流行音乐论

来自BEMANICN
逆光FOREVER讨论 | 贡献2024年7月17日 (三) 20:19的版本 →‎pop'n music
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ポップミュージック論

曲目信息

pop'n music横幅
横幅

作者名义:ギラギラメガネ団
作词/作曲:胁田润
编曲:ギラギラメガネ団
Vocal/合声:石井秀人
吉他:关口洋介
贝斯:水野敏宏
BPM:190
时长:1:47
pop'n music曲风:MEGANE ROCK (メガネロック)
pop'n music角色:NAKAJI [13]
うたっち角色:NAKAJI [13]
影片制作:不明
pop'n CG设计:shio
初出:pop'n music 13 カーニバル
移植机种:

歌词

游戏中的版本

(How low, P.M.?)
刹那の唄生まれました
このちっぽけな世界駆け巡れ

トンネルを五年掘り続け
着いた先は徒ならぬ気色だ

現世憂う 通り縋りの ぬっ平坊嘲る
それでも僕は拾い集め 穢れ壊れ消える

歌謡いて候
愛騙りて候
誰も歌詞など聴いちゃ居ないし

破棄捨てて候
真に受けて候

夕凪×審議中
ズレた眼鏡は捨てた

風向き×殺伐
昔語る猫のうた

それでも僕は
まだ
インマイライフ

长版

日语原文


刹那の唄生まれました 
このちっぽけな世界駆け巡れ 
トンネルを更に掘り過ぎて 
着いた先は歌たちの墓場だ

刹那の唄壊れました 
役にも立たず消えました 
幾年石を積み続け 
見えた先は石要らぬ世界だ

現世憂う通り縋りのぬっ平坊居残る 
それでも僕は拾い集め穢れ壊れ消える

歌謡いて候 
愛騙りて候 
誰も歌詞など聴いちゃ居ないし

破棄捨てて候 
真に受けて候

夕凪×審議中 
ズレた眼鏡は捨てた

風向き×殺伐 
灰まみれな猫のうた

どうせみな模倣の歌 
咲き誇る意味なんかない!

無邪気装い笑顔あふれた盗人が蔓延る 
最後に僕は藻掻き足掻き砂をかけて逃げる

歌謡いて候 
嘘並べて候 
只で遣るほど数奇でもないし

うそぶいて候 
狂い咲いて候 
狂騒×空言 
昔語りも尽きた

迷走×愚駄愚駄 
終わらせた夢のうた

それでも僕は 
まだ 
インマイライフ

曲目关联/Remix

  • 本曲的长版收录在wac的专辑《音楽》。
  • MAKI演唱的本曲的Remix《ポップミュージック続論》收录在《V-RARE SOUND TRACK 15》。
  • 本曲的卡拉OK版本《ポップカラオケ論》收录在《BEMANI TOP RANKERS 決定戦 2006 CD》。
  • 片冈嗣实制作的组曲《PM SUPER BEST すぺしゃるメドレー》(收录在《pop'n music SUPER BEST BOX》)当中也出现了本曲的部分段落。
  • GuitarFreaks & DrumMania使用的音源开头喊的是“G,F,D,M”。

详细信息

本曲曾有过不同的横幅、曲封、背景图或者其他相关的图片,具体的不同请参看本页
  • 本曲是石井秀人首次演唱BEMANI的曲目。
  • 在うたっち,本曲在完整看过一遍STAFF表以后可以在Shop用5000 point购买。
  • 本曲后来作为DLC 超上級バシバシセット的收录曲目之一配信到了ポップンミュージック,不过曲名被错写成了ポップミュージック論
  • 本曲在HELLO! POP'N MUSIC获得了新的封面。
  • 2009年1月8日,本曲作为DLC内容配信到了코나미 팝픈뮤직
    • 本曲的曲名在코나미 팝픈뮤직表记为팝 뮤직론
  • 2013年10月1日,本曲作为bistro saucer 10th Set解锁曲配信到jubeat saucer,活动期间(2013年10月1日至31日)可通过该活动解锁。
    • saucer fulfill时期,2014年4月23日以后可通过saucer macchiato的侧边栏菜单解锁。
    • prop时期,2015年5月28日以后可通过BONUS TUNE解锁。
    • Qubell以后只要用e-AMUSEMENT PASS本曲就是可玩的。
  • 在iTunes美区售卖的《音楽》当中本曲的曲名表记为“pop music theory”。
    • jukebeat同样使用这个曲名,作者名义也表记为“gyragyra-megane-dan”。
  • 本曲后来通过発見!よみがえったBEMANI遺跡活动移植到了GITADORA OverDrive。
  • 2015年12月21日本曲在pop'n music éclale获得EASY谱面。
  • 本曲在REFLEC BEAT 悠久のリフレシア稼动时被削除,然后在2017年2月23日谱面翻新并复活。
  • 本曲后来作为コナステ GITADORA HISTORYパック vol.7曲包的内容配信到了コナステ GITADORA
  • 本曲后来还收录在KONAMI的手游ダンキラ!!! - Boys, be DANCING! -
  • 本曲后来在KONAMI的推币机《SMASHSTADIUM》(ロードファイターズ)作为FEVER RUSH的BGM。
  • 本曲后来作为スタートアップセレクション 楽曲パック vol.1曲包的内容配信到了pop'n music Lively

曲目介绍

メガネを通して見える世界は有象無象にまみれてやがらあ。冴えない僕らの逆ギレロック。

背后的故事

wac

ハロウHow low?
ギラギラメガネ団のメガネです。ズレたメガネはレンズを替えました。
そんなわけでメガネロック。最近メガネな輩が多いなあ増えてんなあと思ってたらいつのまにかジャンルになってましたか。
じゃあ、メガネの人がやるしかねえなということでメガネなオレが作ることに。
ようはあれだ、一升瓶片手に花遊びしてバリヤバイ感じだ。
いいな、ポップンにありそうでなかったロキノン。めざすはロックフェス。


とはいえ。独りじゃできないので徒党を組む。
歌えないのでボーカルにはサークルの後輩ギラギラことイシイ氏。
自分の知り合いで一番とんがった歌を謡う。
ギターヘタっぴなのでギターにはサークルの同期というか幹事長セキー氏。
自分の知り合いで一番でかい音のギターを弾く。
ベースは生が良かったのでサークルの先輩Akinoでおなじみmizuno氏。
なんとなくその場にいたので勢いで弾く羽目になりました。


そんな俺たち、ギラギラメガネ団。
サークルの夏合宿の企画バンドを思わせる内輪ぶり。
オレ以外はメガネじゃないけど収録のときはちゃんとメガネをかけてもらったぜ。
ギラギラなあたりはイシイくんとセキさんがやってるかっちょいいバンドに由来。
とってつけたような「in my life」はギラギラへのリスペクト。
歌詞は、そうそうこういう風に面と向かって言いたいことも言えないヘタレが詩を乗せて唄にしてポップミュージックなんて隠れ蓑を作ったのかもしれないねえ、などと思いながら制作末期の殺伐とした脳で書きました。


あとなんだっけ。ナカジか。メガネ君といえば魚一家の長男を野球に誘う彼だったので、彼が中学高校生にでもなるとこういうあだなで呼ばれるだろうと付けました。
なのでアナグラムのことなど知らぬ。NAOKI.MさんがKONAMIとなるような奇跡だったと思ってしまえ。ほらみろまた奇跡の無駄遣いをしてしまった。


そんなオレのメガネロック。
てゆうか近頃メガネロックな人達が挙ってコンタクト派になってるとの噂ですが。
いきなりジャンル存亡の危機ですか。あと人間椅子はメガネロックに含まれますか。

ギラギラ

どもはじめまして
ギラギラです。
いつの間にか、リリースしててびっくり。
レコーディングもwacとのフュージョンで途中からえらく燃え僕の中の「光と陰」がでた(でてしまった)歌でございました。


最近は、速そうなかっちょいいバイクを探したり、それを忘れるために高級自転車の資料請求をしたりと、ビルド&ブレークな毎日です。

ギターの人

その日はwacのデモテープをそれほど聴き込まないで
レコーディングに臨んだのだが
それが良かったのか
改めてというか、初めてこうして出来上がりを耳にすると
あれこんなフレーズ弾いてたんだなどと、思わず笑みがこぼれ


今、この瞬間を上手く奏でられておる!
存在がすでにサイケデリックな楽器ですし ・・そんな感じですかね

影片制作者的话

角色信息

NAKAJI
NAKAJI
此の世界は莫迦莫迦しいラブソングが溢れ。窒息しそう。
汚れちまつた空気にメガネが曇るんだ。

shio

メガネロックについてはスクロールバーが豆粒サイズになるくらい語ってマジどんびきされること請け合いだと分かりつつもロマンチックが止まらないので言ってしまうなら、メガネが吹っ飛ぶ瞬間が美学だとバリヤバイくらいに僕は思うわけですよ。 ほら、ひいた。
つーかみんなどこへ!?今まさに君との距離はファイブエム。僕の電波は何ガロン?


ってネタはどうでもいいか。キャラの話をします。
アニメはすごくよくしてもらってラッキーでした。winはまさかそこまで回るとは・・・!チームみんなで大爆笑でした。
デザインは紆余曲折を経てバンカラなブンガク書士になり候。かぶってんのは角帽で候。
名前は都電荒川線を経由して、あだ名っぽいのがいいよねとメガネのあの子っぽくナカジになったけど、後から偶然のダブルミーニングが発覚して素でびびった。なんか歪んだ偶然が奇跡的に結集した曲とキャラだと思います。絶対一部のマニアックな人しか反応しないと思ってたのに、なんだか世間ではメガネ旋風が。近所の本屋ではメガネ男子本が平積みだし。 だいじょうぶか?日本。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndpmdream.nettminfo
GF&DM XG和GITADORA的难度划分为0.00~9.99级。
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自festo起划分为1~10.9级。
pop'n music直到第20代fantasia为止,难度等级划分为1~43级,自Sunny Park起划分为1~50级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。
Toy's March的难度等级划分为1~5级,連打ノーツ按一个音符计算。
うたっち的难度等级划分为1~5星。
ポップンリズミン的难度等级划分为1~10级。

GuitarFreaks & DrumMania

XG & GITADORA系列

游戏数据 吉他 贝斯
BASIC ADVANCED EXTREME MASTER BASIC ADVANCED EXTREME MASTER BASIC ADVANCED EXTREME MASTER
音符数目 173 536 1096 - 281 391 400 - 279 502 503 -
GITADORA OverDrive→Tri-Boost 2.40 5.10 7.55 - 3.00 5.40 7.25 - 3.10 5.30 6.85 -
GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE ↓1.50 ↓4.35 ↑7.70 - ↓2.50 ↓4.40 ↓6.35 - ↓2.35 ↓4.65 ↓5.85 -
GITADORA Matixx ↑2.05 ↑4.45 ↑7.90 - ↑2.65 ↑4.60 ↑6.60 - ↑2.50 ↑5.00 ↑6.20 -
GITADORA EXCHAIN ↓1.70 ↑4.60 ↑8.15 - ↓2.55 ↓4.45 ↑6.70 - ↓2.35 ↓4.75 6.20 -
GITADORA NEX+AGE ↑1.80 4.60 ↑8.20 - ↑2.65 4.45 6.70 - ↑2.40 ↑4.80 ↑6.25 -
GITADORA HIGH-VOLTAGE→FUZZ-UP ↑2.45 4.60 8.20 - ↑3.10 ↑4.85 ↑6.90 - ↓1.70 ↑5.20 ↑6.60 -
GITADORA GALAXY WAVE→现在 2.45 4.60 8.20 - 3.10 4.85 6.90 - ↑2.20 5.20 6.60 -
コナステ GITADORA 1.80 4.60 8.20 - 2.65 4.45 6.70 - 2.40 4.80 6.25 -


jubeat

游戏数据 难度等级
BASIC ADVANCED EXTREME
音符数目 195 386 620
jubeat saucer→现在 3 6 8
jubeat plus 3 6 8
jubeat plus (Android) 3 6 8
jukebeat 3 6 8
jubeat (2021) 3 6 8


pop'n music

旧谱

游戏数据 标准模式 BATTLE模式
5-Buttons NORMAL HYPER EX NORMAL HYPER
音符数目 292 449 915 1147 375 558
pop'n music 13 カーニバル→20 fantasia 11 22 34 39 18 24
pop'n music 13 カーニバル CS 11 22 34 39 18 24


新谱

游戏数据 标准模式 BATTLE模式
EASY NORMAL HYPER EX NORMAL HYPER
音符数目 178 449 915 1147 375 558
pop'n music Sunny Park→ラピストリア - 27 40 45 18 24
pop'n music éclale→现在 9 27 40 45 18 24
pop'n music Lively 9 27 40 45 - -


portable谱面

游戏数据 标准模式 BATTLE模式 PSP专用
EASY NORMAL HYPER EX NORMAL HYPER 5B HYPER 7 Button 7B HYPER
音符数目 292 449 915 1099 375 - 736 382 832
pop'n music portable 12 21 34 39 18 - 30 19 33


REFLEC BEAT

旧谱

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD SPECIAL
音符数目 151 263 412 -
REFLEC BEAT→VOLZZA 2 3 5 7 -
REFLEC BEAT plus 3 5 7 -


新谱

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD WHITE
HARD
音符数目 171 296 448 -
REFLEC BEAT 悠久のリフレシア 3 8 10 -


Toy's March

游戏数据 难度等级
EASY
(かんたん)
HARD
(むずかしい)
音符数目 263 418
Toy's March 2 3 4


うたっち

游戏数据 Single
EASY HARD
音符数目 108 187
うたっち 4 5


ポップンリズミン

游戏数据 难度等级
NORMAL HYPER EX
音符数目 137 230 319
ポップンリズミン 3 5 9


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