ===2015年12月21日=== | ||
第2版:P2D:J:B:A:2015122100 | 第2版:P2D:J:B:A:2015122100 | ||
=== 2015年12月1日 === | *更新了1月公开的乐曲数据 | ||
*游戏启动程序的更改 | |||
**在GAME START按钮上增加了同意使用条款的说明 | |||
**增加了TICKET购买部和使用条款的链接按钮 | |||
*玩家信息的更改 | |||
**把游戏回数改为乐曲游玩首数 | |||
*增加了游戏模式 | |||
**Championship大会 (只有在活动进行期间才可以加入) | |||
*加入了TICKET系统 | |||
**有TICKET与FREE两种。 | |||
*standard模式的更改 | |||
**每1曲游玩结束后,不会回到模式选择画面,而是继续回到选曲画面。 | |||
*改良了游戏运行性能 | |||
===2015年12月1日=== | |||
第1版:P2D:J:B:A:2015120100 | 第1版:P2D:J:B:A:2015120100 |
2020年8月18日 (二) 03:39的版本
beatmania IIDX |
---|
街机版本 |
1st - substream - 2nd 3rd - 4th - 5th - 6th - 7th - 8th |
9th - 10th - 11 IIDX RED - 12 HAPPY SKY 13 DistorteD - 14 GOLD - 15 DJ TROOPERS 16 EMPRESS - 17 SIRIUS - 18 Resort Anthem 19 Lincle |
20 tricoro - 21 SPADA 22 PENDUAL - 23 copula - 24 SINOBUZ 25 CANNON BALLERS - 26 Rootage |
27 HEROIC VERSE - 28 BISTROVER 29 CastHour - 30 RESIDENT - 31 EPOLIS 32 Pinky Crush |
中国大陆街机版本 |
狂热节拍IIDX - 狂热节拍IIDX2 |
家用机 |
Sony PlayStation 2 |
3rd - 4th - 5th - 6th - 7th - 8th 9th - 10th - 11 IIDX RED - 12 HAPPY SKY 13 DistorteD - 14 GOLD - 15 DJ TROOPERS 16 EMPRESS + PREMIUM BEST |
beatmania (USA) |
PC |
移动端 |
i-αppli - IIDX i-αppli - ULTIMATE MOBILE |
beatmania IIDX INFINITAS
更新版本信息(2020版)
第39版 : P2D:J:A:A:20200280500, P2D:J:B:A:2020080700, RESOURCE:2020080701
- 修正了第37版的一些问题。
- 现在能正确的显示乐曲的 CLEAR RATE 了。
第38版:P2D:J:A:A:20200280500, P2D:J:B:A:2020080501, RESOURCE:2020080501
- 修正了在特定场景下因为找不到 d3dx9d_43.dll 而导致游戏无法启动的错误。
第37版:P2D:J:A:A:20200280500, P2D:J:B:A:2020080500, RESOURCE:2020080500
- 「beatmania IIDX INFINITAS」 初回大型更新。
更新版本信息(初版)
2016年7月6日(周三)16:00
第11版:P2D:J:B:A:2016070400
- Akashic Explore 中添加了新的「 Summer Layer 」
- 添加了能解禁未获得的2016年2月特典乐曲的“Archive Layer #2-1 , #2-2 , #2-3”(由于2月特典歌曲是分三期添加的,所以也分3个layer进行解禁)
- “Archive Layer #2”中一次可以解禁一首歌的NHA三种难易度
- 已经获得某一期2016年2月特典歌曲的情况下,会分别开启能获得bit的“Archive Layer #2-1 , #2-2 , #2-3 Extra”
- 任务相关的改善:
- 选曲画面中,添加乐曲任务进行状况的显示画面
- 添加了获得bit时的显示
- beatmania IIDX 专用控制器兼容
- 其他细微改动
2016年6月6日(周一)12:00
第10版:P2D:J:B:A:2016060600
- Akashic Explore中添加新Layer,「 Sky Layer 」
- 在Akashic Explore 中无需解锁,直接可以选择全部Layer、全部难易度。
- 未获得2016年1月特典歌曲的情况下,会出现「 Archive Layer #1 」;在已获得2016年1月特典歌曲的情况下,出现「 Archive Layer #1 Extra 」
- REWARD MISSION改为自动完成,无需在任务栏中选择。(在本次更新前达成的目标将不被计入)
- 开启H-RANDOM・BATTLE选项时将无法达成任务,但仍将算入累计游玩次数中。
2016年5月18日(周三)18:30
第9版:P2D:J:B:A:2016051601
- 修正了不能正常保存的错误
- 修正了部分任务条件判定的错误
- 更正了上列错误导致所得BIT的误差
2016年5月16日(周一)12:00
第8版:P2D:J:B:A:2016051600
- 发放黄金周活动「 Let! Get! BIT!」参加所获得的BIT (更新后需要在5月31日之前至少进入游戏一次,才能领取bit)
- Akashic Explore追加Layer:
- 「 Cyber Layer」后出现相同难易度的「 Nature Layer」
- 可以在「 Archive Layer #1」中解禁 2016年1月特典歌曲
- 「 Archive Layer #1」中一次可以直接解禁NHA三种难度
- 在已经获得2016年1月特典的情况下,出现可以获得BIT的「 Archive Layer #1 Extra」
- Akashic Explore的改良
- 在移动格子的时候,按住键盘或绑定的ENTER键可以加快移动速度
- Mission(任务)相关的变更与改良
- 改动了类别区分
- Achievement Mission在任务菜单中显示
- Repeat Mission刷新时间缩短
- 增加了Clear曲数以及Layer Clear的任务(仅计算本次更新后的Clear曲数)
- 关于转盘部分的改动
- 连击单一方向的转盘按键时,不会改变转盘旋转方向。
2016年4月11日(周一)
更新:(第7版) P2D:J:B:A:2016041100
- 增加「Akashic Explore」模式。
2016年2月29日
第6版:P2D:J:B:A:2016022902
- 修正了Double Play时部分选项不能保存的错误
- 为下次的更新做了修改准备
第5版:P2D:J:B:A:2016022901
- 修正了一些控制器输入的问题
第4版:P2D:J:B:A:2016022900
- 更新了3月公开的乐曲数据:
- 更新了3月championship大会的数据
- 修复了一些Bug
- 其他
- 增加了关闭BGA视频的选项
- 增加了自己最高分、全国最高分与平均分、地区最高分和平均的柱状图
- 增加了歌曲Clear Rate显示。
- 其他小调整:
- standard模式中可以保证一次至少玩三曲 (而不是进入数据保存画面)
2016年1月27日
第3版:P2D:J:B:A:2016012700
- 更新了2月公开的乐曲数据
- 修复了一些Bug
- 其他
- 游戏启动时的Logo画面可以直接跳过
2015年12月21日
第2版:P2D:J:B:A:2015122100
- 更新了1月公开的乐曲数据
- 游戏启动程序的更改
- 在GAME START按钮上增加了同意使用条款的说明
- 增加了TICKET购买部和使用条款的链接按钮
- 玩家信息的更改
- 把游戏回数改为乐曲游玩首数
- 增加了游戏模式
- Championship大会 (只有在活动进行期间才可以加入)
- 加入了TICKET系统
- 有TICKET与FREE两种。
- standard模式的更改
- 每1曲游玩结束后,不会回到模式选择画面,而是继续回到选曲画面。
- 改良了游戏运行性能
2015年12月1日
第1版:P2D:J:B:A:2015120100
第一个正式版本
Notes
http://bemaniwiki.com/index.php?beatmania%20IIDX%20INFINITAS#d9f8d0de