REFLEC BEAT 诈称・逆诈称・个人差谱面表

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groovin'!!之前

关于等级诈称逆诈称(旧曲)

  • レベル表記が実際の体感難易度より明らかに低い「詐称譜面」、その逆の「逆詐称譜面」について記述。
  • HARDは個人差曲が増えたため、特にLO主体で個人差の大きい曲トリル(+チェイン絡み)で個人差の大きい曲特にリズム・混フレ主体で個人差の大きい曲その他個人差の大きい曲に分類しました
    • 特に顕著なものは太字で表記しています。
  • 前々作coletteから「Lv10+」のインフレ化が進み、今作VOLZZAにてLv10+の分割が行われたため、HARD・SPECIAL譜面については「<a href="#adecd09f">HARD/SPECIAL(Lv10まで)</a>」と「<a href="#sgnwd41p">HARD/SPECIAL(Lv11)</a>と<a href="#s28g4cc1">HARD/SPECIAL(Lv12)</a>」に分割している。
  • groovin'!!新曲及びgroovin'!!で登場したSPECIAL譜面全般
    • groovin'!!の新要素であるバーティカルオブジェクト(VO)を用いた混フレ譜面が多く、左右で別々のリズムを刻むことになる。 この譜面にあまり慣れていないプレイヤー(特にリフレク単機種の人)は苦戦をすることになるだろう。
    • ただし、colette以前にもTOPオブジェクトを用いた混フレ譜面は存在するため、それらや他機種などで慣れていればさほど苦労はしないだろう。

BASIC

  • 詐称
    • Lv1 サヨナラ・ヘヴン (初代)
      • 超危険!!! Lv1最多オブジェ数(89)。妙なリズムで8分の2連が多く、連続して降ってくる場所もある。colette以降のLv2よりも難しく、始めたばかりの人(とくにリフレクが音ゲー初の人)は要注意。
  • Lv2 カラフルミニッツ (初代)
    • 危険!! かなりの歯抜け譜面で精度が取り辛い。オブジェ数も多いため初心者要注意。Lv3相当。
  • Lv2 まるでマトリョーシカ (初代)
    • 打ち合い譜面でリズムも単純だがオブジェの速度がLv2ではずば抜けて速い。オブジェ数も多いうえ、8分の2連が前者は2回、後者は何度も出てくる。Lv3相当でMEDIUMとレベル差が3もあるとは考えにくい。
  • Lv2 yoakemae (limelight)
    • 4分主体だが殆どが裏拍。また妙なタイミングのチェインが多く、唐突に8分の2連もやってくる。終盤はさらにリズムが取り辛くなるためレベル不相応。Lv3はある。
  • Lv3 SigSig (初代)
    • 要注意! このレベルで裏拍の縦連を叩かせる箇所が存在する。またlimelightで2TOPが登場したためさらに難化。他機種で曲を知ってても苦戦しやすい。Lv4相当。
  • Lv3 幻想リフレクト (初代)
    • 歯抜け譜面。8分のリズムがかなり取り辛い。またLOの絡みがこのレベルにしてはきつく、後半にラッシュもある。2TOPは最後に1個だけだがオブジェ数もそこそこあるためLv4が妥当だろう。
  • Lv3 Turii ~Panta rhei~ (初代/Lincle LINK第1弾)
    • 譜面は単純だがオブジェ数213という物量に加えてリズムが取り辛い。また中盤に3連と5連のラッシュありでこのレベルでは難しめ。
  • Lv3 limelight world (limelight)
    • 要注意! 8分の2連と付点4分の4連チェインが何度も出てくる。8分の2連は末端がLOになっているものもあり。ほぼ歌詞合わせであるため全体的にリズムが取り辛く、LOの絡みもこのレベルでは難しい。オブジェ数214という物量も相まってLv3では非常に厳しい譜面となっている。Lv4相当。
  • Lv3 キラキラステーション (limelight)
    • オブジェ数多め、表拍と裏拍がコロコロ入れ替わり紛らわしい。またBPMの割に8分の3連と4連が多くこれの入りのリズムが掴みづらい。Lv4相当でMIDEUMとレベル差が3もあるとは考えにくい。
  • Lv3 Devilz Staircase (colette Summer/みんなで宇宙戦争!!)
    • 要注意!! このレベル帯で12分のトリルや短い縦連が降ってくる。Lv5相当の地雷曲。みんなで宇宙戦争終了により通常解禁されたが、始めたばかりの人はLv4~Lv5に慣れるまで選曲しないほうが無難か。
  • Lv3 Russian Snowy Dance (colette All Seasons)
    • オブジェ数208の物量譜面。8分の2連とLOが多く、ラストに二回加速がありレベル不相応。上記のDevilz Staircase共々、他のcolette以降のLv3の中では群を抜いて難しく、Lv4相当。
  • Lv4 Sakura Reflection (初代)
    • 中盤の裏拍や後半にかけてのラッシュがレベル相応ではない。Lv5相当。なお、青サイドの方が若干リズムが取りにくい。
  • Lv4 Sakura Sunrise (limelight)
    • 2TOPの頻度が多いうえ、LO、チェインの要素も強め。また、上記Sakura Reflectionとは打って変わり2連・3連のラッシュがあるため要注意。
  • Lv4 The Least 100sec (colette Spring)
    • 超危険!!! オブジェの速度が速いうえリズム難。またLOの着地に合わせて同時押しチェインオブジェを処理するパターンが数回出てくる。人によっては同じリズム難の傾向を持つ量子の海のリントヴルムより難しく感じるかもしれない。Lv5上位相当。
  • Lv4 SEED (初代)
    • 危険!! Lv4にしてはLOの頻度が高く、4分ではあるがLO拘束もいくつか見られる。また物量、密度ともに他曲のMEDIUM譜面と遜色無いものになっている。
  • Lv4 虹の先に何があるか (初代)
    • オブジェの落下速度が速く、リズムも取りづらいため慣れていないと厳しい。トリルや中盤のLOとの絡みがレベル不相応でフルコン難度も高い。
  • Lv4 中華急行 (初代/Lincle LINK第1弾)
    • 要注意!! 8分主体で殆どが2連、3連。4連+LOもあり。またリズムは同曲MEDIUM・HARDとそれほど変わらない且つオブジェ数も多いので非常に忙しい。limelightで2TOPも追加されたのでさらに難化。
      このため同曲MEDIUM・HARDとの差は小さく、譜面自体もLv6の黄譜面と遜色ない内容なので適正者は要注意。
  • Lv4 He is my only star (初代)
  • Lv4 SHION (limelight)
    • 共通点はともに物量譜面+α。いずれも昨今のLv4では難しい。
    • He is my only starはボーカル合わせのリズム難。そのためリズム変化とLOが多いので注意。
    • SHIONは逆にボーカルを無視した裏拍ばかりで精度が取り辛く、このレベルでは厳しい。
  • Lv4 ビューティフル レシート (limelight)
    • BPM196で8分の6連チェインが1回、ラストがLOになっている8分の5連チェインが6回出てくる。これらがBASICの範疇を逸脱している。さらにTOP絡みが複雑で、密度も昨今のLv5相応なのでLv4は完全に詐称。同曲MEDIUMとレベル差が3もあるとは到底考えられない。
  • Lv4 Daily Lunch Special (colette Winter)
    • colette以降のBASICに特徴的なチェインとLOを駆使した配置に物量を加えた譜面。HARDからキメのリズムを間引いているので精度も取り辛く、これが密度の濃い場所に集中しているためここでGREAT・GOODを量産してしまう可能性が高い。加えてBPM205と速いため総合的に見るとWinterで追加された他のLv5と遜色無い。
  • Lv4 めうめうぺったんたん!! (colette Spring)
    • Lv4にしては縦連+同時が多数存在する。また、サビ手前では7連チェインまで降ってくる。密度も高めでLv4不相応。
  • Lv5 Bad Maniacs (初代/Lincle LINK第1弾)
    • 初代物量トップの貫録は未だに衰えない。特に序盤から中盤にかけてのLO処理がかなりの難所。またラストの8連チェインもBPM195の速さ。適正者には厳しい要素が多い。
  • Lv5 quaver♪ (limelight)
    • BASIC最多かつLv5最多の総オブジェ数370を誇る物量譜面。休みが殆ど無く、基本の4分の最中のTOPや、8分縦連も頻繁に混じる。ラストに同時押し混じりの連打もあり、Lv5適正のプレイヤーにとっては縦連とTOPで崩されやすく、体力面でも厳しい。Lv6~7相当。groovin'!! Upper時点で未だにBASICの最多オブジェを保持している。
  • Lv5 TITANS RETURN (limelight)
    • 危険!! 変則リズムでGREATが出やすく、序盤とラストにはLOと通常オブジェの同時押しのラッシュが続く。また低速地帯も見切り辛く回数を重ねないとかなり難しい。オブジェ数こそ少ないものの技術面ではLv5を逸脱している。Lv6相当。
  • Lv5 Zirkfied (colette Summer/みんなで宇宙戦争!!)
    • 危険!! 同時押し、LO、トリル、チェイン、2TOP、ラッシュと様々な要素を兼ね備え、かつどの要素もLv5の範疇を逸脱した総合譜面。他曲のLv6以上のMEDIUM譜面と比べても遜色なくオブジェ数も333とBASIC譜面で第3位に入る物量(SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!、伐折羅-vajra-と同数)。Lv6~7相当。BASIC最強候補の1つである。
  • Lv5 STULTI (colette Spring/私立BEMANI学園)
    • 危険!!! 8分主体のトリルが多く、低速地帯ではLOのラッシュが続く。また全体的にJUSTが出しづらい。オブジェ数は少ないがその分稼ぎ所が一切ない。Lv6~7相当。BASIC最強候補の1つである。
  • Lv5 打打打打打打打打打打 (groovin'!!)
    • 超危険!!! 12分の長いVOトリルが強烈。それ以外だと難所は無いが、Lv5にしてはかなり強め。Lv6上位~Lv7下位相当。適正者だと地雷になり得る。BASIC最強候補の一つ。
  • Lv5 onslaught (groovin'!!)
    • 要注意! オブジェ数330の物量譜面。また上位譜面からリズムを抜き出している箇所があるため叩きづらく、要所ごとにLOと同時押しのラッシュや付点4分のVO同時押しがあり、ここで崩れると修正しづらい。Lv6中位相当。
  • 逆詐称
  • Lv2 華爛漫 -Flowers- (2nd EDITION) (limelight)
    • 2分の2連チェインを交互に打ち合う譜面。単押ししかなく、オブジェ数が少ない。リズムも極めて単純で、Lv2らしい難所は一切ないLv1相当のとても簡単な譜面となっている。なのでリフレクを始めたばかりの初心者にオススメ。
  • Lv2 とってもとっても、ありがとう。 (colette Summer)
    • オブジェ数が少なく、リズムも極めて単純。オブジェ速度も程々で、Lv2と言えるのは数回くる通常とLOのチェインくらい。同じ低速少オブジェ数のLv1と比べても簡単で、クリア、スコア共に逆詐称。特にリフレクを始めたばかりの初心者にオススメ。
  • Lv2 隅田川夏恋歌 (colette Summer)
  • Lv2 Flying Soda (colette Summer)
  • Lv2 Qipchāq (colette Autumm)
    • いずれも低密度の打ち合い譜面。僅かにリズムに引っかけがあるが歯抜け譜面の中ではかなり取りやすく、譜面自体はとても簡単なのでLv1相当。初心者にオススメ。
  • Lv2 Fantasia (colette Winter)
    • 密度はLv2相当だが、Lv2らしい譜面ではなく、精度もかなり取りやすいので逆詐称気味。
  • Lv3 HAPPY limelight (limelight)
  • Lv3 虚空と光明とディスクール (colette Spring)
    • いずれもオブジェ数がかなり少ない。特に後者はLv3最少オブジェ数。上記のLv2逆詐称群と同様、リズムに引っかけがあるが譜面はLv1相当なのでLv3としてみると物足りない内容である。同レベル帯にはこれより遥かに精度の取り辛い譜面がそれなりにあるためLv2で事足りるだろう。
  • Lv4 Wizard (colette Winter)
  • Lv4 回レ!雪月花 (colette All Seasons)
  • Lv4 少年リップルズ (colette Autumn)
    • 共にcolette以降によくあるLOとチェインを使った譜面。前者は2TOP、後者はLOが曲者だが4分ばかりでリズムもこのレベルでは取りやすい方。オブジェも少なくLv3相当。
  • Lv4 Knell (colette Summer)
    • と同じくオブジェは少ないが、こちらの方がだいぶリズムが取りやすい。2TOPのチェイン以外はスカスカでこれより複雑かつリズムの取りづらいLv3が存在するためLv4では逆詐称気味。
  • Lv4 From Noon Till Dawn feat.Tabu Zombie & Kunikazu Tanaka (colette Spring)
  • Lv4 UNLIMITED FIRE -Try to Sing Ver.- (colette Spring)
  • Lv4 Mirage (colette Spring/RUNRUNマラソン)
    • 全てオブジェ数が100程度のスカスカな譜面。オブジェが遅くJUSTが少々取りにくいが、譜面自体はLv3程度の緩い内容であるためクリアだけなら逆詐称。
    • ARはオブジェ1つのGREAT、GOODによる失点が大きいのでそこは要注意。
  • Lv5 DRAGON KILLER (limelight)
    • オブジェの速さが目立つが他のLv5と比べると精度が取りやすい。Lv4相当。
  • Lv5 VALLIS-NERIA (limelight)
    • BASIC Lv5の中でオブジェ数が196と非常に少なく上記のDRAGON KILLER同様、精度はかなり取りやすい。序盤にLOの拘束はあるが4分主体のリズムなので差ほど難しくない。Lv4相当。
  • Lv5 REVOLUTIONARY ADDICT (colette All Seasons)
    • BASICのLv5ワースト2位の物量(BASICLv5のワースト物量はΔMAXが更新)。2TOPのチェインがややこしいがそれ以外はLv5にしては平坦な譜面。掛け合いでリズムも掴みやすい。Lv4相当。
  • Lv5 Like+it! (colette Autumn)
    • 声ネタに合わせた8分の連打が少々厄介だが、掛け合いなのでさほど忙しくない。やはりメインは単純な4分の打ち合であるためオブジェも少ない。Lv4相当。
  • Lv6 CLAMARE (colette All Seasons/PASTEL WONDER TRAVELER)
    • Lv6入門者オススメ! BASIC初のLv6だが難所はほとんどなく、高速地帯も4分配置が中心。序盤の低速地帯はグレやすく接続難ではあるが、それほどリズム難というわけではないためスコアは比較的伸びやすいほうか。物量もたったの201と他のLv6はおろか、Lv5の移植曲群よりもはるかに少ない。Lv5下位相当。高速適性があればLv4上位か。
  • 個人差
    • 過去の譜面変更などで2TOPが追加されたBASIC譜面全般
      • limelightで変更されたBASIC譜面はほとんど難化している。またcoletteで登場した譜面も縦連やトリルが降ってくるものなどが存在するためレベル不相応に感じやすい。
  • Lv3 晴天Bon Voyage (colette Spring/私立BEMANI学園)
    • かなり歯抜けなリズム譜面で、オブジェが遅く、同曲MEDIUM・HARDより精度が取りづらくなっている。オブジェ数も中途半端なのでスコアはもちろん、人によってはGOODを量産してクリアすら危うくなることも
  • Lv3 reunion (初代/Lince LINK第1弾)
  • Lv4 Thunderbolt (初代)
    • いずれもレベル内最多オブジェ数。だがリズムは取りやすくて譜面も単純。物量以外に尖った要素は殆どないのでARは非常に取りやすい。
    • その一方で非常に忙しい譜面であるため、レベル適正者は途中でバテてしまう可能性が高い。このため適正者にとってのクリア難易度は普通に詐称なので要注意。
  • Lv4 桜 (colette Spring)
    • Lv4最少オブジェの楽曲。ソフランもあり耐性が低ければJUSTが取りにくい。AAA以上を目指す上で低速地帯でのGOOD判定が命取りとなることも。
    • クリアに関してもオブジェ1つのGREAT・GOODによるダメージが大きいため油断ならない。
  • Lv5 量子の海のリントヴルム (limelight)
    • 終始変拍子で叩かせるため、どの音を叩いてるのか分かり辛い。また歯抜け配置も多く見られGREATやGOOD判定を量産しやすく、稼ぎ所がほとんど無いのも特徴。JUSTの取り辛さがLv5の中でも飛びぬけて高く、適正者からすると非常に難しい。BASIC譜面最強候補の一つでリズム難に弱いとLv6~7がある程度できてもクリアに至らないことも。
  • Lv5 HELL SCAPER (groovin'!! Upper)
    • 見切りづらいVO縦連が特徴的。不得意だとこのあたりでARが削られるので注意。またそれ以外もややリズム難に加えオブジェ数が少ないため、決して稼ぎやすいという訳ではない。
  • Lv5 ΔMAX (groovin'!! Upper)
    • 上位難易度と違いあまり加速しないが、オブジェが少ないことと常に加速することから精度が取りにくい。曲を知らないとGREAT以下の判定を乱発するので注意。しかしながら譜面自体はLv3でも通ずるほど緩い。

MEDIUM

  • 詐称
  • Lv5 Candy Drop (colette Autumn)
    • Lv5にしてはオブジェが多く忙しい。さらに8分の2連・3連、トリル、LO、2TOP、同時押しが詰め込まれており少々リズム難。Lv6の黄譜面と遜色ない内容となっている。
  • Lv6 QUIZ MAGIC ACADEMY VIII ~決勝戦より~ (limelight)
    • 速度の速いトリルが多く、最後にはTOPオブジェを含む乱打もある。coletteでLv6に昇格したが、それでもLv6のMEDIUMとしてはまだ難しい。Lv7でも違和感なしか。
  • Lv6 SHION (limelight)
    • 危険!! NEON WORLD[MEDIUM]と並んでLv6最多オブジェ数(388)。歯抜けでHARDよりリズムが取りづらく、ラストにはHARDの12分トリルがそのまま残っている。Lv7中位相当。
  • Lv6 半径30cmの中を知らない (limelight)
    • 危険!! 2連の速度が速く、数も多い。トリルあり、同時押しありと全体難でもあり、下手なLv7よりも明らかに難しい。Lv7上位~Lv8下位だと考えられる。
  • Lv6 He is my only star (初代)
    • 登場時と比べるとオブジェの速度は下がったものの、リズムが非常に掴みづらくオブジェの物量も多い。Lv7相当。
  • Lv6 HEAVENLY MOON (limelight)
    • 単押しが多いが、物量譜面として見るとLV6にしては多い。トリルの部分も注意。
  • Lv6 凛として咲く花の如く ~ひなビタ♪edition~ (colette Summer)
    • リズムは基本歌合わせだが、Lv6にしては物量がかなり多い。トリルも多く、1度だけとは言え16分トリルまで降ってくる。物量に慣れてからでないと厳しい。
  • Lv7 DOUBLE IMPACT (colette Winter)
    • このレベルでは規格外のBPM265の8分という高速トリルが複数回登場する。オブジェ数もこのレベルではかなり多く、リズムも歯抜けで取り辛い。
  • Lv7 ラクガキスト (colette Summer)
    • 超危険!!! Lv7最多オブジェ数(480)。これはLv8としても多い。さらに譜面はつけまつける [HARD] の上位互換となっており、歌詞合わせのリズムで8分トリル、付点8分、12分、16分の2TOPトリル、ハネがBPM199で襲ってくる。これらを鑑みるとLv8上位~9下位が妥当である。
  • Lv7 Sakura Reflection(P*Light Slayer Remix) (colette Summer/FLOOR INFECTION第6弾)
    • 全体的にチェインや縦連が多くコンボを切りやすい。また2TOPも局所的に厳しい配置が見られる。原曲のMEDIUM譜面と比べても明らかに難しい。Lv8相当。
  • Lv7 True Blue (colette Spring/RUNRUNマラソン)
    • 前半のリズム合わせ縦連がこのLvにしては難しい。後半のLO絡みも惑わされやすく、ミスしてしまいがち。Lv8相当。
  • Lv7 Re:GENERATION (colette Winter)
    • オブジェ数が469と同レベル内では上記ラクガキストに次ぐ物量。8分の3連とトリルが絶え間なく降り注ぎ、終盤には同時押しに変わる。リズムに難はないものの、適正者は疲れきったたところにとどめの6分ラッシュ。
  • Lv7 Chronoxia (groovin'!!)
    • このレベルとしては12分や16分のトリルが多く、Lv7適正のプレイヤーには厳しいと考えられる。
  • Lv7 The 4th KAC DJ TOTTO's SELECTION (groovin'!! Upper)
    • 前半は適正だが、後半ではLv7詐称のChronoxiaからLv8のlicca→STULTIと続く為、Lv7にしては強い配置が続く。Lv8相当。
  • Lv7 Flash back 90's (groovin'!! Upper)
    • Lv7ではラクガキスト(オブジェ数480)に次ぐオブジェ数479の物量譜面。配置自体はLv7適正だが、変に歯抜けいているため適正者には終始JUSTが取り辛く、また演奏時間も長い為集中力が切れバテる可能性がある。ラクガキスト程の別格さはないがそれでもLv7ではかなり厳しい。Lv8相当。
  • Lv8 HAERETICUS (limelight/Lincle LINK第5弾)
    • 終始高密度でオブジェが降ってくるうえ分かりづらい2TOPの上下振りも存在する。ラストはさらに密度が高くなり、短めだが16分トリルも立て続けに降って来たりとLv8とは思えない要素が満載。Lv9相当。
  • Lv8 キャトられ♥恋はモ~モク (colette Summer/みんなで宇宙戦争!!)
    • Lv8かつMEDIUM第3位のオブジェ数(541、Stand Alone Beat Mastaの556で2位、伐折羅-vajra-の666で1位)を誇る譜面。リズム自体に難は無いものの、LOの本数が多い上に同時押しが連続して降ってきたりと全体的に忙しくLv8としては厳しい。Lv9相当と思った方がいい。
    • これに限らず、宇宙戦争による移植曲のMEDIUM譜面群は他のHARDのLv9と肩を並べる難しさを持つ譜面が多いので注意。
  • Lv8 シュレーディンガーの猫 (colette Summer/みんなで宇宙戦争!!)
    • 譜面の殆どがチェインとトリルで構成されている譜面。特に後半からはリズムが取りづらく、ANDROMEDAや黒髪乱れし修羅となりて程ではないものの、Lv8としては厳しい。
  • Lv8 Zirkfied (colette Summer/みんなで宇宙戦争!!)
    • 全体的にチェインが多く、要所で12分トリルも頻発する。オブジェ数も490とLv8としては多く、BPMの速さも相まってLv8としては難しい。Lv9相当。
  • Lv8 STULTI (colette Spring/私立BEMANI学園)
    • 曲中でオブジェの速度が変化する上にBPM182の16分という高速のトリルも多発する。2TOPやLOも見落としやすくLv8としては手難しい。
  • Lv8 少年は空を辿る (colette Summer/みんなで宇宙戦争!!)
    • リズムがかなり変則的でGOODやGREATを多発しやすい上に、オブジェ数が493とLv8としてはかなりの物量。更には16分トリル、縦連、LO拘束などLv8としては厳しい要素が多く、Lv9相当はあると見た方がいい。
  • Lv8 perditus†paradisus (colette Summer/みんなで宇宙戦争!!)
    • 短い16分トリルが頻繁に登場するほか、16分や12分の長いトリルもある。序盤に16分縦連もあり、要求される技術はLv8を逸脱していると言える。
  • Lv8 海神 (colette Summer)
    • 超危険!!! 同曲のHARD譜面ほどではないものの、かなりのリズム難。だがそれはLv8からみれば敷居の高いものとなっており慣れないと非常に捌き難い。物量もMEDIUMのLv8としては第5位の総オブジェ数500を誇り、総合的に見てLv9でも難関位に食い込むほどの地雷譜面。スコアやランク難度もそれ以上の技術を要する。
  • Lv8 Stand Alone Beat Masta (groovin'!!)
    • Lv8およびMEDIUM最多となるオブジェ数556(ただし伐折羅-vajra-の登場によってMEDIUM最多オブジェ数は大幅に更新された)の物量譜面で、8分のトリルやVO軸を叩き続ける配置が特徴的。 適正プレイヤーにとっては一旦リズムを外すと修正が困難であると考えられる。Lv9相当。
  • Lv8 打打打打打打打打打打 (groovin'!!)
    • 12分の奇数区切りの縦連が強烈。それ以外では難所が少ないが、Lv8にしては強い。Lv9下位~中位相当。またBASIC譜面と同様、適正者だと地雷になり得る。
  • Lv8 onslaught (groovin'!!)
    • 序~中盤にかけて密度が濃く、LO拘束時に階段のVOや8分トリルの処理が要求される箇所がある。リズムはまだ単純だが、オブジェ数492はMEDIUM譜面でも上位に食い入る物量がある。Lv9相当。
  • 逆詐称
    • Lv6 →unfinished→ (colette Winter)
    • Lv6 SILVER☆DREAM (colette Spring)
    • Lv6 serendipity (colette Summer)
    • Lv6 飛翔 -オープニングテーマ- (colette Autumn)
    • Lv6 マッハマンの歌 (colette All Seasons)
      • いずれもcolette以降によく見られるチェインとLOを駆使した譜面。少々リズムが取りにくいかもしれないが、掛け合い譜面なのでオブジェ数はレベルの割に少ない(全て190未満)。譜面自体はLv6としては易しく、AR面に至ってもこれらより精度の取り辛いLv5が多数存在する。総合的に見るとLv5相当。ちなみに現在Lv6の最少オブジェ数はNova emoçãoのMEDIUMで162(以前までは→unfinished→のMEDIUMで164)
  • Lv7 LOGICAL DASH (groovin'!! Upper)
    • 曲が短いこともあるが、オブジェ数193はLv7で最少に加え全体的に密度が低い。トリル中心だがオブジェ速度が遅めなので捌き易くLOも最後に1つ出てくるだけ。オブジェ数をみてもLv5でもいいほどの超絶逆詐称譜面。
      ただし前述の通りオブジェ数が少ないため、1つJUSTを逃すだけでもARの伸び率が大きく変わるのでスコア狙いでは若干注意。
  • Lv8 Water Horizon(BD MIX) (colette All Seasons)
    • MEDIUMのLv8としては8分までリズムしか無く同時押しも少なめでラストの同時押し以外にLv8らしい難所はない。入門者向けでありLv7で妥当。
  • Lv8 Sakura Reflection (初代)
    • リズムが取りやすくLv8らしい難所は一切ない。Lv7中位相当。
  • Lv8 Peragro (groovin'!! Upper)
    • Lv8入門者オススメ! オブジェ数227はLv8としては3番目に少ない。全体的にハネリズムの2連が来るだけで基本的には4分中心。なのでオブジェ数的にもLv6~7弱とみて言い逆詐称譜面。ただしハネリズムなのでスコア狙いでは若干注意。
  • 個人差
  • Lv4 じょいふる (初代)
    • MEDIUMでは数少ないLv4だが、歌詞合わせの8分ラッシュがあり結構忙しい。MEDIUMのLv4としては最多オブジェ数だが、見るといささか厳しい内容。
      有名な曲ゆえに少し慣れたプレイヤーが選曲する可能性は高いが、他のLv4に慣れてからプレーする方が無難である。
    • かつて少女小景再抄録、Stay my side、SHINE×SHINE×SHINE×SHINE、We Can Change、偶然の確率、LAST CHANCE がいずれも初出時Lv4(後者3曲は削除済み)だったので、相対的にLv4になっている。故に現在のLv4とは譜面傾向が大きく異なるため個人差も出やすい。
  • Lv6 マインド・ゲーム (colette All Seasons/熱闘!BEMANIスタジアム)
  • Lv7 532nm (colette Winter)
    • 総合譜面。しかしレベルの割に高水準な要素が多くかなりシビア。 いずれも前半は8分トリルor付点8分チェイン、後半はLOラッシュとメリハリのついた内容。故にどちらかが苦手でももう一方で補えるのでクリアは詐称とまでは行かないか。
  • Lv7 chaplet (colette Spring/RUNRUNマラソン)
    • BPM200の12分トリルが幾度も降ってくる。それ以外は緩いLOと同時押しがメインなので12分トリルの出来次第でARが大きく変わる。
  • Lv7 L'erisia(Primal Logic) (初代)
    • BPMの関係でオブジェが凄まじい速さで押し寄せてくる。故にオブジェを押すタイミングがわかりにくく速さに慣れないとGOOD評価が多発しやすい。逆に速さゆえに密度は低く、慣れれば楽に感じるか。
  • Lv7 野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~ (colette All Seasons/熱闘!BEMANIスタジアム)
  • Lv7 Screaming Your Faith!!! (colette Summer)
  • Lv7 RAGNAROK (colette Autumn)
    • いずれもLOが主体。
    • 野球~は歌詞合わせの短いLOが多いが、オブジェ数が少なくのっぺりとした譜面でLOの練習に向いている。
    • 後者2曲は8分のトリルと2TOPが多く、LOの精度が取りづらい。LOのラッシュもあるので苦手だと苦戦は免れない。尚、Screaming Your Faith!!!はラストの2TOPトリルがHARDと違い左始動なので注意。
  • Lv7 祟竜ヤマタノオロチのテーマ (colette Autumn)
    • 短い16トリルが頻出。さらにオブジェが229しかないため、これが苦手だとクリアはできても全くスコアがでない可能性も。短いトリルの練習には最適である。
  • Lv7 ガラクタネバーランド (groovin'!!)
    • LOが非常に多く8分間隔で降ってくるため全体的に忙しい。特にVOのLO地帯は切れやすく、フルコン難度も高め。
  • Lv7 明鏡止水 (groovin'!! Upper)
    • MEDIUMにしては珍しく終始LOで構成される譜面のため、LOが苦手だと8に感じられるか。苦手の場合同難易度のHARDでLO主体の曲で練習するのも手か。
  • Lv8 Elisha (初代)
    • limelightでLv8に昇格。LOと2TOPが複雑に絡んでくる。この2つの耐性によって体感難度が変わる。またIIDXとは叩かせるフレーズ構成が異なり、リズムが取りづらい。
    • groovin!!で演奏時間の変更に伴いオブジェが追加されておりさらに難化している。
  • Lv8 EXUSIA (limeligt/Lincle LINK第5弾)
    • 8分主体だが殆どがリズム難。HARDとリズムの取り方がかなり違うのでARが出にくい。
    • またレベル適正者から見るとBPM188の8分を処理し続けるのは簡単なことではない。オブジェ数496、2TOP絡みも多め。これらの要素を踏まえるとクリア難易度もLv8では手強い。
  • Lv8 London EVOLVED (colette Winter)
    • 曲中でオブジェの速度が変わるため、慣れていないとGOODを多発してしまう。他にも前半はリズム難で中盤はロングオブジェとの絡みが嫌らしく全体的に8上位か。
  • Lv8 灼熱 Beach Side Bunny (limelight/Lincle LINK 第5弾)
  • Lv8 The Least 100sec (colette Spring)
    • 前者はBPM153の短い16分トリル、後者はBPM264の長い8分トリルが頻出。ともにトリルの出来によって成績が左右されやすい。苦手なら詐称とみて良い。
    • しかしどちらもオブジェ数がそこそこあり、中盤から密度が上がりリズムも取りづらくなり、2TOPや同時押しが絡み出してくるため苦手でなくてもLv8では結構キツいかもしれない。
  • Lv8 JOMANDA (colette Autumn/RUNRUNマラソン)
    • やはり中盤の加速が最大の難所で、16分の2連と8分の3連が詰まって見えるのでこれを全てJUSTで切り抜けるのは難しい。また、ほぼメロディー合わせのリズム、高密度(オブジェ数497)、基本BPM195の8分、2TOPとラインの3個押し、などこれらの要素は適正者にとって十分脅威となり得る。
    • 曲の聞き込み具合で成績が左右する譜面なので、プレーが浅い内のクリア・ARは下手なLv9より苦戦するかもしれない。
  • Lv8 Cytokinesis (groovin'!!)
    • ソフランによる変化が激しくリズム難。また終盤の加速地帯でも非常に叩きづらく、上記のProluvies同様下手なLv9よりARが伸びないことも。
  • Lv8 Proluvies (groovin'!!)
    • オブジェ速度が遅く、その上リズム難な箇所も少なくないためJUSTが出しづらく、低速が苦手だと下手なLv9よりARが伸びない。 単純な(BPM 81の)16分でしっかり稼ぎ、加速地帯の裏拍に注意することが鍵となる。
  • Lv8 Poochie (groovin'!!)
    • HARD同様オブジェ速度の遅さのためGREATやGOODを出しやすく、リズムが歯抜けがちな点もこれに拍車をかけている。 終盤加速してからが比較的叩きやすくなるので、ここで稼ぐようにしたい。
  • Lv8 HELL SCAPER (groovin'!! Upper)
    • 中盤にある8分縦連の3つ押しが続く箇所が強烈。縦連が苦手だと一旦リズムから外れると修正は困難であり、ここでARを大きく削られることになる。その他の箇所でも8分3~4連チェインが多く、スコアが縦連への対応力に依存する譜面である。
  • Lv9 量子の海のリントヴルム (limelight)
    • 拍子がコロコロ変わるうえに高速でリズムが掴みづらく、他のHARDのあるようなトリルや同時押しの全体難。MEDIUM譜面では第7位というオブジェ数の多さもあってスコア難易度も非常に高い。Springで難易度が上昇したが、下手なLv9はおろか、人によっては伐折羅-Vajra-よりもARが伸びないこともあり得るので注意。
  • Lv9 伐折羅-vajra- (groovin'!! Upper)
    • 数少ないMEDIUMがLv9である曲の一角であり、MEDIUM譜面中最多のオブジェ数666という物量を誇る譜面。トリルが多い配置となっており、ここで個人差が出やすい。トリル以外の配置はわずかな12分VO階段・乱打を除きほとんどがLv9妥当であるが、物量があるためLv9挑戦段階の人は息切れしないよう注意。