“被爱拐走,爱情好盲目”的版本间差异
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**** 而在[[AC PENDUAL|beatmania IIDX 22 PENDUAL]]当中名字则被改成了''Ropika''(不要与《[[共鸣游戏之花|共鳴遊戯の華]]》的''白Lopica''相混淆)。 | **** 而在[[AC PENDUAL|beatmania IIDX 22 PENDUAL]]当中名字则被改成了''Ropika''(不要与《[[共鸣游戏之花|共鳴遊戯の華]]》的''白Lopica''相混淆)。 | ||
* “キャトられ”指的是被拐走。 | * “キャトられ”指的是被拐走。 |
2024年11月4日 (一) 08:39的最新版本
キャトられ♥恋はモ~モク
曲目信息
作者名义:ギュ~っとしたい♥Prim
作曲/编曲:T.Kakuta
作词:mitsu
Vocal:Prim
BPM: 196
时长:2:12
曲风:Hi-ν BLEEP (ハイνブリープ)
pop'n music角色:puririn [20-1P]
影片制作:不详(Layer是GOLI做的)
封面:GOLI
初出:beatmania IIDX 20 tricoro
移植机种:
- BeatStream
- pop'n music Sunny Park
- REFLEC BEAT colette -Summer-
- REFLEC BEAT plus MUSIC PACK 61
- ポップンリズミン beatmaniaIIDXパック3
歌词
本页采用的歌词翻译来源见此,译者:东山奈央。
翻译内容引自萌娘百科(https://zh.moegirl.org/),文字内容遵守【知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0】协议。
日语原文
キャトられ盲目 恋する キャトられ盲目 骨の髄まで キャトられ盲目 目指せ征服 キャトられPrim 発進!(GO!) (宇宙広いな~ あ~あの星、青くて綺麗~! そうだ!トゥルルルル~ピッ! あ、パパ?あの星、征服していいかな~?) ちょっと(ちょっと!) コロニーでの生活にも飽きてきたし 賛成(さんせい!) 寄り道の感覚で地球を征服しちゃお~! UFOの着陸地点は(どこにしよう~?) 探してたら 写メで撮られまくりで芸能人みたい そして預言者の君が現れた時だった 征服してたつもりが(なぜ!?) もう征服されてた/// キャトられ♥(うっしっし~) 恋はモ~モク この気持ちはもしやオーパーツかな初めての痛み・・・ 骨の髄までモ~モク! 目を閉じて!ドキドキ・・・恥ずかしいけど今日だけ攻めちゃう ほっぺにミステリーサークルを(Chu!!) (この恋は預言書に書かれています! そして先祖代々受け継がれるアカシックレコードにも書かれています! つまりこの恋は必然だったんだよ!! な、なんだってー!?) 生涯一の計算外なんです そして生涯一の幸せなんです(はぅ~♪) 君にいつでも甘えられるように身体は この牛乳の石鹸で 潤いを保ってるよ(ツルテカ~☆) あ~恋は盲目 いつになれば君は あたしを連れ去ってくれるのかな(待ってるよ) キャトられ♥(うっしっし~) 恋はモ~モク 本来の目的忘れちゃダメだけど・・・まずは 君のほっぺにミステリーサークルを(BúChu!!) 征服はそのあとで☆
中文翻译
被爱拐走盲目 恋爱了 被爱拐走盲目 连骨髓一起 被爱拐走盲目 目标征服 被爱拐走的Prim 前进! (Go!) (宇宙好宽广啊~ 啊~那颗星星,好蓝好漂亮~! 对了!嘟噜噜噜~哔! 喂,爸爸?那颗星星,我征服了没关系吧?) 稍微! 厌倦了在殖民地的生活 赞成! 顺路的感觉来征服地球咯~! UFO的着陆地点(哪里好呢~?) 找了找看 结果被手机围着拍照简直和艺人一样 然后预言者的你出现的时候 本来打算征服你(为什么!?) 结果已经被征服啦/// 被爱拐走♥(小牛牛~) 爱情好盲目 这份心情莫非是不应存在之物?初次的疼痛…… 连骨和髓中都要充满盲目 闭上眼睛!心跳加速……虽然害羞今天就攻陷你吧 在脸颊上留下麦田怪圈(Chu!!) (这场恋爱在预言书上也有写! 然后在祖先代代传承下来的阿卡西记录中也有写! 也即是说这场恋爱是必然的咯!!!什、什么啊!?) 人生第一次的计算外 还是人生第一次的幸福(哈呜~♪) 在你那一直能让我撒娇的身体上 用这块牛奶香皂 为你保湿(光滑水润~☆) 被爱拐走♥(小牛牛~) 爱情好盲目 连本小姐也要被带走了吗(等等我啊) 被爱拐走♥(小牛牛~) 爱情好盲目 虽然不能忘记本来的目的……但首先 要在你在脸颊上留下麦田怪圈(BúChu!!) 征服就在这之后吧☆
曲目关联/Remix
- 本曲是“Hi-BLEEP”《恋する☆宇宙戦争っ!!》(初出beatmania IIDX 19 Lincle)的续作。
详细信息
- 本曲最初作为“我们的宇宙战争”(ぼくらの宇宙戦争)ACT 7解锁曲(以及该活动最终曲目)在beatmania IIDX 20 tricoro配信。
- 本曲Layer当中出现的BOSS是机甲“Holster Mk.V”,然后是黄Rapika(tricoro故事体系的恶人之一),Layer取决于谱面的解锁程度。
- 在NORMAL谱面,BOSS是Holster Mk.V第一阶段,它是牛的形象。
- 当你miss的时候机甲就会冲向Q-pro。
- 谱面Clear以后BOSS会变成第二形态然后逃走。
- 在HYPER谱面,BOSS是Holster Mk.V第二阶段,它是人形机器人的形象。
- 当你miss的时候机甲会向Q-pro反复射击。
- 谱面Clear以后机甲会爆炸,然后黄Rapika就会出现。
- 在ANOTHER谱面,BOSS是黄Rapika(伪),它是一个拿着矛和盾的巨人形象,被黄色的水晶围绕着。
- 当你miss的时候真正的黄Rapika会出现然后以各种方式攻击Q-pro。
- 谱面Clear以后在《トリカゴノ鳳凰》和《Proof of the existence》Layer当中的出现的凤凰和蓝Rapika会以大头模型出现,在黄Rapika再次攻击以前打倒它。
- “我们的宇宙战争”最后的过场动画当中黄Rapika撤退了。
- 实际上黄Rapika是两个实体,一个是“魔刃形态(伪)”另一个是真形态。
- 在《beatmania IIDX 21 SPADA ORIGINAL SOUNDTRACK》的歌词本当中的内容说明这个伪形态名字是“Bafaru”,在恶人当中是庭师的角色。
- 而在beatmania IIDX 22 PENDUAL当中名字则被改成了Ropika(不要与《共鳴遊戯の華》的白Lopica相混淆)。
- 在《beatmania IIDX 21 SPADA ORIGINAL SOUNDTRACK》的歌词本当中的内容说明这个伪形态名字是“Bafaru”,在恶人当中是庭师的角色。
- 在NORMAL谱面,BOSS是Holster Mk.V第一阶段,它是牛的形象。
- “キャトられ”指的是被拐走。
- beatmania IIDX 21 SPADA时期可以用Tran Medal购买。
- 2014年7月24日起,本曲可以通过“発見!よみがえったBEMANI遺跡”活动在beatmania IIDX 21 SPADA~22 PENDUAL解锁。
- 2015年7月1日起,本曲在beatmania IIDX 22 PENDUAL可以用“阳光全息图”(陽光のホログラム)购买。
- beatmania IIDX 23 copula起本曲默认开放。
- 本曲的曲风“Hi-ν BLEEP”是读作“Hi-Nu BLEEP”。
- 2013年7月29日,本曲作为Q-pro・Mimi&Nyami・Pastel君的大家的宇宙战争的参战曲移植到了pop'n music Sunny Park和REFLEC BEAT colette -Summer-。
- pop'n music方面,ラピストリア稼动时期,本曲可在“发现!复苏的BEMANI遗迹”(発見!よみがえったBEMANI遺跡)活动解锁。
- 2015年7月23日起可通过Story Mode解锁本曲。
- éclale时期,可以在Star Factory shop用60 lumina购买本曲。
- うさぎと猫と少年の夢以后本曲默认开放。
- REFLEC BEAT方面,groovin'!!至groovin'!! Upper时期同样是在“发现!复苏的BEMANI遗迹”活动解锁。
- VOLZZA至VOLZZA 2时期本曲默认开放。
- 本曲在REFLEC BEAT 悠久のリフレシア稼动时被削除,然后在2019年4月4日谱面翻新并复活。
- pop'n music方面,ラピストリア稼动时期,本曲可在“发现!复苏的BEMANI遗迹”(発見!よみがえったBEMANI遺跡)活动解锁。
- 本曲是tricoro的新曲当中最后一首配信作者感言的曲目,在2013年11月6日和《JOMANDA》一起配信。
- 也因为这个Sunny Park官网起初没有原感言的链接,后来被修正了。
- 2015年1月15日本曲配信到BeatStream,当时LIGHT谱面默认开放,MEDIUM和BEAST谱面则通过在高桥先生实验室阅读邮件 《あけおめぇ~!!!!ヾ(*´∀`*)ノ》解锁。
- 2015年12月3日起所有谱面默认开放。
- 2017年3月29日本曲的EASY难度谱面在pop'n music うさぎと猫と少年の夢进行了修正。
- 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.3曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS。
曲目介绍
こんなラブリーな征服ならよろこんでキャトられちゃうんだにょ♪
背后的故事
Prim
幽霊に憑依されるより、お母さんに怒られることより、 キャトられることが一番コワイ; ;))))))))) Primです。
キャトられ「ハート」って可愛く書いてますけどね、
キャトられることっていうのはねっ!キャトられるっていうことはどういうことかというとだね・・・・・!!!(乱れ)
でも「君のハートをキャトってもいい?」って言われると
喜んで差し出すPrimちゃんでした。
おわり。
mitsu
とぅるるるるるるるるるるるる
ΩΩΩ<もしもしボス、最近牛丼がマイブームのmitsuです!
黄のラピカちゃん、可愛いですね!
本当に可愛くて、嬉しさ爆発!!!!!!!!!!!!!!!!
T.Kakutaさん、GOLIさん、Primちゃん!いつもありがとうございます!
Primちゃんの歌の世界では宇宙戦争が起きたり、学園の裏マドンナだったり、
ラジオやってたり、ハチャメチャが押し寄せてて、本当に予想つかないですね。
次はどんなPrimちゃんが見れるのか、楽しみですね~?
T.Kakuta
どうも、T.Kakuta a.k.a. L.E.D.的なフィールの者です。
さて皆さん、tricoro第三のイベント「ぼくらの宇宙戦争」は楽しんで頂けておりますでしょうか?
さて、この「ぼくらの宇宙戦争」は、今までの2つのイベントである「LEGEND CROSS」と「Ω-ATTACK」が、
総合的に雰囲気がシリアス路線だった(よね?)事もあり、それとはメリハリが出るような、割と明るい、
ライトSFライクなフィールで楽曲をまとめました。
で、その「ぼくらの宇宙戦争」のラスボスがこの「キャトられ♥恋はモ~モク」な訳ですが、この曲は最初から、
今までのIIDXイベントボスとは異なるテイストの、ある意味、IIDXイベントボス曲っぽく無い感じの曲にしたいなーと思って
制作するところから始めました。
ただ、やはりラスボスとしての機能は果たさなければならないので、ゲーム的な難易度、演奏感は備えつつ、
アッパーでハイテンションで、時に泣きが入りつつ、最後はハッピーに終わるフィールの曲を制作すべく、
今回もPrimに発進の要請をした次第でございます。
さて、この楽曲を制作している段階では、実は黄のラピカちゃんはまだ明確な形では世に存在していなかった為、
割と近い設定と思われる、別のモチーフをイメージして楽曲を制作しました。で、その別のモチーフとは、
言及し過ぎるのは大人の事情により避けたいところですが、私達の世代で、宇宙人の侵略者でかつ女の子と言えばもうこの娘で決まりだっちゃ!
的なフィールの例の方を仮のモチーフとしてああいう感じを現代的なテイストで表現したら良い感じになりそうかなーと思ってトラックを作成しつつ、作詞を担当して頂いたmitsuさんにもその事を伝えて、mitsuさんのスタイルでアレンジして貰う方向で制作したのですが、
非常にいい感じの具合で解釈してくれて、テイストのみ汲んで、全く別の世界観を構築してくれたのでT.Kakutaは非常に感動致しました。
そしていよいよ黄のラピカちゃんが誕生したことで、この「キャトられ♥恋はモ~モク」は完成を見たわけですが、
本楽曲は、最近私が制作した楽曲の中では特に、映像、トラック、歌唱、歌詞、譜面、等々、トータルパッケージング的な意味での完成度の高さを実感出来た楽曲の様に思います。
影片制作者的话
GOLI
tricoroの中でも、思い入れの強い曲です。
Primさんの曲は良い意味でいろいろと限界を突破してくれるので、
作るのが楽しいです。
ボス曲という事で、「三段階のアニメにしよう」
と思いやってみたら、組むのが結構大変でした。
でもメカを描くと脳内にアハーッ。が広がるので
何とかこなせました。
ラピカ、リピカ、ルピカ、レピカ。
まだまだ語られてない部分が多くありますが、
それはまた別の機会にでも。。。
角色信息
无。
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd、pop'n music FEVER♪+和REFLEC BEAT @wiki
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
BeatStream的难度等级在初代机划分为1~10级,在アニムトライヴ划分为1~“神”级。
pop'n music的难度等级自Sunny Park起划分为1~50级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。
ポップンリズミン的难度等级划分为1~10级。
beatmania IIDX
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 | - | 751 | 1359 | 1988 | - | 795 | 1388 | 2120 | - |
beatmania IIDX 20 tricoro→现在 | - | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - |
beatmania IIDX INFINITAS | - | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | - | 6 | 10 | 12 | - | - | - | - | - |
BeatStream
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
LIGHT | MEDIUM | BEAST | NIGHTMARE | |
音符数目 | 176 | 418 | 887 | - |
BeatStream | 3 | 6 | 10 | - |
BeatStream アニムトライヴ | 3 | ↑7 | 10 | - |
pop'n music
游戏数据 | 标准模式 | BATTLE模式 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
EASY | NORMAL | HYPER | EX | NORMAL | HYPER | |
音符数目 | 163 | 503 | 801 | 1403 | 471 | 639 |
pop'n music Sunny Park→éclale | 8 | 28 | 38 | 46 | 24 | 29 |
pop'n music うさぎと猫と少年の夢→现在 | ↑9 | 28 | 38 | 46 | 24 | 29 |
REFLEC BEAT
旧谱
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
BASIC | MEDIUM | HARD | SPECIAL | |
音符数目 | 269 | 541 | 934 | - |
REFLEC BEAT colette -Summer-→groovin'!! Upper | 5 | 8 | 10+ | - |
REFLEC BEAT VOLZZA→VOLZZA 2 | 5 | 8 | 11 | - |
REFLEC BEAT plus | 5 | 8 | 11 | - |
新谱
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
BASIC | MEDIUM | HARD | WHITE HARD | |
音符数目 | 327 | 628 | 1027 | - |
REFLEC BEAT 悠久のリフレシア | 7 | 10 | 14 | - |
ポップンリズミン
游戏数据 | 难度等级 | ||
---|---|---|---|
NORMAL | HYPER | EX | |
音符数目 | 220 | 331 | 691 |
ポップンリズミン | 3 | 5 | 10 |
我们的宇宙战争 | |
---|---|
新曲 | BRAVE GLOW - VEGA - カジノファイヤーことみちゃん - New Lights - Fractal 即席! 脳直★ミュージックシステム - キャトられ♥恋はモ~モク |
家用移植曲 | Saturn - Cookie Bouquets |
Q-pro・Mimi&Nyami・Pastel君的大家的宇宙战争!! | |
---|---|
Beatmania IIDX解锁曲 | SHION - 梅雪夜 - 音楽 - examination leave - 朧 - VALLIS-NERIA - シュレーディンガーの猫 - Valanga |
pop'n music解锁曲 | メイメツ、フラグメンツ - 梅雪夜 - 天空の夜明け - ストレイ・マーチ - 灼热Beach Side Bunny - Daily Lunch Special キャトられ♥恋はモ~モク - Valanga |
REFLEC BEAT解锁曲 | Devilz Staircase - ZETA〜素数の世界と超越者〜 - Proof of the existence - コドモライブ - perditus†paradisus 少年は空を辿る - キャトられ♥恋はモ~モク - シュレーディンガーの猫 |
最终曲目 | Zirkfied |