“太鼓の達人”的版本间差异
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'''太鼓の达人'''是一款于2001年起由[[南梦宫万代]]发售的街机音乐游戏系列作品。游戏玩法与KONAMI的Bemani系列类似,玩家需要配合音乐,敲打机台上的日本传统乐器「太鼓」的框体,从而打出正确的节奏。这个系列后来还在PlayStation 2、PlayStation Portable、PlayStation Vita、任天堂DS、Wii、任天堂3DS、Wii U、iOS上推出了家用版,一般使用手柄按键进行游戏,但在iOS、PlayStation 2和Wii上也有专门推出的家庭用太鼓(Tatacon)操控设备,使玩家可以在家庭中感受到街机的游玩效果。 | '''太鼓の达人'''是一款于2001年起由[[南梦宫万代]]发售的街机音乐游戏系列作品。游戏玩法与KONAMI的Bemani系列类似,玩家需要配合音乐,敲打机台上的日本传统乐器「太鼓」的框体,从而打出正确的节奏。这个系列后来还在PlayStation 2、PlayStation Portable、PlayStation Vita、任天堂DS、Wii、任天堂3DS、Wii U、iOS上推出了家用版,一般使用手柄按键进行游戏,但在iOS、PlayStation 2和Wii上也有专门推出的家庭用太鼓(Tatacon)操控设备,使玩家可以在家庭中感受到街机的游玩效果。 | ||
== 系列一览 == | ==系列一览== | ||
=== 街机 === | ===街机=== | ||
[[太鼓の达人 (街机版)]] | [[太鼓の达人 (街机版)]] | ||
=== 家用(Console) === | ===家用(Console)=== | ||
PS2系列 | PS2系列 | ||
{| class=wikitable border="5" | {| class="wikitable" border="5" | ||
|-align=center | |- align="center" | ||
!发售日!!名称!!收录曲数<br>(不包括隐藏曲)!!隐藏曲数!!总曲目数!!表示名称 | !发售日!!名称!!收录曲数<br>(不包括隐藏曲)!!隐藏曲数!!总曲目数!!表示名称 | ||
|- | |- | ||
|2002/10/24 | |2002/10/24 | ||
|太鼓の达人 (家用版)#用TATAKON打咚咚喀咚|太鼓の达人 タタコンでドドンがドン | | 太鼓の达人 (家用版)#用TATAKON打咚咚喀咚 |太鼓の达人 タタコンでドドンがドン | ||
|align=center|24 | | align="center" |24 | ||
|align=center|6 | | align="center" |6 | ||
|align=center|30 | | align="center" |30 | ||
|align=center|初代 | | align="center" |初代 | ||
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|2003/03/27 | |2003/03/27 | ||
|太鼓の达人 (家用版)#新曲春之祭|太鼓の达人 ドキッ!新曲だらけの春祭り | | 太鼓の达人 (家用版)#新曲春之祭 |太鼓の达人 ドキッ!新曲だらけの春祭り | ||
|align=center|29 | | align="center" |29 | ||
|align=center|5 | | align="center" |5 | ||
|align=center|34 | | align="center" |34 | ||
|align=center|二代目 | | align="center" |二代目 | ||
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|2003/10/30 | |2003/10/30 | ||
|太鼓の达人 (家用版)#热闹缤纷第三代|太鼓の达人 あっぱれ三代目 | | 太鼓の达人 (家用版)#热闹缤纷第三代 |太鼓の达人 あっぱれ三代目 | ||
|align=center|34 | | align="center" |34 | ||
|align=center|5 | | align="center" |5 | ||
|align=center|39 | | align="center" |39 | ||
|align=center|三代目 | | align="center" |三代目 | ||
|- | |- | ||
|2003/12/18 | |2003/12/18 | ||
|太鼓の达人 (家用版)#兴奋动画祭|太鼓の达人 わくわくアニメ祭り | | 太鼓の达人 (家用版)#兴奋动画祭 |太鼓の达人 わくわくアニメ祭り | ||
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|align=center|动画祭 | | align="center" |动画祭 | ||
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|2004/07/22 | |2004/07/22 | ||
|太鼓の达人 (家用版)#欢笑祭典四代目|太鼓の达人 あつまれ! 祭りだ!! 四代目 | | 太鼓の达人 (家用版)#欢笑祭典四代目 |太鼓の达人 あつまれ! 祭りだ!! 四代目 | ||
|align=center|35 | | align="center" |35 | ||
|align=center|5 | | align="center" |5 | ||
|align=center|40 | | align="center" |40 | ||
|align=center|四代目 | | align="center" |四代目 | ||
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|2004/12/09 | |2004/12/09 | ||
|太鼓の达人 ゴー! ゴー! 五代目 | |太鼓の达人 ゴー! ゴー! 五代目 | ||
|align=center|40 | | align="center" |40 | ||
|align=center|5 | | align="center" |5 | ||
|align=center|45 | | align="center" |45 | ||
|align=center|五代目 | | align="center" |五代目 | ||
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|2005/03/17 | |2005/03/17 | ||
|太鼓の达人 TAIKO DRUM MASTER | |太鼓の达人 TAIKO DRUM MASTER | ||
|align=center|29 | | align="center" |29 | ||
|align=center|4 | | align="center" |4 | ||
|align=center|33 | | align="center" |33 | ||
|align=center|英文版 | | align="center" |英文版 | ||
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|2005/08/04 | |2005/08/04 | ||
|太鼓の达人 とびっきり! アニメスペシャル | |太鼓の达人 とびっきり! アニメスペシャル | ||
|align=center|36 | | align="center" |36 | ||
|align=center|4 | | align="center" |4 | ||
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|align=center|动画特别版 | | align="center" |动画特别版 | ||
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|2005/12/08 | |2005/12/08 | ||
|太鼓の达人 わいわいハッピー! 六代目 | |太鼓の达人 わいわいハッピー! 六代目 | ||
|align=center|43 | | align="center" |43 | ||
|align=center|5 | | align="center" |5 | ||
|align=center|48 | | align="center" |48 | ||
|align=center|六代目 | | align="center" |六代目 | ||
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|2006/12/07 | |2006/12/07 | ||
|太鼓の达人 ドカッ! と大盛り七代目 | |太鼓の达人 ドカッ! と大盛り七代目 | ||
|align=center|42 | | align="center" |42 | ||
|align=center|6 | | align="center" |6 | ||
|align=center|48 | | align="center" |48 | ||
|align=center|七代目 | | align="center" |七代目 | ||
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PSP系列 | PSP系列 | ||
{| class=wikitable border="5" | {| class="wikitable" border="5" | ||
|-align=center | |- align="center" | ||
!发售日!!名称!!收录曲数<br>(不包括隐藏曲)!!隐藏曲数!!配信曲数!!总曲目数!!隐藏谱面曲数!!表示名称 | !发售日!!名称!!收录曲数<br>(不包括隐藏曲)!!隐藏曲数!!配信曲数!!总曲目数!!隐藏谱面曲数!!表示名称 | ||
|- | |- | ||
|2005/08/04 | |2005/08/04 | ||
|太鼓の达人 ぽ~たぶる | |太鼓の达人 ぽ~たぶる | ||
|align=center|34 | | align="center" |34 | ||
|align=center|4 | | align="center" |4 | ||
|align=center|22 | | align="center" |22 | ||
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|align=center|0 | | align="center" |0 | ||
|align=center|PSP1 | | align="center" |PSP1 | ||
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|2006/09/07 | |2006/09/07 | ||
|太鼓の达人 ぽ~たぶる2 | |太鼓の达人 ぽ~たぶる2 | ||
|align=center|57 | | align="center" |57 | ||
|align=center|5 | | align="center" |5 | ||
|align=center|44 | | align="center" |44 | ||
|align=center|106 | | align="center" |106 | ||
|align=center|0 | | align="center" |0 | ||
|align=center|PSP2 | | align="center" |PSP2 | ||
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|2011/07/24 | |2011/07/24 | ||
|太鼓の达人 ぽ~たぶるDX | |太鼓の达人 ぽ~たぶるDX | ||
|align=center|68 | | align="center" |68 | ||
|align=center|2 | | align="center" |2 | ||
|align=center|110 | | align="center" |110 | ||
|align=center|180 | | align="center" |180 | ||
|align=center|17 | | align="center" |17 | ||
|align=center|PSP3 | | align="center" |PSP3 | ||
|} | |} | ||
NDS系列 | NDS系列 | ||
{| class=wikitable border="5" | {| class="wikitable" border="5" | ||
|-align=center | |- align="center" | ||
!发售日!!名称!!收录曲数<br>(不包括隐藏曲)!!隐藏曲数!!总曲目数!!表示名称 | !发售日!!名称!!收录曲数<br>(不包括隐藏曲)!!隐藏曲数!!总曲目数!!表示名称 | ||
|- | |- | ||
|2007/07/26 | |2007/07/26 | ||
|太鼓の达人DS タッチでドコドン! | |太鼓の达人DS タッチでドコドン! | ||
|align=center|29 | | align="center" |29 | ||
|align=center|6 | | align="center" |6 | ||
|align=center|35 | | align="center" |35 | ||
|align=center|NDS1 | | align="center" |NDS1 | ||
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|2008/04/24 | |2008/04/24 | ||
|めっちゃ!太鼓の达人DS 7つの岛の大冒険 | |めっちゃ!太鼓の达人DS 7つの岛の大冒険 | ||
|align=center|36 | | align="center" |36 | ||
|align=center|14 | | align="center" |14 | ||
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|align=center|NDS2 | | align="center" |NDS2 | ||
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|2010/07/01 | |2010/07/01 | ||
|太鼓の达人DS ドロロン!ヨーカイ大决戦!! | |太鼓の达人DS ドロロン!ヨーカイ大决戦!! | ||
|align=center|37 | | align="center" |37 | ||
|align=center|14 | | align="center" |14 | ||
|align=center|51 | | align="center" |51 | ||
|align=center|NDS3 | | align="center" |NDS3 | ||
|} | |} | ||
Wii系列 | Wii系列 | ||
{| class=wikitable border="5" | {| class="wikitable" border="5" | ||
|-align=center | |- align="center" | ||
!发售日!!名称!!收录曲数<br>(不包括隐藏曲)!!隐藏曲数!!总曲目数!!隐藏谱面曲数!!表示名称 | !发售日!!名称!!收录曲数<br>(不包括隐藏曲)!!隐藏曲数!!总曲目数!!隐藏谱面曲数!!表示名称 | ||
|- | |- | ||
|2008/12/11 | |2008/12/11 | ||
|太鼓の达人Wii | |太鼓の达人Wii | ||
|align=center|42 | | align="center" |42 | ||
|align=center|28 | | align="center" |28 | ||
|align=center|70 | | align="center" |70 | ||
|align=center|0 | | align="center" |0 | ||
|align=center|Wii1 | | align="center" |Wii1 | ||
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|2009/11/19 | |2009/11/19 | ||
|太鼓の达人Wii ドドーンと2代目! | |太鼓の达人Wii ドドーンと2代目! | ||
|align=center|44 | | align="center" |44 | ||
|align=center|26 | | align="center" |26 | ||
|align=center|70 | | align="center" |70 | ||
|align=center|9 | | align="center" |9 | ||
|align=center|Wii2 | | align="center" |Wii2 | ||
|- | |- | ||
|2010/12/02 | |2010/12/02 | ||
|太鼓の达人Wii みんなでパーティ☆3代目! | |太鼓の达人Wii みんなでパーティ☆3代目! | ||
|align=center|48 | | align="center" |48 | ||
|align=center|23 | | align="center" |23 | ||
|align=center|71 | | align="center" |71 | ||
|align=center|10 | | align="center" |10 | ||
|align=center|Wii3 | | align="center" |Wii3 | ||
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|2011/11/11 | |2011/11/11 | ||
|太鼓の达人Wii 决定版 | |太鼓の达人Wii 决定版 | ||
|align=center|60 | | align="center" |60 | ||
|align=center|45 | | align="center" |45 | ||
|align=center|105 | | align="center" |105 | ||
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|align=center|Wii4 | | align="center" |Wii4 | ||
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|2012/11/29 | |2012/11/29 | ||
|太鼓の达人Wii 超ごうか版 | |太鼓の达人Wii 超ごうか版 | ||
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|align=center|105 | | align="center" |105 | ||
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|align=center|Wii5 | | align="center" |Wii5 | ||
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N3DS系列 | N3DS系列 | ||
{| class=wikitable border="5" | {| class="wikitable" border="5" | ||
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!发售日!!名称!!收录曲数<br>(不包括隐藏曲)!!隐藏曲数!!配信曲数!!总曲目数!!隐藏谱面曲数!!表示名称 | !发售日!!名称!!收录曲数<br>(不包括隐藏曲)!!隐藏曲数!!配信曲数!!总曲目数!!隐藏谱面曲数!!表示名称 | ||
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|2012/07/12 | |2012/07/12 | ||
|太鼓の达人 ちびドラゴンと不思议なオーブ | |太鼓の达人 ちびドラゴンと不思议なオーブ | ||
|align=center|46 | | align="center" |46 | ||
|align=center|9 | | align="center" |9 | ||
|align=center|0 | | align="center" |0 | ||
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|align=center|3DS1 | | align="center" |3DS1 | ||
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|2014/06/26 | |2014/06/26 | ||
|太鼓の达人 どんとかつの时空大冒険 | |太鼓の达人 どんとかつの时空大冒険 | ||
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|align=center|10 | | align="center" |10 | ||
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|align=center|132 | | align="center" |132 | ||
|align=center|26 | | align="center" |26 | ||
|align=center|3DS2 | | align="center" |3DS2 | ||
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|2016/06/16 | |2016/06/16 | ||
|太鼓の达人 ドコドン!ミステリーアドベンチャー | |太鼓の达人 ドコドン!ミステリーアドベンチャー | ||
|align=center|62 | | align="center" |62 | ||
|align=center|10 | | align="center" |10 | ||
|align=center|16 | | align="center" |16 | ||
|align=center|88 | | align="center" |88 | ||
|align=center|12 | | align="center" |12 | ||
|align=center|3DS3 | | align="center" |3DS3 | ||
|} | |} | ||
WiiU系列 | WiiU系列 | ||
{| class=wikitable border="5" | {| class="wikitable" border="5" | ||
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!发售日!!名称!!收录曲数<br>(不包括隐藏曲)!!隐藏曲数!!配信曲数!!总曲目数!!隐藏谱面曲数!!表示名称 | !发售日!!名称!!收录曲数<br>(不包括隐藏曲)!!隐藏曲数!!配信曲数!!总曲目数!!隐藏谱面曲数!!表示名称 | ||
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|2013/11/21 | |2013/11/21 | ||
|太鼓の达人 Wii Uば~じょん! | |太鼓の达人 Wii Uば~じょん! | ||
|align=center|45 | | align="center" |45 | ||
|align=center|25 | | align="center" |25 | ||
|align=center|34 | | align="center" |34 | ||
|align=center|104 | | align="center" |104 | ||
|align=center|18 | | align="center" |18 | ||
|align=center|U1 | | align="center" |U1 | ||
|- | |- | ||
|2014/11/20 | |2014/11/20 | ||
|太鼓の达人 特盛り! | |太鼓の达人 特盛り! | ||
|align=center|59 | | align="center" |59 | ||
|align=center|44 | | align="center" |44 | ||
|align=center|21 | | align="center" |21 | ||
|align=center|124 | | align="center" |124 | ||
|align=center|15 | | align="center" |15 | ||
|align=center|U2 | | align="center" |U2 | ||
|- | |- | ||
|2015/11/26 | |2015/11/26 | ||
|太鼓の达人 あつめて★ともだち 大作戦! | |太鼓の达人 あつめて★ともだち 大作戦! | ||
|align=center|53 | | align="center" |53 | ||
|align=center|34 | | align="center" |34 | ||
|align=center|42 | | align="center" |42 | ||
|align=center|129 | | align="center" |129 | ||
|align=center|23 | | align="center" |23 | ||
|align=center|U3 | | align="center" |U3 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
PSV系列 | PSV系列 | ||
{| class=wikitable border="5" | {| class="wikitable" border="5" | ||
|-align=center | |- align="center" | ||
!发售日!!名称!!收录曲数<br>(不包括隐藏曲)!!隐藏曲数!!配信曲数<br>(日本版/亚洲版)!!总曲目数<br>(日本版/亚洲版)!!隐藏谱面曲数<br>(日本版/亚洲版)!!表示名称 | !发售日!!名称!!收录曲数<br>(不包括隐藏曲)!!隐藏曲数!!配信曲数<br>(日本版/亚洲版)!!总曲目数<br>(日本版/亚洲版)!!隐藏谱面曲数<br>(日本版/亚洲版)!!表示名称 | ||
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|2015/07/09 | |2015/07/09 | ||
|太鼓の达人 Vバージョン | |太鼓の达人 Vバージョン | ||
|align=center|77 | | align="center" |77 | ||
|align=center|9 | | align="center" |9 | ||
|align=center|84/50 | | align="center" |84/50 | ||
|align=center|170/136 | | align="center" |170/136 | ||
|align=center|33/30 | | align="center" |33/30 | ||
|align=center|PSV | | align="center" |PSV | ||
|- | |- | ||
|rowspan=2|2015/12/10 | | rowspan="2" |2015/12/10 | ||
|アイドルマスター マストソングス 赤盘 | |アイドルマスター マストソングス 赤盘 | ||
|align=center|27 | | align="center" |27 | ||
|align=center|13 | | align="center" |13 | ||
|align=center|0 | | align="center" |0 | ||
|align=center|40 | | align="center" |40 | ||
|align=center|6 | | align="center" |6 | ||
|align=center|IM@S赤 | | align="center" |IM@S赤 | ||
|- | |- | ||
|アイドルマスター マストソングス 青盘 | |アイドルマスター マストソングス 青盘 | ||
|align=center|27 | | align="center" |27 | ||
|align=center|13 | | align="center" |13 | ||
|align=center|0 | | align="center" |0 | ||
|align=center|40 | | align="center" |40 | ||
|align=center|6 | | align="center" |6 | ||
|align=center|IM@S青 | | align="center" |IM@S青 | ||
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PS4系列 | PS4系列 | ||
{| class=wikitable border="5" | {| class="wikitable" border="5" | ||
|-align=center | |- align="center" | ||
!發售日!!名稱!!收錄曲數<br>(不包括隱藏曲)!!隱藏曲數!!配信曲數<br>(日本版/亞洲版)!!總曲目數<br>(日本版/亞洲版)!!隱藏譜面曲數<br>(日本版/亞洲版)!!表示名稱 | !發售日!!名稱!!收錄曲數<br>(不包括隱藏曲)!!隱藏曲數!!配信曲數<br>(日本版/亞洲版)!!總曲目數<br>(日本版/亞洲版)!!隱藏譜面曲數<br>(日本版/亞洲版)!!表示名稱 | ||
|- | |- | ||
|2017/10/26 | |2017/10/26 | ||
|太鼓の達人 セッションでドドンがドン! | |太鼓の達人 セッションでドドンがドン! | ||
|align=center|74 | | align="center" |74 | ||
|align=center|2 | | align="center" |2 | ||
|align=center|63 | | align="center" |63 | ||
|align=center|139 | | align="center" |139 | ||
|align=center|22 | | align="center" |22 | ||
|align=center|PS4 1 | | align="center" |PS4 1 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
任天堂Switch系列 | 任天堂Switch系列 | ||
{| class=wikitable border="5" | {| class="wikitable" border="5" | ||
|-align=center | |- align="center" | ||
!發售日!!名稱!!收錄曲數<br>(不包括隱藏曲)!!隱藏曲數!!配信曲數!!總曲目數!!隱藏譜面曲數!!表示名稱 | !發售日!!名稱!!收錄曲數<br>(不包括隱藏曲)!!隱藏曲數!!配信曲數!!總曲目數!!隱藏譜面曲數!!表示名稱 | ||
|- | |- | ||
|2018/7/19 | |2018/7/19 | ||
|太鼓の達人Nintendo Switchば~じょん! | |太鼓の達人Nintendo Switchば~じょん! | ||
|align=center|70+ | | align="center" |70+ | ||
|align=center| | | align="center" | | ||
|align=center| | | align="center" | | ||
|align=center| | | align="center" | | ||
|align=center| | | align="center" | | ||
|align=center|NS 1 | | align="center" |NS 1 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
第324行: | 第324行: | ||
</div> | </div> | ||
== 游戏方法 == | ==游戏方法== | ||
=== 音符介绍 === | ===音符介绍=== | ||
括号内的是音符下标示的文字,以日文/中文形式表示。 | 括号内的是音符下标示的文字,以日文/中文形式表示。 | ||
*'''红色(ドン、ド、コ/咚)''':敲打鼓面。在PSP2版本中的咚子模式中,敲打鼓边也可。 | |||
* | *'''蓝色(カッ、カ/喀)''':敲打鼓边。在PSP2版本中的咚子模式中,敲打鼓面也可。 | ||
* | *'''黄色(连打/连打)''':当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面或鼓边,敲打次数越多,得分越高。 | ||
* | *'''大音符''':红色(ドン(大)/咚(大))、蓝色(カッ(大)/喀(大))、黄色(连打(大)/连打(大))音符有大小之分,大音符的得分是小音符的2倍(黄色连打则是1.2倍<ref>在PSP版本中,黄色大连打的得分与黄色小连打的得分相同。</ref>)。在街机版和家用版,大音符都需要敲打两边鼓面或鼓边。黄色大连打没有这些限制。 | ||
*'''手牵手音符''':在双打时,红色、蓝色音符会有大的手牵手音符。2人需要同时准确无误地敲打鼓面或鼓边,才能得到与大音符相同的得分。 | |||
*'''风船(ゲキ连打/气球连打)''':初出现于家用版「初代」和街机版「AC3」,当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面直至气球被吹爆,显示数字归零<ref>在较旧的版本中,若气球未被吹爆,即使其他音符全部正确敲打,音符敲打率也达不到100%。</ref>。每敲打一次就能得分<ref>但在「英文版」「PSP1」「PSP2」则要气球被吹爆之后才能得分。</ref>。 | |||
*'''芋(イモ连打/地瓜连打)/彩球(くすだま)''':初出现于家用版「五代目」和街机版「AC7」,在指定时间内敲打鼓面一定次数,直到地瓜全部吃完(显示数字归零)后和田どん或和田かつ放屁跳起来,此时再敲打鼓面一次,则会按时机获得不同的额外得分。在「六代目」和「AC8」以后,取消了放屁跳起来的敲打设定,只需要在指定时间内吃完地瓜即可。在街机版「新AC」及家用版「3DS」、「Wii5」之后,改成了彩球,打法与原先的一样。 | |||
*'''铃(すずどん)''':只出现于PSP版(不包括「PSP3」)。在指定时间内,儘快用类比垫(模拟摇杆)旋转一定次数以上来获得更高分数。 | |||
*'''拨浪鼓(でんでん太鼓)''':只出现于DS版。在指定时间内,交换敲打鼓面和鼓边一定次数来获得更高分数。 | |||
*'''道具音符(アイテム音符)''':出现于DS版、Wii版的「通信对战」。敲打此音符时,玩家会抽到一件道具,但道具的功能是随机的,而且效果有好有坏。 | |||
*'''炸弹音符(バクダン音符)''':出现于「NDS2」、「NDS3」的「道场やぶり」、「Wii2」、「PSP3」的BOSS战及「3DS」。敲打此音符时,会使游戏角色被炸弹炸中,损失大量HP,从而令取胜变得困难。 | |||
*'''巨大音符''':出现于Wii版。按照敲打时机会分裂为小音符,散落到后续的谱面中。效果类似于谱面分歧。 | |||
=== 难度 === | ===燃烧段=== | ||
*自家用版「五代目」和街机版「AC7」起,加入了「ゴーゴータイム/燃烧段」时段的设定。在「ゴーゴータイム/燃烧段」时段中,每个音符的得分是原来的1.2倍。 | |||
*在街机版和PSP版本上,如果在燃烧段时魂量超过了及格线,正确敲打音符时,还会在上方绽放烟花。 | |||
*受「新AC」开始计分方法改变的影响,每100连击所额外奖励的10000分不会乘1.2。 | |||
===难度=== | |||
一般情况下,和田どん、和田かつ是没有穿特殊服装的。 | 一般情况下,和田どん、和田かつ是没有穿特殊服装的。 | ||
;かんたん | ;かんたん | ||
* 「简单」(或称梅、花、初级),难度最低,歌曲难度为1至5星。 | |||
*「简单」(或称梅、花、初级),难度最低,歌曲难度为1至5星。 | |||
*歌曲恋文2000曾经是6星,但后来被降成5星 | *歌曲恋文2000曾经是6星,但后来被降成5星 | ||
* 在「AC9」出现前,当第一首选择「简单」时,会有游戏说明(音符介绍、注意游戏安全等);但在「AC9」或以后,游戏说明与「简单」分开,游戏说明改为「あそびかた」,在「简单」的左面,当「魔鬼」被解除时或完成了第一首时,「あそびかた」会自动被隐藏。 | *在「AC9」出现前,当第一首选择「简单」时,会有游戏说明(音符介绍、注意游戏安全等);但在「AC9」或以后,游戏说明与「简单」分开,游戏说明改为「あそびかた」,在「简单」的左面,当「魔鬼」被解除时或完成了第一首时,「あそびかた」会自动被隐藏。 | ||
* 在「AC11」、「AC11亚洲版」,某些歌曲是パパママサポート(亲子同乐功能)的对应曲,两边的太鼓都可以敲打。 | *在「AC11」、「AC11亚洲版」,某些歌曲是パパママサポート(亲子同乐功能)的对应曲,两边的太鼓都可以敲打。 | ||
;ふつう | ;ふつう | ||
* 「普通」(或称竹、中级),难度比简单难,即使完全没有接触这游戏的玩家也有机会合格,歌曲难度为1至7星。 | |||
*「普通」(或称竹、中级),难度比简单难,即使完全没有接触这游戏的玩家也有机会合格,歌曲难度为1至7星。 | |||
;むずかしい | ;むずかしい | ||
* 「困难」(或称树、松、高级),难度高,适合熟练的玩家,歌曲难度为1至8星。 | |||
*「困难」(或称树、松、高级),难度高,适合熟练的玩家,歌曲难度为1至8星。 | |||
;ドンだフル!、おに | ;ドンだフル!、おに | ||
* 前者为「AC7」以前的街机版最难的难度,称「达人」(或叫桃)。后者是「AC7」或以后的街机版及家用版最难的难度,称「魔鬼」(或称鬼),歌曲难度为1至10星。此难度初出现于「AC2」、「初代」。 | |||
* 在「AC11亚洲版」,此难度改称为「魔王」。就以下内容,会以「魔鬼」表示。 | *前者为「AC7」以前的街机版最难的难度,称「达人」(或叫桃)。后者是「AC7」或以后的街机版及家用版最难的难度,称「魔鬼」(或称鬼),歌曲难度为1至10星。此难度初出现于「AC2」、「初代」。 | ||
* 另外,解除方法也不同: | *在「AC11亚洲版」,此难度改称为「魔王」。就以下内容,会以「魔鬼」表示。 | ||
** 「AC2」:在「困难」打右鼓边10回。 | *另外,解除方法也不同: | ||
** 「AC3」至「AC6」:在「简单」打左鼓边10回(不能在先选曲模式出现)。 | **「AC2」:在「困难」打右鼓边10回。 | ||
** 「AC7」至「AC10」:在「困难」打右鼓边10回,然后玩家可按需要自行到「简单」位置,打左鼓边以解除隐藏模式。 | **「AC3」至「AC6」:在「简单」打左鼓边10回(不能在先选曲模式出现)。 | ||
** 「AC11」、「AC11亚洲版」以后:在「困难」打右鼓边10回,然后玩家可按需要自行到「魔鬼」位置,打右鼓边以解除隐藏模式;亦可按需要自行到「简单」位置,打左鼓边以改变音色。 | **「AC7」至「AC10」:在「困难」打右鼓边10回,然后玩家可按需要自行到「简单」位置,打左鼓边以解除隐藏模式。 | ||
** 「新AC」:在「困难」打右鼓边10回,若该曲有里谱面,则可继续打右鼓边10回,开启里谱面。 | **「AC11」、「AC11亚洲版」以后:在「困难」打右鼓边10回,然后玩家可按需要自行到「魔鬼」位置,打右鼓边以解除隐藏模式;亦可按需要自行到「简单」位置,打左鼓边以改变音色。 | ||
**「新AC」:在「困难」打右鼓边10回,若该曲有里谱面,则可继续打右鼓边10回,开启里谱面。 | |||
<div style="text-align: center;"> | <div style="text-align: center;"> | ||
'''关于家用版「魔鬼」的解除方法,请参看太鼓の达人 (家用版)。''' | '''关于家用版「魔鬼」的解除方法,请参看太鼓の达人 (家用版)。''' | ||
</div> | </div> | ||
=== 难度分歧 === | ===难度分歧=== | ||
于太鼓之达人Wii以及「新AC」<ref>必须是「单纯演奏」,若加入「对决模式」就无法使用</ref>的双人模式下,二人可以选择不同的难度。 | 于太鼓之达人Wii以及「新AC」<ref>必须是「单纯演奏」,若加入「对决模式」就无法使用</ref>的双人模式下,二人可以选择不同的难度。 | ||
=== 隐藏模式 === | ===隐藏模式=== | ||
当使用隐藏模式时,和田どん、和田かつ是身穿忍者服装。 | 当使用隐藏模式时,和田どん、和田かつ是身穿忍者服装。 | ||
<div style="text-align: center;"> | <div style="text-align: center;"> | ||
'''关于家用版隐藏模式的解除方法,请参看太鼓の达人 (家用版)。''' | '''关于家用版隐藏模式的解除方法,请参看太鼓の达人 (家用版)。''' | ||
</div> | </div> | ||
;'''忍者模式'''(ドロンモード) | ;'''忍者模式'''(ドロンモード) | ||
* 谱面非表示,选择此模式时,所有音符会消失,留下的是音符下的文字,例如:「ドン」、「カッ」等。玩家只能用音符下的文字判断要打的音符。此模式初出现于「五代目」。 | |||
** 「AC7」:在「魔鬼」出现后,回到「简单」打左鼓边10回就会出现 | *谱面非表示,选择此模式时,所有音符会消失,留下的是音符下的文字,例如:「ドン」、「カッ」等。玩家只能用音符下的文字判断要打的音符。此模式初出现于「五代目」。 | ||
** 「AC8」、「AC9」、「AC10」:在「魔鬼」出现后,回到「简单」打左鼓边20回就会出现 | **「AC7」:在「魔鬼」出现后,回到「简单」打左鼓边10回就会出现 | ||
** 「AC11」或以后:在「魔鬼」出现后,打右鼓边20回就会出现 | **「AC8」、「AC9」、「AC10」:在「魔鬼」出现后,回到「简单」打左鼓边20回就会出现 | ||
** 「AC11亚洲版」、「AC12亚洲版」并'''没有'''收录此模式。 | **「AC11」或以后:在「魔鬼」出现后,打右鼓边20回就会出现 | ||
** 「新AC」:在选项中可选择此模式。 | **「AC11亚洲版」、「AC12亚洲版」并'''没有'''收录此模式。 | ||
**「新AC」:在选项中可选择此模式。 | |||
;'''倍速'''、'''3倍速'''、'''4倍速'''(ばいそく、さんばい、よんばいモード) | ;'''倍速'''、'''3倍速'''、'''4倍速'''(ばいそく、さんばい、よんばいモード) | ||
* 倍速、3倍速、4倍速,谱面音符速度变快了,例如:4倍速的音符速度比正常版的快了4倍。此模式初出现于「六代目」。 | |||
** 「AC8」、「AC9」、「AC10」:在「魔鬼」出现后,回到「简单」打左鼓边5回就会有倍速;再5回,3倍速;再5回,4倍 | *倍速、3倍速、4倍速,谱面音符速度变快了,例如:4倍速的音符速度比正常版的快了4倍。此模式初出现于「六代目」。 | ||
** 「AC11」或以后:在「魔鬼」出现后,打右鼓边5回会有倍速;再5回,3倍速;再5回,4倍 | **「AC8」、「AC9」、「AC10」:在「魔鬼」出现后,回到「简单」打左鼓边5回就会有倍速;再5回,3倍速;再5回,4倍 | ||
** 「新AC」:在选项中可选择此模式。 | **「AC11」或以后:在「魔鬼」出现后,打右鼓边5回会有倍速;再5回,3倍速;再5回,4倍 | ||
* 在亚洲版中,此模式改名为「二倍速」、「三倍速」、「四倍速」。 | **「新AC」:在选项中可选择此模式。 | ||
*在亚洲版中,此模式改名为「二倍速」、「三倍速」、「四倍速」。 | |||
;あべこべモード | ;あべこべモード | ||
* 红蓝逆转,谱面的红色和蓝色音符相反了。此模式初出现于「七代目」。 | |||
** 「AC9」、「AC10」:在「魔鬼」出现后,回到「简单」打左鼓边25回 | *红蓝逆转,谱面的红色和蓝色音符相反了。此模式初出现于「七代目」。 | ||
** 「AC11」、「AC12」:在「魔鬼」出现后,打右鼓边25回就会出现 | **「AC9」、「AC10」:在「魔鬼」出现后,回到「简单」打左鼓边25回 | ||
** 「AC11亚洲版」:在「魔鬼」出现后,打右鼓边20回就会出现 | **「AC11」、「AC12」:在「魔鬼」出现后,打右鼓边25回就会出现 | ||
** 「新AC」:在选项中可选择此模式。 | **「AC11亚洲版」:在「魔鬼」出现后,打右鼓边20回就会出现 | ||
** 在亚洲版中,此模式改名为「颠倒」。 | **「新AC」:在选项中可选择此模式。 | ||
**在亚洲版中,此模式改名为「颠倒」。 | |||
;かんぺきモード | ;かんぺきモード | ||
* 称爲「完美演奏」模式,当游戏中出现第一个失误(不可)时,游戏结束。此模式初出现于「六代目」,但街机版并没有收录此模式。<ref>在Wii版、「NDS3」和「3DS」中,若在及格的情况下出现“不可”而中断,也算及格.</ref> | |||
*称爲「完美演奏」模式,当游戏中出现第一个失误(不可)时,游戏结束。此模式初出现于「六代目」,但街机版并没有收录此模式。<ref>在Wii版、「NDS3」和「3DS」中,若在及格的情况下出现“不可”而中断,也算及格.</ref> | |||
;きまぐれ、でたらめモード | ;きまぐれ、でたらめモード | ||
=== 特别玩法 === | *当选择这两种模式时,谱面的红蓝音符会变得不规则,面每次回到歌曲选单,再重新选择同一首歌曲后,谱面会再次改变,当中以でたらめ模式之下的音符变化较大。这两种模式初出现于「PSP3」。 | ||
===特别玩法=== | |||
以下内容会简单说明一些最常见的特别玩法。关于不常见的特别玩法,可参考讨论页存档。 | 以下内容会简单说明一些最常见的特别玩法。关于不常见的特别玩法,可参考讨论页存档。 | ||
;ダブルプレイ | ;ダブルプレイ | ||
* 「一人双鼓」(或简称「双鼓」),指一个玩家投入双人份量的硬币,一个人以双手分别敲打左右两边的鼓。如果两边音符密度高且速度快的话(如「魔鬼」的太鼓之达人 (2000系列)|2000系列),这种玩法就非常费力,尤其是连打比较多的时候。 | |||
* 「七代目」初出现的「ハレ晴レユカイ」(来自动画「凉宫春日的忧鬱」)则是双鼓的热门歌曲,在「困难」、「魔鬼」,这首歌两边的谱面虽然不同却没有重叠(即一边有音符时另一边则没有),玩家可以两边互相交替来进行游戏。但是在「AC11」,该双鼓谱面变成了隐藏谱面,需要输入特殊指令才能开啓。 | *「一人双鼓」(或简称「双鼓」),指一个玩家投入双人份量的硬币,一个人以双手分别敲打左右两边的鼓。如果两边音符密度高且速度快的话(如「魔鬼」的太鼓之达人 (2000系列)|2000系列),这种玩法就非常费力,尤其是连打比较多的时候。 | ||
*「七代目」初出现的「ハレ晴レユカイ」(来自动画「凉宫春日的忧鬱」)则是双鼓的热门歌曲,在「困难」、「魔鬼」,这首歌两边的谱面虽然不同却没有重叠(即一边有音符时另一边则没有),玩家可以两边互相交替来进行游戏。但是在「AC11」,该双鼓谱面变成了隐藏谱面,需要输入特殊指令才能开啓。 | |||
;ノークリアノーミス | ;ノークリアノーミス | ||
* 「全接不过关」(或称「捉可」,香港又称「Full Fail」,日本简称为「NN」),指玩家打中了所有音符(击中率为100%)却仍然过关失败。这种情况暂时只出现在「魔鬼」,精度非常低的时候(「良」的数量少,「可」的数量多,通常是0连打),由于魂量计不达标而无法过关。在其他难度下,全接所有音符则一定能成功过关。 | |||
*「全接不过关」(或称「捉可」,香港又称「Full Fail」,日本简称为「NN」),指玩家打中了所有音符(击中率为100%)却仍然过关失败。这种情况暂时只出现在「魔鬼」,精度非常低的时候(「良」的数量少,「可」的数量多,通常是0连打),由于魂量计不达标而无法过关。在其他难度下,全接所有音符则一定能成功过关。 | |||
;ギリギリ | ;ギリギリ | ||
* 「前略」指歌曲前段的音符都故意不打,到了一个段落才开始打直到结束的玩法,由于一开始魂量计是空的,所以漏掉多少音符跟一开始的魂量是一样的,所以到一个段落才开始打,到最后结束时的魂量是刚好过关。连打数的多少、风船音符的敲打率也会影响到魂量的。这种玩法中,命中率越低越好,通常最低命中率是50%~55%左右,这种打法从开始打到结束几乎一个音符也不能漏,打到的音也几乎都要是「良」,通常需要对这首歌相当熟悉才会这样玩。 | |||
*「前略」指歌曲前段的音符都故意不打,到了一个段落才开始打直到结束的玩法,由于一开始魂量计是空的,所以漏掉多少音符跟一开始的魂量是一样的,所以到一个段落才开始打,到最后结束时的魂量是刚好过关。连打数的多少、风船音符的敲打率也会影响到魂量的。这种玩法中,命中率越低越好,通常最低命中率是50%~55%左右,这种打法从开始打到结束几乎一个音符也不能漏,打到的音也几乎都要是「良」,通常需要对这首歌相当熟悉才会这样玩。 | |||
;アレンジプレイ、ノンストップアレンジプレイ | ;アレンジプレイ、ノンストップアレンジプレイ | ||
== 歌曲分类 == | *「插音」(或称「插谱」)及「不停插音」,第一个指玩家在没有音符的地方插入一些音符,令谱面複杂化或更加动听。但第二个是指玩家由歌一开始不停地打到歌曲最后,太早打音符的话会判定为「不可」,难度相当高,这种玩法极度消耗体力,不建议体力不好且技术差的玩家进行。 | ||
==歌曲分类== | |||
太鼓之达人系列所收录歌曲有以下分类: | 太鼓之达人系列所收录歌曲有以下分类: | ||
*J-POP(日本流行音乐) | *J-POP(日本流行音乐) | ||
*华语流行音乐-街机亚洲版限定 | *华语流行音乐-街机亚洲版限定 | ||
第440行: | 第457行: | ||
而以下内容,会进一步说明个别收录歌曲的分类。 | 而以下内容,会进一步说明个别收录歌曲的分类。 | ||
=== NAMCO原创音乐 === | ===NAMCO原创音乐=== | ||
ナムコオリジナル(NAMCO原创音乐),其类别的歌曲平均难度相比起其他类型的为高。 | ナムコオリジナル(NAMCO原创音乐),其类别的歌曲平均难度相比起其他类型的为高。 | ||
==== 2000系列 ==== | ====2000系列==== | ||
*一般而言,曲名末端有「2000」字样、由LindaAI-CUE製作的歌曲,就属于'''2000系列'''。 | *一般而言,曲名末端有「2000」字样、由LindaAI-CUE製作的歌曲,就属于'''2000系列'''。 | ||
*此系列的歌曲难度非常高(大部分达到9至10星),谱面速度快,密度高,拍子也变化多端。其歌词、曲调以电波歌分类。 | *此系列的歌曲难度非常高(大部分达到9至10星),谱面速度快,密度高,拍子也变化多端。其歌词、曲调以电波歌分类。 | ||
第451行: | 第469行: | ||
*〆ドレー2000由本系列首14首曲目组成,除はやさいたま2000排在在さいたま2000后面、きたさいたま200排在きたさいたま2000前面外,曲目的排列完全依照各曲目的发表时间顺序(见下表)。另外,2011年12月21日发售的太鼓の达人 ドンダフル!专辑内,本曲目将黄ダルマ2000最后被剪掉的部分及EkiBEN2000消音的部分取消消音接上后,以《〆ドレー2000+》的曲名收录到专辑中,成为该专辑的特有版本,其后成为「PSP3」的下载曲目。 | *〆ドレー2000由本系列首14首曲目组成,除はやさいたま2000排在在さいたま2000后面、きたさいたま200排在きたさいたま2000前面外,曲目的排列完全依照各曲目的发表时间顺序(见下表)。另外,2011年12月21日发售的太鼓の达人 ドンダフル!专辑内,本曲目将黄ダルマ2000最后被剪掉的部分及EkiBEN2000消音的部分取消消音接上后,以《〆ドレー2000+》的曲名收录到专辑中,成为该专辑的特有版本,其后成为「PSP3」的下载曲目。 | ||
*注意初出于PSV的≠MM读法为ではない2000(否定2000之意),则如字面所说并不属于2000系列的曲目。 | *注意初出于PSV的≠MM读法为ではない2000(否定2000之意),则如字面所说并不属于2000系列的曲目。 | ||
{|class=wikitable border="5" | |||
|-align=center | {| class="wikitable" border="5" | ||
!rowspan="2"|曲名 | |- align="center" | ||
!rowspan="2"|出现作品 | ! rowspan="2" |曲名 | ||
!colspan="4"|最大连击数 | ! rowspan="2" |出现作品 | ||
!rowspan="2"|乐曲速度<br />(速度 (音乐)|BPM)<ref>不包括谱面倍速、减速或高速连打</ref> | ! colspan="4" |最大连击数 | ||
! rowspan="2" |乐曲速度<br /><nowiki>(速度 (音乐)|BPM)</nowiki><ref>不包括谱面倍速、减速或高速连打</ref> | |||
|- | |- | ||
!简单!!普通!!困难!!魔鬼 | !简单!!普通!!困难!!魔鬼 | ||
第485行: | 第504行: | ||
|はたラク2000||「AC13」、「AC14」、「NDS3」、「Wii3」、「Wii4」、「新AC」||156||242||437||876||107~320 | |はたラク2000||「AC13」、「AC14」、「NDS3」、「Wii3」、「Wii4」、「新AC」||156||242||437||876||107~320 | ||
|- | |- | ||
|きたさいたま200||「AC13」、「AC14」、「新AC」、「Wii4」、「PSP3」下载曲||222||305||615||802||177.6 | |きたさいたま200||「AC13」、「AC14」、「新AC」、「Wii4」、「PSP3」下载曲||222||305||615||802||177.6 | ||
|- | |- | ||
|黄ダルマ2000||「AC13」、「新AC」(4月1日限定)||86||102||115||109||154 | |黄ダルマ2000||「AC13」、「新AC」(4月1日限定)||86||102||115||109||154 | ||
|- | |- | ||
|〆ドレー2000/<br />〆ドレー2000+<ref>相比〆ドレー2000,〆ドレー2000+末段新增一条连打音符</ref>||「AC14」、「新AC」、「Wii4」、「PSP3」下载曲、「U1」下载曲、「U2」下载曲、「PSV」下载曲||375||498||1004||1414||154~320<ref>本曲以其他2000系列曲目的段落组成,所以当中速度会随演奏曲目的段落而改变</ref> | |〆ドレー2000/<br />〆ドレー2000+<ref>相比〆ドレー2000,〆ドレー2000+末段新增一条连打音符</ref>||「AC14」、「新AC」、「Wii4」、「PSP3」下载曲、「U1」下载曲、「U2」下载曲、「PSV」下载曲||375||498||1004||1414||154~320<ref>本曲以其他2000系列曲目的段落组成,所以当中速度会随演奏曲目的段落而改变</ref> | ||
第503行: | 第522行: | ||
|よくでる15300||「新AC」(4月1日限定)||17||17||17||115||237.15~1422.9 | |よくでる15300||「新AC」(4月1日限定)||17||17||17||115||237.15~1422.9 | ||
|- | |- | ||
|まださいたま2000 ||「3DS3」||305<br />323(达人谱面)||422<br />444(达人谱面)||636||982<br />999(达人谱面)||280 | |まださいたま2000||「3DS3」||305<br />323(达人谱面)||422<br />444(达人谱面)||636||982<br />999(达人谱面)||280 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
==== 画竜点睛系列 ==== | ====画竜点睛系列==== | ||
在「魔鬼」谱面,开幕连打成为此系列中的谱面分歧唯一条件:0连打为普通谱面,1连打为玄人谱面,2连打或以上为达人谱面。另外,由官方出版的原声CD得知,本系列全曲均由西込加久见作曲、编曲。 | 在「魔鬼」谱面,开幕连打成为此系列中的谱面分歧唯一条件:0连打为普通谱面,1连打为玄人谱面,2连打或以上为达人谱面。另外,由官方出版的原声CD得知,本系列全曲均由西込加久见作曲、编曲。 | ||
;画竜点睛 | ;画竜点睛 | ||
* 此曲初出现于「五代目」,然后移植至「AC7」、「AC8」、「PSP2」、「AC12.5」、「AC13」、「Wii4」,并成为「PSP1」的官方网页下载曲之一,曲长约1分42秒。 | |||
* 「AC12.5」的隐藏曲之一。 | *此曲初出现于「五代目」,然后移植至「AC7」、「AC8」、「PSP2」、「AC12.5」、「AC13」、「Wii4」,并成为「PSP1」的官方网页下载曲之一,曲长约1分42秒。 | ||
* 此曲的街机谱面与家用版谱面相比,三个谱面互相调换了: | *「AC12.5」的隐藏曲之一。 | ||
** 家用版的玄人谱面变为街机的达人谱面;达人谱面变为普通谱面;普通谱面变为玄人谱面。 | *此曲的街机谱面与家用版谱面相比,三个谱面互相调换了: | ||
{| class=wikitable border="5" | **家用版的玄人谱面变为街机的达人谱面;达人谱面变为普通谱面;普通谱面变为玄人谱面。 | ||
|-align=center | |||
!难易度!!普通谱面!!玄人谱面!!达人谱面 | {| class="wikitable" border="5" | ||
|- align="center" | |||
!难易度!!普通谱面!!玄人谱面!!达人谱面 | |||
|- | |- | ||
|魔鬼(家用机) | |魔鬼(家用机) | ||
第530行: | 第552行: | ||
;真・画竜点睛 | ;真・画竜点睛 | ||
* 此曲初出现于「六代目」,然后移植至「AC8」、「AC9」、「PSP2」,曲长约1分53秒。此曲单打时、双打时各有3种谱面,合计6种。 | |||
* 在「魔鬼」,难易度为9星,但相对于同等难易度的天井分数(全良+连打的分数),此曲分数最高,基本上和10星的相同。而且,「六代目」的双打得点较高,有超过130万分的可能。 | *此曲初出现于「六代目」,然后移植至「AC8」、「AC9」、「PSP2」,曲长约1分53秒。此曲单打时、双打时各有3种谱面,合计6种。 | ||
{| class=wikitable border="5" | *在「魔鬼」,难易度为9星,但相对于同等难易度的天井分数(全良+连打的分数),此曲分数最高,基本上和10星的相同。而且,「六代目」的双打得点较高,有超过130万分的可能。 | ||
|-align=center | |||
!难易度!!普通谱面!!玄人谱面!!达人谱面 | {| class="wikitable" border="5" | ||
|- align="center" | |||
!难易度!!普通谱面!!玄人谱面!!达人谱面 | |||
|- | |- | ||
|魔鬼(单打) | |魔鬼(单打) | ||
第548行: | 第572行: | ||
;月下美人 | ;月下美人 | ||
{| class=wikitable border="5" | *此曲初出现于「七代目」,然后移植至「AC9」、「AC10」、「AC14」、「Wii 3」、「PSV」。此曲也在「七代目」的「わくわく冒険ランド」的「大鼓タワー6」使用,曲长约2分17秒。 | ||
|-align=center | *「普通」与「魔鬼」普通谱面相似。 | ||
!难易度!!普通谱面!!玄人谱面!!达人谱面 | *在「魔鬼」达人谱面,大部份时间以红、蓝音符两个两个梅花间竹地出现。 | ||
{| class="wikitable" border="5" | |||
|- align="center" | |||
!难易度!!普通谱面!!玄人谱面!!达人谱面 | |||
|- | |- | ||
|魔鬼 | |魔鬼 | ||
第563行: | 第588行: | ||
;黒船来航 | ;黒船来航 | ||
* 此曲初出现于「NDS1」,并移植至「AC10」、「AC11」、「AC11亚洲版」、「AC14」、「Wii4」,曲长约2分钟。与其他同系列的歌曲相比,本曲的开幕连打换成了大音符,而且变长了。 | |||
* 在「太鼓11亚洲版」,其曲名为「黑船来航」。 | *此曲初出现于「NDS1」,并移植至「AC10」、「AC11」、「AC11亚洲版」、「AC14」、「Wii4」,曲长约2分钟。与其他同系列的歌曲相比,本曲的开幕连打换成了大音符,而且变长了。 | ||
{| class=wikitable border="5" | *在「太鼓11亚洲版」,其曲名为「黑船来航」。 | ||
|-align=center | |||
!难易度!!普通谱面!!玄人谱面!!达人谱面 | {| class="wikitable" border="5" | ||
|- align="center" | |||
!难易度!!普通谱面!!玄人谱面!!达人谱面 | |||
|- | |- | ||
|魔鬼 | |魔鬼 | ||
第574行: | 第601行: | ||
|661 | |661 | ||
|} | |} | ||
* 本曲的玄人谱面由于有较多的大音符,虽然最大连击数比达人谱面少,得分却是最高的。 | |||
*本曲的玄人谱面由于有较多的大音符,虽然最大连击数比达人谱面少,得分却是最高的。 | |||
;百花缭乱 | ;百花缭乱 | ||
* 此曲初出现于「AC11」、「AC11亚洲版」,其后移植至「NDS2」、「AC12」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「AC14」、「PSP3」下载曲、「Wii4」、「新AC」、「3DS2」,曲长约2分15秒,曲风较为轻快而稍带中国风。本曲的开幕连打又换回较短的小音符。 | |||
* 在「AC11亚洲版」和「AC12亚洲版」,其曲名为「百花缭乱」。 | *此曲初出现于「AC11」、「AC11亚洲版」,其后移植至「NDS2」、「AC12」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「AC14」、「PSP3」下载曲、「Wii4」、「新AC」、「3DS2」,曲长约2分15秒,曲风较为轻快而稍带中国风。本曲的开幕连打又换回较短的小音符。 | ||
* 另外,在「AC11」的隐藏曲「夜桜谢肉祭」<ref>「AC11亚洲版」为「夜樱嘉年华」</ref>中,引入了此曲部份的音乐。 | *在「AC11亚洲版」和「AC12亚洲版」,其曲名为「百花缭乱」。 | ||
{| class=wikitable border="5" | *另外,在「AC11」的隐藏曲「夜桜谢肉祭」<ref>「AC11亚洲版」为「夜樱嘉年华」</ref>中,引入了此曲部份的音乐。 | ||
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!难易度!!普通谱面!!玄人谱面!!达人谱面 | {| class="wikitable" border="5" | ||
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!难易度!!普通谱面!!玄人谱面!!达人谱面 | |||
|- | |- | ||
|魔鬼 | |魔鬼 | ||
第591行: | 第621行: | ||
;戦国三弦 | ;戦国三弦 | ||
* 初出现于「AC12」,其后移植至「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「AC13」、「PSP3」,曲长约2分钟,曲风与月下美人所用的三味线很相似。虽与黒船来航一样开幕连打换成了大音符,但音符长度与月下美人一样短。 | |||
* 在「魔鬼」玄人谱面,有两部份时间以红、蓝音符三个二个一个梅花间竹地出现、三段连打以大音符显示,谱面中段有一大部份时间也是三连音苻。 | *初出现于「AC12」,其后移植至「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「AC13」、「PSP3」,曲长约2分钟,曲风与月下美人所用的三味线很相似。虽与黒船来航一样开幕连打换成了大音符,但音符长度与月下美人一样短。 | ||
* 在「魔鬼」达人谱面,大部份时间以红、蓝音符三个三个梅花间竹地出现。 | *在「魔鬼」玄人谱面,有两部份时间以红、蓝音符三个二个一个梅花间竹地出现、三段连打以大音符显示,谱面中段有一大部份时间也是三连音苻。 | ||
* 在「魔鬼」谱面,本曲的开幕连打的谱面分歧条件改变了,普通谱面仍为0次连打,玄人谱面由原本的1连打改为1至2次连打,而达人谱面则需要3次连打或以上。 | *在「魔鬼」达人谱面,大部份时间以红、蓝音符三个三个梅花间竹地出现。 | ||
* 在「AC12亚洲版」,其曲名为「战国三弦」。 | *在「魔鬼」谱面,本曲的开幕连打的谱面分歧条件改变了,普通谱面仍为0次连打,玄人谱面由原本的1连打改为1至2次连打,而达人谱面则需要3次连打或以上。 | ||
{| class=wikitable border="5" | *在「AC12亚洲版」,其曲名为「战国三弦」。 | ||
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!难易度!!普通谱面!!玄人谱面!!达人谱面 | {| class="wikitable" border="5" | ||
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!难易度!!普通谱面!!玄人谱面!!达人谱面 | |||
|- | |- | ||
|魔鬼 | |魔鬼 | ||
第605行: | 第637行: | ||
|678 | |678 | ||
|} | |} | ||
* 本曲的普通谱面全良天井得点只有985830点,是历代画龙点睛系列首次以来少于100万的最低得分 | |||
*本曲的普通谱面全良天井得点只有985830点,是历代画龙点睛系列首次以来少于100万的最低得分 | |||
;风云志士 | ;风云志士 | ||
* 初出现于「Wii2」,其后移植至「AC13」、「3DS3」,曲长约2分5秒,曲风是属于画竜点睛及戦国三弦的溷合体。 | |||
* 这次在「魔鬼」谱面,本曲的开幕连打再次换成小音符,开幕连打的谱面分歧条件亦恢復正常,但比起黒船来航的开幕连打变得更长,此曲为画竜点睛系列最长开幕连打的乐曲。 | *初出现于「Wii2」,其后移植至「AC13」、「3DS3」,曲长约2分5秒,曲风是属于画竜点睛及戦国三弦的溷合体。 | ||
* 此系列第一首「魔鬼」难度8星曲。 | *这次在「魔鬼」谱面,本曲的开幕连打再次换成小音符,开幕连打的谱面分歧条件亦恢復正常,但比起黒船来航的开幕连打变得更长,此曲为画竜点睛系列最长开幕连打的乐曲。 | ||
{| class=wikitable border="5" | *此系列第一首「魔鬼」难度8星曲。 | ||
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!难易度!!普通谱面!!玄人谱面!!达人谱面 | {| class="wikitable" border="5" | ||
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!难易度!!普通谱面!!玄人谱面!!达人谱面 | |||
|- | |- | ||
|魔鬼 | |魔鬼 | ||
第620行: | 第655行: | ||
|651 | |651 | ||
|} | |} | ||
* 本曲的玄人谱面全良天井得点是约95万点,是历代画龙点睛系列少于100万的最低得分的第二次。 | |||
* 而普通谱面全良天井得点(不包括黄色连打)更只有886220点,是历代画龙点睛系列首次以来少于90万的最低得分。 | *本曲的玄人谱面全良天井得点是约95万点,是历代画龙点睛系列少于100万的最低得分的第二次。 | ||
*而普通谱面全良天井得点(不包括黄色连打)更只有886220点,是历代画龙点睛系列首次以来少于90万的最低得分。 | |||
;百鬼夜行 | ;百鬼夜行 | ||
* 初出现于「NDS3」、后移植于「AC14」、「PSP3」、「Wii4」,曲长约2分4秒。曲风带有日式妖怪诡异的感觉。 | |||
* 在「魔鬼」谱面,开幕连打再次回归为最原始的小音符,短连打及分歧条件。 | *初出现于「NDS3」、后移植于「AC14」、「PSP3」、「Wii4」,曲长约2分4秒。曲风带有日式妖怪诡异的感觉。 | ||
* 「魔鬼」难度重新上调回9星。 | *在「魔鬼」谱面,开幕连打再次回归为最原始的小音符,短连打及分歧条件。 | ||
{| class=wikitable border="5" | *「魔鬼」难度重新上调回9星。 | ||
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!难易度!!普通谱面!!玄人谱面!!达人谱面 | {| class="wikitable" border="5" | ||
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!难易度!!普通谱面!!玄人谱面!!达人谱面 | |||
|- | |- | ||
|魔鬼 | |魔鬼 | ||
第636行: | 第674行: | ||
|711 | |711 | ||
|} | |} | ||
==== de系列 ==== | *现时唯一一首三个谱面的音符总数是一模一样的画竜系列。 | ||
*本曲的普通谱面为全谱面中得分最高,甚至可超越黑船来航(玄人)的天井分数,因为谱面中段涉及大量大小音符溷合的场面。亦可能是历代画龙点睛系列中能达到非连打最高得分的歌曲。 | |||
*「魔鬼」难度中,难度最高是普通谱面,相反达人谱面难度则最低,是谱面分歧中少有的例子。 | |||
====de系列==== | |||
歌名中有「de」字,就是de系列歌,特色为一语双关的曲名标题。 | 歌名中有「de」字,就是de系列歌,特色为一语双关的曲名标题。 | ||
'''ダジャレdeオシャレ''' | '''ダジャレdeオシャレ''' | ||
* 「四代目」收录曲,在「Wii3」復活,并新增了里谱面。 | |||
*「四代目」收录曲,在「Wii3」復活,并新增了里谱面。 | |||
*谷本贵义主唱。歌曲内容中有许多发音相近的双关语(ダジャレ),例如「电话にでんわ」、「モノレールにも乗れる」等。 | *谷本贵义主唱。歌曲内容中有许多发音相近的双关语(ダジャレ),例如「电话にでんわ」、「モノレールにも乗れる」等。 | ||
'''卓球de脱臼''' | '''卓球de脱臼''' | ||
* 初出现于「七代目」,然后移植至「AC9」。此曲也在「七代目」的「わくわく冒険ランド」的「大鼓タワー2」使用。金太主唱。 | |||
* 本曲内容与正在打乒乓球的外国人脱臼有关。日文曲名裡的「卓球(たっきゅう)」与「脱臼(だっきゅう)」发音相近。 | *初出现于「七代目」,然后移植至「AC9」。此曲也在「七代目」的「わくわく冒険ランド」的「大鼓タワー2」使用。金太主唱。 | ||
* 在「魔鬼」,除了最初一个小节和最尾的音符外,基本上每一小节都有谱面分歧,分歧条件为:「良」的判定多、コンボ能否持续维持,维持达人谱面而不转任何谱面是非常困难。 | *本曲内容与正在打乒乓球的外国人脱臼有关。日文曲名裡的「卓球(たっきゅう)」与「脱臼(だっきゅう)」发音相近。 | ||
*在「魔鬼」,除了最初一个小节和最尾的音符外,基本上每一小节都有谱面分歧,分歧条件为:「良」的判定多、コンボ能否持续维持,维持达人谱面而不转任何谱面是非常困难。 | |||
'''デザートde焼肉(サハラ编)''' | '''デザートde焼肉(サハラ编)''' | ||
* 此曲初出现于「AC10」,其后移植至「Wii」、「PSP3」。日文曲名裡的「デザート」可同时被理解为「甜品」或「沙漠」。 | |||
*此曲初出现于「AC10」,其后移植至「Wii」、「PSP3」。日文曲名裡的「デザート」可同时被理解为「甜品」或「沙漠」。 | |||
'''オールナイトdeインデナイ''' | '''オールナイトdeインデナイ''' | ||
* 初出现于「PSP3」,其后移植至「Wii4」。 | |||
*初出现于「PSP3」,其后移植至「Wii4」。 | |||
'''ラーメン de Yo-Men!!''' | '''ラーメン de Yo-Men!!''' | ||
* 初出现于「Wii5」,为「オールナイトdeインデナイ」的续编。 | |||
*初出现于「Wii5」,为「オールナイトdeインデナイ」的续编。 | |||
'''オーディオ de カッ!''' | '''オーディオ de カッ!''' | ||
==== ac系列 ==== | *初出现于「新AC」,其后移植至「3DS3」。 | ||
*副标题为音响サスペンスドラマ「オーディオ刑事」より。 | |||
====ac系列==== | |||
歌名中有「ac」字,就是ac系列歌,特色是在街机版初出现、ac指的是Arcade(アーケード)即街机,ac后的是初出现的代目编号:「AC10」是「ac.10」、「AC11」是「ac11」等。 | 歌名中有「ac」字,就是ac系列歌,特色是在街机版初出现、ac指的是Arcade(アーケード)即街机,ac后的是初出现的代目编号:「AC10」是「ac.10」、「AC11」是「ac11」等。 | ||
第673行: | 第718行: | ||
只有「Wii5」收录本系列全部曲目。 | 只有「Wii5」收录本系列全部曲目。 | ||
;ヌムジカac.10 | |||
* 初出现于「AC10」,其后被移植至「NDS2」、「AC14」、「Wii4」、「Wii5」。 | ;ヌムジカac.10 | ||
* 此曲「魔鬼」难度为9星,节奏较续作容易识别一些,但有两处複杂的音符串,实际难度并不低。最大连击数631。 | |||
*初出现于「AC10」,其后被移植至「NDS2」、「AC14」、「Wii4」、「Wii5」。 | |||
*此曲「魔鬼」难度为9星,节奏较续作容易识别一些,但有两处複杂的音符串,实际难度并不低。最大连击数631。 | |||
;STAGE 0.ac11 | ;STAGE 0.ac11 | ||
* 「AC11」、「AC11亚洲版」初登场,其后被移植至「Wii」、「PSP3」下载曲、「Wii5」。 | |||
* 此曲「魔鬼」难度为9星,但由于节奏难识别的缘故,不少玩家认为它比许多入门级10星曲要难。 | *「AC11」、「AC11亚洲版」初登场,其后被移植至「Wii」、「PSP3」下载曲、「Wii5」。 | ||
* 最大连击数765,但亚洲版比日本版少了两个音符。 | *此曲「魔鬼」难度为9星,但由于节奏难识别的缘故,不少玩家认为它比许多入门级10星曲要难。 | ||
*最大连击数765,但亚洲版比日本版少了两个音符。 | |||
;亜空间游泳ac12.5 | ;亜空间游泳ac12.5 | ||
* 初出现于「AC12.5」,其后被移植至「Wii2」、「AC13」、「PSP3」、「Wii5」。 | |||
* 「AC12.5」的隐藏曲之一。 | *初出现于「AC12.5」,其后被移植至「Wii2」、「AC13」、「PSP3」、「Wii5」。 | ||
* 此系列第一首「魔鬼」难度初出10星曲目,现时为9星。最大连击数777。 | *「AC12.5」的隐藏曲之一。 | ||
*此系列第一首「魔鬼」难度初出10星曲目,现时为9星。最大连击数777。 | |||
;アルムジカac14.0V | ;アルムジカac14.0V | ||
* 初出现于「AC14」的隐藏曲。 | |||
* 「魔鬼」难度降回9星,是ヌムジカac.10的续作。 | *初出现于「AC14」的隐藏曲。 | ||
* 中段有一个444下的气球音符,最大连击数555。 | *「魔鬼」难度降回9星,是ヌムジカac.10的续作。 | ||
* 所有难度的最大连击数为:简单111、普通222、困难333、魔鬼555。 | *中段有一个444下的气球音符,最大连击数555。 | ||
*所有难度的最大连击数为:简单111、普通222、困难333、魔鬼555。 | |||
;3Q-4U-AC00 | ;3Q-4U-AC00 | ||
==== 季曲系列 ==== | *初出现于「新AC」。 | ||
*曲名内的编码「3Q-4U」有隐藏着感谢玩家能持续游玩新 太鼓の达人「Thank you for your playing」机台之意,AC00则呼应本次新筐体机台登场后,以新型态开启太鼓の达人新时代的意义。 | |||
====季曲系列==== | |||
本系列初出现于「AC11」、「AC11亚洲版」,所有音乐皆由詹勋伟创作,本系列为NAMCO与台湾的知名交响乐团采风乐坊共同创作。<ref>http://www.cfmw.com.tw/board2Data.asp?cNo=16&bNo=453</ref> | 本系列初出现于「AC11」、「AC11亚洲版」,所有音乐皆由詹勋伟创作,本系列为NAMCO与台湾的知名交响乐团采风乐坊共同创作。<ref>http://www.cfmw.com.tw/board2Data.asp?cNo=16&bNo=453</ref> | ||
现时本系列所有皆有里谱面。 | 现时本系列所有皆有里谱面。 | ||
;季曲~Seasons of Asia~ | |||
* 初出现于「AC11」、「AC11亚洲版」,其后移植至「Wii」、「Wii2」、「Wii4」,「PSP2」的下载曲目之一。 | ;季曲~Seasons of Asia~ | ||
* 在「AC11」、「AC11亚洲版」及「Wii2」的「魔鬼」。 | |||
;蓄势~GEAR UP~ | *初出现于「AC11」、「AC11亚洲版」,其后移植至「Wii」、「Wii2」、「Wii4」,「PSP2」的下载曲目之一。 | ||
* 初出现于「AC12」,其后移植至「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「Wii2」。 | *在「AC11」、「AC11亚洲版」及「Wii2」的「魔鬼」。 | ||
* 在「AC12」、「AC鼓12亚洲版」、「AC12.5」及「Wii2」 的「魔鬼」。 | |||
;蜕変~transformation~ | ;蓄势~GEAR UP~ | ||
* 初出现于「AC13」,并成为隐藏曲,其后移植至「Wii3」。 | |||
* 在「AC13」及「Wii3」的「魔鬼」。 | *初出现于「AC12」,其后移植至「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「Wii2」。 | ||
*在「AC12」、「AC鼓12亚洲版」、「AC12.5」及「Wii2」 的「魔鬼」。 | |||
;蜕変~transformation~ | |||
*初出现于「AC13」,并成为隐藏曲,其后移植至「Wii3」。 | |||
*在「AC13」及「Wii3」的「魔鬼」。 | |||
;春游~happy excursion~ | ;春游~happy excursion~ | ||
* 初出现于「AC14」,其后移植至「wii3」,「Wii3」的「魔鬼」。 | |||
*初出现于「AC14」,其后移植至「wii3」,「Wii3」的「魔鬼」。 | |||
;绽放~Blooming~ | ;绽放~Blooming~ | ||
* 初出现于「新AC」其后移植至「Wii5」。 | |||
*初出现于「新AC」其后移植至「Wii5」。 | |||
;花漾~flourishing blossoms~ | ;花漾~flourishing blossoms~ | ||
* 初出现于「PSP3」下载曲,其后移植至「Wii5」成为「新AC」的隐藏曲。 | |||
*初出现于「PSP3」下载曲,其后移植至「Wii5」成为「新AC」的隐藏曲。 | |||
;曙光~Dawn~ | ;曙光~Dawn~ | ||
* 初出现于「WiiU1」。 | |||
*初出现于「WiiU1」。 | |||
;蝶恋~Obsession~ | ;蝶恋~Obsession~ | ||
==== 嘉年华系列 ==== | *初出现于「WiiU2」,其后移植至「新AC」。 | ||
====嘉年华系列==== | |||
本系列初出现于「AC10」,由远山明孝作曲。 | 本系列初出现于「AC10」,由远山明孝作曲。 | ||
;The Carnivarous Carnival | ;The Carnivarous Carnival | ||
* 初出现于「AC10」,其后移植至「AC11」、「AC11亚洲版」、「AC12」、「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「AC13」、「Wii4」、「PSP3」下载曲、「3DS2」。 | |||
* 「AC10」的隐藏歌,其后的街机版本一开始就可以游玩。 | *初出现于「AC10」,其后移植至「AC11」、「AC11亚洲版」、「AC12」、「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「AC13」、「Wii4」、「PSP3」下载曲、「3DS2」。 | ||
* 速度 (音乐)|BPM比2000系列慢。在「魔鬼」,谱面比较複杂,连撃数为777。 | *「AC10」的隐藏歌,其后的街机版本一开始就可以游玩。 | ||
*速度 (音乐)|BPM比2000系列慢。在「魔鬼」,谱面比较複杂,连撃数为777。 | |||
;夜桜谢肉祭 | ;夜桜谢肉祭 | ||
==== 太鼓乱舞系列 ==== | *本曲引入了部份「百花缭乱」及「The Carnivarous Carnival」的音乐,其后这3首曲目皆成为「PSP3」的下载曲。 | ||
*初出现于「AC11」,其后移植至「AC11亚洲版」、「AC12」、「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「Wii2」、「AC13」、「PSP2」下载曲、「Wii4」、「PSP3」下载曲、「3DS2」下载曲。 | |||
*在「AC11亚洲版」、「AC12亚洲版」,改名为「夜樱嘉年华」。 | |||
*「AC11」、「AC11亚洲版」的二次解除隐藏歌,其后的街机版本一开始就可以游玩。 | |||
*在「魔鬼」,原谱面和别谱面有以下分别: | |||
**正常谱面:虽然谱面比较单纯,但有较多位置重複,比较需要体力,最大连击数为986。 | |||
**别谱面:虽然连撃数比正常谱面少,但有较多的24分音符,谱面比正常谱面複杂。在「AC11」,此谱面的难易度被置于きたさいたま2000与EkiBEN2000之间。 | |||
*在「困难」,原谱面和别谱面均有谱面分歧,而两者普通、玄人和达人的谱面是一样的。分别在于别谱面如「画龙点睛」系列新增了开幕连打,以决定整首曲目谱面的分歧。 | |||
====太鼓乱舞系列==== | |||
;太鼓乱舞 炎の巻 | ;太鼓乱舞 炎の巻 | ||
* NDS1最先出现的隐藏曲。因为名字中带有「炎」的关係,由最初到最后的所有音符都在ゴーゴータイム之中。 | |||
*NDS1最先出现的隐藏曲。因为名字中带有「炎」的关係,由最初到最后的所有音符都在ゴーゴータイム之中。 | |||
;太鼓乱舞 风の巻 | ;太鼓乱舞 风の巻 | ||
* NDS1第二首出现的隐藏曲。因为名字中带有「风」的关係,摇鼓音符特别多。 | |||
*NDS1第二首出现的隐藏曲。因为名字中带有「风」的关係,摇鼓音符特别多。 | |||
;太鼓乱舞 水の巻 | ;太鼓乱舞 水の巻 | ||
* NDS1最后出现的隐藏曲。因为名字中带有「水」的关係,蓝色音符比较多。 | |||
*NDS1最后出现的隐藏曲。因为名字中带有「水」的关係,蓝色音符比较多。 | |||
;太鼓乱舞 皆伝 | ;太鼓乱舞 皆伝 | ||
* 初出现于「AC11」,其后移植至「AC11亚洲版」和「3DS2」,是第一首所有难度均有谱面分岐的歌曲,而且所有难度谱面分岐条件与「魔鬼」画竜点睛系列相同,皆为开幕小段黄条的连打数。 | |||
* 达人谱面是同系列的炎之卷,玄人谱面为水之卷,普通谱面为风之卷,但全部谱面的ゴーゴータイム都被统一。而普通谱面中的摇鼓音符换成了气球音符,气球音符击打的数目也增加了。 | *初出现于「AC11」,其后移植至「AC11亚洲版」和「3DS2」,是第一首所有难度均有谱面分岐的歌曲,而且所有难度谱面分岐条件与「魔鬼」画竜点睛系列相同,皆为开幕小段黄条的连打数。 | ||
* 在「AC11亚洲版」,曲名叫做「太鼓乱舞 真传」。 | *达人谱面是同系列的炎之卷,玄人谱面为水之卷,普通谱面为风之卷,但全部谱面的ゴーゴータイム都被统一。而普通谱面中的摇鼓音符换成了气球音符,气球音符击打的数目也增加了。 | ||
{| class=wikitable border="5" | *在「AC11亚洲版」,曲名叫做「太鼓乱舞 真传」。 | ||
|-align=center | |||
!难易度!!普通谱面!!玄人谱面!!达人谱面 | {| class="wikitable" border="5" | ||
|- align="center" | |||
!难易度!!普通谱面!!玄人谱面!!达人谱面 | |||
|- | |- | ||
|魔鬼 | |魔鬼 | ||
第761行: | 第837行: | ||
|} | |} | ||
==== 茶太曲 ==== | ====茶太曲==== | ||
由茶太主唱,みらゐ作曲的歌曲。 | 由茶太主唱,みらゐ作曲的歌曲。 | ||
==== 天使系列 ==== | ;友情ぽっぷ | ||
* 本系列初出现于「AC10」,由冈部啓一作曲、高满洋子演唱。 | |||
* 现时本系列全部歌曲全数收录于「PSP3」(裡谱面除外)。 | *初出现于「AC12.5」,然后移植至「Wii2」、「PSP2」下载曲。 | ||
* 本系列三曲无论在「简单」、「普通」、「困难」、「魔鬼」,其歌曲难度及最大连击数都是完全一样的: | *该曲由bermei.inazawa溷响。 | ||
** 「简单」4星,最大连击数212 | |||
** 「普通」6星,最大连击数295 | ;Dream Tide -梦の潮流- | ||
** 「困难」7星,最大连击数526 | |||
** 「魔鬼」9星(「新AC」起下调至8星),最大连击数765 | *初出现于「Wii3」。 | ||
;Mulberry | |||
*初出现于「AC14」,然后移植至「PSP3」、「Wii4」。 | |||
====天使系列==== | |||
*本系列初出现于「AC10」,由冈部啓一作曲、高满洋子演唱。 | |||
*现时本系列全部歌曲全数收录于「PSP3」(裡谱面除外)。 | |||
*本系列三曲无论在「简单」、「普通」、「困难」、「魔鬼」,其歌曲难度及最大连击数都是完全一样的: | |||
**「简单」4星,最大连击数212 | |||
**「普通」6星,最大连击数295 | |||
**「困难」7星,最大连击数526 | |||
**「魔鬼」9星(「新AC」起下调至8星),最大连击数765 | |||
;エンジェルドリーム | ;エンジェルドリーム | ||
* 初出现于「AC10」,其后移植至「AC11」、「AC11亚洲版」、「AC12」、「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「Wii2」、「Wii4」、「AC13」、「PSP3」下载曲、「3DS1」。 | |||
* 隐藏谱面则初出现于「AC12亚洲版」及「AC12.5」<ref>须初次解禁后输入隐藏指令方可游玩。</ref>,其后移植至「Wii2」、「AC13」、「Wii4」、「3DS1」。 | *初出现于「AC10」,其后移植至「AC11」、「AC11亚洲版」、「AC12」、「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「Wii2」、「Wii4」、「AC13」、「PSP3」下载曲、「3DS1」。 | ||
* 「AC10」的隐藏曲,其后的版本一开始就可以游玩。 | *隐藏谱面则初出现于「AC12亚洲版」及「AC12.5」<ref>须初次解禁后输入隐藏指令方可游玩。</ref>,其后移植至「Wii2」、「AC13」、「Wii4」、「3DS1」。 | ||
* 「AC11亚洲版」、「AC12亚洲版」更名叫「天使之梦」,PlayStation Network|PlayStation Store内「PSP3」下载页内的中文介面中更名为「Angel Dream」。 | *「AC10」的隐藏曲,其后的版本一开始就可以游玩。 | ||
* 在隐藏谱面,难易度为10星(「新AC」起为9星),最大连击数更增加到906,同时设有谱面分歧,在第二次ゴーゴータイム,会逐步倍速。 | *「AC11亚洲版」、「AC12亚洲版」更名叫「天使之梦」,PlayStation Network|PlayStation Store内「PSP3」下载页内的中文介面中更名为「Angel Dream」。 | ||
* 家用版的别谱面,除了收录「魔鬼」别谱面,更限定增设「简单」(最大连击数294)、「普通」(最大连击数522)及「困难」(最大连击数760),所有难度均设谱面分歧,而达人谱面是「普通」、「困难」及「魔鬼」表谱面。 | *在隐藏谱面,难易度为10星(「新AC」起为9星),最大连击数更增加到906,同时设有谱面分歧,在第二次ゴーゴータイム,会逐步倍速。 | ||
*家用版的别谱面,除了收录「魔鬼」别谱面,更限定增设「简单」(最大连击数294)、「普通」(最大连击数522)及「困难」(最大连击数760),所有难度均设谱面分歧,而达人谱面是「普通」、「困难」及「魔鬼」表谱面。 | |||
;风のファンタジー | ;风のファンタジー | ||
* 初出现于「AC12」,其后移植至「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「AC13」、「PSP3」(下载曲)。 | |||
* 「AC12亚洲版」更名叫「风之幻想」。 | *初出现于「AC12」,其后移植至「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「AC13」、「PSP3」(下载曲)。 | ||
*「AC12亚洲版」更名叫「风之幻想」。 | |||
;パステルドリーム | ;パステルドリーム | ||
==== 和太鼓戦队系列 ==== | *是エンジェルドリーム的续曲,使用エンジェルドリーム一样的音乐但重新编曲并配上新歌词,两曲放在一起的话会有完美的音乐配合,初出现于「PSP3」(特典曲)。 | ||
====和太鼓戦队系列==== | |||
「和太鼓战队」,是本作中登场的战队。这题材的收录曲: | 「和太鼓战队」,是本作中登场的战队。这题材的收录曲: | ||
;和太鼓戦队ドンレンジャー | ;和太鼓戦队ドンレンジャー | ||
* 此曲由谷本贵义主唱。 | |||
*此曲由谷本贵义主唱。 | |||
;メカデス。 | ;メカデス。 | ||
* 此曲为全系列中难度最高,此曲初出现于「三代目」,其后移植至「AC6」、「AC7」、「AC9」、「PSP2」、「AC10」、「AC11」、「AC11亚洲版」、「AC12」、「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「AC13」、「Wii4」、「3DS1」。 | |||
* 在「AC11亚洲版」、「AC12亚洲版」,曲名叫为「I'm mecha。」。 | *此曲为全系列中难度最高,此曲初出现于「三代目」,其后移植至「AC6」、「AC7」、「AC9」、「PSP2」、「AC10」、「AC11」、「AC11亚洲版」、「AC12」、「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「AC13」、「Wii4」、「3DS1」。 | ||
*在「AC11亚洲版」、「AC12亚洲版」,曲名叫为「I'm mecha。」。 | |||
;合体!ドンレンジャーロボ | ;合体!ドンレンジャーロボ | ||
==== micazo曲 ==== | *此曲由水木一郎主唱。 | ||
====micazo曲==== | |||
由micazo主唱的歌曲。 | 由micazo主唱的歌曲。 | ||
==== Mika曲 ==== | ;サタデー太鼓フィーバー | ||
*初出现于「AC4」,然后移植至「二代目」、「AC9」、「PSP2」下载曲、「Wii3」。 | |||
;軽いざわめき | |||
*初出现于「PSP2」,然后移植至「AC9」后以「AC14」隐藏曲再次收录。 | |||
====Mika曲==== | |||
ミカ曲(Mika曲),由佐藤美香主唱的歌曲,特徵是意思难懂的歌词和奇怪的发声,因スクロール・ミカ而得名。这个系列的歌曲历经了家用机的「二代目」至「六代目」,和街机的「AC5」至「AC8」,自此一首也没有再被收录,直到「AC11」才以「隐藏曲」方式再次出现,目前只有「Wii5」中收录全系列曲。 | ミカ曲(Mika曲),由佐藤美香主唱的歌曲,特徵是意思难懂的歌词和奇怪的发声,因スクロール・ミカ而得名。这个系列的歌曲历经了家用机的「二代目」至「六代目」,和街机的「AC5」至「AC8」,自此一首也没有再被收录,直到「AC11」才以「隐藏曲」方式再次出现,目前只有「Wii5」中收录全系列曲。 | ||
以下是所收录的Mika曲(如收录代目是''斜体''的表示,该曲以''隐藏曲''形式收录): | 以下是所收录的Mika曲(如收录代目是''斜体''的表示,该曲以''隐藏曲''形式收录): | ||
{| class=wikitable border="5" | {| class="wikitable" border="5" | ||
|-align=center | |- align="center" | ||
!曲名 | !曲名 | ||
!收录代目 | !收录代目 | ||
|- | |- | ||
| エリンギのエクボ | |エリンギのエクボ | ||
| AC5、二代目、Wii5 | |AC5、二代目、Wii5 | ||
|- | |- | ||
| ねこくじら | |ねこくじら | ||
| AC5、三代目、''Wii3''、Wii5、PSV下载曲 | |AC5、三代目、''Wii3''、Wii5、PSV下载曲 | ||
|- | |- | ||
| ねこくじら(里谱面) | |ねこくじら(里谱面) | ||
| PSV下载曲 | |PSV下载曲 | ||
|- | |- | ||
| タ・コ・タ・イ・コ<ref>合唱部份。</ref> | |タ・コ・タ・イ・コ<ref>合唱部份。</ref> | ||
| 五代目、PSP2下载曲 | |五代目、PSP2下载曲 | ||
|- | |- | ||
| スクロール・ミカ | |スクロール・ミカ | ||
| AC6、AC7、四代目、PSP1、''AC11''、''AC11亚洲版''<ref>亚版正式名称为「SCROLL MIKA」。</ref>、''AC14''、Wii4、Wii5 | |AC6、AC7、四代目、PSP1、''AC11''、''AC11亚洲版''<ref>亚版正式名称为「SCROLL MIKA」。</ref>、''AC14''、Wii4、Wii5 | ||
|- | |- | ||
| ダイエット・パダライス | |ダイエット・パダライス | ||
| AC7、五代目、PSP1下载曲、Wii5、PSP2<ref>此曲在「五代目」时,「魔鬼」为9星,但「AC7」以后变成10星,其谱面和「五代目」是一样的。</ref> | |AC7、五代目、PSP1下载曲、Wii5、PSP2<ref>此曲在「五代目」时,「魔鬼」为9星,但「AC7」以后变成10星,其谱面和「五代目」是一样的。</ref> | ||
|- | |- | ||
| クレーンシティ | |クレーンシティ | ||
| AC8、六代目、PSP3下载曲、Wii5 | |AC8、六代目、PSP3下载曲、Wii5 | ||
|- | |- | ||
| わすれなぐさ | |わすれなぐさ | ||
| ''AC11''、Wii5、''AC11亚洲版<ref>亚版正式名称为「勿忘草」。</ref>''、NDS2 | |''AC11''、Wii5、''AC11亚洲版<ref>亚版正式名称为「勿忘草」。</ref>''、NDS2 | ||
|- | |- | ||
| メンクイミラクル | |メンクイミラクル | ||
| AC12、AC12亚洲版<ref>亚版正式名称为「吃-{面}-子Miracle」。</ref>、AC12.5、''Wii''、Wii5 | |AC12、AC12亚洲版<ref>亚版正式名称为「吃-{面}-子Miracle」。</ref>、AC12.5、''Wii''、Wii5 | ||
|- | |- | ||
| カナデア | |カナデア | ||
| PSP3、Wii5 | |PSP3、Wii5 | ||
|} | |} | ||
==== みすみゆり曲 ==== | ====みすみゆり曲==== | ||
由みすみゆり主唱的歌曲。 | 由みすみゆり主唱的歌曲。 | ||
;ゴーゴー・キッチン | ;ゴーゴー・キッチン | ||
* 初出现于「AC1」,其后移植至「初代」、「AC2」至「AC7」的街机版,在之后的街机版一度消失,其后于「PSP2」、「AC11」、「AC11亚洲版」、「NDS2」、「Wii4」、「WiiU2」再次出现,并在「WiiU2」追加里谱面。 | |||
*初出现于「AC1」,其后移植至「初代」、「AC2」至「AC7」的街机版,在之后的街机版一度消失,其后于「PSP2」、「AC11」、「AC11亚洲版」、「NDS2」、「Wii4」、「WiiU2」再次出现,并在「WiiU2」追加里谱面。 | |||
;きょうはたいこ曜日 | ;きょうはたいこ曜日 | ||
* 初出现于「三代目」。 | |||
*初出现于「三代目」。 | |||
;MEKADON~宇宙に消えたメカ太鼓~ | ;MEKADON~宇宙に消えたメカ太鼓~ | ||
* 初出现于「三代目」。 | |||
*初出现于「三代目」。 | |||
;ラ・モレーナ・クモナイ | ;ラ・モレーナ・クモナイ | ||
* 初出现于「AC8」,其后移植至「Wii」、「PSP3」。本曲在namco原创中属于比较罕见的空耳歌词歌曲,也称梦幻歌曲。 | |||
*初出现于「AC8」,其后移植至「Wii」、「PSP3」。本曲在namco原创中属于比较罕见的空耳歌词歌曲,也称梦幻歌曲。 | |||
;リンダは今日も絶好调 | ;リンダは今日も絶好调 | ||
*初出现于「AC10」,其后移植至「PSP3」,并新增隐藏谱面。歌词内容讲的是太鼓之达人2000系列之父LINDA AI-CUE的故事,歌词中把他描述成一个超级御宅族。 | |||
* 本系列初出现于「AC12.5」,根据[http://taikoblog.namco-ch.net/blog/2009/10/post_122.html/ 达人日记],由世阿弥(ぜあみ)作曲及编曲。 | ====なんちゃらノ舞曲==== | ||
*本系列初出现于「AC12.5」,根据[http://taikoblog.namco-ch.net/blog/2009/10/post_122.html/ 达人日记],由世阿弥(ぜあみ)作曲及编曲。 | |||
;燎原ノ舞 | ;燎原ノ舞 | ||
* 初出现于「AC12.5」,其后移植至「Wii2」、「AC13」。 | |||
* 本歌曲是「AC12.5」的最终魔鬼曲,以前是公认游戏系列中最强悍的歌曲,魔鬼难度初出当日无人全连。 | *初出现于「AC12.5」,其后移植至「Wii2」、「AC13」。 | ||
* 「魔鬼」谱面卖点是因为BPM208的高速地段中有一段24分音符,是本曲的最大考验,如果要完成这段24分音符,理论秒速要20.8才有可能无漏接通关。 | *本歌曲是「AC12.5」的最终魔鬼曲,以前是公认游戏系列中最强悍的歌曲,魔鬼难度初出当日无人全连。 | ||
* 此曲ゴーゴータイム有大量无理谱面,以及极高速的关係(BPM208) | *「魔鬼」谱面卖点是因为BPM208的高速地段中有一段24分音符,是本曲的最大考验,如果要完成这段24分音符,理论秒速要20.8才有可能无漏接通关。 | ||
* 与"きたさいたま2000"、"はたラク2000"、"-{万}-戈イム一一ノ十"、"Rotter Tarmination(里谱面)"、"Black Rose Apostle(里谱面)"合称「太鼓之达人六天王」 | *此曲ゴーゴータイム有大量无理谱面,以及极高速的关係(BPM208) | ||
*与"きたさいたま2000"、"はたラク2000"、"-{万}-戈イム一一ノ十"、"Rotter Tarmination(里谱面)"、"Black Rose Apostle(里谱面)"合称「太鼓之达人六天王」 | |||
;旋风ノ舞 | ;旋风ノ舞 | ||
* 本歌曲是由彩音(あやね)作词及主唱,与此同时收录街机及家用版本,本乐曲是偏向相当强烈的和风风格。 | |||
* 家用版初出现于「Wii2」、街机版初出现于「AC13」,但同名曲目的编曲与歌词完全不同,在「新AC」中分成天与地。 | *本歌曲是由彩音(あやね)作词及主唱,与此同时收录街机及家用版本,本乐曲是偏向相当强烈的和风风格。 | ||
* 街机版「魔鬼」谱面卖点是有三段相当长的连续音符段落,落在39~100、101~163与474~608连段处。(音符数量顺序为61个、63个及135个。) | *家用版初出现于「Wii2」、街机版初出现于「AC13」,但同名曲目的编曲与歌词完全不同,在「新AC」中分成天与地。 | ||
* 而有关完整版曲目是否就如某玩家製作的一样,还是得等到官方公佈最新资讯之后,才能确认有最后的答案。 | *街机版「魔鬼」谱面卖点是有三段相当长的连续音符段落,落在39~100、101~163与474~608连段处。(音符数量顺序为61个、63个及135个。) | ||
*而有关完整版曲目是否就如某玩家製作的一样,还是得等到官方公佈最新资讯之后,才能确认有最后的答案。 | |||
;天妖ノ舞 | ;天妖ノ舞 | ||
*本歌曲是由今井麻美主唱。 | |||
*初出现于「NDS3」、街机版初出现于「AC14」。 | |||
* 本系列初出现于「AC14」,由清水达也以「世阿弥(ぜあみ)」名义作曲及编曲。 | ====Rose系列==== | ||
*本系列初出现于「AC14」,由清水达也以「世阿弥(ぜあみ)」名义作曲及编曲。 | |||
'''Black Rose Apostle''' | '''Black Rose Apostle''' | ||
* 初出现于「Wii3」、街机版以追加歌曲出现于「AC14」,「PSP3」、「Wii5」等以后版本亦有收录此曲和其里谱面。 | |||
* 本歌曲不以「~~ノ舞」形式现身。 | *初出现于「Wii3」、街机版以追加歌曲出现于「AC14」,「PSP3」、「Wii5」等以后版本亦有收录此曲和其里谱面。 | ||
*本歌曲不以「~~ノ舞」形式现身。 | |||
'''White Rose Insanity''' | '''White Rose Insanity''' | ||
* Black Rose Apostle的续作,由狂主唱。 | |||
* 与里谱面初出现于「PSP3」。 | *Black Rose Apostle的续作,由狂主唱。 | ||
* 有关里谱面乐曲速度,「PSP3」为BPM276是当时全部歌曲的第二快,但移植至「新AC」和「Wii5」以后则改为BPM138的二倍速。 | *与里谱面初出现于「PSP3」。 | ||
*有关里谱面乐曲速度,「PSP3」为BPM276是当时全部歌曲的第二快,但移植至「新AC」和「Wii5」以后则改为BPM138的二倍速。 | |||
'''Red Rose Evangel''' | '''Red Rose Evangel''' | ||
* 初出现于「新AC」。 | |||
*初出现于「新AC」。 | |||
'''Blue Rose Ruin''' | '''Blue Rose Ruin''' | ||
* 初出现于「Wii4」。 | |||
*初出现于「Wii4」。 | |||
'''Purple Rose Fusion''' | '''Purple Rose Fusion''' | ||
==== 太鼓ラブ! ==== | *初出现于「新AC」。 | ||
* 太鼓ラブ! | *编曲上则溷合了Red Rose Evangel和Blue Rose Ruin两首歌的旋律片段,变身出另一种风格。 | ||
* ドドドドドンだフル! | *Rose系列最后一作。 | ||
* サタデー太鼓フィーバー | |||
====太鼓ラブ!==== | |||
*太鼓ラブ! | |||
*ドドドドドンだフル! | |||
*サタデー太鼓フィーバー | |||
以上3首歌曲于「AC4」、「二代目」同时收录。「太鼓ラブ!」亦于「Wii4」、「新AC」收录。 「サタデー太鼓フィーバー」亦于「AC9」、「Wii3」、「新AC」收录,并增设里谱面。「ドドドドドンだフル!」于「AC12.5」(解禁后可开启)、「AC13」、「PSP3」收录。 | 以上3首歌曲于「AC4」、「二代目」同时收录。「太鼓ラブ!」亦于「Wii4」、「新AC」收录。 「サタデー太鼓フィーバー」亦于「AC9」、「Wii3」、「新AC」收录,并增设里谱面。「ドドドドドンだフル!」于「AC12.5」(解禁后可开启)、「AC13」、「PSP3」收录。 | ||
==== 没有被移植至家用版的歌曲 ==== | ====没有被移植至家用版的歌曲==== | ||
大部份街机版所收录的太鼓之达人#NAMCO原创音乐|ナムコオリジナル曲都会在家用版收录。不过,也有一些歌曲没有被收录在家用版: | 大部份街机版所收录的太鼓之达人#NAMCO原创音乐|ナムコオリジナル曲都会在家用版收录。不过,也有一些歌曲没有被收录在家用版: | ||
;太鼓の达人・爱のテーマ | ;太鼓の达人・爱のテーマ | ||
* 此曲初登场于「AC3」,并移植至「AC10」成为隐藏曲之一,在当时以谱面高密度而闻名。即使现在的谱面也是高密度,此曲仍是幻想曲。 | |||
*此曲初登场于「AC3」,并移植至「AC10」成为隐藏曲之一,在当时以谱面高密度而闻名。即使现在的谱面也是高密度,此曲仍是幻想曲。 | |||
;黄ダルマ2000 | ;黄ダルマ2000 | ||
==== 起用有名的动画音乐歌手 ==== | *此曲只登场于「AC13」,属2000系列歌曲。内容主要是经过特别设计的愚人节访谈片段。而歌曲只播了一句就被切掉,十足有趣。 | ||
* 高桥洋子:「虹色、梦色、太鼓色」 | *在访谈部分片段中,都是以单音符与小型黄色连打组成如摩斯密码呈现的信号谱面,以及最低难度(1星)是全谱面共同特色。由于音乐被切掉得非常突然,最后一个大音符的分数不计算在成绩裡。 | ||
* 水木一郎:「合体!ドンレンジャーロボ」等等 | *很难得的,本曲困难连段数比魔鬼多6个。 | ||
* 落合祐里香:「恋文2000」、「今夜はホーミー」、部份偶像大师系列歌曲。 | |||
* 宍戸留美:「L・O・V・E」 | ====起用有名的动画音乐歌手==== | ||
* 桃井晴子:「ワンダーモモーイ」 | |||
* 茶太:「友情ぽっぷ」、「Dream Tide 梦の潮流」 | *高桥洋子:「虹色、梦色、太鼓色」 | ||
* 中村绘里子:「エゴエゴアタクシ」、部份偶像大师系列歌曲。 | *水木一郎:「合体!ドンレンジャーロボ」等等 | ||
* 民安ともえ:「Rotter Tarmination」 | *落合祐里香:「恋文2000」、「今夜はホーミー」、部份偶像大师系列歌曲。 | ||
* 白石凉子:「拝啓、学校にて・・・」 | *宍戸留美:「L・O・V・E」 | ||
* 今井麻美:「七色ハーモニー」、部份偶像大师系列歌曲。 | *桃井晴子:「ワンダーモモーイ」 | ||
* 织姫よぞら:「ねがいごと☆ぱずる」 | *茶太:「友情ぽっぷ」、「Dream Tide 梦の潮流」 | ||
* 石田実绪&金子智充:「ブルちゃんのおや2」 | *中村绘里子:「エゴエゴアタクシ」、部份偶像大师系列歌曲。 | ||
* 水木一郎&堀江美都子&影山ヒロノブ:「响け!太鼓の达人」 | *民安ともえ:「Rotter Tarmination」 | ||
* 彩音:「旋风ノ舞」「Red Rose Evangel」 | *白石凉子:「拝啓、学校にて・・・」 | ||
*今井麻美:「七色ハーモニー」、部份偶像大师系列歌曲。 | |||
*织姫よぞら:「ねがいごと☆ぱずる」 | |||
*石田実绪&金子智充:「ブルちゃんのおや2」 | |||
*水木一郎&堀江美都子&影山ヒロノブ:「响け!太鼓の达人」 | |||
*彩音:「旋风ノ舞」「Red Rose Evangel」 | |||
但是,游戏中的一些上述部分歌手的动画歌(如残酷な天使のテーゼ),却并非由他/她们原唱。 | 但是,游戏中的一些上述部分歌手的动画歌(如残酷な天使のテーゼ),却并非由他/她们原唱。 | ||
=== 电玩游戏音乐 === | ===电玩游戏音乐=== | ||
ゲームミュージック(电玩游戏音乐)由「六代目」开始出现,街机版由「AC8」开始。在「动画特别版」、「AC7」以前,Namco的游戏音乐被分类至「Namco原创音乐」,非Namco的被分类至「バラエティ」。 | ゲームミュージック(电玩游戏音乐)由「六代目」开始出现,街机版由「AC8」开始。在「动画特别版」、「AC7」以前,Namco的游戏音乐被分类至「Namco原创音乐」,非Namco的被分类至「バラエティ」。 | ||
==== 蟹プリンス曲 ==== | ====蟹プリンス曲==== | ||
初出现于「AC11」,由蟹プリンス演唱。特徵是歌曲途中会有特别大的芋音符或气球音符。根据官方网站达人日记,本曲将会系列化,全4曲。在前两个作品中的魔鬼谱面都有一个超过一百下的大气球音符,一度成为此系列的特色,但这一规则在第三个作品中打破了。该系列曲自太鼓之达人13之后的移植中,歌曲分类变为了电玩游戏音乐。 | 初出现于「AC11」,由蟹プリンス演唱。特徵是歌曲途中会有特别大的芋音符或气球音符。根据官方网站达人日记,本曲将会系列化,全4曲。在前两个作品中的魔鬼谱面都有一个超过一百下的大气球音符,一度成为此系列的特色,但这一规则在第三个作品中打破了。该系列曲自太鼓之达人13之后的移植中,歌曲分类变为了电玩游戏音乐。 | ||
;PaPaPa Love | ;PaPaPa Love | ||
* 初出现于「AC11」、「AC11亚洲版」,其后移植至「Wii2」、「PSP3」,歌词已发佈于官方网站达人日记中。 | |||
* 因「魔鬼」谱面中间有一段120下的气球音符而着名。 | *初出现于「AC11」、「AC11亚洲版」,其后移植至「Wii2」、「PSP3」,歌词已发佈于官方网站达人日记中。 | ||
* 顺带一提,「困难」难度下也有一个65下的芋音符。 | *因「魔鬼」谱面中间有一段120下的气球音符而着名。 | ||
* 目前已成为Wii游戏《肌肉进行曲》的主题歌曲之一。 | *顺带一提,「困难」难度下也有一个65下的芋音符。 | ||
*目前已成为Wii游戏《肌肉进行曲》的主题歌曲之一。 | |||
;Hole in the wall | ;Hole in the wall | ||
* 初出现于「AC12」,其后移植至「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」,歌词已发佈于官方网站达人日记中。 | |||
* 此曲的「魔鬼」谱面最后亦有一段180下的气球音符。 | *初出现于「AC12」,其后移植至「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」,歌词已发佈于官方网站达人日记中。 | ||
* 顺带一提,「困难」谱面最后也有一个130下的气球音符。 | *此曲的「魔鬼」谱面最后亦有一段180下的气球音符。 | ||
* 目前已成为Wii游戏《肌肉进行曲》的主题歌曲之一。 | *顺带一提,「困难」谱面最后也有一个130下的气球音符。 | ||
*目前已成为Wii游戏《肌肉进行曲》的主题歌曲之一。 | |||
;负け犬返上 | ;负け犬返上 | ||
* 初出现于「AC14」,其后移植至「Wii3」,歌词已发佈于官方网站达人日记中。 | |||
* 谱面中没有特大气球音符,只有一个5打的轻气球。 | *初出现于「AC14」,其后移植至「Wii3」,歌词已发佈于官方网站达人日记中。 | ||
* 此曲是本系列第一首魔鬼9星歌,也是第一首以日文命名的歌曲。 | *谱面中没有特大气球音符,只有一个5打的轻气球。 | ||
* 目前已成为Wii游戏《肌肉进行曲》的主题歌曲之一。 | *此曲是本系列第一首魔鬼9星歌,也是第一首以日文命名的歌曲。 | ||
*目前已成为Wii游戏《肌肉进行曲》的主题歌曲之一。 | |||
;恋はみずいろ | ;恋はみずいろ | ||
==== Namco的游戏音乐 ==== | *只在「NDS2」和「3DS2」出现。 | ||
*本歌曲是由三角由里创作,蟹プリンス主唱,为NBGI在NDS平台开发的益智游戏《水色学园》的片尾曲,而该游戏中有《太鼓之达人》系列主角的参与。 | |||
====Namco的游戏音乐==== | |||
Namco所开发、发售的游戏主题曲或溷合曲,原先是属于「太鼓之达人#NAMCO原创音乐|Namco原创音乐」类,但从「AC8」开始则被分类到「游戏音乐」类。然而,在「AC10」以前,一些经过大幅度整理或修改的曲子会分类至「Namco原创音乐」下,但在「AC10」以后,这些歌曲也被分类至「游戏音乐」。 | Namco所开发、发售的游戏主题曲或溷合曲,原先是属于「太鼓之达人#NAMCO原创音乐|Namco原创音乐」类,但从「AC8」开始则被分类到「游戏音乐」类。然而,在「AC10」以前,一些经过大幅度整理或修改的曲子会分类至「Namco原创音乐」下,但在「AC10」以后,这些歌曲也被分类至「游戏音乐」。 | ||
===== 游戏溷合曲 ===== | =====游戏溷合曲===== | ||
以下曲子都是Namco旗下游戏的同名溷合曲。 | 以下曲子都是Namco旗下游戏的同名溷合曲。 | ||
* ドラゴンスピリットメドレー(「AC11亚洲版」称作「龙魂组曲」) | |||
* 迷宫塔|ドルアーガの塔メドレー | *ドラゴンスピリットメドレー(「AC11亚洲版」称作「龙魂组曲」) | ||
* サンダーセプターメドレー | *迷宫塔|ドルアーガの塔メドレー | ||
* バーニングフォースメドレー(「AC13」以復活曲登场) | *サンダーセプターメドレー | ||
* マッピーメドレー | *バーニングフォースメドレー(「AC13」以復活曲登场) | ||
* ドラゴンセイバー 水没都市(游戏「DRAGON SABER」一面的BGM) | *マッピーメドレー | ||
* もじぴったんメドレー(「AC11亚洲版」、「AC12亚洲版」称作「文字拼图组曲」) | *ドラゴンセイバー 水没都市(游戏「DRAGON SABER」一面的BGM) | ||
* ナムコットメドレー(红白机时代多个NAMCO|NAMCOT游戏的BGM组曲) | *もじぴったんメドレー(「AC11亚洲版」、「AC12亚洲版」称作「文字拼图组曲」) | ||
* KAGEKIYO(游戏「源平讨魔伝」的溷合曲) | *ナムコットメドレー(红白机时代多个NAMCO|NAMCOT游戏的BGM组曲) | ||
* ワンダーモモ/ワンダーモモーイ | *KAGEKIYO(游戏「源平讨魔伝」的溷合曲) | ||
* XEVIOUS(游戏「ゼビウス」的溷合曲) | *ワンダーモモ/ワンダーモモーイ | ||
* ラブリーX(游戏「New Rally X」音乐的改编歌) | *XEVIOUS(游戏「ゼビウス」的溷合曲) | ||
* 名乗り(天上)(游戏「未来忍者」的音乐) | *ラブリーX(游戏「New Rally X」音乐的改编歌) | ||
* Shooting Star(游戏「ハッピーダンスコレクション」的歌曲) | *名乗り(天上)(游戏「未来忍者」的音乐) | ||
* TE-20(游戏「银河忍者」的主人公BGM) | *Shooting Star(游戏「ハッピーダンスコレクション」的歌曲) | ||
* スタートリゴンのテーマ(游戏「STAR TRIGON」的主题曲) | *TE-20(游戏「银河忍者」的主人公BGM) | ||
*スタートリゴンのテーマ(游戏「STAR TRIGON」的主题曲) | |||
在「魔鬼」,这些曲子一般为7~9星难度。 | 在「魔鬼」,这些曲子一般为7~9星难度。 | ||
另外,还有两首专门爲太鼓之达人系列製作的游戏溷合曲: | 另外,还有两首专门爲太鼓之达人系列製作的游戏溷合曲: | ||
===== 大打音 ===== | *たのしい太鼓道场 初出现于「AC3」,其后移植至「初代」。 | ||
*:由以下游戏音乐组成:ファミスタ、ゼビウス、ドラゴンスピリット、マッピー | |||
*太鼓のマーチ 初出现于「二代目」,其后移植至「AC5」、「英文版」、「PSP1」、「Wii」。 | |||
*:由以下游戏音乐组成:スカイキッド、ドルアーガの塔、ワルキューレの伝説 | |||
=====大打音===== | |||
此曲是Namco发售的游戏「オーダイン」之背景音乐加以整修而成的溷合曲。 | 此曲是Namco发售的游戏「オーダイン」之背景音乐加以整修而成的溷合曲。 | ||
在「魔鬼」出现谱面分歧,分歧条件是以开幕七大音符的头五大音符的得分判定: | 在「魔鬼」出现谱面分歧,分歧条件是以开幕七大音符的头五大音符的得分判定: | ||
* 8分或以上:达人谱面 | *良:2分 | ||
* 7分或以下:普通谱面 | *可:1分 | ||
*不可:-1分 | |||
*8分或以上:达人谱面 | |||
*7分或以下:普通谱面 | |||
在「魔鬼」并没有玄人谱面。顺带一提,「魔鬼」达人谱面速度是普通谱面的1.66倍,大音符的间隔比例和小音符一样。而且所有音符皆为大音符,以配合「大打音」的名字。在普通谱面,除开幕七大音符、手牵手音符位置是大音符外,全部都是小音符,如果被分歧至普通谱面,可称大打音为「小打音」。 | 在「魔鬼」并没有玄人谱面。顺带一提,「魔鬼」达人谱面速度是普通谱面的1.66倍,大音符的间隔比例和小音符一样。而且所有音符皆为大音符,以配合「大打音」的名字。在普通谱面,除开幕七大音符、手牵手音符位置是大音符外,全部都是小音符,如果被分歧至普通谱面,可称大打音为「小打音」。 | ||
第1,025行: | 第1,144行: | ||
另外,由于家用版的大音符需要双手按下左右键,而不是像街机一样只要单手稍微用力就行,从而使这首曲子的「魔鬼」达人谱面获得高分的操作难度巨幅上升,目前仅有屈指可数的几位高手能在家用版的这个谱面获得天井分数。 | 另外,由于家用版的大音符需要双手按下左右键,而不是像街机一样只要单手稍微用力就行,从而使这首曲子的「魔鬼」达人谱面获得高分的操作难度巨幅上升,目前仅有屈指可数的几位高手能在家用版的这个谱面获得天井分数。 | ||
===== Ridge Racer系列 ===== | =====Ridge Racer系列===== | ||
Namco收录了部份Ridge Racer的歌曲。在「魔鬼」,这些歌曲初出现的时候为8~10星。 | Namco收录了部份Ridge Racer的歌曲。在「魔鬼」,这些歌曲初出现的时候为8~10星。 | ||
;Ridge Racer | ;Ridge Racer | ||
* 在「魔鬼」,初登场时为10星,在「英文版」及「AC7」为9星,但在NDS2重新标明为10星,现在为8星。双打时和单打时的谱面完全不同。初登场于「四代目」,然后移植至「英文版」、「AC7」、「PSP」、「NDS2」,在「AC14」復活时,摘除了双打谱面,更追加了单人别谱面。 | |||
*在「魔鬼」,初登场时为10星,在「英文版」及「AC7」为9星,但在NDS2重新标明为10星,现在为8星。双打时和单打时的谱面完全不同。初登场于「四代目」,然后移植至「英文版」、「AC7」、「PSP」、「NDS2」,在「AC14」復活时,摘除了双打谱面,更追加了单人别谱面。 | |||
*由于本曲在「魔鬼」和「困难」的谱面是一样的,所以最大连击数一样,都是733。 | *由于本曲在「魔鬼」和「困难」的谱面是一样的,所以最大连击数一样,都是733。 | ||
;Rare Hero | ;Rare Hero | ||
* 在「魔鬼」,初登场时为9星。初登场于「四代目」,然后移植至「AC8」。 | |||
*在「魔鬼」,初登场时为9星。初登场于「四代目」,然后移植至「AC8」。 | |||
;BLUE TOPAZ | ;BLUE TOPAZ | ||
* 在「魔鬼」,初登场时为9星。此曲初登场于「五代目」后移植至「3DS2」并降至8星。 | |||
*在「魔鬼」,初登场时为9星。此曲初登场于「五代目」后移植至「3DS2」并降至8星。 | |||
;ROTTERDAM NATION(FOO MIX) | ;ROTTERDAM NATION(FOO MIX) | ||
* 在「魔鬼」,初登场时为10星。此曲只在「五代目」及「AC7」登场。以现在的标准为逆诈称曲。 | |||
*在「魔鬼」,初登场时为10星。此曲只在「五代目」及「AC7」登场。以现在的标准为逆诈称曲。 | |||
;URBAN FRAGMENTS | ;URBAN FRAGMENTS | ||
* 在「魔鬼」,初登场时为9星。初登场于「AC11」,然后移植至「AC11亚洲版」、「Wii3」。 | |||
*在「魔鬼」,初登场时为9星。初登场于「AC11」,然后移植至「AC11亚洲版」、「Wii3」。 | |||
;Kamikaze Remix | ;Kamikaze Remix | ||
* 在「魔鬼」,初登场时为10星。初登场于「AC11」(隐藏曲收录),然后移植至「AC11亚洲版」、「AC12」、「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「AC13」、「PSP2」(下载曲)。 | |||
*在「魔鬼」,初登场时为10星。初登场于「AC11」(隐藏曲收录),然后移植至「AC11亚洲版」、「AC12」、「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「AC13」、「PSP2」(下载曲)。 | |||
;SAMURAI ROCKET | ;SAMURAI ROCKET | ||
* 在「魔鬼」,初登场时为8星,别谱面为9星。两个谱面同时收录了KAGEKIYO部份谱面。初登场于「AC12」(隐藏曲收录),然后移植至「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「Wii2」、「AC13」。 | |||
*在「魔鬼」,初登场时为8星,别谱面为9星。两个谱面同时收录了KAGEKIYO部份谱面。初登场于「AC12」(隐藏曲收录),然后移植至「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「Wii2」、「AC13」。 | |||
;Naked Glow | ;Naked Glow | ||
===== 偶像大师系列 ===== | *在「魔鬼」,初登场时为9星。初登场于「AC12.5」,然后移植至「Wii2」、「AC13」、「PSP3」(下载曲)。 | ||
=====偶像大师系列===== | |||
Namco亦收录了部份偶像大师的歌曲。其后2015年为偶像大师诞生10周年,Namco决定推出以太鼓之达人系列模式的节奏游戏——偶像大师 尽情高歌|偶像大师 MUST SONGS 红盘/蓝盘(アイドルマスター マストソングス 赤盘/青盘),并于同年12月10日发售。 | Namco亦收录了部份偶像大师的歌曲。其后2015年为偶像大师诞生10周年,Namco决定推出以太鼓之达人系列模式的节奏游戏——偶像大师 尽情高歌|偶像大师 MUST SONGS 红盘/蓝盘(アイドルマスター マストソングス 赤盘/青盘),并于同年12月10日发售。 | ||
;THE IDOLM@STER | ;THE IDOLM@STER | ||
* 此曲初登场于「AC7」,其后移植至「动画特别版」、「AC8」、「AC9」,并成为「PSP2」官网下载曲。此曲于「AC7」、「动画特别版」被分类至「ナムコオリジナル」,但在「AC8」以后(家用版为「PSP2」)被分类至「ゲームミュージック」。 | |||
* 在「AC8」之后的「魔鬼」新增了谱面分歧,普通谱面是「AC7」和「动画特别版」的谱面,「新AC」再次复活,并且全难度的谱面都有变化「魔鬼」最大连段数改成765,并且是8星,另外原本的谱面也以里谱面復活,难度为8星。 | *此曲初登场于「AC7」,其后移植至「动画特别版」、「AC8」、「AC9」,并成为「PSP2」官网下载曲。此曲于「AC7」、「动画特别版」被分类至「ナムコオリジナル」,但在「AC8」以后(家用版为「PSP2」)被分类至「ゲームミュージック」。 | ||
*在「AC8」之后的「魔鬼」新增了谱面分歧,普通谱面是「AC7」和「动画特别版」的谱面,「新AC」再次复活,并且全难度的谱面都有变化「魔鬼」最大连段数改成765,并且是8星,另外原本的谱面也以里谱面復活,难度为8星。 | |||
;ポジティブ! | ;ポジティブ! | ||
* 此曲初登场于「AC7」,其后移植至「动画特别版」、「AC8」。此曲于「AC7」、「动画特别版」被分类至「ナムコオリジナル」,但在「AC8」以后被分类至「ゲームミュージック」。 | |||
* 在「AC8」的「魔鬼」新增了谱面分歧,玄人谱面是「AC7」和「动画特别版」的谱面。 | *此曲初登场于「AC7」,其后移植至「动画特别版」、「AC8」。此曲于「AC7」、「动画特别版」被分类至「ナムコオリジナル」,但在「AC8」以后被分类至「ゲームミュージック」。 | ||
*在「AC8」的「魔鬼」新增了谱面分歧,玄人谱面是「AC7」和「动画特别版」的谱面。 | |||
;魔法をかけて! | ;魔法をかけて! | ||
* 此曲初登场于「AC8」,其后移植至「AC9」、「PSP2」、「七代目」。 | |||
*此曲初登场于「AC8」,其后移植至「AC9」、「PSP2」、「七代目」。 | |||
;L.O.B.M | ;L.O.B.M | ||
*此曲初登场于「太鼓十週年」。 | *此曲初登场于「太鼓十週年」。 | ||
;GO MY WAY!! | ;GO MY WAY!! | ||
* 此曲初登场于「AC9」,其后移植至「AC10」、「NDS1」、 「Iphone&Ipad」、「Wii4」、「PSP3」下载曲。 | |||
* 仅在「NDS1」、「Wii4」、「PSP3」的「魔鬼」新增了谱面分歧,玄人谱面是街机的谱面。 | *此曲初登场于「AC9」,其后移植至「AC10」、「NDS1」、 「Iphone&Ipad」、「Wii4」、「PSP3」下载曲。 | ||
*仅在「NDS1」、「Wii4」、「PSP3」的「魔鬼」新增了谱面分歧,玄人谱面是街机的谱面。 | |||
*在「新AC」的「简单」的第一个音符是呈现停止状态的,所以一开始的时候就会看到第一个音符在最右侧。 | *在「新AC」的「简单」的第一个音符是呈现停止状态的,所以一开始的时候就会看到第一个音符在最右侧。 | ||
;エージェント夜を往く | ;エージェント夜を往く | ||
* 此曲初登场于「AC10」,其后移植至「AC11」、「AC11亚洲版」、「NDS2」、「AC12」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「AC13」、「PSP3」下载曲。 | |||
* 在「AC10」、「AC11」、「AC12」选曲途中,歌名会瞬间变成「とかちつくちて」。 | *此曲初登场于「AC10」,其后移植至「AC11」、「AC11亚洲版」、「NDS2」、「AC12」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「AC13」、「PSP3」下载曲。 | ||
* 在「AC11亚洲版」、「AC12亚洲版」,本曲曲名改为「闇夜特务」。 | *在「AC10」、「AC11」、「AC12」选曲途中,歌名会瞬间变成「とかちつくちて」。 | ||
*在「AC11亚洲版」、「AC12亚洲版」,本曲曲名改为「闇夜特务」。 | |||
;shiny smile | ;shiny smile | ||
* 此曲初登场于「AC11」,其后移植至「AC11亚洲版」、「NDS2」。 | |||
* 「AC11」、「AC11亚洲版」的隐藏曲之一。 | *此曲初登场于「AC11」,其后移植至「AC11亚洲版」、「NDS2」。 | ||
*「AC11」、「AC11亚洲版」的隐藏曲之一。 | |||
;Do-Dai | ;Do-Dai | ||
* 此曲初登场于「AC12」,其后移植至「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「AC13」、「PSP3」下载曲。 | |||
*此曲初登场于「AC12」,其后移植至「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「AC13」、「PSP3」下载曲。 | |||
;神さまのbirthday | ;神さまのbirthday | ||
* 此曲初登场于「Wii」,其后移植至「AC12」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」。 | |||
* 「AC12」的隐藏曲之一。 | *此曲初登场于「Wii」,其后移植至「AC12」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」。 | ||
* 在「AC12亚洲版」,本曲曲名改为「上帝的birthday」。 | *「AC12」的隐藏曲之一。 | ||
*在「AC12亚洲版」,本曲曲名改为「上帝的birthday」。 | |||
;オーバーマスター | ;オーバーマスター | ||
* 此曲初登场于「PSP2」下载曲,其后移植至「AC14」、「PSP3」下载曲。 | |||
* 由于歌曲是961三个艺人的专属歌曲,所以虽然是偶像大师系列,但「PSP2」和「AC14」中没有如其他作一样使用踊り子。 | *此曲初登场于「PSP2」下载曲,其后移植至「AC14」、「PSP3」下载曲。 | ||
* 「IMAS@赤」中新增里谱面。 | *由于歌曲是961三个艺人的专属歌曲,所以虽然是偶像大师系列,但「PSP2」和「AC14」中没有如其他作一样使用踊り子。 | ||
*「IMAS@赤」中新增里谱面。 | |||
;キラメキラリ | ;キラメキラリ | ||
* 此曲初登场于「AC12.5」,其后移植至「AC13」、「PSP3」。 | |||
*此曲初登场于「AC12.5」,其后移植至「AC13」、「PSP3」。 | |||
;I want | ;I want | ||
* 此曲初登场于「AC12.5」,其后移植至「Wii2」、「AC13」。 | |||
* 「AC12.5」的隐藏曲之一。 | *此曲初登场于「AC12.5」,其后移植至「Wii2」、「AC13」。 | ||
* 在「AC12.5」二次解禁前,以颠倒谱面状态全接自私大小姐(エゴエゴアタクシ),下一次在同一难度游玩时即可开启。 | *「AC12.5」的隐藏曲之一。 | ||
* 在「AC12.5」二次解禁后,一开始就可以游玩。 | *在「AC12.5」二次解禁前,以颠倒谱面状态全接自私大小姐(エゴエゴアタクシ),下一次在同一难度游玩时即可开启。 | ||
*在「AC12.5」二次解禁后,一开始就可以游玩。 | |||
;“HELLO!!” | ;“HELLO!!” | ||
* 此曲初登场于「Wii2」,其后移植至「AC13」。 | |||
*此曲初登场于「Wii2」,其后移植至「AC13」。 | |||
;Relations | ;Relations | ||
* 此曲初登场于「NDS3」。 | |||
*此曲初登场于「NDS3」。 | |||
;The World is All One! | ;The World is All One! | ||
* 此曲初登场于「PSP3」。 | |||
*此曲初登场于「PSP3」。 | |||
;SMOKY THRILL | ;SMOKY THRILL | ||
* 出现于「PSP3」特典曲,其后为下载曲及移植至「Wii4」。 | |||
*出现于「PSP3」特典曲,其后为下载曲及移植至「Wii4」。 | |||
;READY!! | ;READY!! | ||
* 此曲初登场于「PSP3」下载曲。 | |||
* 偶像大师 (动画)|动画版第一首主题曲,同时也是第一首被分类至「アニメ」的偶像大师系列歌曲。 | *此曲初登场于「PSP3」下载曲。 | ||
*偶像大师 (动画)|动画版第一首主题曲,同时也是第一首被分类至「アニメ」的偶像大师系列歌曲。 | |||
;きゅんっ!ヴァンパイアガール | ;きゅんっ!ヴァンパイアガール | ||
===== 剑魂系列 ===== | *此曲初登场于「3DS1」。 | ||
=====剑魂系列===== | |||
Namco近年的大型街机/家用机游戏ソウルキャリバー(Namco 魂之系列|剑魂)系列的BGM也在太鼓之达人登场,计有以下曲子: | Namco近年的大型街机/家用机游戏ソウルキャリバー(Namco 魂之系列|剑魂)系列的BGM也在太鼓之达人登场,计有以下曲子: | ||
* 剑魂II|ソウルキャリバーII Brave Sword, Braver Soul(「三代目」、「AC6~13」、「AC11亚洲版」「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「英文版」、「PSP1」下载曲、「PSP2」、「NDS2」登场) | *剑魂II|ソウルキャリバーII Brave Sword, Braver Soul(「三代目」、「AC6~13」、「AC11亚洲版」「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「英文版」、「PSP1」下载曲、「PSP2」、「NDS2」登场) | ||
* 剑魂III|ソウルキャリバーIII New Legend(「AC9」、「七代目」、「3DS3」登场) | *剑魂III|ソウルキャリバーIII New Legend(「AC9」、「七代目」、「3DS3」登场) | ||
* ゼルダの伝説のテーマ(「AC8」、「AC9」 登场) | *ゼルダの伝説のテーマ(「AC8」、「AC9」 登场) | ||
* 剑魂IV|ソウルキャリバーIV IMMACULATE PLEDGE(「AC12」、「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」登场) | *剑魂IV|ソウルキャリバーIV IMMACULATE PLEDGE(「AC12」、「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」登场) | ||
* 剑魂V|ソウルキャリバーV The Invincible Blade(「3DS1」登场) | *剑魂V|ソウルキャリバーV The Invincible Blade(「3DS1」登场) | ||
===== 「动画特别版」的收录曲 ===== | =====「动画特别版」的收录曲===== | ||
在「动画特别版」收录的「Namco原创歌曲」类中,某些歌曲是Namco的游戏音乐的重新整理版。例如: | 在「动画特别版」收录的「Namco原创歌曲」类中,某些歌曲是Namco的游戏音乐的重新整理版。例如: | ||
==== Namco以外的游戏音乐 ==== | *未来への键是用了「ドルアーガの塔」的背景音乐 | ||
*L.O.V.E是用了「パックマン」的背景音乐 | |||
====Namco以外的游戏音乐==== | |||
自「AC7」起,每一代街机都会收录至少一首TAITO公司出品的游戏的音乐,计有: | 自「AC7」起,每一代街机都会收录至少一首TAITO公司出品的游戏的音乐,计有: | ||
* DADDY MULK (TAITO『ニンジャウォーリアーズ』)(「AC7~10」、「AC12」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「五代目」登场) | |||
* 影の伝説(TAITO『影の伝説』)(「AC8」、「六代目」登场) | *DADDY MULK (TAITO『ニンジャウォーリアーズ』)(「AC7~10」、「AC12」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「五代目」登场) | ||
* CAPTAIN NEO(TAITO『ダライアス』)(「AC8」、「六代目」登场) | *影の伝説(TAITO『影の伝説』)(「AC8」、「六代目」登场) | ||
* URBAN TRAIL(TAITO『ナイトストライカー』)(「AC9」、「七代目」登场) | *CAPTAIN NEO(TAITO『ダライアス』)(「AC8」、「六代目」登场) | ||
* Dual Moon(TAITO『メタルブラック』)(「AC10」登场) | *URBAN TRAIL(TAITO『ナイトストライカー』)(「AC9」、「七代目」登场) | ||
* SPLENDOR(TAITO『カイザーナックル』)(「AC11」、「AC11亚洲版」登场) | *Dual Moon(TAITO『メタルブラック』)(「AC10」登场) | ||
* PENETRATION(TAITO『レイフォース』)(「AC13」登场) | *SPLENDOR(TAITO『カイザーナックル』)(「AC11」、「AC11亚洲版」登场) | ||
*PENETRATION(TAITO『レイフォース』)(「AC13」登场) | |||
TAITO公司以外的非Namco游戏音乐则有: | TAITO公司以外的非Namco游戏音乐则有: | ||
* ドラゴンクエストVIII序曲、序曲IX(Square Enix『勇者斗恶龙』) | |||
* スライムもりもりドラゴンクエストII 大戦车としっぽ団(Square Enix) | *ドラゴンクエストVIII序曲、序曲IX(Square Enix『勇者斗恶龙』) | ||
* スーパーマリオブラザーズ(任天堂『超级玛利欧』) | *スライムもりもりドラゴンクエストII 大戦车としっぽ団(Square Enix) | ||
* Magical Sound Shower(SEGA『OutRun』) | *スーパーマリオブラザーズ(任天堂『超级玛利欧』) | ||
* スペランカー(Brøderbund『Spelunker』) | *Magical Sound Shower(SEGA『OutRun』) | ||
* スターソルジャーメドレー(Hudson Soft『Star Soldier』) | *スペランカー(Brøderbund『Spelunker』) | ||
* モンスターハンターメドレー(CAPCOM『魔物猎人』) | *スターソルジャーメドレー(Hudson Soft『Star Soldier』) | ||
* モンスターハンターメドレー3(トライ)G メドレー(CAPCOM『魔物猎人3G』) | *モンスターハンターメドレー(CAPCOM『魔物猎人』) | ||
* ポケットモンスターブラック2・ホワイト2 ジム戦メドレー(任天堂『宠物小精灵系列|宠物小精灵 宠物小精灵 黑2·白2|黑2·白2』) | *モンスターハンターメドレー3(トライ)G メドレー(CAPCOM『魔物猎人3G』) | ||
*ポケットモンスターブラック2・ホワイト2 ジム戦メドレー(任天堂『宠物小精灵系列|宠物小精灵 宠物小精灵 黑2·白2|黑2·白2』) | |||
其中超级玛利欧出现了三种不同版本的组曲,而魔物猎人亦出现了两种不同版本的组曲,另外宠物小精灵系列|宠物小精灵多首动画版主题曲也被收录。 | 其中超级玛利欧出现了三种不同版本的组曲,而魔物猎人亦出现了两种不同版本的组曲,另外宠物小精灵系列|宠物小精灵多首动画版主题曲也被收录。 | ||
=== 古典音乐 === | ===古典音乐=== | ||
クラシック(古典音乐)的曲式通常比现代音乐繁複,因而古典音乐能够成爲另一类常见高难度歌曲的类别,其10星歌曲的数目仅次于Namco原创音乐。 | クラシック(古典音乐)的曲式通常比现代音乐繁複,因而古典音乐能够成爲另一类常见高难度歌曲的类别,其10星歌曲的数目仅次于Namco原创音乐。 | ||
第1,164行: | 第1,320行: | ||
少有地以原本演奏版而成爲难曲的「魔鬼」10星曲现时只有「练习曲 Op.10-4」(隐藏谱面)。「熊蜂の飞行」初出于「NDS1」为「魔鬼」9星,后移植至「AC11」而少有地升格为10星,至「Wii5」才下调回9星。「练习曲 Op.10-4」普通谱面初出于「Wii2」为「魔鬼」10星,「新AC」开始下调至9星。 | 少有地以原本演奏版而成爲难曲的「魔鬼」10星曲现时只有「练习曲 Op.10-4」(隐藏谱面)。「熊蜂の飞行」初出于「NDS1」为「魔鬼」9星,后移植至「AC11」而少有地升格为10星,至「Wii5」才下调回9星。「练习曲 Op.10-4」普通谱面初出于「Wii2」为「魔鬼」10星,「新AC」开始下调至9星。 | ||
==== クラシックメドレー系列 ==== | ====クラシックメドレー系列==== | ||
这个「クラシックメドレー(古典音乐集锦)」系列是最早的古典音乐改编曲,自「AC3」及「初代」开始登场,并在其后直至「AC6」的街机/家用机上活跃。但自此之后只将难度较高的「摇滚篇」移植到「PSP1」、「PSP2」、「NDS2」,和在「NDS1」推出了系列新作「婚礼篇」,就没有更多的动作了。 | 这个「クラシックメドレー(古典音乐集锦)」系列是最早的古典音乐改编曲,自「AC3」及「初代」开始登场,并在其后直至「AC6」的街机/家用机上活跃。但自此之后只将难度较高的「摇滚篇」移植到「PSP1」、「PSP2」、「NDS2」,和在「NDS1」推出了系列新作「婚礼篇」,就没有更多的动作了。 | ||
;クラシックメドレー(ロック编) | ;クラシックメドレー(ロック编) | ||
* 此曲最早收录于「AC3」,其后移植到「初代」、「AC4」、「AC6」、「PSP1」下载曲、「PSP2」、「NDS2」、「Wii3」。除「AC6」和「wii5」外的「魔鬼」难度一律为10星。 | |||
* 而在「PSP1」及以后的版本,「魔鬼」难度的谱面被重写,最大连击数606。 | *此曲最早收录于「AC3」,其后移植到「初代」、「AC4」、「AC6」、「PSP1」下载曲、「PSP2」、「NDS2」、「Wii3」。除「AC6」和「wii5」外的「魔鬼」难度一律为10星。 | ||
* 此曲为纯粹的摇滚编曲,没有任何剧情。收录了不少贝多芬的名曲。 | *而在「PSP1」及以后的版本,「魔鬼」难度的谱面被重写,最大连击数606。 | ||
* 组成曲目,括号内为作曲家: | *此曲为纯粹的摇滚编曲,没有任何剧情。收录了不少贝多芬的名曲。 | ||
*# 命运交响曲|命运(贝多芬) | *组成曲目,括号内为作曲家: | ||
*# 天鹅湖(柴可夫斯基) | *#命运交响曲|命运(贝多芬) | ||
*# 哈巴涅拉舞曲(比才) | *#天鹅湖(柴可夫斯基) | ||
*# 给爱丽丝(贝多芬) | *#哈巴涅拉舞曲(比才) | ||
*# 欢乐颂(第九交响曲)(贝多芬) | *#给爱丽丝(贝多芬) | ||
*# 托卡塔与赋格(BWV565)(巴赫) | *#欢乐颂(第九交响曲)(贝多芬) | ||
*#托卡塔与赋格(BWV565)(巴赫) | |||
;クラシックメドレー(运动会编) | ;クラシックメドレー(运动会编) | ||
* 此曲最早收录于「AC3」,其后移植到「初代」、「AC5」、「AC6」。「魔鬼」难度相对较低。 | |||
* 此曲表现了一次校园运动会中的赛况,当中集合了多首运动会中常见的名曲。 | *此曲最早收录于「AC3」,其后移植到「初代」、「AC5」、「AC6」。「魔鬼」难度相对较低。 | ||
* 组成曲目,括号内为作曲家: | *此曲表现了一次校园运动会中的赛况,当中集合了多首运动会中常见的名曲。 | ||
*# 威廉泰尔序曲(罗西尼) | *组成曲目,括号内为作曲家: | ||
*# 卡门第一乐章终曲(比才) | *#威廉泰尔序曲(罗西尼) | ||
*# 天堂与地狱序曲(奥芬巴赫) | *#卡门第一乐章终曲(比才) | ||
*# 威风凛凛进行曲(埃尔加) | *#天堂与地狱序曲(奥芬巴赫) | ||
*#威风凛凛进行曲(埃尔加) | |||
;クラシックメドレー(ホームパーティー编) | ;クラシックメドレー(ホームパーティー编) | ||
* 此曲最早收录于「三代目」,其后移植到「英文版」,曲名叫「Foster's Medley」。 | |||
* 此曲所用的古典曲全是由史提芬·果林斯·福斯特所作的。 | *此曲最早收录于「三代目」,其后移植到「英文版」,曲名叫「Foster's Medley」。 | ||
* 组成曲目: | *此曲所用的古典曲全是由史提芬·果林斯·福斯特所作的。 | ||
*# Oh,Susanna | *组成曲目: | ||
*# My Old Kentucky Home<ref>美国肯塔基州的州歌。</ref> | *#Oh,Susanna | ||
*# Camptown Races | *#My Old Kentucky Home<ref>美国肯塔基州的州歌。</ref> | ||
*#Camptown Races | |||
;クラシックメドレー(ウェディング编) | ;クラシックメドレー(ウェディング编) | ||
==== 电波歌 ==== | *此曲初出现于「NDS1」,剧情讲述一对新婚夫妇举行婚礼晚宴,结果喝多了…… | ||
*组成曲目,括号内为作曲家: | |||
*#结婚进行曲(瓦格纳) | |||
*#茶花女之「祝酒歌」(威尔第) | |||
*#爱之梦第三乐章(李斯特) | |||
*#皮尔金组曲|培尔金特组曲之「山魔王的宫中」(格里格) | |||
*#练习曲Op.10 No.3「离别」(萧邦) | |||
====电波歌==== | |||
有些经过改编的古典音乐,会製作成较受市场欢迎的萌歌(电子乐重新编曲,配上一些较少女心思的歌词,并起用声线比较甜美的女声优演唱)。这类改编古典乐与某些Namco原创歌曲(如エンジェルドリーム、エゴエゴアタクシ等)合称爲太鼓之达人的「电波歌」。 | 有些经过改编的古典音乐,会製作成较受市场欢迎的萌歌(电子乐重新编曲,配上一些较少女心思的歌词,并起用声线比较甜美的女声优演唱)。这类改编古典乐与某些Namco原创歌曲(如エンジェルドリーム、エゴエゴアタクシ等)合称爲太鼓之达人的「电波歌」。 | ||
;白鸟の湖~still a duckling~ | ;白鸟の湖~still a duckling~ | ||
* 由狩野茉莉主唱,原曲为柴可夫斯基的「天鹅湖」。初出现于「六代目」,其后移植至「AC8」、「AC9」、「PSP2」下载曲、「AC10」、「AC11」、「AC11亚洲版」、「Wii2」、「3DS」。 | |||
* 在「AC11亚洲版」,此曲更名为「天鹅湖-still a duckling-」。 | *由狩野茉莉主唱,原曲为柴可夫斯基的「天鹅湖」。初出现于「六代目」,其后移植至「AC8」、「AC9」、「PSP2」下载曲、「AC10」、「AC11」、「AC11亚洲版」、「Wii2」、「3DS」。 | ||
*在「AC11亚洲版」,此曲更名为「天鹅湖-still a duckling-」。 | |||
;カレ・カノ・カノン | ;カレ・カノ・カノン | ||
* 由中村豆千代主唱,原曲为约翰·帕赫贝尔|Johann Pachelbel的「D大调卡农|Canon in D Major」。初出现于「AC11」,其后移植至「AC11亚洲版」、「NDS2」、「AC12」、「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「AC13」、「PSP3」。 | |||
* 在「AC11亚洲版」、「AC12亚洲版」,此曲更名为「亲亲卡农」。 | *由中村豆千代主唱,原曲为约翰·帕赫贝尔|Johann Pachelbel的「D大调卡农|Canon in D Major」。初出现于「AC11」,其后移植至「AC11亚洲版」、「NDS2」、「AC12」、「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「AC13」、「PSP3」。 | ||
*在「AC11亚洲版」、「AC12亚洲版」,此曲更名为「亲亲卡农」。 | |||
;亡き王女のためのパヴァーヌ~きみのこどう~ | ;亡き王女のためのパヴァーヌ~きみのこどう~ | ||
== 最大连击数 == | *原曲为拉威尔的「Pavane for a Dead Princess」。初出现于「PSP3」,里谱面则初出现于「Wii5」。 | ||
*与同人射击游戏东方Project中的音乐"亡き王女のためのセプテット"并非同一歌曲,有时会被玩家搞溷<ref>该曲在wikihouse的taiko wiki的讨论串 http://www.wikihouse.com/taiko/index.php?%A5%B3%A5%E1%A5%F3%A5%C8%2F%C6%F1%B0%D7%C5%D9%C9%BD%2F%A4%AA%A4%CB%2F%CB%B4%A4%AD%B2%A6%BD%F7%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE%A5%D1%A5%F4%A5%A1%A1%BC%A5%CC</ref>。 | |||
==最大连击数== | |||
通常难易度愈高的歌曲,最大连击数亦会愈多。 | 通常难易度愈高的歌曲,最大连击数亦会愈多。 | ||
=== 最大连击数达1000或以上 === | ===最大连击数达1000或以上=== | ||
以下曲目如无特别标示即是「魔鬼谱面」,如歌曲是'''粗体'''表示该曲以'''里谱面'''形式收录。 | 以下曲目如无特别标示即是「魔鬼谱面」,如歌曲是'''粗体'''表示该曲以'''里谱面'''形式收录。 | ||
{| class=wikitable border="5" | {| class="wikitable" border="5" | ||
|-align=center | |- align="center" | ||
!连击数!!曲名!!出现作品!!现时难度 | !连击数!!曲名!!出现作品!!现时难度 | ||
|- | |- | ||
第1,244行: | 第1,407行: | ||
|1194||怒槌||新AC(黄版起)||10 | |1194||怒槌||新AC(黄版起)||10 | ||
|- | |- | ||
|1160||ネクロファンタジア ~Arr.Demetori ||新AC、PSV下载曲||10 | |1160||ネクロファンタジア ~Arr.Demetori||新AC、PSV下载曲||10 | ||
|- | |- | ||
|1158||闇の魔法少女||新AC、PSV、3DS3、PS4下载曲||9 | |1158||闇の魔法少女||新AC、PSV、3DS3、PS4下载曲||9 | ||
第1,262行: | 第1,425行: | ||
|1045||'''秋竜 ~Shiuryu~'''||3DS3、新AC(红版起)||10 | |1045||'''秋竜 ~Shiuryu~'''||3DS3、新AC(红版起)||10 | ||
|- | |- | ||
|1038||'''蓝色的多瑙河|美しく忙しきドナウ | |1038|| '''蓝色的多瑙河 |美しく忙しきドナウ||3DS3||10 | ||
|- | |- | ||
|1037||'''ヒバナ'''||新AC(蓝版起)||10 | |1037||'''ヒバナ'''||新AC(蓝版起)||10 | ||
第1,272行: | 第1,435行: | ||
|1001||'''8OROCHI'''||新AC(黄版起)、PS4下载曲||10 | |1001||'''8OROCHI'''||新AC(黄版起)、PS4下载曲||10 | ||
|- | |- | ||
|rowspan=7|1000||Telecastic fake show||新AC||10 | | rowspan="7" |1000||Telecastic fake show||新AC||10 | ||
|- | |- | ||
|'''千本桜'''||Wii5、新AC、U1、3DS2、U2、PSV、3DS下载曲、PS4下载曲||8 | |'''千本桜'''||Wii5、新AC、U1、3DS2、U2、PSV、3DS下载曲、PS4下载曲||8 | ||
第1,288行: | 第1,451行: | ||
|} | |} | ||
=== 连击数超过900 === | ===连击数超过900=== | ||
以下曲目如无特别标示即是「魔鬼谱面」,如歌曲是'''粗体'''表示该曲以'''里谱面'''形式收录。 | 以下曲目如无特别标示即是「魔鬼谱面」,如歌曲是'''粗体'''表示该曲以'''里谱面'''形式收录。 | ||
{| class=wikitable border="5" | {| class="wikitable" border="5" | ||
|-align=center | |- align="center" | ||
!连击数!!曲名!!出现作品!!现时难度 | !连击数!!曲名!!出现作品!!现时难度 | ||
|- | |- | ||
|rowspan=12|999||万戈イム一一ノ十||Wii3、Wii4、新AC、U2、PSV下载曲||10 | | rowspan="12" |999||万戈イム一一ノ十||Wii3、Wii4、新AC、U2、PSV下载曲||10 | ||
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|まださいたま2000(达人谱面)||3DS3、PS4||10 | |まださいたま2000(达人谱面)||3DS3、PS4||10 | ||
|- | |- | ||
|红 (X单曲)|红||AC8~13、AC11亚洲版、AC12.5、七代目、Wii2、PSP3、<br />新AC、U1下载曲、3DS2下载曲、PSV下载曲、3DS3下载曲、PS4||8 | | 红 (X单曲) |红||AC8~13、AC11亚洲版、AC12.5、七代目、Wii2、PSP3、<br />新AC、U1下载曲、3DS2下载曲、PSV下载曲、3DS3下载曲、PS4||8 | ||
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|Punishment||AC12.5、AC13、PSP3、新AC||9 | |Punishment||AC12.5、AC13、PSP3、新AC||9 | ||
第1,308行: | 第1,471行: | ||
|少女の神の粒子||新AC||9 | |少女の神の粒子||新AC||9 | ||
|- | |- | ||
|'''初音ミクの激唱'''|| | |'''初音ミクの激唱'''||PSP3、PS4||10 | ||
|- | |- | ||
|'''初音ミクの消失-剧场版-'''||新AC、Wii5、U1、PSV下载曲、PS4下载曲||10 | |'''初音ミクの消失-剧场版-'''||新AC、Wii5、U1、PSV下载曲、PS4下载曲||10 | ||
第1,316行: | 第1,479行: | ||
|'''十面相 colorful ver.'''||新AC||10 | |'''十面相 colorful ver.'''||新AC||10 | ||
|- | |- | ||
|'''KAGEKIYO'''(达人谱面)||rowspan=3|AC14、新AC、Wii4、U3||rowspan=3|10 | |'''KAGEKIYO'''(达人谱面)|| rowspan="3" |AC14、新AC、Wii4、U3|| rowspan="3" |10 | ||
|- | |- | ||
|998||'''KAGEKIYO'''(玄人谱面) | |998||'''KAGEKIYO'''(玄人谱面) | ||
第1,330行: | 第1,493行: | ||
|982||まださいたま2000(普通谱面)||3DS3、PS4||10 | |982||まださいたま2000(普通谱面)||3DS3、PS4||10 | ||
|- | |- | ||
|rowspan=2|976||'''苍の旋律'''||新AC、U1、PSV下载曲||10 | | rowspan="2" |976||'''苍の旋律'''||新AC、U1、PSV下载曲||10 | ||
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|束ね糸||3DS3下载曲||10 | |束ね糸||3DS3下载曲||10 | ||
第1,340行: | 第1,503行: | ||
|962||クロス・ブルー||PSV、新AC||9 | |962||クロス・ブルー||PSV、新AC||9 | ||
|- | |- | ||
|rowspan=3|961||'''ヒカリノカナタヘ'''||AC14、Wii4、3DS2下载曲||10 | | rowspan="3" |961||'''ヒカリノカナタヘ'''||AC14、Wii4、3DS2下载曲||10 | ||
|- | |- | ||
|Doom Noiz||Wii3、PSP3下载曲、Wii5||10 | |Doom Noiz||Wii3、PSP3下载曲、Wii5||10 | ||
第1,358行: | 第1,521行: | ||
|943||'''Rotter Tarmination'''||AC12、AC12.5、Wii2、AC13、PSP3、新AC、Wii4、U2||10 | |943||'''Rotter Tarmination'''||AC12、AC12.5、Wii2、AC13、PSP3、新AC、Wii4、U2||10 | ||
|- | |- | ||
|rowspan=2|942||'''夜桜谢肉祭'''||AC11、AC11亚洲版、AC12、AC12.5、Wii2、AC13、<br />Wii4、PSP3下载曲、新AC、3DS2下载曲||10 | | rowspan="2" |942||'''夜桜谢肉祭'''||AC11、AC11亚洲版、AC12、AC12.5、Wii2、AC13、<br />Wii4、PSP3下载曲、新AC、3DS2下载曲||10 | ||
|- | |- | ||
|Ridge racer(RIDGE RACER USA MIX)||PSV||9 | |Ridge racer(RIDGE RACER USA MIX)||PSV||9 | ||
第1,370行: | 第1,533行: | ||
|936||ノるどん2000||PSV、新AC、U3||10 | |936||ノるどん2000||PSV、新AC、U3||10 | ||
|- | |- | ||
|rowspan=2|933||苍の旋律||PSP3、新AC、U1、PSV下载曲||9 | | rowspan="2" |933||苍の旋律||PSP3、新AC、U1、PSV下载曲||9 | ||
|- | |- | ||
|龙脉の王||3DS3||9 | |龙脉の王||3DS3||9 | ||
第1,392行: | 第1,555行: | ||
|} | |} | ||
=== 连击数为876 === | ===连击数为876=== | ||
因为万代与南梦宫合併成「南梦宫万代」的关係,部分日本玩家会将「876」分解成「8」与「76」,并取两家公司的日文通假名前两位为「 バン」、「 ナム」,因此会有「 バンナムコンボ」的称呼。 | 因为万代与南梦宫合併成「南梦宫万代」的关係,部分日本玩家会将「876」分解成「8」与「76」,并取两家公司的日文通假名前两位为「 バン」、「 ナム」,因此会有「 バンナムコンボ」的称呼。 | ||
=== 连击数为777 === | *EkiBEN2000 | ||
*KARMA(Tatsujin Mix) | |||
*はたラク2000 | |||
*Black Rose Apostle (正常谱面) | |||
*Purple Rose Fusion | |||
*タイコタイム (别谱面) | |||
*ドドンガド~ン (别谱面) | |||
*ナイトメア・サバイバー(别谱面) | |||
*セイクリッド ルイン | |||
*ピコピコ ルイン | |||
===连击数为777=== | |||
「777」代表「五代目」的发行日期是「初代」的发行后的第777日。 | 「777」代表「五代目」的发行日期是「初代」的发行后的第777日。 | ||
=== 连击数为765 === | *DADDY MULK タイトー「ニンジャウォーリアーズ」より | ||
*恋文2000(全谱面) | |||
*伝説の祭り(此曲有另外一个意思 : 初出现于「7」代目,难度「7」星,「777」コンボ) | |||
*「ドラゴンセイバー」より 「水没都市」 | |||
*The Carnivorous Carnival | |||
*百花缭乱(达人谱面) | |||
*亜空间游泳ac12.5 | |||
*ミュージック・リボルバー(隐藏谱面) | |||
*ポケットモンスターブラック2・ホワイト2 ジム戦メドレー | |||
*Calculator | |||
*Grip & Break down !! -达人Edit.-(隐藏谱面) | |||
*ヤマタイ★ナイトパーティー | |||
===连击数为765=== | |||
将765这三个字的日文假名拆解时,会形成「ナナ」、「む」、「ゴー」的组合,如果再将这三字的假名取首位时,会发现其读音与南梦宫的日文读音「ナムコ」谐音,因此被用作南梦宫有限公司的通假字。如果一首歌曲的最大连段数是765,那麽会以「ナムコンボ」的通假名称之。因此,765是一个连段数的通假名。 | 将765这三个字的日文假名拆解时,会形成「ナナ」、「む」、「ゴー」的组合,如果再将这三字的假名取首位时,会发现其读音与南梦宫的日文读音「ナムコ」谐音,因此被用作南梦宫有限公司的通假字。如果一首歌曲的最大连段数是765,那麽会以「ナムコンボ」的通假名称之。因此,765是一个连段数的通假名。 | ||
* KAGEKIYO | *KAGEKIYO | ||
* XEVIOUS(细野晴臣 监修) | *XEVIOUS(细野晴臣 监修) | ||
* メタルホーク BGM1 (达人谱面) | *メタルホーク BGM1 (达人谱面) | ||
* IN THE ZONE | *IN THE ZONE | ||
* Rare Hero | *Rare Hero | ||
* SAMURAI ROCKET(正常谱面) | *SAMURAI ROCKET(正常谱面) | ||
* Venomous(正常谱面) | *Venomous(正常谱面) | ||
* Venomous(里谱面) | *Venomous(里谱面) | ||
* お菓子刑事の歌 | *お菓子刑事の歌 | ||
* スクロール・ミカ | *スクロール・ミカ | ||
* 月下美人(普通谱面) | *月下美人(普通谱面) | ||
* STAGE 0.ac11<ref>亚洲版除外,比日版少了2个气球前面的音符。</ref> | *STAGE 0.ac11<ref>亚洲版除外,比日版少了2个气球前面的音符。</ref> | ||
* mint tears | *mint tears | ||
* タイコタイム (达人谱面) | *タイコタイム (达人谱面) | ||
* わんにゃーワールド | *わんにゃーワールド | ||
* 初音ミクの消失 -剧场版- | *初音ミクの消失 -剧场版- | ||
* リバイバー | *リバイバー | ||
* 蓄势 ~GEAR UP~(里谱面) | *蓄势 ~GEAR UP~(里谱面) | ||
* らんぶる乱舞(里谱面) | *らんぶる乱舞(里谱面) | ||
* めたるぽりす (里谱面) | *めたるぽりす (里谱面) | ||
* サンバ アレグリーア (里谱面) | *サンバ アレグリーア (里谱面) | ||
* dance storm (里谱面) | *dance storm (里谱面) | ||
* らいとにんぐ ぱっしょん (里谱面) | *らいとにんぐ ぱっしょん (里谱面) | ||
* 宇宙SAMURAI | *宇宙SAMURAI | ||
* 月影SASURAI (里谱面) | *月影SASURAI (里谱面) | ||
* Red Rose Evangel | *Red Rose Evangel | ||
* Blue Rose Ruin | *Blue Rose Ruin | ||
* エンジェル ドリーム(正常谱面) | *エンジェル ドリーム(正常谱面) | ||
* 风のファンタジー | *风のファンタジー | ||
* パステル ドリーム | *パステル ドリーム | ||
* 十露盘2000 | *十露盘2000 | ||
* X-DAY2000 | *X-DAY2000 | ||
* サイクル・オブ・リバース | *サイクル・オブ・リバース | ||
* Phantom Rider(里谱面) | *Phantom Rider(里谱面) | ||
* ドンカマ2000 | *ドンカマ2000 | ||
=== 特别记录 === | ===特别记录=== | ||
「魔王」连击数最高的歌曲是「そつおめしき・ふる」1487コンボ,而最少连击数的歌曲是「AC2」「达人」的「咏人(うたびと)」,73コンボ。 | 「魔王」连击数最高的歌曲是「そつおめしき・ふる」1487コンボ,而最少连击数的歌曲是「AC2」「达人」的「咏人(うたびと)」,73コンボ。 | ||
*〆ドレー2000/〆ドレー2000+的1414コンボ维持长达7年才被打破。 | *〆ドレー2000/〆ドレー2000+的1414コンボ维持长达7年才被打破。 | ||
第1,469行: | 第1,635行: | ||
「简单」连击数最高的歌曲又是「幽玄ノ乱」,481コンボ,而最少连击数的歌曲是「NDS3」的「まねきねこダックの歌」,40コンボ。 | 「简单」连击数最高的歌曲又是「幽玄ノ乱」,481コンボ,而最少连击数的歌曲是「NDS3」的「まねきねこダックの歌」,40コンボ。 | ||
== 杂记 == | ==杂记== | ||
=== 踊り子 === | ===踊り子=== | ||
「踊り子」就是单人游戏中在画面下方出现的伴舞角色。一般歌曲的伴舞角色是太鼓之达人的原创人物,如バチお先生、ちょうちんうなぎ、どん子等。而在某些系列作品的伴舞,则会由该作品的人物担当。 | 「踊り子」就是单人游戏中在画面下方出现的伴舞角色。一般歌曲的伴舞角色是太鼓之达人的原创人物,如バチお先生、ちょうちんうなぎ、どん子等。而在某些系列作品的伴舞,则会由该作品的人物担当。 | ||
以下是专属伴舞角色的歌曲列表: | 以下是专属伴舞角色的歌曲列表: | ||
{| class=wikitable border="5" | {| class="wikitable" border="5" | ||
|-align=center | |- align="center" | ||
!曲名!!来源!!出现作品 | !曲名!!来源!!出现作品 | ||
|- | |- | ||
|colspan=3 bgcolor="ffff80"|NAMCO作品 | | colspan="3" bgcolor="ffff80" |NAMCO作品 | ||
|- | |- | ||
|すすめ!ドリラー||游戏「ミスタードリラー」||「初代」起 | |すすめ!ドリラー||游戏「ミスタードリラー」||「初代」起 | ||
|- | |- | ||
|STEPPING WIND||rowspan="2"|游戏「风之少年」||「初代」、「AC4」 | |STEPPING WIND|| rowspan="2" |游戏「风之少年」||「初代」、「AC4」 | ||
|- | |- | ||
|わっふ~音头||「三代目」<ref>部分音乐延用该游戏,创作团队沿用「STEPPING WIND」原班人马(作词者除外)。</ref> | |わっふ~音头||「三代目」<ref>部分音乐延用该游戏,创作团队沿用「STEPPING WIND」原班人马(作词者除外)。</ref> | ||
|- | |- | ||
|もじぴったんメドレー||rowspan=2|游戏「ことばのパズル もじぴったん」||rowspan=2|「初代」起<ref>有些版本的太鼓之达人虽然没有这两首歌,但もじぴったん的角色也会登场伴舞,而且与原创人物一样,随机出现在一般歌曲之中。</ref> | |もじぴったんメドレー|| rowspan="2" |游戏「ことばのパズル もじぴったん」|| rowspan="2" |「初代」起<ref>有些版本的太鼓之达人虽然没有这两首歌,但もじぴったん的角色也会登场伴舞,而且与原创人物一样,随机出现在一般歌曲之中。</ref> | ||
|- | |- | ||
|バンビーニ | |バンビーニ | ||
|- | |- | ||
|THE IDOLM@STER||rowspan=18|游戏系列「偶像大师」||rowspan=18|「AC7」、「动画特别版」起 | |THE IDOLM@STER|| rowspan="18" |游戏系列「偶像大师」|| rowspan="18" |「AC7」、「动画特别版」起 | ||
|- | |- | ||
| ポジティブ! | |ポジティブ! | ||
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| 魔法をかけて | |魔法をかけて | ||
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| GO MY WAY!!<ref>在「NDS1」中并没有专属的伴舞角色。</ref> | |GO MY WAY!!<ref>在「NDS1」中并没有专属的伴舞角色。</ref> | ||
|- | |- | ||
| エージェント夜を往く | |エージェント夜を往く | ||
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| shiny smile | |shiny smile | ||
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| Do-Dai | |Do-Dai | ||
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| 神様のbirthday | |神様のbirthday | ||
|- | |- | ||
| オーバーマスター<ref>只有「PSP3」中有专属的伴舞角色。</ref> | |オーバーマスター<ref>只有「PSP3」中有专属的伴舞角色。</ref> | ||
|- | |- | ||
| キラメキラリ | |キラメキラリ | ||
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| I Want | |I Want | ||
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| “HELLO!!” | |“HELLO!!” | ||
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| L O B M | |L O B M | ||
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| Relations | |Relations | ||
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| The World is All One! | |The World is All One! | ||
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| SMOKY THRILL | |SMOKY THRILL | ||
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| READY!! | |READY!! | ||
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| きゅんっ!ヴァンパイアガール | |きゅんっ!ヴァンパイアガール | ||
|- | |- | ||
|ナムコットメドレー ||红白机时代的部分南梦宫|NAMCOT游戏角色 ||「AC10」起所有街机(包括亚洲版)、「NDS1」、「Wii1」<ref>作为游戏音乐的随机伴舞角色出现。</ref> | |ナムコットメドレー|| 红白机时代的部分南梦宫 |NAMCOT游戏角色||「AC10」起所有街机(包括亚洲版)、「NDS1」、「Wii1」<ref>作为游戏音乐的随机伴舞角色出现。</ref> | ||
<!--namco作品专用 | <!--namco作品专用 | ||
|- | |- | ||
第1,533行: | 第1,699行: | ||
--> | --> | ||
|- | |- | ||
|colspan=3 bgcolor="ffff80"|BANDAI作品 | | colspan="3" bgcolor="ffff80" |BANDAI作品 | ||
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|ちきゅうはたまごっち?!||游戏「Tamagotchi」||「AC9」、「七代目」 | |ちきゅうはたまごっち?!||游戏「Tamagotchi」||「AC9」、「七代目」 | ||
|- | |- | ||
|GO-GO たまごっち!||动画「Tamagotchi|宠物反斗星」||「AC14」 | |GO-GO たまごっち!|| 动画「Tamagotchi |宠物反斗星」||「AC14」 | ||
|- | |- | ||
|フコウの国のお姫様||动画「フコウモリ」||「AC11」、「NDS2」 | |フコウの国のお姫様||动画「フコウモリ」||「AC11」、「NDS2」 | ||
<!--bandai作品专用 | <!--bandai作品专用 | ||
|- | |- | ||
第1,545行: | 第1,711行: | ||
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|- | |- | ||
|colspan=3 bgcolor="ffff80"|其他厂商作品 | | colspan="3" bgcolor="ffff80" |其他厂商作品 | ||
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|やっぱりサルゲッチュ||SCE「捉猴2」||「四代目」 | |やっぱりサルゲッチュ||SCE「捉猴2」||「四代目」 | ||
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|いいもんだなぁふるさとは||明治製菓商品「カール」广告片 ||「四代目」 | |いいもんだなぁふるさとは||明治製菓商品「カール」广告片||「四代目」 | ||
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|スーパーマリオブラザーズ ||任天堂「超级玛利欧」 ||「AC8」起所有街机、「NDS1」、「Wii」 | |スーパーマリオブラザーズ||任天堂「超级玛利欧」||「AC8」起所有街机、「NDS1」、「Wii」 | ||
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|ドラゴンクエストVIII序曲||rowspan=2|Square Enix「勇者斗恶龙8」||rowspan=2|「AC7」、「太鼓8」 | |ドラゴンクエストVIII序曲|| rowspan="2" |Square Enix「勇者斗恶龙8」|| rowspan="2" |「AC7」、「太鼓8」 | ||
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|ドラゴンクエストVIIIメドレー | |ドラゴンクエストVIIIメドレー | ||
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|序曲IX||Square Enix「勇者斗恶龙9 -星空的守人-」||「AC12.5」、「Wii2」<ref>在「Wii2」开始,转换切合的主题佈景。</ref>、「AC13」 | |序曲IX||Square Enix「勇者斗恶龙9 -星空的守人-」||「AC12.5」、「Wii2」<ref>在「Wii2」开始,转换切合的主题佈景。</ref>、「AC13」 | ||
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|スライムもりもりドラゴンクエストII||Square Enix「勇者斗恶龙怪兽篇2」||「AC8」 | |スライムもりもりドラゴンクエストII||Square Enix「勇者斗恶龙怪兽篇2」||「AC8」 | ||
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|やわらか戦车||网上动画「软软战车」||「AC11」、「AC12」、「AC12.5」、「AC13」 | |やわらか戦车||网上动画「软软战车」||「AC11」、「AC12」、「AC12.5」、「AC13」 | ||
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|梦をかなえてドラえもん||rowspan=2|哆啦A梦(21世纪新版造型)||rowspan=2|「AC11」、「NDS2」、「AC12」、「Wii」、「AC12.5」、「AC13」、「3DS1」 | |梦をかなえてドラえもん|| rowspan="2" |哆啦A梦(21世纪新版造型)|| rowspan="2" |「AC11」、「NDS2」、「AC12」、「Wii」、「AC12.5」、「AC13」、「3DS1」 | ||
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|踊れ・どれ・ドラ ドラえもん音头 | |踊れ・どれ・ドラ ドラえもん音头 | ||
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|おしりかじり虫 ||网上动画「おしりかじり虫」 ||「AC11」、「NDS2」、「AC12」、「AC12.5」、「AC13」 | |おしりかじり虫||网上动画「おしりかじり虫」||「AC11」、「NDS2」、「AC12」、「AC12.5」、「AC13」 | ||
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|スペランカー||Brøderbund社1983年游戏「Spelunker」||「AC11」、「NDS2」 | |スペランカー||Brøderbund社1983年游戏「Spelunker」||「AC11」、「NDS2」 | ||
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|ゲゲゲの鬼太郎||动画「鬼太郎」||「AC11」、「NDS2」、「AC12」、「AC12.5」、「AC13」 | |ゲゲゲの鬼太郎||动画「鬼太郎」||「AC11」、「NDS2」、「AC12」、「AC12.5」、「AC13」 | ||
|- | |- | ||
|炎神戦队ゴーオンジャー||特摄战队片「炎神战队轰音者|炎神戦队ゴーオンジャー」||「AC11」、「NDS2」、「AC12」、「AC12.5」 | |炎神戦队ゴーオンジャー|| 特摄战队片「炎神战队轰音者 |炎神戦队ゴーオンジャー」||「AC11」、「NDS2」、「AC12」、「AC12.5」 | ||
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|モンスターハンターメドレー||CAPCOM「魔物猎人」||「AC13」 | |モンスターハンターメドレー||CAPCOM「魔物猎人」||「AC13」 | ||
第1,583行: | 第1,749行: | ||
|Machingun Kiss||SEGA「龙が如くof the end」||「PSP3」 | |Machingun Kiss||SEGA「龙が如くof the end」||「PSP3」 | ||
|- | |- | ||
|メルト||rowspan=5|初音ミク||rowspan=5|「AC14」、「NDS3」、「PSP3」、「3DS1」 | |メルト|| rowspan="5" |初音ミク|| rowspan="5" |「AC14」、「NDS3」、「PSP3」、「3DS1」 | ||
|- | |- | ||
|ワールドイズマイン | |ワールドイズマイン | ||
第1,597行: | 第1,763行: | ||
--> | --> | ||
|- | |- | ||
|colspan=3 bgcolor="ffff80"|特殊联动作品 | | colspan="3" bgcolor="ffff80" |特殊联动作品 | ||
|- | |- | ||
|パパマママック||麦当劳主题装扮||「NDS3」、「AC14」 | |パパマママック||麦当劳主题装扮||「NDS3」、「AC14」 | ||
第1,611行: | 第1,777行: | ||
|} | |} | ||
=== 难易度 === | ===难易度=== | ||
这个游戏以星星的数目标示歌曲的难易度,星星越多难度越高。「简单」最难为5星(在「四代目」、「五代目」时,最难为6星),「普通」为7星,「困难」为8星,「魔王」<ref>「魔王」以前叫「达人」</ref>为10星。然而随着新旧歌曲的溷合,歌曲的星数评级显得越来越难以分类,如今仍有许多歌曲的星数评级备受争议,由此诞生了两个名词:诈称曲(意指该曲的谱面比其他同星数歌曲困难)、逆诈称曲(意指该曲的谱面比其他同星数歌曲简单),但有许多玩家在讨论时,将这两个名词的概念调转了。而随着「新AC」的面世,歌曲星数评级不时随更新而有所调整,例如2000系列的さいたま2000在魔鬼难度中,由「AC10」的9星降至现时的7星,而ケチャドン2000、恋文2000、よくでる2000、はやさいたま2000亦由10星下调至9星。 | 这个游戏以星星的数目标示歌曲的难易度,星星越多难度越高。「简单」最难为5星(在「四代目」、「五代目」时,最难为6星),「普通」为7星,「困难」为8星,「魔王」<ref>「魔王」以前叫「达人」</ref>为10星。然而随着新旧歌曲的溷合,歌曲的星数评级显得越来越难以分类,如今仍有许多歌曲的星数评级备受争议,由此诞生了两个名词:诈称曲(意指该曲的谱面比其他同星数歌曲困难)、逆诈称曲(意指该曲的谱面比其他同星数歌曲简单),但有许多玩家在讨论时,将这两个名词的概念调转了。而随着「新AC」的面世,歌曲星数评级不时随更新而有所调整,例如2000系列的さいたま2000在魔鬼难度中,由「AC10」的9星降至现时的7星,而ケチャドン2000、恋文2000、よくでる2000、はやさいたま2000亦由10星下调至9星。 | ||
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除此之外,也有少数的曲目在重複收录后提升难度,这些曲目的谱面大多都经过更改或加入谱面分歧。而谱面不变但难度提高的曲目更是屈指可数,这些歌都是由于複合连音多、空档少,因此玩家对于此曲提升难度的反对意见不多。 | 除此之外,也有少数的曲目在重複收录后提升难度,这些曲目的谱面大多都经过更改或加入谱面分歧。而谱面不变但难度提高的曲目更是屈指可数,这些歌都是由于複合连音多、空档少,因此玩家对于此曲提升难度的反对意见不多。 | ||
所有歌曲类别中,以「ナムコオリジナル」难度最高。其次是「ゲームミュージック」,不少Namco自家或非自家游戏音乐都能达到9星,10星的几乎都是Namco自家游戏音乐,目前唯一一首10星非Namco自家游戏音乐出自《{{nihongo|初音未来 -歌姬计划- 2nd|初音未来 -Project DIVA 2nd|初音ミク -Project DIVA 2-》中的初音ミクの激唱和其隐藏谱面。第三是「クラシック」(第一首非「ナムコオリジナル」的10星歌曲正是「クラシックメドレー(ロック编)」)和VOCALOID音乐,但难易度高的古典音乐大都经过编曲成摇滚版、电波歌等类型,很少有原本演奏版(如「熊蜂の飞行」等)达到或超过9星;而VOCALOID音乐不少乐曲的BPM和谱面速度亦有变化。 | <nowiki>所有歌曲类别中,以「ナムコオリジナル」难度最高。其次是「ゲームミュージック」,不少Namco自家或非自家游戏音乐都能达到9星,10星的几乎都是Namco自家游戏音乐,目前唯一一首10星非Namco自家游戏音乐出自《{{nihongo|初音未来 -歌姬计划- 2nd|初音未来 -Project DIVA 2nd|初音ミク -Project DIVA 2-》中的初音ミクの激唱和其隐藏谱面。第三是「クラシック」(第一首非「ナムコオリジナル」的10星歌曲正是「クラシックメドレー(ロック编)」)和VOCALOID音乐,但难易度高的古典音乐大都经过编曲成摇滚版、电波歌等类型,很少有原本演奏版(如「熊蜂の飞行」等)达到或超过9星;而VOCALOID音乐不少乐曲的BPM和谱面速度亦有变化。</nowiki> | ||
其馀10星曲只剩下「アニメ」中的「ウルトラマンX」的隐藏谱面、J-POP中的「Telecastic fake show」及「ギミチョコ!!」的隐藏谱面、「さちさちにしてあげる♪」的隐藏谱面、「Silent Jealousy」的隐藏谱面。这类曲目因具挑战性,在进阶玩家群中颇受欢迎。 | 其馀10星曲只剩下「アニメ」中的「ウルトラマンX」的隐藏谱面、J-POP中的「Telecastic fake show」及「ギミチョコ!!」的隐藏谱面、「さちさちにしてあげる♪」的隐藏谱面、「Silent Jealousy」的隐藏谱面。这类曲目因具挑战性,在进阶玩家群中颇受欢迎。 | ||
=== 里谱面 === | ===里谱面=== | ||
里谱面<ref>Wii2版称呼此为里谱面</ref>,又称「隐藏谱面」或「别谱面<ref>达人日记中记载,此谱面在开发时称做「别谱面」。</ref>」,是指玩家在街机版输入特定指令后出现的特别谱面。别谱面仅限输入指令后才生效,不会永久开启;其分数与正常谱面的分数分开纪录。此模式在「AC11」首次推出,指令公开于达人日记中。「Wii」虽然收录了部分拥有里谱面的乐曲,但官方在达人日记中却暗示「Wii」不存在里谱面。新出的家用版「Wii2」收录了部分乐曲的里谱面,但仍有一首拥有里谱面的乐曲只在此作收录了表谱面。在家用版中除「PSP3」的下载曲外,所有里谱面乐曲都以隐藏曲的模式收录。<br /> | 里谱面<ref>Wii2版称呼此为里谱面</ref>,又称「隐藏谱面」或「别谱面<ref>达人日记中记载,此谱面在开发时称做「别谱面」。</ref>」,是指玩家在街机版输入特定指令后出现的特别谱面。别谱面仅限输入指令后才生效,不会永久开启;其分数与正常谱面的分数分开纪录。此模式在「AC11」首次推出,指令公开于达人日记中。「Wii」虽然收录了部分拥有里谱面的乐曲,但官方在达人日记中却暗示「Wii」不存在里谱面。新出的家用版「Wii2」收录了部分乐曲的里谱面,但仍有一首拥有里谱面的乐曲只在此作收录了表谱面。在家用版中除「PSP3」的下载曲外,所有里谱面乐曲都以隐藏曲的模式收录。<br /> | ||
于街机投一个币后,连敲鼓边20下,看到太鼓之达人的标题闪了一下并变成金色,即代表已经开启里谱面模式,再连敲20下,就会关闭里谱面模式。 | 于街机投一个币后,连敲鼓边20下,看到太鼓之达人的标题闪了一下并变成金色,即代表已经开启里谱面模式,再连敲20下,就会关闭里谱面模式。 | ||
== 相关条目 == | ==相关条目== | ||
=== 登场人物 === | ===登场人物=== | ||
[[太鼓之达人登场人物]] | [[太鼓之达人登场人物]] | ||
=== 相关作品 === | ===相关作品=== | ||
* 偶像大师:收录了部份此游戏的歌曲。 | |||
* 幸运☆星:收录了动画版的主题曲-「拿去吧!水手服|もってけ!セーラーふく」,另外,在该动画版的其中一话,其中两个主角在玩此游戏,所游玩的歌曲是「晴天愉快|ハレ晴レユカイ」,但谱面并非是Namco版本。 | *偶像大师:收录了部份此游戏的歌曲。 | ||
* 交响情人梦 | *幸运☆星:收录了动画版的主题曲-「拿去吧!水手服|もってけ!セーラーふく」,另外,在该动画版的其中一话,其中两个主角在玩此游戏,所游玩的歌曲是「晴天愉快|ハレ晴レユカイ」,但谱面并非是Namco版本。 | ||
* 我的妹妹哪有这么可爱:动画版其中一话,女主角在发泄玩此游戏,所游玩的歌曲是天国与地狱序曲,难度推断是困难,但谱面同样怀疑并非是Namco版本,而且她所打的鼓为2P,但画面上则是1P造型,且机台造型有些许恶搞。 | *交响情人梦 | ||
* Servant x Service:动画版第十一话,长谷部用死气沉沉的眼神在游戏中心游玩此游戏,游玩的歌曲是该动画的主题曲OP「めい あいへるぷゆー?」(非本家),难度疑似是魔鬼而且最后FULL COMBO了,不过画面上的谱面有部份地方跟游玩的音效有所不同。 | *我的妹妹哪有这么可爱:动画版其中一话,女主角在发泄玩此游戏,所游玩的歌曲是天国与地狱序曲,难度推断是困难,但谱面同样怀疑并非是Namco版本,而且她所打的鼓为2P,但画面上则是1P造型,且机台造型有些许恶搞。 | ||
*Servant x Service:动画版第十一话,长谷部用死气沉沉的眼神在游戏中心游玩此游戏,游玩的歌曲是该动画的主题曲OP「めい あいへるぷゆー?」(非本家),难度疑似是魔鬼而且最后FULL COMBO了,不过画面上的谱面有部份地方跟游玩的音效有所不同。 | |||
== 官方活动 == | ==官方活动== | ||
从2010年开始日本官方每年都会举办「'''太鼓达人 Donda~!日本一决定战'''(日:太鼓の达人 ドンだ~!日本一决定戦) 」的比赛。从店铺预赛、地区大会到决胜战,吸引许多爱好太鼓达人的粉丝参加比赛及观赛,比赛方式为使用'''合作模式'''让两位参赛着比拼分数的方式进行,难易度皆为'''魔鬼'''等级,歌曲比赛前现场抽籤。但是2012年不知为何没有举办。2015年决定于2016年举办首次世界大赛——'''「太鼓の达人 ドンだー!世界一决定戦2016」'''。 | 从2010年开始日本官方每年都会举办「'''太鼓达人 Donda~!日本一决定战'''(日:太鼓の达人 ドンだ~!日本一决定戦) 」的比赛。从店铺预赛、地区大会到决胜战,吸引许多爱好太鼓达人的粉丝参加比赛及观赛,比赛方式为使用'''合作模式'''让两位参赛着比拼分数的方式进行,难易度皆为'''魔鬼'''等级,歌曲比赛前现场抽籤。但是2012年不知为何没有举办。2015年决定于2016年举办首次世界大赛——'''「太鼓の达人 ドンだー!世界一决定戦2016」'''。 | ||
* 2010年 | *2010年 | ||
** 店铺预赛:1月9日至1月31日 | **店铺预赛:1月9日至1月31日 | ||
** 地区大会:2月6日至2月21日 | **地区大会:2月6日至2月21日 | ||
** 决胜战:3月7日 | **决胜战:3月7日 | ||
* 2011年 | *2011年 | ||
** 店铺预赛:7月15日至8月7日 | **店铺预赛:7月15日至8月7日 | ||
** 地区大会:8月20日至月4日 | **地区大会:8月20日至月4日 | ||
** 决胜战:9月17日 | **决胜战:9月17日 | ||
* 2013年 | *2013年 | ||
** 店铺预赛:8月10日至9月16日 | **店铺预赛:8月10日至9月16日 | ||
** 地区大会:9月28日至10月14日 | **地区大会:9月28日至10月14日 | ||
** 决胜战:2014年6月14日 | **决胜战:2014年6月14日 | ||
* 2016年(世界一决定战) | *2016年(世界一决定战) | ||
** 第二回天下一音游祭:2月20日 | **第二回天下一音游祭:2月20日 | ||
** 小学生以下部门: | **小学生以下部门: | ||
*** 店铺预赛:4月1日至30日 | ***店铺预赛:4月1日至30日 | ||
*** 次世代ワールドホビーフェア’16 Summer预选大会:6月25日 | ***次世代ワールドホビーフェア’16 Summer预选大会:6月25日 | ||
*** 小学生以下部门决胜大会:6月26日 | ***小学生以下部门决胜大会:6月26日 | ||
** 中学生以上部门: | **中学生以上部门: | ||
*** 店铺预赛:3月19日至4月13日 | ***店铺预赛:3月19日至4月13日 | ||
*** 地区大会:5月21日至6月5日 | ***地区大会:5月21日至6月5日 | ||
*** 败者復活战:6月17日至22日 | ***败者復活战:6月17日至22日 | ||
** 出场者争夺战: | **出场者争夺战: | ||
*** 预赛周:6月7日至15日 | ***预赛周:6月7日至15日 | ||
*** 决赛周:6月17日至22日 | ***决赛周:6月17日至22日 | ||
** 亚洲部门: | **亚洲部门: | ||
*** 店铺预赛:3月至4月 | ***店铺预赛:3月至4月 | ||
*** 地区大会:4月3日至5月8日 | ***地区大会:4月3日至5月8日 | ||
** 决胜战:7月17日 | **决胜战:7月17日 | ||
<references /> |
2019年5月4日 (六) 12:10的版本
太鼓の达人是一款于2001年起由南梦宫万代发售的街机音乐游戏系列作品。游戏玩法与KONAMI的Bemani系列类似,玩家需要配合音乐,敲打机台上的日本传统乐器「太鼓」的框体,从而打出正确的节奏。这个系列后来还在PlayStation 2、PlayStation Portable、PlayStation Vita、任天堂DS、Wii、任天堂3DS、Wii U、iOS上推出了家用版,一般使用手柄按键进行游戏,但在iOS、PlayStation 2和Wii上也有专门推出的家庭用太鼓(Tatacon)操控设备,使玩家可以在家庭中感受到街机的游玩效果。
系列一览
街机
家用(Console)
PS2系列
发售日 | 名称 | 收录曲数 (不包括隐藏曲) |
隐藏曲数 | 总曲目数 | 表示名称 |
---|---|---|---|---|---|
2002/10/24 | 太鼓の达人 タタコンでドドンがドン | 24 | 6 | 30 | 初代 |
2003/03/27 | 太鼓の达人 ドキッ!新曲だらけの春祭り | 29 | 5 | 34 | 二代目 |
2003/10/30 | 太鼓の达人 あっぱれ三代目 | 34 | 5 | 39 | 三代目 |
2003/12/18 | 太鼓の达人 わくわくアニメ祭り | 17 | 1 | 18 | 动画祭 |
2004/07/22 | 太鼓の达人 あつまれ! 祭りだ!! 四代目 | 35 | 5 | 40 | 四代目 |
2004/12/09 | 太鼓の达人 ゴー! ゴー! 五代目 | 40 | 5 | 45 | 五代目 |
2005/03/17 | 太鼓の达人 TAIKO DRUM MASTER | 29 | 4 | 33 | 英文版 |
2005/08/04 | 太鼓の达人 とびっきり! アニメスペシャル | 36 | 4 | 40 | 动画特别版 |
2005/12/08 | 太鼓の达人 わいわいハッピー! 六代目 | 43 | 5 | 48 | 六代目 |
2006/12/07 | 太鼓の达人 ドカッ! と大盛り七代目 | 42 | 6 | 48 | 七代目 |
PSP系列
发售日 | 名称 | 收录曲数 (不包括隐藏曲) |
隐藏曲数 | 配信曲数 | 总曲目数 | 隐藏谱面曲数 | 表示名称 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2005/08/04 | 太鼓の达人 ぽ~たぶる | 34 | 4 | 22 | 60 | 0 | PSP1 |
2006/09/07 | 太鼓の达人 ぽ~たぶる2 | 57 | 5 | 44 | 106 | 0 | PSP2 |
2011/07/24 | 太鼓の达人 ぽ~たぶるDX | 68 | 2 | 110 | 180 | 17 | PSP3 |
NDS系列
发售日 | 名称 | 收录曲数 (不包括隐藏曲) |
隐藏曲数 | 总曲目数 | 表示名称 |
---|---|---|---|---|---|
2007/07/26 | 太鼓の达人DS タッチでドコドン! | 29 | 6 | 35 | NDS1 |
2008/04/24 | めっちゃ!太鼓の达人DS 7つの岛の大冒険 | 36 | 14 | 50 | NDS2 |
2010/07/01 | 太鼓の达人DS ドロロン!ヨーカイ大决戦!! | 37 | 14 | 51 | NDS3 |
Wii系列
发售日 | 名称 | 收录曲数 (不包括隐藏曲) |
隐藏曲数 | 总曲目数 | 隐藏谱面曲数 | 表示名称 |
---|---|---|---|---|---|---|
2008/12/11 | 太鼓の达人Wii | 42 | 28 | 70 | 0 | Wii1 |
2009/11/19 | 太鼓の达人Wii ドドーンと2代目! | 44 | 26 | 70 | 9 | Wii2 |
2010/12/02 | 太鼓の达人Wii みんなでパーティ☆3代目! | 48 | 23 | 71 | 10 | Wii3 |
2011/11/11 | 太鼓の达人Wii 决定版 | 60 | 45 | 105 | 15 | Wii4 |
2012/11/29 | 太鼓の达人Wii 超ごうか版 | 60 | 45 | 105 | 15 | Wii5 |
N3DS系列
发售日 | 名称 | 收录曲数 (不包括隐藏曲) |
隐藏曲数 | 配信曲数 | 总曲目数 | 隐藏谱面曲数 | 表示名称 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2012/07/12 | 太鼓の达人 ちびドラゴンと不思议なオーブ | 46 | 9 | 0 | 55 | 5 | 3DS1 |
2014/06/26 | 太鼓の达人 どんとかつの时空大冒険 | 53 | 10 | 69 | 132 | 26 | 3DS2 |
2016/06/16 | 太鼓の达人 ドコドン!ミステリーアドベンチャー | 62 | 10 | 16 | 88 | 12 | 3DS3 |
WiiU系列
发售日 | 名称 | 收录曲数 (不包括隐藏曲) |
隐藏曲数 | 配信曲数 | 总曲目数 | 隐藏谱面曲数 | 表示名称 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2013/11/21 | 太鼓の达人 Wii Uば~じょん! | 45 | 25 | 34 | 104 | 18 | U1 |
2014/11/20 | 太鼓の达人 特盛り! | 59 | 44 | 21 | 124 | 15 | U2 |
2015/11/26 | 太鼓の达人 あつめて★ともだち 大作戦! | 53 | 34 | 42 | 129 | 23 | U3 |
PSV系列
发售日 | 名称 | 收录曲数 (不包括隐藏曲) |
隐藏曲数 | 配信曲数 (日本版/亚洲版) |
总曲目数 (日本版/亚洲版) |
隐藏谱面曲数 (日本版/亚洲版) |
表示名称 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2015/07/09 | 太鼓の达人 Vバージョン | 77 | 9 | 84/50 | 170/136 | 33/30 | PSV |
2015/12/10 | アイドルマスター マストソングス 赤盘 | 27 | 13 | 0 | 40 | 6 | IM@S赤 |
アイドルマスター マストソングス 青盘 | 27 | 13 | 0 | 40 | 6 | IM@S青 |
PS4系列
發售日 | 名稱 | 收錄曲數 (不包括隱藏曲) |
隱藏曲數 | 配信曲數 (日本版/亞洲版) |
總曲目數 (日本版/亞洲版) |
隱藏譜面曲數 (日本版/亞洲版) |
表示名稱 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2017/10/26 | 太鼓の達人 セッションでドドンがドン! | 74 | 2 | 63 | 139 | 22 | PS4 1 |
任天堂Switch系列
發售日 | 名稱 | 收錄曲數 (不包括隱藏曲) |
隱藏曲數 | 配信曲數 | 總曲目數 | 隱藏譜面曲數 | 表示名稱 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2018/7/19 | 太鼓の達人Nintendo Switchば~じょん! | 70+ | NS 1 |
关于各家用版的详细资料,请参考太鼓の达人 (家用版)。
游戏方法
音符介绍
括号内的是音符下标示的文字,以日文/中文形式表示。
- 红色(ドン、ド、コ/咚):敲打鼓面。在PSP2版本中的咚子模式中,敲打鼓边也可。
- 蓝色(カッ、カ/喀):敲打鼓边。在PSP2版本中的咚子模式中,敲打鼓面也可。
- 黄色(连打/连打):当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面或鼓边,敲打次数越多,得分越高。
- 大音符:红色(ドン(大)/咚(大))、蓝色(カッ(大)/喀(大))、黄色(连打(大)/连打(大))音符有大小之分,大音符的得分是小音符的2倍(黄色连打则是1.2倍[1])。在街机版和家用版,大音符都需要敲打两边鼓面或鼓边。黄色大连打没有这些限制。
- 手牵手音符:在双打时,红色、蓝色音符会有大的手牵手音符。2人需要同时准确无误地敲打鼓面或鼓边,才能得到与大音符相同的得分。
- 风船(ゲキ连打/气球连打):初出现于家用版「初代」和街机版「AC3」,当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面直至气球被吹爆,显示数字归零[2]。每敲打一次就能得分[3]。
- 芋(イモ连打/地瓜连打)/彩球(くすだま):初出现于家用版「五代目」和街机版「AC7」,在指定时间内敲打鼓面一定次数,直到地瓜全部吃完(显示数字归零)后和田どん或和田かつ放屁跳起来,此时再敲打鼓面一次,则会按时机获得不同的额外得分。在「六代目」和「AC8」以后,取消了放屁跳起来的敲打设定,只需要在指定时间内吃完地瓜即可。在街机版「新AC」及家用版「3DS」、「Wii5」之后,改成了彩球,打法与原先的一样。
- 铃(すずどん):只出现于PSP版(不包括「PSP3」)。在指定时间内,儘快用类比垫(模拟摇杆)旋转一定次数以上来获得更高分数。
- 拨浪鼓(でんでん太鼓):只出现于DS版。在指定时间内,交换敲打鼓面和鼓边一定次数来获得更高分数。
- 道具音符(アイテム音符):出现于DS版、Wii版的「通信对战」。敲打此音符时,玩家会抽到一件道具,但道具的功能是随机的,而且效果有好有坏。
- 炸弹音符(バクダン音符):出现于「NDS2」、「NDS3」的「道场やぶり」、「Wii2」、「PSP3」的BOSS战及「3DS」。敲打此音符时,会使游戏角色被炸弹炸中,损失大量HP,从而令取胜变得困难。
- 巨大音符:出现于Wii版。按照敲打时机会分裂为小音符,散落到后续的谱面中。效果类似于谱面分歧。
燃烧段
- 自家用版「五代目」和街机版「AC7」起,加入了「ゴーゴータイム/燃烧段」时段的设定。在「ゴーゴータイム/燃烧段」时段中,每个音符的得分是原来的1.2倍。
- 在街机版和PSP版本上,如果在燃烧段时魂量超过了及格线,正确敲打音符时,还会在上方绽放烟花。
- 受「新AC」开始计分方法改变的影响,每100连击所额外奖励的10000分不会乘1.2。
难度
一般情况下,和田どん、和田かつ是没有穿特殊服装的。
- かんたん
- 「简单」(或称梅、花、初级),难度最低,歌曲难度为1至5星。
- 歌曲恋文2000曾经是6星,但后来被降成5星
- 在「AC9」出现前,当第一首选择「简单」时,会有游戏说明(音符介绍、注意游戏安全等);但在「AC9」或以后,游戏说明与「简单」分开,游戏说明改为「あそびかた」,在「简单」的左面,当「魔鬼」被解除时或完成了第一首时,「あそびかた」会自动被隐藏。
- 在「AC11」、「AC11亚洲版」,某些歌曲是パパママサポート(亲子同乐功能)的对应曲,两边的太鼓都可以敲打。
- ふつう
- 「普通」(或称竹、中级),难度比简单难,即使完全没有接触这游戏的玩家也有机会合格,歌曲难度为1至7星。
- むずかしい
- 「困难」(或称树、松、高级),难度高,适合熟练的玩家,歌曲难度为1至8星。
- ドンだフル!、おに
- 前者为「AC7」以前的街机版最难的难度,称「达人」(或叫桃)。后者是「AC7」或以后的街机版及家用版最难的难度,称「魔鬼」(或称鬼),歌曲难度为1至10星。此难度初出现于「AC2」、「初代」。
- 在「AC11亚洲版」,此难度改称为「魔王」。就以下内容,会以「魔鬼」表示。
- 另外,解除方法也不同:
- 「AC2」:在「困难」打右鼓边10回。
- 「AC3」至「AC6」:在「简单」打左鼓边10回(不能在先选曲模式出现)。
- 「AC7」至「AC10」:在「困难」打右鼓边10回,然后玩家可按需要自行到「简单」位置,打左鼓边以解除隐藏模式。
- 「AC11」、「AC11亚洲版」以后:在「困难」打右鼓边10回,然后玩家可按需要自行到「魔鬼」位置,打右鼓边以解除隐藏模式;亦可按需要自行到「简单」位置,打左鼓边以改变音色。
- 「新AC」:在「困难」打右鼓边10回,若该曲有里谱面,则可继续打右鼓边10回,开启里谱面。
关于家用版「魔鬼」的解除方法,请参看太鼓の达人 (家用版)。
难度分歧
于太鼓之达人Wii以及「新AC」[4]的双人模式下,二人可以选择不同的难度。
隐藏模式
当使用隐藏模式时,和田どん、和田かつ是身穿忍者服装。
关于家用版隐藏模式的解除方法,请参看太鼓の达人 (家用版)。
- 忍者模式(ドロンモード)
- 谱面非表示,选择此模式时,所有音符会消失,留下的是音符下的文字,例如:「ドン」、「カッ」等。玩家只能用音符下的文字判断要打的音符。此模式初出现于「五代目」。
- 「AC7」:在「魔鬼」出现后,回到「简单」打左鼓边10回就会出现
- 「AC8」、「AC9」、「AC10」:在「魔鬼」出现后,回到「简单」打左鼓边20回就会出现
- 「AC11」或以后:在「魔鬼」出现后,打右鼓边20回就会出现
- 「AC11亚洲版」、「AC12亚洲版」并没有收录此模式。
- 「新AC」:在选项中可选择此模式。
- 倍速、3倍速、4倍速(ばいそく、さんばい、よんばいモード)
- 倍速、3倍速、4倍速,谱面音符速度变快了,例如:4倍速的音符速度比正常版的快了4倍。此模式初出现于「六代目」。
- 「AC8」、「AC9」、「AC10」:在「魔鬼」出现后,回到「简单」打左鼓边5回就会有倍速;再5回,3倍速;再5回,4倍
- 「AC11」或以后:在「魔鬼」出现后,打右鼓边5回会有倍速;再5回,3倍速;再5回,4倍
- 「新AC」:在选项中可选择此模式。
- 在亚洲版中,此模式改名为「二倍速」、「三倍速」、「四倍速」。
- あべこべモード
- 红蓝逆转,谱面的红色和蓝色音符相反了。此模式初出现于「七代目」。
- 「AC9」、「AC10」:在「魔鬼」出现后,回到「简单」打左鼓边25回
- 「AC11」、「AC12」:在「魔鬼」出现后,打右鼓边25回就会出现
- 「AC11亚洲版」:在「魔鬼」出现后,打右鼓边20回就会出现
- 「新AC」:在选项中可选择此模式。
- 在亚洲版中,此模式改名为「颠倒」。
- かんぺきモード
- 称爲「完美演奏」模式,当游戏中出现第一个失误(不可)时,游戏结束。此模式初出现于「六代目」,但街机版并没有收录此模式。[5]
- きまぐれ、でたらめモード
- 当选择这两种模式时,谱面的红蓝音符会变得不规则,面每次回到歌曲选单,再重新选择同一首歌曲后,谱面会再次改变,当中以でたらめ模式之下的音符变化较大。这两种模式初出现于「PSP3」。
特别玩法
以下内容会简单说明一些最常见的特别玩法。关于不常见的特别玩法,可参考讨论页存档。
- ダブルプレイ
- 「一人双鼓」(或简称「双鼓」),指一个玩家投入双人份量的硬币,一个人以双手分别敲打左右两边的鼓。如果两边音符密度高且速度快的话(如「魔鬼」的太鼓之达人 (2000系列)|2000系列),这种玩法就非常费力,尤其是连打比较多的时候。
- 「七代目」初出现的「ハレ晴レユカイ」(来自动画「凉宫春日的忧鬱」)则是双鼓的热门歌曲,在「困难」、「魔鬼」,这首歌两边的谱面虽然不同却没有重叠(即一边有音符时另一边则没有),玩家可以两边互相交替来进行游戏。但是在「AC11」,该双鼓谱面变成了隐藏谱面,需要输入特殊指令才能开啓。
- ノークリアノーミス
- 「全接不过关」(或称「捉可」,香港又称「Full Fail」,日本简称为「NN」),指玩家打中了所有音符(击中率为100%)却仍然过关失败。这种情况暂时只出现在「魔鬼」,精度非常低的时候(「良」的数量少,「可」的数量多,通常是0连打),由于魂量计不达标而无法过关。在其他难度下,全接所有音符则一定能成功过关。
- ギリギリ
- 「前略」指歌曲前段的音符都故意不打,到了一个段落才开始打直到结束的玩法,由于一开始魂量计是空的,所以漏掉多少音符跟一开始的魂量是一样的,所以到一个段落才开始打,到最后结束时的魂量是刚好过关。连打数的多少、风船音符的敲打率也会影响到魂量的。这种玩法中,命中率越低越好,通常最低命中率是50%~55%左右,这种打法从开始打到结束几乎一个音符也不能漏,打到的音也几乎都要是「良」,通常需要对这首歌相当熟悉才会这样玩。
- アレンジプレイ、ノンストップアレンジプレイ
- 「插音」(或称「插谱」)及「不停插音」,第一个指玩家在没有音符的地方插入一些音符,令谱面複杂化或更加动听。但第二个是指玩家由歌一开始不停地打到歌曲最后,太早打音符的话会判定为「不可」,难度相当高,这种玩法极度消耗体力,不建议体力不好且技术差的玩家进行。
歌曲分类
太鼓之达人系列所收录歌曲有以下分类:
- J-POP(日本流行音乐)
- 华语流行音乐-街机亚洲版限定
- ROCK(摇滚音乐)-「英文版」限定
- アニメ(动画音乐)
- ボーカロイド曲(VOCALOID音乐)-于2013年3月13日在「新AC」上新增
- どうよう(童谣)
- バラエティ(一般综合)
- クラシック(古典音乐)
- ゲームミュージック(电玩游戏音乐)
- ナムコオリジナル(NAMCO原创音乐)
而以下内容,会进一步说明个别收录歌曲的分类。
NAMCO原创音乐
ナムコオリジナル(NAMCO原创音乐),其类别的歌曲平均难度相比起其他类型的为高。
2000系列
- 一般而言,曲名末端有「2000」字样、由LindaAI-CUE製作的歌曲,就属于2000系列。
- 此系列的歌曲难度非常高(大部分达到9至10星),谱面速度快,密度高,拍子也变化多端。其歌词、曲调以电波歌分类。
- 在「AC10」以前的版本,此系列歌曲在魔鬼难度下,都是位列最高的。但在「AC10」起,因为歌曲整体难度的上升,导致さいたま2000在魔鬼难度中,被降至9星,现时为7星。另外,现时 ケチャドン2000、恋文2000、よくでる2000、はやさいたま2000与きたさいたま200为9星 、愚人节限定曲黄ダルマ2000和よくでる15300为1星,而其馀同系列曲目魔鬼难度皆为10星。而第19作的ドンカマ2000更创下街机初出当日困难与魔鬼难度皆无人全连的记录,在此曲之前只有魔鬼难度的燎原ノ舞初出当日无人全连。
- 在旧筐体「太鼓之达人六天王」中本系列已佔三席(きたさいたま2000、はたラク2000和万戈イムー一ノ十),而万戈イムー一ノ十(又称成仏2000(成佛二千))更被誉为最强悍的曲目。
- 当中,はやさいたま2000是さいたま2000的加速版;きたさいたま200是きたさいたま2000的减速版;よくでる15300是よくでる2000的7.65倍速版。
- 〆ドレー2000由本系列首14首曲目组成,除はやさいたま2000排在在さいたま2000后面、きたさいたま200排在きたさいたま2000前面外,曲目的排列完全依照各曲目的发表时间顺序(见下表)。另外,2011年12月21日发售的太鼓の达人 ドンダフル!专辑内,本曲目将黄ダルマ2000最后被剪掉的部分及EkiBEN2000消音的部分取消消音接上后,以《〆ドレー2000+》的曲名收录到专辑中,成为该专辑的特有版本,其后成为「PSP3」的下载曲目。
- 注意初出于PSV的≠MM读法为ではない2000(否定2000之意),则如字面所说并不属于2000系列的曲目。
曲名 | 出现作品 | 最大连击数 | 乐曲速度 (速度 (音乐)|BPM)[6] | |||
---|---|---|---|---|---|---|
简单 | 普通 | 困难 | 魔鬼 | |||
さいたま2000 | 「AC6~14」、「AC12.5」、「三代目」、「英文版」、「PSP1」下载曲、 「PSP2」、「NDS2」、「Wii1」、「PSP3」下载曲、「新AC」、「Wii4」、 「U1」、「3DS2」、「PSV」 |
252 | 366 | 489 503(双人谱面)[7] |
550 570(达人谱面) |
200 |
ケチャドン2000 | 「AC7」、「AC9」、「AC10」、「AC12.5」、「AC13」、 「AC14」、 「四代目」、「PSP1」下载曲、「PSP2」、「Wii1」、「新AC」、「U3」 |
189 | 230 | 437 | 502[8] | 110~250 |
恋文2000 | 「AC7~14」、「AC12.5」、「五代目」、「PSP1」下载曲 、「PSP2」、 「Wii1」、「Wii4」、「新AC」 |
300 | 400 | 666 | 777 | 200 |
よくでる2000 | 「AC7」、「AC8」、「AC10」、「AC12.5」、「AC14」、「六代目」、 「PSP1」、「Wii1」、「新AC」 |
232 | 292 | 483 | 657 | 186 |
タベルナ2000 | 「AC8~11」、「AC12.5」、「PSP2」下载曲、「Wii1」、「3DS1」、「新AC」、「PSV」下载曲 | 227 | 268 | 640 | 821 | 170 |
きたさいたま2000 | 「AC9~14」、「AC12.5」、「PSP2」、「七代目」、「Wii1」、 「新AC」、「Wii4」、「PSP3」下载曲、「U2」、「3DS3」下载曲 |
222 | 305 | 615 | 802 | 222 |
十露盘2000 | 「AC9~14」、「AC12.5」、「七代目」、「Wii1」、「PSP3」、「新AC」、「U1」 | 241 | 309 | 585 | 765 778(玄人谱面)[9] |
170~240[10] |
てんぢく2000 | 「AC10」、「AC11」、「AC12.5」、「AC13」、「AC14」、「NDS1」、 「Wii1」、「新AC」、「U3」 |
147 | 214 | 593 | 831 | 180 |
EkiBEN2000 | 「AC11~14」、「AC12.5」、「NDS2」、「Wii1」、「Wii4」、「新AC」 | 278 | 368 | 631 | 876 | 194 |
X-DAY2000 | 「AC12~14」、「AC11亚洲版」、「AC12.5」、「Wii1」、「PSP3」、 「U1」、「3DS2」下载曲、「PSV」 |
224 | 282 | 555 | 765 | 190 |
はやさいたま2000 | 「AC12.5」、「AC13」、「AC14」、「PSP2」下载曲、「Wii2」、 「新AC」、「Wii4」 |
252 | 366 | 489 | 570 | 250 |
はたラク2000 | 「AC13」、「AC14」、「NDS3」、「Wii3」、「Wii4」、「新AC」 | 156 | 242 | 437 | 876 | 107~320 |
きたさいたま200 | 「AC13」、「AC14」、「新AC」、「Wii4」、「PSP3」下载曲 | 222 | 305 | 615 | 802 | 177.6 |
黄ダルマ2000 | 「AC13」、「新AC」(4月1日限定) | 86 | 102 | 115 | 109 | 154 |
〆ドレー2000/ 〆ドレー2000+[11] |
「AC14」、「新AC」、「Wii4」、「PSP3」下载曲、「U1」下载曲、「U2」下载曲、「PSV」下载曲 | 375 | 498 | 1004 | 1414 | 154~320[12] |
万戈イムー+一ノ十 | 「Wii3」、「Wii4」、「新AC」、「U2」、「PSV」下载曲 | 183 | 267 | 533 | 999 | 220 |
またさいたま2000 | 「AC14」、「PSP3」、「新AC」、「Wii4」、「U2」 | 212 | 378 | 575 | 835 | 240 |
スーハー2000 | 「3DS1」、「新AC」、「Wii5」 | 322 | 363 | 506 | 668 | 140~280 |
ドンカマ2000 | 「新AC」、「3DS2」、「U2」、「PSV」 | 342 | 481 | 588 | 765 | 5~292.378 |
ノるどん2000 | 「PSV」、「新AC」、「U3」 | 255 | 354 | 510 | 936 | 140~200 |
よくでる15300 | 「新AC」(4月1日限定) | 17 | 17 | 17 | 115 | 237.15~1422.9 |
まださいたま2000 | 「3DS3」 | 305 323(达人谱面) |
422 444(达人谱面) |
636 | 982 999(达人谱面) |
280 |
画竜点睛系列
在「魔鬼」谱面,开幕连打成为此系列中的谱面分歧唯一条件:0连打为普通谱面,1连打为玄人谱面,2连打或以上为达人谱面。另外,由官方出版的原声CD得知,本系列全曲均由西込加久见作曲、编曲。
- 画竜点睛
- 此曲初出现于「五代目」,然后移植至「AC7」、「AC8」、「PSP2」、「AC12.5」、「AC13」、「Wii4」,并成为「PSP1」的官方网页下载曲之一,曲长约1分42秒。
- 「AC12.5」的隐藏曲之一。
- 此曲的街机谱面与家用版谱面相比,三个谱面互相调换了:
- 家用版的玄人谱面变为街机的达人谱面;达人谱面变为普通谱面;普通谱面变为玄人谱面。
难易度 | 普通谱面 | 玄人谱面 | 达人谱面 |
---|---|---|---|
魔鬼(家用机) | 562 | 608 | 583 |
魔鬼(街机) | 583 | 562 | 608 |
- 真・画竜点睛
- 此曲初出现于「六代目」,然后移植至「AC8」、「AC9」、「PSP2」,曲长约1分53秒。此曲单打时、双打时各有3种谱面,合计6种。
- 在「魔鬼」,难易度为9星,但相对于同等难易度的天井分数(全良+连打的分数),此曲分数最高,基本上和10星的相同。而且,「六代目」的双打得点较高,有超过130万分的可能。
难易度 | 普通谱面 | 玄人谱面 | 达人谱面 |
---|---|---|---|
魔鬼(单打) | 567 | 588 | 585 |
魔鬼(双打) | 512 | 566 | 481 |
- 月下美人
- 此曲初出现于「七代目」,然后移植至「AC9」、「AC10」、「AC14」、「Wii 3」、「PSV」。此曲也在「七代目」的「わくわく冒険ランド」的「大鼓タワー6」使用,曲长约2分17秒。
- 「普通」与「魔鬼」普通谱面相似。
- 在「魔鬼」达人谱面,大部份时间以红、蓝音符两个两个梅花间竹地出现。
难易度 | 普通谱面 | 玄人谱面 | 达人谱面 |
---|---|---|---|
魔鬼 | 765 | 790 | 832 |
- 黒船来航
- 此曲初出现于「NDS1」,并移植至「AC10」、「AC11」、「AC11亚洲版」、「AC14」、「Wii4」,曲长约2分钟。与其他同系列的歌曲相比,本曲的开幕连打换成了大音符,而且变长了。
- 在「太鼓11亚洲版」,其曲名为「黑船来航」。
难易度 | 普通谱面 | 玄人谱面 | 达人谱面 |
---|---|---|---|
魔鬼 | 604 | 649 | 661 |
- 本曲的玄人谱面由于有较多的大音符,虽然最大连击数比达人谱面少,得分却是最高的。
- 百花缭乱
- 此曲初出现于「AC11」、「AC11亚洲版」,其后移植至「NDS2」、「AC12」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「AC14」、「PSP3」下载曲、「Wii4」、「新AC」、「3DS2」,曲长约2分15秒,曲风较为轻快而稍带中国风。本曲的开幕连打又换回较短的小音符。
- 在「AC11亚洲版」和「AC12亚洲版」,其曲名为「百花缭乱」。
- 另外,在「AC11」的隐藏曲「夜桜谢肉祭」[13]中,引入了此曲部份的音乐。
难易度 | 普通谱面 | 玄人谱面 | 达人谱面 |
---|---|---|---|
魔鬼 | 719 | 743 | 777 |
- 戦国三弦
- 初出现于「AC12」,其后移植至「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「AC13」、「PSP3」,曲长约2分钟,曲风与月下美人所用的三味线很相似。虽与黒船来航一样开幕连打换成了大音符,但音符长度与月下美人一样短。
- 在「魔鬼」玄人谱面,有两部份时间以红、蓝音符三个二个一个梅花间竹地出现、三段连打以大音符显示,谱面中段有一大部份时间也是三连音苻。
- 在「魔鬼」达人谱面,大部份时间以红、蓝音符三个三个梅花间竹地出现。
- 在「魔鬼」谱面,本曲的开幕连打的谱面分歧条件改变了,普通谱面仍为0次连打,玄人谱面由原本的1连打改为1至2次连打,而达人谱面则需要3次连打或以上。
- 在「AC12亚洲版」,其曲名为「战国三弦」。
难易度 | 普通谱面 | 玄人谱面 | 达人谱面 |
---|---|---|---|
魔鬼 | 617 | 663 | 678 |
- 本曲的普通谱面全良天井得点只有985830点,是历代画龙点睛系列首次以来少于100万的最低得分
- 风云志士
- 初出现于「Wii2」,其后移植至「AC13」、「3DS3」,曲长约2分5秒,曲风是属于画竜点睛及戦国三弦的溷合体。
- 这次在「魔鬼」谱面,本曲的开幕连打再次换成小音符,开幕连打的谱面分歧条件亦恢復正常,但比起黒船来航的开幕连打变得更长,此曲为画竜点睛系列最长开幕连打的乐曲。
- 此系列第一首「魔鬼」难度8星曲。
难易度 | 普通谱面 | 玄人谱面 | 达人谱面 |
---|---|---|---|
魔鬼 | 565 | 636 | 651 |
- 本曲的玄人谱面全良天井得点是约95万点,是历代画龙点睛系列少于100万的最低得分的第二次。
- 而普通谱面全良天井得点(不包括黄色连打)更只有886220点,是历代画龙点睛系列首次以来少于90万的最低得分。
- 百鬼夜行
- 初出现于「NDS3」、后移植于「AC14」、「PSP3」、「Wii4」,曲长约2分4秒。曲风带有日式妖怪诡异的感觉。
- 在「魔鬼」谱面,开幕连打再次回归为最原始的小音符,短连打及分歧条件。
- 「魔鬼」难度重新上调回9星。
难易度 | 普通谱面 | 玄人谱面 | 达人谱面 |
---|---|---|---|
魔鬼 | 711 | 711 | 711 |
- 现时唯一一首三个谱面的音符总数是一模一样的画竜系列。
- 本曲的普通谱面为全谱面中得分最高,甚至可超越黑船来航(玄人)的天井分数,因为谱面中段涉及大量大小音符溷合的场面。亦可能是历代画龙点睛系列中能达到非连打最高得分的歌曲。
- 「魔鬼」难度中,难度最高是普通谱面,相反达人谱面难度则最低,是谱面分歧中少有的例子。
de系列
歌名中有「de」字,就是de系列歌,特色为一语双关的曲名标题。
ダジャレdeオシャレ
- 「四代目」收录曲,在「Wii3」復活,并新增了里谱面。
- 谷本贵义主唱。歌曲内容中有许多发音相近的双关语(ダジャレ),例如「电话にでんわ」、「モノレールにも乗れる」等。
卓球de脱臼
- 初出现于「七代目」,然后移植至「AC9」。此曲也在「七代目」的「わくわく冒険ランド」的「大鼓タワー2」使用。金太主唱。
- 本曲内容与正在打乒乓球的外国人脱臼有关。日文曲名裡的「卓球(たっきゅう)」与「脱臼(だっきゅう)」发音相近。
- 在「魔鬼」,除了最初一个小节和最尾的音符外,基本上每一小节都有谱面分歧,分歧条件为:「良」的判定多、コンボ能否持续维持,维持达人谱面而不转任何谱面是非常困难。
デザートde焼肉(サハラ编)
- 此曲初出现于「AC10」,其后移植至「Wii」、「PSP3」。日文曲名裡的「デザート」可同时被理解为「甜品」或「沙漠」。
オールナイトdeインデナイ
- 初出现于「PSP3」,其后移植至「Wii4」。
ラーメン de Yo-Men!!
- 初出现于「Wii5」,为「オールナイトdeインデナイ」的续编。
オーディオ de カッ!
- 初出现于「新AC」,其后移植至「3DS3」。
- 副标题为音响サスペンスドラマ「オーディオ刑事」より。
ac系列
歌名中有「ac」字,就是ac系列歌,特色是在街机版初出现、ac指的是Arcade(アーケード)即街机,ac后的是初出现的代目编号:「AC10」是「ac.10」、「AC11」是「ac11」等。
另外,ac系列曲曲名中的"."没有一摆放规则。例如「AC10」则出现于「ac」后面(ヌムジカac.10),「AC11」则出现于「STAGE 0」后面(STAGE 0.ac11),「AC12.5」则为「12.5」(亜空间游泳ac12.5)。
此系列曲目以不规则谱面节奏着称,不少玩家会觉得识别节奏难,因而实际难度十分高。
只有「Wii5」收录本系列全部曲目。
- ヌムジカac.10
- 初出现于「AC10」,其后被移植至「NDS2」、「AC14」、「Wii4」、「Wii5」。
- 此曲「魔鬼」难度为9星,节奏较续作容易识别一些,但有两处複杂的音符串,实际难度并不低。最大连击数631。
- STAGE 0.ac11
- 「AC11」、「AC11亚洲版」初登场,其后被移植至「Wii」、「PSP3」下载曲、「Wii5」。
- 此曲「魔鬼」难度为9星,但由于节奏难识别的缘故,不少玩家认为它比许多入门级10星曲要难。
- 最大连击数765,但亚洲版比日本版少了两个音符。
- 亜空间游泳ac12.5
- 初出现于「AC12.5」,其后被移植至「Wii2」、「AC13」、「PSP3」、「Wii5」。
- 「AC12.5」的隐藏曲之一。
- 此系列第一首「魔鬼」难度初出10星曲目,现时为9星。最大连击数777。
- アルムジカac14.0V
- 初出现于「AC14」的隐藏曲。
- 「魔鬼」难度降回9星,是ヌムジカac.10的续作。
- 中段有一个444下的气球音符,最大连击数555。
- 所有难度的最大连击数为:简单111、普通222、困难333、魔鬼555。
- 3Q-4U-AC00
- 初出现于「新AC」。
- 曲名内的编码「3Q-4U」有隐藏着感谢玩家能持续游玩新 太鼓の达人「Thank you for your playing」机台之意,AC00则呼应本次新筐体机台登场后,以新型态开启太鼓の达人新时代的意义。
季曲系列
本系列初出现于「AC11」、「AC11亚洲版」,所有音乐皆由詹勋伟创作,本系列为NAMCO与台湾的知名交响乐团采风乐坊共同创作。[14] 现时本系列所有皆有里谱面。
- 季曲~Seasons of Asia~
- 初出现于「AC11」、「AC11亚洲版」,其后移植至「Wii」、「Wii2」、「Wii4」,「PSP2」的下载曲目之一。
- 在「AC11」、「AC11亚洲版」及「Wii2」的「魔鬼」。
- 蓄势~GEAR UP~
- 初出现于「AC12」,其后移植至「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「Wii2」。
- 在「AC12」、「AC鼓12亚洲版」、「AC12.5」及「Wii2」 的「魔鬼」。
- 蜕変~transformation~
- 初出现于「AC13」,并成为隐藏曲,其后移植至「Wii3」。
- 在「AC13」及「Wii3」的「魔鬼」。
- 春游~happy excursion~
- 初出现于「AC14」,其后移植至「wii3」,「Wii3」的「魔鬼」。
- 绽放~Blooming~
- 初出现于「新AC」其后移植至「Wii5」。
- 花漾~flourishing blossoms~
- 初出现于「PSP3」下载曲,其后移植至「Wii5」成为「新AC」的隐藏曲。
- 曙光~Dawn~
- 初出现于「WiiU1」。
- 蝶恋~Obsession~
- 初出现于「WiiU2」,其后移植至「新AC」。
嘉年华系列
本系列初出现于「AC10」,由远山明孝作曲。
- The Carnivarous Carnival
- 初出现于「AC10」,其后移植至「AC11」、「AC11亚洲版」、「AC12」、「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「AC13」、「Wii4」、「PSP3」下载曲、「3DS2」。
- 「AC10」的隐藏歌,其后的街机版本一开始就可以游玩。
- 速度 (音乐)|BPM比2000系列慢。在「魔鬼」,谱面比较複杂,连撃数为777。
- 夜桜谢肉祭
- 本曲引入了部份「百花缭乱」及「The Carnivarous Carnival」的音乐,其后这3首曲目皆成为「PSP3」的下载曲。
- 初出现于「AC11」,其后移植至「AC11亚洲版」、「AC12」、「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「Wii2」、「AC13」、「PSP2」下载曲、「Wii4」、「PSP3」下载曲、「3DS2」下载曲。
- 在「AC11亚洲版」、「AC12亚洲版」,改名为「夜樱嘉年华」。
- 「AC11」、「AC11亚洲版」的二次解除隐藏歌,其后的街机版本一开始就可以游玩。
- 在「魔鬼」,原谱面和别谱面有以下分别:
- 正常谱面:虽然谱面比较单纯,但有较多位置重複,比较需要体力,最大连击数为986。
- 别谱面:虽然连撃数比正常谱面少,但有较多的24分音符,谱面比正常谱面複杂。在「AC11」,此谱面的难易度被置于きたさいたま2000与EkiBEN2000之间。
- 在「困难」,原谱面和别谱面均有谱面分歧,而两者普通、玄人和达人的谱面是一样的。分别在于别谱面如「画龙点睛」系列新增了开幕连打,以决定整首曲目谱面的分歧。
太鼓乱舞系列
- 太鼓乱舞 炎の巻
- NDS1最先出现的隐藏曲。因为名字中带有「炎」的关係,由最初到最后的所有音符都在ゴーゴータイム之中。
- 太鼓乱舞 风の巻
- NDS1第二首出现的隐藏曲。因为名字中带有「风」的关係,摇鼓音符特别多。
- 太鼓乱舞 水の巻
- NDS1最后出现的隐藏曲。因为名字中带有「水」的关係,蓝色音符比较多。
- 太鼓乱舞 皆伝
- 初出现于「AC11」,其后移植至「AC11亚洲版」和「3DS2」,是第一首所有难度均有谱面分岐的歌曲,而且所有难度谱面分岐条件与「魔鬼」画竜点睛系列相同,皆为开幕小段黄条的连打数。
- 达人谱面是同系列的炎之卷,玄人谱面为水之卷,普通谱面为风之卷,但全部谱面的ゴーゴータイム都被统一。而普通谱面中的摇鼓音符换成了气球音符,气球音符击打的数目也增加了。
- 在「AC11亚洲版」,曲名叫做「太鼓乱舞 真传」。
难易度 | 普通谱面 | 玄人谱面 | 达人谱面 |
---|---|---|---|
魔鬼 | 472 | 639 | 499 |
茶太曲
由茶太主唱,みらゐ作曲的歌曲。
- 友情ぽっぷ
- 初出现于「AC12.5」,然后移植至「Wii2」、「PSP2」下载曲。
- 该曲由bermei.inazawa溷响。
- Dream Tide -梦の潮流-
- 初出现于「Wii3」。
- Mulberry
- 初出现于「AC14」,然后移植至「PSP3」、「Wii4」。
天使系列
- 本系列初出现于「AC10」,由冈部啓一作曲、高满洋子演唱。
- 现时本系列全部歌曲全数收录于「PSP3」(裡谱面除外)。
- 本系列三曲无论在「简单」、「普通」、「困难」、「魔鬼」,其歌曲难度及最大连击数都是完全一样的:
- 「简单」4星,最大连击数212
- 「普通」6星,最大连击数295
- 「困难」7星,最大连击数526
- 「魔鬼」9星(「新AC」起下调至8星),最大连击数765
- エンジェルドリーム
- 初出现于「AC10」,其后移植至「AC11」、「AC11亚洲版」、「AC12」、「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「Wii2」、「Wii4」、「AC13」、「PSP3」下载曲、「3DS1」。
- 隐藏谱面则初出现于「AC12亚洲版」及「AC12.5」[15],其后移植至「Wii2」、「AC13」、「Wii4」、「3DS1」。
- 「AC10」的隐藏曲,其后的版本一开始就可以游玩。
- 「AC11亚洲版」、「AC12亚洲版」更名叫「天使之梦」,PlayStation Network|PlayStation Store内「PSP3」下载页内的中文介面中更名为「Angel Dream」。
- 在隐藏谱面,难易度为10星(「新AC」起为9星),最大连击数更增加到906,同时设有谱面分歧,在第二次ゴーゴータイム,会逐步倍速。
- 家用版的别谱面,除了收录「魔鬼」别谱面,更限定增设「简单」(最大连击数294)、「普通」(最大连击数522)及「困难」(最大连击数760),所有难度均设谱面分歧,而达人谱面是「普通」、「困难」及「魔鬼」表谱面。
- 风のファンタジー
- 初出现于「AC12」,其后移植至「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「AC13」、「PSP3」(下载曲)。
- 「AC12亚洲版」更名叫「风之幻想」。
- パステルドリーム
- 是エンジェルドリーム的续曲,使用エンジェルドリーム一样的音乐但重新编曲并配上新歌词,两曲放在一起的话会有完美的音乐配合,初出现于「PSP3」(特典曲)。
和太鼓戦队系列
「和太鼓战队」,是本作中登场的战队。这题材的收录曲:
- 和太鼓戦队ドンレンジャー
- 此曲由谷本贵义主唱。
- メカデス。
- 此曲为全系列中难度最高,此曲初出现于「三代目」,其后移植至「AC6」、「AC7」、「AC9」、「PSP2」、「AC10」、「AC11」、「AC11亚洲版」、「AC12」、「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「AC13」、「Wii4」、「3DS1」。
- 在「AC11亚洲版」、「AC12亚洲版」,曲名叫为「I'm mecha。」。
- 合体!ドンレンジャーロボ
- 此曲由水木一郎主唱。
micazo曲
由micazo主唱的歌曲。
- サタデー太鼓フィーバー
- 初出现于「AC4」,然后移植至「二代目」、「AC9」、「PSP2」下载曲、「Wii3」。
- 軽いざわめき
- 初出现于「PSP2」,然后移植至「AC9」后以「AC14」隐藏曲再次收录。
Mika曲
ミカ曲(Mika曲),由佐藤美香主唱的歌曲,特徵是意思难懂的歌词和奇怪的发声,因スクロール・ミカ而得名。这个系列的歌曲历经了家用机的「二代目」至「六代目」,和街机的「AC5」至「AC8」,自此一首也没有再被收录,直到「AC11」才以「隐藏曲」方式再次出现,目前只有「Wii5」中收录全系列曲。
以下是所收录的Mika曲(如收录代目是斜体的表示,该曲以隐藏曲形式收录):
曲名 | 收录代目 |
---|---|
エリンギのエクボ | AC5、二代目、Wii5 |
ねこくじら | AC5、三代目、Wii3、Wii5、PSV下载曲 |
ねこくじら(里谱面) | PSV下载曲 |
タ・コ・タ・イ・コ[16] | 五代目、PSP2下载曲 |
スクロール・ミカ | AC6、AC7、四代目、PSP1、AC11、AC11亚洲版[17]、AC14、Wii4、Wii5 |
ダイエット・パダライス | AC7、五代目、PSP1下载曲、Wii5、PSP2[18] |
クレーンシティ | AC8、六代目、PSP3下载曲、Wii5 |
わすれなぐさ | AC11、Wii5、AC11亚洲版[19]、NDS2 |
メンクイミラクル | AC12、AC12亚洲版[20]、AC12.5、Wii、Wii5 |
カナデア | PSP3、Wii5 |
みすみゆり曲
由みすみゆり主唱的歌曲。
- ゴーゴー・キッチン
- 初出现于「AC1」,其后移植至「初代」、「AC2」至「AC7」的街机版,在之后的街机版一度消失,其后于「PSP2」、「AC11」、「AC11亚洲版」、「NDS2」、「Wii4」、「WiiU2」再次出现,并在「WiiU2」追加里谱面。
- きょうはたいこ曜日
- 初出现于「三代目」。
- MEKADON~宇宙に消えたメカ太鼓~
- 初出现于「三代目」。
- ラ・モレーナ・クモナイ
- 初出现于「AC8」,其后移植至「Wii」、「PSP3」。本曲在namco原创中属于比较罕见的空耳歌词歌曲,也称梦幻歌曲。
- リンダは今日も絶好调
- 初出现于「AC10」,其后移植至「PSP3」,并新增隐藏谱面。歌词内容讲的是太鼓之达人2000系列之父LINDA AI-CUE的故事,歌词中把他描述成一个超级御宅族。
なんちゃらノ舞曲
- 本系列初出现于「AC12.5」,根据达人日记,由世阿弥(ぜあみ)作曲及编曲。
- 燎原ノ舞
- 初出现于「AC12.5」,其后移植至「Wii2」、「AC13」。
- 本歌曲是「AC12.5」的最终魔鬼曲,以前是公认游戏系列中最强悍的歌曲,魔鬼难度初出当日无人全连。
- 「魔鬼」谱面卖点是因为BPM208的高速地段中有一段24分音符,是本曲的最大考验,如果要完成这段24分音符,理论秒速要20.8才有可能无漏接通关。
- 此曲ゴーゴータイム有大量无理谱面,以及极高速的关係(BPM208)
- 与"きたさいたま2000"、"はたラク2000"、"-{万}-戈イム一一ノ十"、"Rotter Tarmination(里谱面)"、"Black Rose Apostle(里谱面)"合称「太鼓之达人六天王」
- 旋风ノ舞
- 本歌曲是由彩音(あやね)作词及主唱,与此同时收录街机及家用版本,本乐曲是偏向相当强烈的和风风格。
- 家用版初出现于「Wii2」、街机版初出现于「AC13」,但同名曲目的编曲与歌词完全不同,在「新AC」中分成天与地。
- 街机版「魔鬼」谱面卖点是有三段相当长的连续音符段落,落在39~100、101~163与474~608连段处。(音符数量顺序为61个、63个及135个。)
- 而有关完整版曲目是否就如某玩家製作的一样,还是得等到官方公佈最新资讯之后,才能确认有最后的答案。
- 天妖ノ舞
- 本歌曲是由今井麻美主唱。
- 初出现于「NDS3」、街机版初出现于「AC14」。
Rose系列
- 本系列初出现于「AC14」,由清水达也以「世阿弥(ぜあみ)」名义作曲及编曲。
Black Rose Apostle
- 初出现于「Wii3」、街机版以追加歌曲出现于「AC14」,「PSP3」、「Wii5」等以后版本亦有收录此曲和其里谱面。
- 本歌曲不以「~~ノ舞」形式现身。
White Rose Insanity
- Black Rose Apostle的续作,由狂主唱。
- 与里谱面初出现于「PSP3」。
- 有关里谱面乐曲速度,「PSP3」为BPM276是当时全部歌曲的第二快,但移植至「新AC」和「Wii5」以后则改为BPM138的二倍速。
Red Rose Evangel
- 初出现于「新AC」。
Blue Rose Ruin
- 初出现于「Wii4」。
Purple Rose Fusion
- 初出现于「新AC」。
- 编曲上则溷合了Red Rose Evangel和Blue Rose Ruin两首歌的旋律片段,变身出另一种风格。
- Rose系列最后一作。
太鼓ラブ!
- 太鼓ラブ!
- ドドドドドンだフル!
- サタデー太鼓フィーバー
以上3首歌曲于「AC4」、「二代目」同时收录。「太鼓ラブ!」亦于「Wii4」、「新AC」收录。 「サタデー太鼓フィーバー」亦于「AC9」、「Wii3」、「新AC」收录,并增设里谱面。「ドドドドドンだフル!」于「AC12.5」(解禁后可开启)、「AC13」、「PSP3」收录。
没有被移植至家用版的歌曲
大部份街机版所收录的太鼓之达人#NAMCO原创音乐|ナムコオリジナル曲都会在家用版收录。不过,也有一些歌曲没有被收录在家用版:
- 太鼓の达人・爱のテーマ
- 此曲初登场于「AC3」,并移植至「AC10」成为隐藏曲之一,在当时以谱面高密度而闻名。即使现在的谱面也是高密度,此曲仍是幻想曲。
- 黄ダルマ2000
- 此曲只登场于「AC13」,属2000系列歌曲。内容主要是经过特别设计的愚人节访谈片段。而歌曲只播了一句就被切掉,十足有趣。
- 在访谈部分片段中,都是以单音符与小型黄色连打组成如摩斯密码呈现的信号谱面,以及最低难度(1星)是全谱面共同特色。由于音乐被切掉得非常突然,最后一个大音符的分数不计算在成绩裡。
- 很难得的,本曲困难连段数比魔鬼多6个。
起用有名的动画音乐歌手
- 高桥洋子:「虹色、梦色、太鼓色」
- 水木一郎:「合体!ドンレンジャーロボ」等等
- 落合祐里香:「恋文2000」、「今夜はホーミー」、部份偶像大师系列歌曲。
- 宍戸留美:「L・O・V・E」
- 桃井晴子:「ワンダーモモーイ」
- 茶太:「友情ぽっぷ」、「Dream Tide 梦の潮流」
- 中村绘里子:「エゴエゴアタクシ」、部份偶像大师系列歌曲。
- 民安ともえ:「Rotter Tarmination」
- 白石凉子:「拝啓、学校にて・・・」
- 今井麻美:「七色ハーモニー」、部份偶像大师系列歌曲。
- 织姫よぞら:「ねがいごと☆ぱずる」
- 石田実绪&金子智充:「ブルちゃんのおや2」
- 水木一郎&堀江美都子&影山ヒロノブ:「响け!太鼓の达人」
- 彩音:「旋风ノ舞」「Red Rose Evangel」
但是,游戏中的一些上述部分歌手的动画歌(如残酷な天使のテーゼ),却并非由他/她们原唱。
电玩游戏音乐
ゲームミュージック(电玩游戏音乐)由「六代目」开始出现,街机版由「AC8」开始。在「动画特别版」、「AC7」以前,Namco的游戏音乐被分类至「Namco原创音乐」,非Namco的被分类至「バラエティ」。
蟹プリンス曲
初出现于「AC11」,由蟹プリンス演唱。特徵是歌曲途中会有特别大的芋音符或气球音符。根据官方网站达人日记,本曲将会系列化,全4曲。在前两个作品中的魔鬼谱面都有一个超过一百下的大气球音符,一度成为此系列的特色,但这一规则在第三个作品中打破了。该系列曲自太鼓之达人13之后的移植中,歌曲分类变为了电玩游戏音乐。
- PaPaPa Love
- 初出现于「AC11」、「AC11亚洲版」,其后移植至「Wii2」、「PSP3」,歌词已发佈于官方网站达人日记中。
- 因「魔鬼」谱面中间有一段120下的气球音符而着名。
- 顺带一提,「困难」难度下也有一个65下的芋音符。
- 目前已成为Wii游戏《肌肉进行曲》的主题歌曲之一。
- Hole in the wall
- 初出现于「AC12」,其后移植至「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」,歌词已发佈于官方网站达人日记中。
- 此曲的「魔鬼」谱面最后亦有一段180下的气球音符。
- 顺带一提,「困难」谱面最后也有一个130下的气球音符。
- 目前已成为Wii游戏《肌肉进行曲》的主题歌曲之一。
- 负け犬返上
- 初出现于「AC14」,其后移植至「Wii3」,歌词已发佈于官方网站达人日记中。
- 谱面中没有特大气球音符,只有一个5打的轻气球。
- 此曲是本系列第一首魔鬼9星歌,也是第一首以日文命名的歌曲。
- 目前已成为Wii游戏《肌肉进行曲》的主题歌曲之一。
- 恋はみずいろ
- 只在「NDS2」和「3DS2」出现。
- 本歌曲是由三角由里创作,蟹プリンス主唱,为NBGI在NDS平台开发的益智游戏《水色学园》的片尾曲,而该游戏中有《太鼓之达人》系列主角的参与。
Namco的游戏音乐
Namco所开发、发售的游戏主题曲或溷合曲,原先是属于「太鼓之达人#NAMCO原创音乐|Namco原创音乐」类,但从「AC8」开始则被分类到「游戏音乐」类。然而,在「AC10」以前,一些经过大幅度整理或修改的曲子会分类至「Namco原创音乐」下,但在「AC10」以后,这些歌曲也被分类至「游戏音乐」。
游戏溷合曲
以下曲子都是Namco旗下游戏的同名溷合曲。
- ドラゴンスピリットメドレー(「AC11亚洲版」称作「龙魂组曲」)
- 迷宫塔|ドルアーガの塔メドレー
- サンダーセプターメドレー
- バーニングフォースメドレー(「AC13」以復活曲登场)
- マッピーメドレー
- ドラゴンセイバー 水没都市(游戏「DRAGON SABER」一面的BGM)
- もじぴったんメドレー(「AC11亚洲版」、「AC12亚洲版」称作「文字拼图组曲」)
- ナムコットメドレー(红白机时代多个NAMCO|NAMCOT游戏的BGM组曲)
- KAGEKIYO(游戏「源平讨魔伝」的溷合曲)
- ワンダーモモ/ワンダーモモーイ
- XEVIOUS(游戏「ゼビウス」的溷合曲)
- ラブリーX(游戏「New Rally X」音乐的改编歌)
- 名乗り(天上)(游戏「未来忍者」的音乐)
- Shooting Star(游戏「ハッピーダンスコレクション」的歌曲)
- TE-20(游戏「银河忍者」的主人公BGM)
- スタートリゴンのテーマ(游戏「STAR TRIGON」的主题曲)
在「魔鬼」,这些曲子一般为7~9星难度。
另外,还有两首专门爲太鼓之达人系列製作的游戏溷合曲:
- たのしい太鼓道场 初出现于「AC3」,其后移植至「初代」。
- 由以下游戏音乐组成:ファミスタ、ゼビウス、ドラゴンスピリット、マッピー
- 太鼓のマーチ 初出现于「二代目」,其后移植至「AC5」、「英文版」、「PSP1」、「Wii」。
- 由以下游戏音乐组成:スカイキッド、ドルアーガの塔、ワルキューレの伝説
大打音
此曲是Namco发售的游戏「オーダイン」之背景音乐加以整修而成的溷合曲。
在「魔鬼」出现谱面分歧,分歧条件是以开幕七大音符的头五大音符的得分判定:
- 良:2分
- 可:1分
- 不可:-1分
- 8分或以上:达人谱面
- 7分或以下:普通谱面
在「魔鬼」并没有玄人谱面。顺带一提,「魔鬼」达人谱面速度是普通谱面的1.66倍,大音符的间隔比例和小音符一样。而且所有音符皆为大音符,以配合「大打音」的名字。在普通谱面,除开幕七大音符、手牵手音符位置是大音符外,全部都是小音符,如果被分歧至普通谱面,可称大打音为「小打音」。
另外,由于家用版的大音符需要双手按下左右键,而不是像街机一样只要单手稍微用力就行,从而使这首曲子的「魔鬼」达人谱面获得高分的操作难度巨幅上升,目前仅有屈指可数的几位高手能在家用版的这个谱面获得天井分数。
Ridge Racer系列
Namco收录了部份Ridge Racer的歌曲。在「魔鬼」,这些歌曲初出现的时候为8~10星。
- Ridge Racer
- 在「魔鬼」,初登场时为10星,在「英文版」及「AC7」为9星,但在NDS2重新标明为10星,现在为8星。双打时和单打时的谱面完全不同。初登场于「四代目」,然后移植至「英文版」、「AC7」、「PSP」、「NDS2」,在「AC14」復活时,摘除了双打谱面,更追加了单人别谱面。
- 由于本曲在「魔鬼」和「困难」的谱面是一样的,所以最大连击数一样,都是733。
- Rare Hero
- 在「魔鬼」,初登场时为9星。初登场于「四代目」,然后移植至「AC8」。
- BLUE TOPAZ
- 在「魔鬼」,初登场时为9星。此曲初登场于「五代目」后移植至「3DS2」并降至8星。
- ROTTERDAM NATION(FOO MIX)
- 在「魔鬼」,初登场时为10星。此曲只在「五代目」及「AC7」登场。以现在的标准为逆诈称曲。
- URBAN FRAGMENTS
- 在「魔鬼」,初登场时为9星。初登场于「AC11」,然后移植至「AC11亚洲版」、「Wii3」。
- Kamikaze Remix
- 在「魔鬼」,初登场时为10星。初登场于「AC11」(隐藏曲收录),然后移植至「AC11亚洲版」、「AC12」、「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「AC13」、「PSP2」(下载曲)。
- SAMURAI ROCKET
- 在「魔鬼」,初登场时为8星,别谱面为9星。两个谱面同时收录了KAGEKIYO部份谱面。初登场于「AC12」(隐藏曲收录),然后移植至「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「Wii2」、「AC13」。
- Naked Glow
- 在「魔鬼」,初登场时为9星。初登场于「AC12.5」,然后移植至「Wii2」、「AC13」、「PSP3」(下载曲)。
偶像大师系列
Namco亦收录了部份偶像大师的歌曲。其后2015年为偶像大师诞生10周年,Namco决定推出以太鼓之达人系列模式的节奏游戏——偶像大师 尽情高歌|偶像大师 MUST SONGS 红盘/蓝盘(アイドルマスター マストソングス 赤盘/青盘),并于同年12月10日发售。
- THE IDOLM@STER
- 此曲初登场于「AC7」,其后移植至「动画特别版」、「AC8」、「AC9」,并成为「PSP2」官网下载曲。此曲于「AC7」、「动画特别版」被分类至「ナムコオリジナル」,但在「AC8」以后(家用版为「PSP2」)被分类至「ゲームミュージック」。
- 在「AC8」之后的「魔鬼」新增了谱面分歧,普通谱面是「AC7」和「动画特别版」的谱面,「新AC」再次复活,并且全难度的谱面都有变化「魔鬼」最大连段数改成765,并且是8星,另外原本的谱面也以里谱面復活,难度为8星。
- ポジティブ!
- 此曲初登场于「AC7」,其后移植至「动画特别版」、「AC8」。此曲于「AC7」、「动画特别版」被分类至「ナムコオリジナル」,但在「AC8」以后被分类至「ゲームミュージック」。
- 在「AC8」的「魔鬼」新增了谱面分歧,玄人谱面是「AC7」和「动画特别版」的谱面。
- 魔法をかけて!
- 此曲初登场于「AC8」,其后移植至「AC9」、「PSP2」、「七代目」。
- L.O.B.M
- 此曲初登场于「太鼓十週年」。
- GO MY WAY!!
- 此曲初登场于「AC9」,其后移植至「AC10」、「NDS1」、 「Iphone&Ipad」、「Wii4」、「PSP3」下载曲。
- 仅在「NDS1」、「Wii4」、「PSP3」的「魔鬼」新增了谱面分歧,玄人谱面是街机的谱面。
- 在「新AC」的「简单」的第一个音符是呈现停止状态的,所以一开始的时候就会看到第一个音符在最右侧。
- エージェント夜を往く
- 此曲初登场于「AC10」,其后移植至「AC11」、「AC11亚洲版」、「NDS2」、「AC12」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「AC13」、「PSP3」下载曲。
- 在「AC10」、「AC11」、「AC12」选曲途中,歌名会瞬间变成「とかちつくちて」。
- 在「AC11亚洲版」、「AC12亚洲版」,本曲曲名改为「闇夜特务」。
- shiny smile
- 此曲初登场于「AC11」,其后移植至「AC11亚洲版」、「NDS2」。
- 「AC11」、「AC11亚洲版」的隐藏曲之一。
- Do-Dai
- 此曲初登场于「AC12」,其后移植至「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「AC13」、「PSP3」下载曲。
- 神さまのbirthday
- 此曲初登场于「Wii」,其后移植至「AC12」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」。
- 「AC12」的隐藏曲之一。
- 在「AC12亚洲版」,本曲曲名改为「上帝的birthday」。
- オーバーマスター
- 此曲初登场于「PSP2」下载曲,其后移植至「AC14」、「PSP3」下载曲。
- 由于歌曲是961三个艺人的专属歌曲,所以虽然是偶像大师系列,但「PSP2」和「AC14」中没有如其他作一样使用踊り子。
- 「IMAS@赤」中新增里谱面。
- キラメキラリ
- 此曲初登场于「AC12.5」,其后移植至「AC13」、「PSP3」。
- I want
- 此曲初登场于「AC12.5」,其后移植至「Wii2」、「AC13」。
- 「AC12.5」的隐藏曲之一。
- 在「AC12.5」二次解禁前,以颠倒谱面状态全接自私大小姐(エゴエゴアタクシ),下一次在同一难度游玩时即可开启。
- 在「AC12.5」二次解禁后,一开始就可以游玩。
- “HELLO!!”
- 此曲初登场于「Wii2」,其后移植至「AC13」。
- Relations
- 此曲初登场于「NDS3」。
- The World is All One!
- 此曲初登场于「PSP3」。
- SMOKY THRILL
- 出现于「PSP3」特典曲,其后为下载曲及移植至「Wii4」。
- READY!!
- 此曲初登场于「PSP3」下载曲。
- 偶像大师 (动画)|动画版第一首主题曲,同时也是第一首被分类至「アニメ」的偶像大师系列歌曲。
- きゅんっ!ヴァンパイアガール
- 此曲初登场于「3DS1」。
剑魂系列
Namco近年的大型街机/家用机游戏ソウルキャリバー(Namco 魂之系列|剑魂)系列的BGM也在太鼓之达人登场,计有以下曲子:
- 剑魂II|ソウルキャリバーII Brave Sword, Braver Soul(「三代目」、「AC6~13」、「AC11亚洲版」「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「英文版」、「PSP1」下载曲、「PSP2」、「NDS2」登场)
- 剑魂III|ソウルキャリバーIII New Legend(「AC9」、「七代目」、「3DS3」登场)
- ゼルダの伝説のテーマ(「AC8」、「AC9」 登场)
- 剑魂IV|ソウルキャリバーIV IMMACULATE PLEDGE(「AC12」、「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」登场)
- 剑魂V|ソウルキャリバーV The Invincible Blade(「3DS1」登场)
「动画特别版」的收录曲
在「动画特别版」收录的「Namco原创歌曲」类中,某些歌曲是Namco的游戏音乐的重新整理版。例如:
- 未来への键是用了「ドルアーガの塔」的背景音乐
- L.O.V.E是用了「パックマン」的背景音乐
Namco以外的游戏音乐
自「AC7」起,每一代街机都会收录至少一首TAITO公司出品的游戏的音乐,计有:
- DADDY MULK (TAITO『ニンジャウォーリアーズ』)(「AC7~10」、「AC12」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「五代目」登场)
- 影の伝説(TAITO『影の伝説』)(「AC8」、「六代目」登场)
- CAPTAIN NEO(TAITO『ダライアス』)(「AC8」、「六代目」登场)
- URBAN TRAIL(TAITO『ナイトストライカー』)(「AC9」、「七代目」登场)
- Dual Moon(TAITO『メタルブラック』)(「AC10」登场)
- SPLENDOR(TAITO『カイザーナックル』)(「AC11」、「AC11亚洲版」登场)
- PENETRATION(TAITO『レイフォース』)(「AC13」登场)
TAITO公司以外的非Namco游戏音乐则有:
- ドラゴンクエストVIII序曲、序曲IX(Square Enix『勇者斗恶龙』)
- スライムもりもりドラゴンクエストII 大戦车としっぽ団(Square Enix)
- スーパーマリオブラザーズ(任天堂『超级玛利欧』)
- Magical Sound Shower(SEGA『OutRun』)
- スペランカー(Brøderbund『Spelunker』)
- スターソルジャーメドレー(Hudson Soft『Star Soldier』)
- モンスターハンターメドレー(CAPCOM『魔物猎人』)
- モンスターハンターメドレー3(トライ)G メドレー(CAPCOM『魔物猎人3G』)
- ポケットモンスターブラック2・ホワイト2 ジム戦メドレー(任天堂『宠物小精灵系列|宠物小精灵 宠物小精灵 黑2·白2|黑2·白2』)
其中超级玛利欧出现了三种不同版本的组曲,而魔物猎人亦出现了两种不同版本的组曲,另外宠物小精灵系列|宠物小精灵多首动画版主题曲也被收录。
古典音乐
クラシック(古典音乐)的曲式通常比现代音乐繁複,因而古典音乐能够成爲另一类常见高难度歌曲的类别,其10星歌曲的数目仅次于Namco原创音乐。
但是,太鼓之达人中的古典音乐难曲,大多不是其原本的演奏版,而是以经过改编的摇滚版、爵士版、电子音乐版等居多。着名的例子有:クラシックメドレー(ロック编)、白鸟の湖~still a duckling~、カレ・カノ・カノン。
这类被改编的古典音乐中,一部分是将节奏速度大幅加快(例如:白鸟の湖~still a duckling~),另一部分则是将速度和谱面的快慢弄得变幻莫测(例如:幻想即兴曲)。
少有地以原本演奏版而成爲难曲的「魔鬼」10星曲现时只有「练习曲 Op.10-4」(隐藏谱面)。「熊蜂の飞行」初出于「NDS1」为「魔鬼」9星,后移植至「AC11」而少有地升格为10星,至「Wii5」才下调回9星。「练习曲 Op.10-4」普通谱面初出于「Wii2」为「魔鬼」10星,「新AC」开始下调至9星。
クラシックメドレー系列
这个「クラシックメドレー(古典音乐集锦)」系列是最早的古典音乐改编曲,自「AC3」及「初代」开始登场,并在其后直至「AC6」的街机/家用机上活跃。但自此之后只将难度较高的「摇滚篇」移植到「PSP1」、「PSP2」、「NDS2」,和在「NDS1」推出了系列新作「婚礼篇」,就没有更多的动作了。
- クラシックメドレー(ロック编)
- 此曲最早收录于「AC3」,其后移植到「初代」、「AC4」、「AC6」、「PSP1」下载曲、「PSP2」、「NDS2」、「Wii3」。除「AC6」和「wii5」外的「魔鬼」难度一律为10星。
- 而在「PSP1」及以后的版本,「魔鬼」难度的谱面被重写,最大连击数606。
- 此曲为纯粹的摇滚编曲,没有任何剧情。收录了不少贝多芬的名曲。
- 组成曲目,括号内为作曲家:
- 命运交响曲|命运(贝多芬)
- 天鹅湖(柴可夫斯基)
- 哈巴涅拉舞曲(比才)
- 给爱丽丝(贝多芬)
- 欢乐颂(第九交响曲)(贝多芬)
- 托卡塔与赋格(BWV565)(巴赫)
- クラシックメドレー(运动会编)
- 此曲最早收录于「AC3」,其后移植到「初代」、「AC5」、「AC6」。「魔鬼」难度相对较低。
- 此曲表现了一次校园运动会中的赛况,当中集合了多首运动会中常见的名曲。
- 组成曲目,括号内为作曲家:
- 威廉泰尔序曲(罗西尼)
- 卡门第一乐章终曲(比才)
- 天堂与地狱序曲(奥芬巴赫)
- 威风凛凛进行曲(埃尔加)
- クラシックメドレー(ホームパーティー编)
- 此曲最早收录于「三代目」,其后移植到「英文版」,曲名叫「Foster's Medley」。
- 此曲所用的古典曲全是由史提芬·果林斯·福斯特所作的。
- 组成曲目:
- Oh,Susanna
- My Old Kentucky Home[21]
- Camptown Races
- クラシックメドレー(ウェディング编)
- 此曲初出现于「NDS1」,剧情讲述一对新婚夫妇举行婚礼晚宴,结果喝多了……
- 组成曲目,括号内为作曲家:
- 结婚进行曲(瓦格纳)
- 茶花女之「祝酒歌」(威尔第)
- 爱之梦第三乐章(李斯特)
- 皮尔金组曲|培尔金特组曲之「山魔王的宫中」(格里格)
- 练习曲Op.10 No.3「离别」(萧邦)
电波歌
有些经过改编的古典音乐,会製作成较受市场欢迎的萌歌(电子乐重新编曲,配上一些较少女心思的歌词,并起用声线比较甜美的女声优演唱)。这类改编古典乐与某些Namco原创歌曲(如エンジェルドリーム、エゴエゴアタクシ等)合称爲太鼓之达人的「电波歌」。
- 白鸟の湖~still a duckling~
- 由狩野茉莉主唱,原曲为柴可夫斯基的「天鹅湖」。初出现于「六代目」,其后移植至「AC8」、「AC9」、「PSP2」下载曲、「AC10」、「AC11」、「AC11亚洲版」、「Wii2」、「3DS」。
- 在「AC11亚洲版」,此曲更名为「天鹅湖-still a duckling-」。
- カレ・カノ・カノン
- 由中村豆千代主唱,原曲为约翰·帕赫贝尔|Johann Pachelbel的「D大调卡农|Canon in D Major」。初出现于「AC11」,其后移植至「AC11亚洲版」、「NDS2」、「AC12」、「Wii」、「AC12亚洲版」、「AC12.5」、「AC13」、「PSP3」。
- 在「AC11亚洲版」、「AC12亚洲版」,此曲更名为「亲亲卡农」。
- 亡き王女のためのパヴァーヌ~きみのこどう~
- 原曲为拉威尔的「Pavane for a Dead Princess」。初出现于「PSP3」,里谱面则初出现于「Wii5」。
- 与同人射击游戏东方Project中的音乐"亡き王女のためのセプテット"并非同一歌曲,有时会被玩家搞溷[22]。
最大连击数
通常难易度愈高的歌曲,最大连击数亦会愈多。
最大连击数达1000或以上
以下曲目如无特别标示即是「魔鬼谱面」,如歌曲是粗体表示该曲以里谱面形式收录。
连击数 | 曲名 | 出现作品 | 现时难度 |
---|---|---|---|
1487 | そつおめしき・ふる | PS4 | 10 |
1414 | 〆ドレー2000/〆ドレー2000+ | AC14、新AC、Wii4、PSP3下载曲、U1下载曲、U2下载曲、PSV下载曲 | 10 |
1408 | Silent Jealousy | PSV下载曲、新AC(白版起)、U3下载曲、3DS3 | 10 |
1304 | Infinite Rebellion | 新AC(黄版起)、PS4下载曲 | 10 |
1290 | ≠MM | PSV、新AC(白版起) | 10 |
1262 | 幽玄ノ乱 | 新AC(黄绿版起)、PSV下载曲、U3、3DS3下载曲、PS4下载曲 | 10 |
1208 | BLAZING VORTEX | PSV | 10 |
1194 | 怒槌 | 新AC(黄版起) | 10 |
1160 | ネクロファンタジア ~Arr.Demetori | 新AC、PSV下载曲 | 10 |
1158 | 闇の魔法少女 | 新AC、PSV、3DS3、PS4下载曲 | 9 |
1136 | ギミチョコ!! | PSV、U3下载曲、3DS3下载曲、新AC(红版起)、PS4 | 10 |
1134 | UNDEAD HEART(怒りのWarriors) | 新AC(黄版起)、PS4下载曲 | 10 |
1100 | Abyss of hell | PSV、新AC | 10 |
1083 | ギガンティックO. T. N | 3DS3、新AC(红版起) | 10 |
1071 | Silent Jealousy | PSV下载曲、新AC(白版起)、U3下载曲、3DS3 | 8 |
1062 | オーブの祈り | 新AC(红版起) | 10 |
1045 | 秋竜 ~Shiuryu~ | 3DS3、新AC(红版起) | 10 |
1038 | 美しく忙しきドナウ | 3DS3 | 10 |
1037 | ヒバナ | 新AC(蓝版起) | 10 |
1035 | ウルトラマンX | 新AC(紫版起)、PSV下载曲、U3下载曲 | 10 |
1004 | 〆ドレー2000/〆ドレー2000+(困难谱面) | AC14、新AC、Wii4、PSP3下载曲、U1下载曲、U2下载曲、PSV下载曲 | 8 |
1001 | 8OROCHI | 新AC(黄版起)、PS4下载曲 | 10 |
1000 | Telecastic fake show | 新AC | 10 |
千本桜 | Wii5、新AC、U1、3DS2、U2、PSV、3DS下载曲、PS4下载曲 | 8 | |
弩蚊怒夏 | 3DS2、新AC、U2、PSV、PS4下载曲 | 10 | |
ピコピコ ルイン | 新AC(绿版起)、3DS下载曲 | 10 | |
セイクリッド ルイン | 3DS2下载曲、U3 | 10 | |
Scarlet Lance | 新AC(黄版起) | 10 | |
メタナイトの逆襲メドレー | 新AC(黄版起) | 10 |
连击数超过900
以下曲目如无特别标示即是「魔鬼谱面」,如歌曲是粗体表示该曲以里谱面形式收录。
连击数 | 曲名 | 出现作品 | 现时难度 |
---|---|---|---|
999 | 万戈イム一一ノ十 | Wii3、Wii4、新AC、U2、PSV下载曲 | 10 |
まださいたま2000(达人谱面) | 3DS3、PS4 | 10 | |
红 | AC8~13、AC11亚洲版、AC12.5、七代目、Wii2、PSP3、 新AC、U1下载曲、3DS2下载曲、PSV下载曲、3DS3下载曲、PS4 |
8 | |
Punishment | AC12.5、AC13、PSP3、新AC | 9 | |
新しい光 | 新AC | 9 | |
人生リセットボタン | 新AC、PSP3下载曲 | 9 | |
少女の神の粒子 | 新AC | 9 | |
初音ミクの激唱 | PSP3、PS4 | 10 | |
初音ミクの消失-剧场版- | 新AC、Wii5、U1、PSV下载曲、PS4下载曲 | 10 | |
风云!バチお先生[23] | AC12.5、PSP3下载曲、Wii2、Wii4 | 8 | |
十面相 colorful ver. | 新AC | 10 | |
KAGEKIYO(达人谱面) | AC14、新AC、Wii4、U3 | 10 | |
998 | KAGEKIYO(玄人谱面) | ||
997 | KAGEKIYO(普通谱面) | ||
993 | 郢曲/暁闇 | 新AC | 10 |
987 | !!!カオスタイム!!! | 新AC、PS4下载曲 | 10 |
986 | 夜桜谢肉祭 | AC11、AC11亚洲版、AC12、Wii1、AC12.5、Wii2、 AC13、PSP2下载曲、Wii4、PSP3下载曲、新AC、3DS2下载曲 |
9 |
982 | まださいたま2000(普通谱面) | 3DS3、PS4 | 10 |
976 | 苍の旋律 | 新AC、U1、PSV下载曲 | 10 |
束ね糸 | 3DS3下载曲 | 10 | |
970 | 双竜ノ乱 | 新AC、3DS3、PS4下载曲 | 10 |
967 | 响け!太鼓の达人[24] | AC12、AC12.5 | 7 |
962 | クロス・ブルー | PSV、新AC | 9 |
961 | ヒカリノカナタヘ | AC14、Wii4、3DS2下载曲 | 10 |
Doom Noiz | Wii3、PSP3下载曲、Wii5 | 10 | |
アクセルレーション | IM@S青 | 10 | |
959 | Wasabi Body Blow | 3DS1、新AC | 9 |
949 | 爱×爱ホイッスル(カレーメシ公式曲) | 新AC、3DS2下载曲、U2下载曲 | 9 |
948 | 练习曲Op.10-4 | AC13、AC14、PSP3、新AC、Wii4、U1、3DS2下载曲 | 10 |
945 | 最终鬼畜妹フランドール・S | 新AC(白版起)3DS3下载曲、PS4 | 10 |
944 | Ridge Racer | AC14、新AC、Wii4、U2、PSV | 9 |
943 | Rotter Tarmination | AC12、AC12.5、Wii2、AC13、PSP3、新AC、Wii4、U2 | 10 |
942 | 夜桜谢肉祭 | AC11、AC11亚洲版、AC12、AC12.5、Wii2、AC13、 Wii4、PSP3下载曲、新AC、3DS2下载曲 |
10 |
Ridge racer(RIDGE RACER USA MIX) | PSV | 9 | |
940 | ゴーゴー・キッチン | U2 | 10 |
939 | チルノのパーフェクトさんすう教室 | 新AC、3DS3、PS4 | 10 |
938 | 戦国BASARA BGMメドレー | PSV | 9 |
936 | ノるどん2000 | PSV、新AC、U3 | 10 |
933 | 苍の旋律 | PSP3、新AC、U1、PSV下载曲 | 9 |
龙脉の王 | 3DS3 | 9 | |
932 | 华振舞 | 新AC、PSV | 9 |
929 | ゲラゲラと笑うな | 新AC | 9 |
926 | 珈琲の味と | 新AC | 9 |
915 | Black Rose Apostle | AC14、Wii3、PSP3、新AC、Wii5、3DS2下载曲 | 10 |
906 | エンジェル ドリーム | AC12.5、Wii2、AC13、新AC、Wii4、3DS1、 U1下载曲、PSV下载曲、3DS3下载曲、PS4 |
9 |
904 | Xa | 新AC、PSV | 10 |
903 | Hurtling Boys | 新AC、3DS2下载曲 | 10 |
902 | 朱の旋律 | 新AC、3DS3 | 10 |
连击数为876
因为万代与南梦宫合併成「南梦宫万代」的关係,部分日本玩家会将「876」分解成「8」与「76」,并取两家公司的日文通假名前两位为「 バン」、「 ナム」,因此会有「 バンナムコンボ」的称呼。
- EkiBEN2000
- KARMA(Tatsujin Mix)
- はたラク2000
- Black Rose Apostle (正常谱面)
- Purple Rose Fusion
- タイコタイム (别谱面)
- ドドンガド~ン (别谱面)
- ナイトメア・サバイバー(别谱面)
- セイクリッド ルイン
- ピコピコ ルイン
连击数为777
「777」代表「五代目」的发行日期是「初代」的发行后的第777日。
- DADDY MULK タイトー「ニンジャウォーリアーズ」より
- 恋文2000(全谱面)
- 伝説の祭り(此曲有另外一个意思 : 初出现于「7」代目,难度「7」星,「777」コンボ)
- 「ドラゴンセイバー」より 「水没都市」
- The Carnivorous Carnival
- 百花缭乱(达人谱面)
- 亜空间游泳ac12.5
- ミュージック・リボルバー(隐藏谱面)
- ポケットモンスターブラック2・ホワイト2 ジム戦メドレー
- Calculator
- Grip & Break down !! -达人Edit.-(隐藏谱面)
- ヤマタイ★ナイトパーティー
连击数为765
将765这三个字的日文假名拆解时,会形成「ナナ」、「む」、「ゴー」的组合,如果再将这三字的假名取首位时,会发现其读音与南梦宫的日文读音「ナムコ」谐音,因此被用作南梦宫有限公司的通假字。如果一首歌曲的最大连段数是765,那麽会以「ナムコンボ」的通假名称之。因此,765是一个连段数的通假名。
- KAGEKIYO
- XEVIOUS(细野晴臣 监修)
- メタルホーク BGM1 (达人谱面)
- IN THE ZONE
- Rare Hero
- SAMURAI ROCKET(正常谱面)
- Venomous(正常谱面)
- Venomous(里谱面)
- お菓子刑事の歌
- スクロール・ミカ
- 月下美人(普通谱面)
- STAGE 0.ac11[25]
- mint tears
- タイコタイム (达人谱面)
- わんにゃーワールド
- 初音ミクの消失 -剧场版-
- リバイバー
- 蓄势 ~GEAR UP~(里谱面)
- らんぶる乱舞(里谱面)
- めたるぽりす (里谱面)
- サンバ アレグリーア (里谱面)
- dance storm (里谱面)
- らいとにんぐ ぱっしょん (里谱面)
- 宇宙SAMURAI
- 月影SASURAI (里谱面)
- Red Rose Evangel
- Blue Rose Ruin
- エンジェル ドリーム(正常谱面)
- 风のファンタジー
- パステル ドリーム
- 十露盘2000
- X-DAY2000
- サイクル・オブ・リバース
- Phantom Rider(里谱面)
- ドンカマ2000
特别记录
「魔王」连击数最高的歌曲是「そつおめしき・ふる」1487コンボ,而最少连击数的歌曲是「AC2」「达人」的「咏人(うたびと)」,73コンボ。
- 〆ドレー2000/〆ドレー2000+的1414コンボ维持长达7年才被打破。
「困难」连击数最高的歌曲也是「〆ドレー2000」,1004コンボ。
「普通」连击数最高的歌曲是「幽玄ノ乱」,708コンボ。
「简单」连击数最高的歌曲又是「幽玄ノ乱」,481コンボ,而最少连击数的歌曲是「NDS3」的「まねきねこダックの歌」,40コンボ。
杂记
踊り子
「踊り子」就是单人游戏中在画面下方出现的伴舞角色。一般歌曲的伴舞角色是太鼓之达人的原创人物,如バチお先生、ちょうちんうなぎ、どん子等。而在某些系列作品的伴舞,则会由该作品的人物担当。
以下是专属伴舞角色的歌曲列表:
曲名 | 来源 | 出现作品 |
---|---|---|
NAMCO作品 | ||
すすめ!ドリラー | 游戏「ミスタードリラー」 | 「初代」起 |
STEPPING WIND | 游戏「风之少年」 | 「初代」、「AC4」 |
わっふ~音头 | 「三代目」[26] | |
もじぴったんメドレー | 游戏「ことばのパズル もじぴったん」 | 「初代」起[27] |
バンビーニ | ||
THE IDOLM@STER | 游戏系列「偶像大师」 | 「AC7」、「动画特别版」起 |
ポジティブ! | ||
魔法をかけて | ||
GO MY WAY!![28] | ||
エージェント夜を往く | ||
shiny smile | ||
Do-Dai | ||
神様のbirthday | ||
オーバーマスター[29] | ||
キラメキラリ | ||
I Want | ||
“HELLO!!” | ||
L O B M | ||
Relations | ||
The World is All One! | ||
SMOKY THRILL | ||
READY!! | ||
きゅんっ!ヴァンパイアガール | ||
ナムコットメドレー | NAMCOT游戏角色 | 「AC10」起所有街机(包括亚洲版)、「NDS1」、「Wii1」[30] |
BANDAI作品 | ||
ちきゅうはたまごっち?! | 游戏「Tamagotchi」 | 「AC9」、「七代目」 |
GO-GO たまごっち! | 宠物反斗星」 | 「AC14」 |
フコウの国のお姫様 | 动画「フコウモリ」 | 「AC11」、「NDS2」 |
其他厂商作品 | ||
やっぱりサルゲッチュ | SCE「捉猴2」 | 「四代目」 |
いいもんだなぁふるさとは | 明治製菓商品「カール」广告片 | 「四代目」 |
スーパーマリオブラザーズ | 任天堂「超级玛利欧」 | 「AC8」起所有街机、「NDS1」、「Wii」 |
ドラゴンクエストVIII序曲 | Square Enix「勇者斗恶龙8」 | 「AC7」、「太鼓8」 |
ドラゴンクエストVIIIメドレー | ||
序曲IX | Square Enix「勇者斗恶龙9 -星空的守人-」 | 「AC12.5」、「Wii2」[31]、「AC13」 |
スライムもりもりドラゴンクエストII | Square Enix「勇者斗恶龙怪兽篇2」 | 「AC8」 |
やわらか戦车 | 网上动画「软软战车」 | 「AC11」、「AC12」、「AC12.5」、「AC13」 |
梦をかなえてドラえもん | 哆啦A梦(21世纪新版造型) | 「AC11」、「NDS2」、「AC12」、「Wii」、「AC12.5」、「AC13」、「3DS1」 |
踊れ・どれ・ドラ ドラえもん音头 | ||
おしりかじり虫 | 网上动画「おしりかじり虫」 | 「AC11」、「NDS2」、「AC12」、「AC12.5」、「AC13」 |
スペランカー | Brøderbund社1983年游戏「Spelunker」 | 「AC11」、「NDS2」 |
ゲゲゲの鬼太郎 | 动画「鬼太郎」 | 「AC11」、「NDS2」、「AC12」、「AC12.5」、「AC13」 |
炎神戦队ゴーオンジャー | 炎神戦队ゴーオンジャー」 | 「AC11」、「NDS2」、「AC12」、「AC12.5」 |
モンスターハンターメドレー | CAPCOM「魔物猎人」 | 「AC13」 |
モンスターハンターメドレー | CAPCOM「魔物猎人Portable 3rd」 | 「PSP3」 |
モンスターハンター3(トライ)G メドレー | CAPCOM「魔物猎人3G」 | 「3DS1」 |
Machingun Kiss | SEGA「龙が如くof the end」 | 「PSP3」 |
メルト | 初音ミク | 「AC14」、「NDS3」、「PSP3」、「3DS1」 |
ワールドイズマイン | ||
初音ミクの激唱 | ||
初音ミクの消失 -剧场版- | ||
Tell Your World | ||
特殊联动作品 | ||
パパマママック | 麦当劳主题装扮 | 「NDS3」、「AC14」 |
百花缭乱 | 小池里奈 | 「PSP3」 |
女々しくて | Golden Bomber | 「PSP3」 |
难易度
这个游戏以星星的数目标示歌曲的难易度,星星越多难度越高。「简单」最难为5星(在「四代目」、「五代目」时,最难为6星),「普通」为7星,「困难」为8星,「魔王」[32]为10星。然而随着新旧歌曲的溷合,歌曲的星数评级显得越来越难以分类,如今仍有许多歌曲的星数评级备受争议,由此诞生了两个名词:诈称曲(意指该曲的谱面比其他同星数歌曲困难)、逆诈称曲(意指该曲的谱面比其他同星数歌曲简单),但有许多玩家在讨论时,将这两个名词的概念调转了。而随着「新AC」的面世,歌曲星数评级不时随更新而有所调整,例如2000系列的さいたま2000在魔鬼难度中,由「AC10」的9星降至现时的7星,而ケチャドン2000、恋文2000、よくでる2000、はやさいたま2000亦由10星下调至9星。
谱面的难度取决于多个因素,如速度 (音乐)|速度、音符时值|音符密度、谱面规律性、时间长度等交叉影响。一般来说,歌曲速度越快(或者极端的慢),谱面密集程度越高、重複性越低、节奏越不整齐、红蓝音符不规则交错越多,难度就越高。
另外,由于每个人擅长的技巧和歌曲都不一样,曲目的难度相当程度上也决定于玩家的主观因素。举例来说,有些人觉得「魔鬼」的「恋文2000」因谱面规律重複应降至9星;另一些人却认为这首歌速度快、耗体力而应该维持10星程度。
随着新曲目谱面难度有普遍上升的趋势,许多旧曲目在收录一段时间或復活后都会相应的调整其难度。另外还有一些歌曲出现次数太多,虽然不会调低难度,但会增加谱面分歧,以维持其难度跟随时代的进展。
除此之外,也有少数的曲目在重複收录后提升难度,这些曲目的谱面大多都经过更改或加入谱面分歧。而谱面不变但难度提高的曲目更是屈指可数,这些歌都是由于複合连音多、空档少,因此玩家对于此曲提升难度的反对意见不多。
所有歌曲类别中,以「ナムコオリジナル」难度最高。其次是「ゲームミュージック」,不少Namco自家或非自家游戏音乐都能达到9星,10星的几乎都是Namco自家游戏音乐,目前唯一一首10星非Namco自家游戏音乐出自《{{nihongo|初音未来 -歌姬计划- 2nd|初音未来 -Project DIVA 2nd|初音ミク -Project DIVA 2-》中的初音ミクの激唱和其隐藏谱面。第三是「クラシック」(第一首非「ナムコオリジナル」的10星歌曲正是「クラシックメドレー(ロック编)」)和VOCALOID音乐,但难易度高的古典音乐大都经过编曲成摇滚版、电波歌等类型,很少有原本演奏版(如「熊蜂の飞行」等)达到或超过9星;而VOCALOID音乐不少乐曲的BPM和谱面速度亦有变化。
其馀10星曲只剩下「アニメ」中的「ウルトラマンX」的隐藏谱面、J-POP中的「Telecastic fake show」及「ギミチョコ!!」的隐藏谱面、「さちさちにしてあげる♪」的隐藏谱面、「Silent Jealousy」的隐藏谱面。这类曲目因具挑战性,在进阶玩家群中颇受欢迎。
里谱面
里谱面[33],又称「隐藏谱面」或「别谱面[34]」,是指玩家在街机版输入特定指令后出现的特别谱面。别谱面仅限输入指令后才生效,不会永久开启;其分数与正常谱面的分数分开纪录。此模式在「AC11」首次推出,指令公开于达人日记中。「Wii」虽然收录了部分拥有里谱面的乐曲,但官方在达人日记中却暗示「Wii」不存在里谱面。新出的家用版「Wii2」收录了部分乐曲的里谱面,但仍有一首拥有里谱面的乐曲只在此作收录了表谱面。在家用版中除「PSP3」的下载曲外,所有里谱面乐曲都以隐藏曲的模式收录。
于街机投一个币后,连敲鼓边20下,看到太鼓之达人的标题闪了一下并变成金色,即代表已经开启里谱面模式,再连敲20下,就会关闭里谱面模式。
相关条目
登场人物
相关作品
- 偶像大师:收录了部份此游戏的歌曲。
- 幸运☆星:收录了动画版的主题曲-「拿去吧!水手服|もってけ!セーラーふく」,另外,在该动画版的其中一话,其中两个主角在玩此游戏,所游玩的歌曲是「晴天愉快|ハレ晴レユカイ」,但谱面并非是Namco版本。
- 交响情人梦
- 我的妹妹哪有这么可爱:动画版其中一话,女主角在发泄玩此游戏,所游玩的歌曲是天国与地狱序曲,难度推断是困难,但谱面同样怀疑并非是Namco版本,而且她所打的鼓为2P,但画面上则是1P造型,且机台造型有些许恶搞。
- Servant x Service:动画版第十一话,长谷部用死气沉沉的眼神在游戏中心游玩此游戏,游玩的歌曲是该动画的主题曲OP「めい あいへるぷゆー?」(非本家),难度疑似是魔鬼而且最后FULL COMBO了,不过画面上的谱面有部份地方跟游玩的音效有所不同。
官方活动
从2010年开始日本官方每年都会举办「太鼓达人 Donda~!日本一决定战(日:太鼓の达人 ドンだ~!日本一决定戦) 」的比赛。从店铺预赛、地区大会到决胜战,吸引许多爱好太鼓达人的粉丝参加比赛及观赛,比赛方式为使用合作模式让两位参赛着比拼分数的方式进行,难易度皆为魔鬼等级,歌曲比赛前现场抽籤。但是2012年不知为何没有举办。2015年决定于2016年举办首次世界大赛——「太鼓の达人 ドンだー!世界一决定戦2016」。
- 2010年
- 店铺预赛:1月9日至1月31日
- 地区大会:2月6日至2月21日
- 决胜战:3月7日
- 2011年
- 店铺预赛:7月15日至8月7日
- 地区大会:8月20日至月4日
- 决胜战:9月17日
- 2013年
- 店铺预赛:8月10日至9月16日
- 地区大会:9月28日至10月14日
- 决胜战:2014年6月14日
- 2016年(世界一决定战)
- 第二回天下一音游祭:2月20日
- 小学生以下部门:
- 店铺预赛:4月1日至30日
- 次世代ワールドホビーフェア’16 Summer预选大会:6月25日
- 小学生以下部门决胜大会:6月26日
- 中学生以上部门:
- 店铺预赛:3月19日至4月13日
- 地区大会:5月21日至6月5日
- 败者復活战:6月17日至22日
- 出场者争夺战:
- 预赛周:6月7日至15日
- 决赛周:6月17日至22日
- 亚洲部门:
- 店铺预赛:3月至4月
- 地区大会:4月3日至5月8日
- 决胜战:7月17日
- ↑ 在PSP版本中,黄色大连打的得分与黄色小连打的得分相同。
- ↑ 在较旧的版本中,若气球未被吹爆,即使其他音符全部正确敲打,音符敲打率也达不到100%。
- ↑ 但在「英文版」「PSP1」「PSP2」则要气球被吹爆之后才能得分。
- ↑ 必须是「单纯演奏」,若加入「对决模式」就无法使用
- ↑ 在Wii版、「NDS3」和「3DS」中,若在及格的情况下出现“不可”而中断,也算及格.
- ↑ 不包括谱面倍速、减速或高速连打
- ↑ 仅限「英文版」、「AC7」、「PSP1」和「PSP2」有
- ↑ AC9以前为503
- ↑ 只限AC12、AC12.5
- ↑ 当中速度变化为170→192→208→220→240→170
- ↑ 相比〆ドレー2000,〆ドレー2000+末段新增一条连打音符
- ↑ 本曲以其他2000系列曲目的段落组成,所以当中速度会随演奏曲目的段落而改变
- ↑ 「AC11亚洲版」为「夜樱嘉年华」
- ↑ http://www.cfmw.com.tw/board2Data.asp?cNo=16&bNo=453
- ↑ 须初次解禁后输入隐藏指令方可游玩。
- ↑ 合唱部份。
- ↑ 亚版正式名称为「SCROLL MIKA」。
- ↑ 此曲在「五代目」时,「魔鬼」为9星,但「AC7」以后变成10星,其谱面和「五代目」是一样的。
- ↑ 亚版正式名称为「勿忘草」。
- ↑ 亚版正式名称为「吃-{面}-子Miracle」。
- ↑ 美国肯塔基州的州歌。
- ↑ 该曲在wikihouse的taiko wiki的讨论串 http://www.wikihouse.com/taiko/index.php?%A5%B3%A5%E1%A5%F3%A5%C8%2F%C6%F1%B0%D7%C5%D9%C9%BD%2F%A4%AA%A4%CB%2F%CB%B4%A4%AD%B2%A6%BD%F7%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE%A5%D1%A5%F4%A5%A1%A1%BC%A5%CC
- ↑ 改为大约四分钟的长版本。
- ↑ 改为大约四分钟的完整版本。
- ↑ 亚洲版除外,比日版少了2个气球前面的音符。
- ↑ 部分音乐延用该游戏,创作团队沿用「STEPPING WIND」原班人马(作词者除外)。
- ↑ 有些版本的太鼓之达人虽然没有这两首歌,但もじぴったん的角色也会登场伴舞,而且与原创人物一样,随机出现在一般歌曲之中。
- ↑ 在「NDS1」中并没有专属的伴舞角色。
- ↑ 只有「PSP3」中有专属的伴舞角色。
- ↑ 作为游戏音乐的随机伴舞角色出现。
- ↑ 在「Wii2」开始,转换切合的主题佈景。
- ↑ 「魔王」以前叫「达人」
- ↑ Wii2版称呼此为里谱面
- ↑ 达人日记中记载,此谱面在开发时称做「别谱面」。