CS jb plus
jubeat plus(ユビート プラス)
KONAMI官方网站:http://www.konami.jp/products/touch_jubeatplus/
App STORE官方网站:http://itunes.apple.com/jp/app/jubeat-plus/id395192484
iOS (アップル)|iOS 用应用程序。 2010年 11月8日 发布。最初只能在ipad上游玩 2011年 2月19日 更新对应了 iPhone / iPod touch (iOS3.1以上版本的iPhone 3GS或iPod touch 第三代或更高版本)。
使用触摸屏(与街机相同的4x4的16个按键位)。预设4首免费歌曲、歌曲包(1包4歌曲)的扩展包|除了街机歌曲和自有音乐包,他已经成为购买某一特定艺术家的主题曲的方法(有由本人演唱、也有重新录制街机歌曲的艺术家)目前已交付。特定艺术家歌曲包以外的版权翻唱曲。
2010年11月08日,iPad版开始配信。2011年02月19日,iPad版适配了iPhone/iPod touch。
2010年11月23日,上线 Game Center 的网络在线排名(最佳的总成绩)。
ver2.5.0(2011年7月27日)追加了jubeat ripples 的新皮肤。第一代「jubeat」(游戏内显示为「Classic」)加上「ripples」疑似街机的重现。
街机版的「knit APPEND」收录了4首原创音乐包歌曲、「copious」同样也收录了5曲。
2012年04月13日增加左下角游玩列表,多任务处理功能,并设配retina屏。
ver2.9.0(2012年8月12日)可在IOS端使用蓝牙同时连接两台机器(联机游戏)。
2012年9月 面向Android 智能手机「 Xperia 」系列的jubeat plus 开发信息发表。同月于东京电玩展展示了试做品。Xperia是由索尼的关联公司的索尼移动通信(原索尼爱立信)为了索尼音乐娱乐 (日本)|索尼音乐展开了所属艺术家的歌曲的制作。
ver3.0.0(2012年10月17日)jubeat knit皮肤追加。另外、jubeat copious新增店铺搜索功能,jubeat saucer新增店铺功能更新。
2012年11月14日,Xperia版jubeat plus正式发布。同日,开始配信8种索尼音乐所属的艺术家歌曲包。
2013年6月4日,Kindle Fire 版jubeat plus正式发布。
2013年7月8日,新增NEW RECORD时显示与原最高分的分差(首次游玩的未游玩曲目也显示)
2013年 9月28日 『jubeat Lab』启动。jubeat plus的谱面编辑功能被追加、由于是允许自由制作和上传谱面,所以jubeat plus和街机版的jubeat也可以使用(编辑功能只有ipad版有。iPhone与iPod touch版也可以使用已上传的谱面。Android版与Kindle Fire版不支持)。
2015年10月29日,开始配信HOLD UP(俗称长押)版本(ver3.7.0).
游戏系统相关
▼配信日-2011年7月27日
基本按照初代jubeat的设计制作、
RATING新增了初代中没有的SSS和EXC、
还可以选择knit之前的所有Marker(包括隐藏Marker)。
背景只有初代背景,可设定COMBO表示或不表示。
iPhone/iPod touch可调整方块触摸范围而iPad不可以。
▼2011年7月27日(发现BUG在8月4日已修复)~
配信ripples主题而且可以选择4种背景。
也可选择名称为classic的初代主题。
▼2012年1月6日~
有条件地新增4种copious中的Marker(初始Marker+3种隐藏Marker)。
隐谱的Marker依旧适应knit版的而没有变更为copious版。
追加的Maker需要将jubeat plus升级至ver2.7.0,从设定中取得。
取得Marker需要用KONAMI ID登陆,并且需要有copious游玩数据的e-AMUSEMENT PASS。
目前还没追加knit和copious的主题和背景。
追加copious设置店铺查找功能。
▼2012年4月13日~
新增Playlist,多任务处理(可以在后台继续运行)功能。
长按歌曲封面作成新的Playlist,可以进行曲目分类、缩小查找范围。
适配Retina屏。
▼2012年8月12日~
新增联机功能。
使用2台iPad(iPhone/touch),可以用蓝牙通信进行对战了(详见下述)
(主机端若持有曲目,客户端可以下载后游玩)
使用Playlist时,游玩结束后,不再返回至歌曲选择的第一页。
在其他硬件端(如果删除了APP程序)已购买的歌曲包的信息可以显示了。
按jubeat store右上方的图标进行操作。
(可判断是否已经购买歌曲包。下载歌曲不是自动的需要手动操作。)
▼2012年10月17日~
追加knit主题。
在标题画面倾斜硬件使黄色液体随之倾斜的凝结设计。
(因为和jubeat的logo颜色相同)和logo重叠时logo和黄色液体同化可看到同化部分消失。
在标题画面输入科乐美密码后,方块老头会登场。
(在任意处划出↑↑↓↓←→←→后触碰logo的「b」和「a」字母。)
触碰方块老头的话他会发出铃声,然后边转动边逃开。
store的音乐包现在可以显示封面了。
copious联动功能「追加Marker」停止。
设置店铺搜索功能对应jubeat saucer。
▼2015年1月5日~
操作系统要求iOS7以上,因此iPod touch 4th被排除在外。
可更改曲目选择界面的排列。
iPad
iPhone6Plus
iPhone6
iPhone5/iPod touch 5th
iPhone4/iPhone4S
可选择3×3、4×4、5×5表示曲目。
游戏中的暂停菜单增加了重新游玩功能
联机方法
1、任意两台iPad/iPhone/iPod touch、
2、使用8月12日之后更新的jubeat plus。
3、双方都打开了蓝牙通信。【设定>一般>Bluetooth>打开】
4、双方都启动了jubeat plus。
5、客户端(连接端)和主机端(被连接端)可决定进行下方操作。
(当有一方没有持有歌曲时,会将持有歌曲的一方转成主机端)
- ※(主)=主机端的操作 (客)=客户端的操作
- (主)选曲,选择难易度,按下「HOST」待机
- (客)按下选曲界面上方手牵手的图标(iPad以「JOIN」记述)
- (客)显示了主机端(Gamr Center的玩家名)后按下
- (没有该曲目则之后开始下载)
- (客)决定难易度(下载中也可进行该操作),按下「START」
- (主)按下「START」(联机游玩开始)
联机游玩中途不可停止(右上角没有暂停图标)。
(任何一方按下home键使程序停止运行,另一方则右上角会出现暂停图标。)
联机游玩也可一人进行,即使连续游玩客户端没有持有的曲目,因为不能保存曲目,故每次都需要从头下载。