“ACCELERATE”的版本间差异

来自BEMANICN
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* 本曲是beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS的默认新曲之一。
* 本曲是beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS的默认新曲之一。
* 由于KONAMI方面的原因虽然かーる制作了Layer但是车寺的官网上的感言是以“BEMANI Designers”登出的。
* 由于KONAMI方面的原因虽然かーる制作了Layer但是车寺的官网上的感言是以“BEMANI Designers”登出的。
* 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.14'''曲包的曲目移植到了[[CS INFINITAS 2020|beatmania IIDX INFINITAS (2020)]]。
* 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.14'''曲包的曲目配信到了[[CS INFINITAS 2020|beatmania IIDX INFINITAS (2020)]]。


== 背后的故事 ==
== 背后的故事 ==

2022年8月2日 (二) 16:12的版本

注意:不要与曲名近似的《ACCELERATION》混淆。

ACCELERATE

曲目信息

作者名义:Sota Fujimori
作曲/编曲:藤森崇多
BPM:153
时长:2:07
曲风:SYNTH-TECH
VJ:yama_ko (Layer是かーる做的)
初出:beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS
移植机种:无。

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

无。

详细信息

  • 本曲是beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS的默认新曲之一。
  • 由于KONAMI方面的原因虽然かーる制作了Layer但是车寺的官网上的感言是以“BEMANI Designers”登出的。
  • 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.14曲包的曲目配信到了beatmania IIDX INFINITAS (2020)

背后的故事

Sota Fujimori

这次的主题是赛车!正如我被问到的那样,我制作了一首仿佛在高速公路上无意中踩到加速器的快速感的曲子。
这首曲子中融入了各种元素,在这方面做了更长时间的工。如果你在配乐中仔细聆听它,可能会有新的发现!?
如果我有机会,我想有一天能制作这首曲子的长版。当然,如果你能在玩游戏的同时将其视为驾驶BGM,我会很感激♪
但是,要注意别加速太快

BGA制作者的话

かーる

楽曲を聴いたときに、カラフルな世界や流れ去る光の景色が浮かびました。
Sota Fujimoriさんに相談したところ概ね方向性は間違ってない模様!ということで、高速道路、カラフル、プリズム、疾走感、そんなキーワードをテーマに制作させていただきました。

女の子ナビゲーターも登場させたのですが、カーナビの進化ってすごいですね。
初めて体感したときも驚いたのですが、今後もっともっと進化するんでしょうね。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndTexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 - 597 895 1261 - 561 869 1328 -
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS→现在 - 6 8 10 - 5 8 10 -
beatmania IIDX INFINITAS (2020) - 6 8 10 - 5 8 10 -
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE - 6 8 10 - - - - -