KONAMI Arcade Championship
KONAMI Arcade Championship(以下简称KAC)是科乐美电子娱乐公司的在线街机游戏「e-AMUSEMENT」对应产品的线下活动。
概要
科乐美的街机游戏在过去的两届全日本规模的BEMANI系列线下活动「BEMANIトップランカー決定戦」(2005年-2006年、2008年)后,于2011年举办了由除BEMANI系列以外共计12部作品的联合活动「KONAMI Arcade Championship 2011」。在e-AMUSEMENT所遍布的除日本亚洲地区也举办了「KONAMI Arcade Championship Asia」和其他大会。
自此之后在日本和亚洲地区联合展开了「KAC 2012」(14部作品)、「KAC 2013」(21部作品)、「KAC 2014」(12部作品)及「KAC 2015」(15部作品)。
共通规则
参加资格是在该作品有数据的e-AMUSEMENT PASS玩家。决赛必须登录所参加作品的e-AMUSEMENT网站(旧称:e-AMUSEMENT GATE)。决赛回合的日期不重复的话可以参加多个比赛,若有重复只能参加一项比赛,其余算退赛。
比赛在日本国内和各亚洲地区分别进行,日本国内和各亚洲地区游戏成绩原则上不互相反映。
2011年度
同上述2011年在日本和亚洲地区独立进行
KAC 2011
日程安排
- 预选赛:9月29日-11月6日
- 决赛:11月20・23・26・27日、12月3日
- 闭幕:12月4日
决赛有特别嘉宾登场的作品(?) 決勝ラウンドにはスペシャルゲストが登場する作品もある。
作品名 | 优胜者 | 预选赛 | 决赛 | |
---|---|---|---|---|
一次预选 | 二次预选 | |||
[beatmania IIDX 19 Lincle] | DOLCE. | 9月29日-10月23日 | 10月26日-11月6日 | 11月23日 |
DanceDanceRevolution X2 | BROSONI. | 11月27日 | ||
GuitarFreaks XG2 Groove to Live | APRICOT. | 11月26日 | ||
DrumMania XG2 Groove to Live | MISTER.S | |||
jubeat copious | VE*K.DSN | |||
pop'n music 19 TUNE STREET | TATSU | 11月27日 | ||
REFLEC BEAT | N.E.X.T. | 11月23日 | ||
エターナルナイツ4 | ゆき&まゆゆ | 9月29日-10月16日 | 11月20日 | |
麻雀格闘倶楽部 ultimate version〜絆の章〜 | ぎんが | 10月20日-10月30日 | 10月31日-11月6日 | 11月27日 |
天下一将棋会2 | ????? | |||
クイズマジックアカデミー8 | かるみん | 10月21日-10月30日 | 12月3日 | |
BASEBALL HEROES 2011 SHINE STAR | 寿★のぉす | 10月28日-11月3日 | 11月4日-11月6日 |
规则
BEMANI系列以外的作品请参照各作品
BEMANI系列作品共同规则
- 一次预选轮
- 各作品所设的三首课题曲的合计得分。可区域(北海道、东北、关东、中部、近畿、四国、九州、冲绳)的前100名进入了二次预选。
- 二次预选轮
- 同一次预选通过者的要求由课题曲三首决定、竞争其合计分数。各区域前4名(jubeat copious从前八名扩大到12名)进入决赛。
- 决赛轮(举办店铺)
- 各区域都在决胜轮举办的店铺决定区域代表。此后各区域代表的5人进行决赛战。
グランドフィナーレ
各作品に関する人物をスペシャルゲストに招いて2011年12月4日にミッドタウンホールで表彰式が行われた。プレイヤーの中から観覧希望者を募り、抽選で観覧資格が得られた。
- ゲスト(BEMANIコンポーザーは省略)
- クイズマジックアカデミー8 - 檜山修之(レオン役声優)、浅野真澄(シャロン役声優)、佐藤利奈(ユウ、サツキ役声優)
- 麻雀格闘倶楽部 u.v.絆の章 - 小島武夫、二階堂亜樹、二階堂瑠美(雀士)
- 天下一将棋会2 - 渡辺明(将棋棋士、竜王)、上田初美(将棋女流棋士、女王)
- BASEBALL HEROES 2011 - 元木大介(野球解説者)
- エターナルナイツ4 - 杉原杏璃(タレント)
関連イベント
- BEMANIシリーズでは、KACにエントリーしたプレイヤーに限定e-AMUSEMENT PASSがプレゼントされるキャンペーンが行われた。
- 『麻雀格闘倶楽部 u.v.〜絆の章〜』では、対象タイトル12作品のBGMを使用できる「KONAMI Arcade SOUND CHALLENGE」が行われ、解禁したBGMはグランドフィナーレ当日まで対局時に使用できた。その後PASELIコンテンツ「KONAMI Arcade SOUND CHALLENGE Repeat」ととして新たに12曲が加わり、全24曲となった。KAC期間中にチャレンジで獲得したBGMはリピートでも使用可能状態で引き継がれる。
KAC Asia
アジア地区(韓国・台湾・シンガポール・マカオ・香港)でも「KONAMI Arcade Championship Asia」としてBEMANIシリーズ6作品(韓国では2作品)の大会が行われている。
スケジュール
太字は韓国でも開催される作品。
作品名 | 一次予選 | 二次予選 | 決勝ラウンド |
---|---|---|---|
beatmania IIDX 19 Lincle[1] | 2011年12月10日-12月18日 | 2011年12月20日-12月28日 | 2012年1月13日-2012年1月15日 |
REFLEC BEAT limelight[2] | |||
jubeat copious | 2011年11月25日-12月5日 | 2011年12月12日-12月21日 | |
GuitarFreaksXG2 Groove to Live | |||
DrumManiaXG2 Groove to Live | |||
Dance Dance Revolution X2 | 2011年12月7日-12月15日 |
ルール
決勝ラウンドに進めるのは全地区で各8人。1次予選の課題曲はKAC2011(日本)と同一。
2012年度
AOUアミューズメントエキスポ2012にてKONAMI Arcade Championshipの2012年度の開催が発表された。同エキスポでは、BEMANIシリーズのKAC2011優勝者とKAC Asia優勝者によるエキシビションプレイが行われた[3]。以下、本節の日付は全て2012年。
スケジュール
今回は日本とアジア地区で同一のスケジュールで開催される。
- 予選ラウンド:8月10日[4]-11月4日
- 決勝ラウンド:11月17・18・23-25日
- グランドフィナーレ:12月27日
開催作品
- 太字(BEMANIシリーズ)はBEMANI Master部門対象作品。
- 掲載順は公式サイトに基づく。
- 開催エリアの国旗は模板:Flagicon=日本、 模板:Flagicon=台湾、模板:Flagicon=シンガポール、模板:Flagicon=マカオ、模板:Flagicon=香港、模板:Flagicon=韓国。
BEMANIシリーズ共通ルール
- 予選(オンライン)
- 各作品ごとに設定された課題曲(難易度・曲数は作品により異なる。また、集計開始時刻が予選開始と異なる場合もある)の合計スコアを競う。各エリア(北海道・東北、関東、中部、関西・中国、九州・四国・沖縄)上位数名(作品により異なる)が決勝ラウンド進出。
- 決勝ラウンド(開催店舗)
- 各エリアごとに決勝ラウンド開催店舗でエリア代表を決定。その後各エリア代表の5人(アジアでも開催される作品は6人)で決勝戦を行う。
- BEMANI Master部門
- BEMANIシリーズ各作品の予選ラウンド上位500名にポイントを与え、その合計点でチャンピオンを決める部門。集計対象は日本のみで、決勝ラウンドは行われない。
2013年度
2013年9月14日にKAC2013の開催が発表された。以下、本節の日付は全て2013年。
スケジュール
前回まで各地のゲームセンターでも行われていた決勝ラウンドがクイズマジックアカデミー中国語版を除き全て六本木・ミッドタウンホール(オレカバトルのみコナミホール)で開催予定となっており、表彰式も同日に行われる。
開催作品
- 太字(BEMANIシリーズ)はBEMANI Master部門対象作品。
- ゲームタイトルは決勝ラウンド開催日当日に稼働しているバージョンに準拠。
- 掲載順は公式サイトに基づく。
- 開催エリアの国旗は模板:Flagicon=日本、模板:Flagicon=香港、模板:Flagicon=マカオ、 模板:Flagicon=台湾、模板:Flagicon=シンガポール、模板:Flagicon=マレーシア、模板:Flagicon=韓国。
作品名 | 優勝者 | 開催エリア | 予選ラウンド | 決勝ラウンド |
---|---|---|---|---|
beatmania IIDX 21 SPADA[9] | DOLCE. | 模板:Flagicon・模板:Flagicon・模板:Flagicon・模板:Flagicon・模板:Flagicon・模板:Flagicon | 10月30日-11月25日 | 12月22日 |
Dance Dance Revolution(2013年版) | RIN-GO!! | 模板:Flagicon・模板:Flagicon・模板:Flagicon・模板:Flagicon・模板:Flagicon | ||
Dance Evolution ARCADE | aiすくりぃむ.i | 模板:Flagicon・模板:Flagicon・模板:Flagicon・模板:Flagicon・模板:Flagicon・模板:Flagicon | 12月21日 | |
GITADORA GuitarFreaks | ぴこ | 模板:Flagicon・模板:Flagicon・模板:Flagicon・模板:Flagicon・模板:Flagicon | ||
GITADORA DrumMania | MISTER.S | |||
jubeat saucer | FEFEMZ* | 模板:Flagicon・模板:Flagicon・模板:Flagicon・模板:Flagicon・模板:Flagicon・模板:Flagicon・模板:Flagicon | 12月22日 | |
pop'n music Sunny Park | TATSU | 模板:Flagicon・模板:Flagicon・模板:Flagicon・模板:Flagicon・模板:Flagicon | ||
REFLEC BEAT colette | NICHAN.T | |||
SOUND VOLTEX II -infinite infection- | XD2.BOT (えつや) |
模板:Flagicon・模板:Flagicon・模板:Flagicon・模板:Flagicon・模板:Flagicon・模板:Flagicon | 12月21日 | |
麻雀格闘倶楽部 頂の陣[10] | GUCHI | 模板:Flagicon・模板:Flagicon | ゲーム機予選:10月3日-11月10日 ゲーム機決勝:11月14日-12月1日[11] |
12月22日 |
BASEBALL HEROES 2013 | SGセCOM | 模板:Flagicon | 第1回:10月4日-10月14日 第2回:11月15日-11月24日 | |
クイズマジックアカデミー賢者の扉Season2 | カレッツァ | 模板:Flagicon | 9月6日[7][12]-12月1日 | 12月21日 |
クイズマジックアカデミー中国語版 (問答魔法學園) |
模板:Flagicon・模板:Flagicon | 10月1日-11月24日 | 12月7日 | |
スティールクロニクル Victroopers[13] | SEENA JAPAN | 模板:Flagicon | 10月2日-10月15日 | 12月21日 |
エターナルナイツLEGEND | Dead | 模板:Flagicon | 10月9日-10月27日 | 12月22日 |
GI-Master (GI-GranDesire(S含む) GI-HORSEPARK JUDGEMENT(STD含む)) |
じゃい | 模板:Flagicon | 11月15日-12月1日 | |
メダルマスター決定戦(MILLIONET)プッシャー部門 | りゅーと | 模板:Flagicon | 11月1日-11月17日 | |
メダルマスター決定戦(MILLIONET)クレジット機部門 | みっちー |
プッシャー部門 | クレジット機部門 |
---|---|
VenusFountain | InfinityRings |
FORTUNETRINITY2 | アニマロッタ2 |
GRAND CROSS CHRONICLE | フリップスパイラル |
スピンフィーバー夢幻のオーケストラ | FEATUREWORLDシリーズ |
PANORAMA FANTASY |
エキシビション
括弧内は決勝ラウンド開催日。
- ミライダガッキ Ver.2[14](12月21日)
- 決勝ラウンド当日の来場者で予選を行い、午前、午後の1位のプレイヤーで決勝を行う。
- 優勝者:ほしケチ
- BEMANI Master
- 優勝者:ほしケチぺったんたん
- モンスター烈伝 オレカバトル(12月21日)
- 限定モンスターと対戦できる。
- 大会形式ではないため優勝者は無し。
- ワールドサッカー ウイニングイレブン アーケードチャンピオンシップ2014(12月21日)
- エントリーしたプレイヤー(ウイイレAC2012のランクが一定以上であることが条件)から抽選で参加を選出。
- 優勝者:JUN
BEMANIシリーズ共通ルール
エキシビションのミライダガッキを除く。
- 予選(オンライン)
- 各作品ごとに設定された5つのグループのいずれか1つのみにエントリーし、課題曲(課題曲はグループごとに異なる)の合計スコアを競う。上位数名(作品により異なる)が決勝ラウンド進出。エントリー前および集計開始前のプレイデータは反映されない。
- 決勝ラウンド(六本木)
- 2013年12月21日・22日に開催予定。各ゲームの開催日は前記の表を参照。
- BEMANI Master部門
- BEMANIシリーズ各作品の予選ラウンド上位100名にポイントを与え、その合計点でチャンピオンを決める部門。集計対象は日本のみで、決勝ラウンドは行われない。
予選エントリー参加特典
- beatmania IIDX20 tricoro - 「クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!」(以下、「みんなで宇宙戦争」)のダメージ率アップ。
- pop'n music Sunny Park - 「みんなで宇宙戦争」のダメージアップ、専用ポップルパーツを獲得。
- REFLEC BEAT colette - 「みんなで宇宙戦争」のダメージアップ、隠し曲を先行プレー可能。
- Dance Dance Revolution(2013年版) - ステージをクリアできなくても最終ステージまで保証される。
2014年度
2014年12月17日に開催が発表。年またぎの開催となったため正式名称から年号が外れ、「The 4th KONAMI Arcade Championship」となった。 BEMANIシリーズ各機種決勝ラウンドはJAEPO(幕張メッセ)のコナミブースのイベントとしての開催となる(麻雀格闘倶楽部は別日程で、決勝ラウンドは各地のゲームセンターで開催される)。
スケジュール
- BEMANIシリーズ
- 予選ラウンド:2014年12月22日-2015年1月19日
- 決勝ラウンド:2015年2月14日
- 決勝ラウンド(SOUND VOLTEX・再戦):2015年3月22日 ※Zepp DiverCity(TOKYO)にて開催
- 麻雀格闘倶楽部
- 予選ラウンド ゲーム機予選 : 2014年12月22日-2015年1月12日
- 予選ラウンド ゲーム機決勝:2015年1月12日-1月25日
- 決勝ラウンド : 2015年2月22日
開催作品
- ゲームタイトルは決勝ラウンド開催日当日に稼働しているバージョンに準拠。
- 掲載順は公式サイトに基づく。
タイトル | 優勝者 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|
麻雀格闘倶楽部 彩の華 | 属性 | 四人打ち | 三人打ち | |
青龍 | つばっち* | GOD?? | ||
朱雀 | @@@@@ | ゴルゴ | ||
白虎 | マサラッキ | ケケケケケ | ||
玄武 | っんでレら | ドラリスト | ||
beatmania IIDX 22 PENDUAL | TOKI | |||
BeatStream | PAPPUS | 初開催 | ||
DanceDanceRevolution | FEFEMZ* | |||
DanceEvolution ARCADE | レミー | |||
GITADORA OverDrive GuitarFreaks | にるなっつ | |||
GITADORA OverDrive DrumMania | B9TRIA.A | |||
jubeat saucer fulfill | A.K.R-Y | |||
pop'n music ラピストリア | TATSU | |||
REFLEC BEAT groovin'!! Upper | NICHAN.T | |||
SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS | えつや | JAEPOで決着がつかなかったため、3月22日に再戦 | ||
ミライダガッキ Ver.2 | ほしケチ | 予選ラウンドのみ |
2015年度
「The 5th KONAMI Arcade Championship」として2016年に開催する。決勝ラウンドは作品により、「JAEPO 2016」での開催と、「闘会議GP」での開催とに分かれる(会場はどちらも幕張メッセ)。また麻雀格闘倶楽部はスマホアプリ版「Sp」との、beatmania IIDXはPC(e-AMUSEMENT CLOUD)版「INFINITAS」との共同開催となる。
スケジュール
- 決勝が闘会議GPで行われる作品
- 予選ラウンド
- MÚSECA以外:2015年12月10日-2016年1月8日
- MÚSECA:2015年12月24日-2016年1月8日(12月10日に稼働開始した為、日程が異なる)
- 決勝ラウンド:2016年1月30日
- 決勝がJAEPO 2016で行われる作品
- 予選ラウンド
- 麻雀格闘倶楽部以外:2015年12月24日-2016年1月21日
- 麻雀格闘倶楽部 彩の華:ゲーム機予選…2015年12月16日-2016年1月7日、ゲーム機決勝…2016年1月8日-1月17日
- 麻雀格闘倶楽部Sp・オンライン大会:四人打ち…2015年12月16日-12月27日、三人打ち…2015年12月29日-2016年1月11日
- 決勝ラウンド:2016年2月20日
開催作品
- ゲームタイトルは公式サイト内の表記に基づく。
タイトル | 優勝者 | 決勝ラウンド開催イベント | 備考 |
---|---|---|---|
麻雀格闘倶楽部 彩の華 / Sp | JAEPO 2016 | アプリ版は初開催 | |
beatmania IIDX 23 copula / INFINITAS | KA (a.k.a. DOLCE.) | PC版は初開催 | |
BeatStream アニムトライヴ | |||
DanceDanceRevolution | |||
DanceEvolution ARCADE | |||
GITADORA Tri-Boost GuitarFreaks | |||
GITADORA Tri-Boost DrumMania | |||
jubeat prop | CORBY.QS | 闘会議GP | |
MÚSECA | FALL | 初開催 | |
pop'n music éclale | 男子の部:TATSU 女子の部:8322 |
||
REFLEC BEAT VOLZZA | sir・o・n. | ||
SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS | 1008.BOT | ||
クイズマジックアカデミー暁の鐘 | ウエスト | 2大会ぶりの開催 | |
ディズニー ツムツム | チーム「りろんちだすめう」 | 初開催 | |
モンスターストライク MULTI BURST | チーム「俺たちの51cm砲」 | 初開催 |
その他
- ダブルプレー部門がない理由(BEMANIシリーズ)
- ダブルプレー譜面を2人でプレイする違反行為の確認ができないため、ダブルプレー部門は開催されていない。
外部リンク
- KAC2011・Asia
- KAC2011公式サイト
- KAC Asia公式サイト(繁体字・英語・韓国語)
- KAC2012
- KAC2013
- The 4th KAC
- The 5th KAC
- ↑ 当初の予定では18 Resort Anthemが対象作品だった。
- ↑ 当初の予定ではREFLEC BEAT第1作が対象作品だった。
- ↑ [AOU2012]2012年もBEMANIシリーズが熱い。各タイトルの開発陣によるプレゼンテーションとKAC優勝者を招いたイベントをレポート 4Gemers.net。
- ↑ 4.0 4.1 クイズマジックアカデミー賢者の扉では第3回-第5回の全国大会および紅玉魔龍討伐以降の魔龍討伐モードを予選ラウンドとして開催しているが、第2回までの全国大会(6月-7月)と第1回天青魔龍討伐(8月3日-5日)の成績上位者にも出場権が与えられる。
- ↑ 韓国ではjubeat copiousでの開催。また、決勝ラウンドの前に韓国代表決定戦を行う。
- ↑ 地区により異なる(香港は地区代表決定戦を行わず、最終決勝に進出)。
- 関西・中国:10月20日
- 四国・九州:10月21日
- 中部:10月27日
- 北海道・東北:10月28日
- 関東:11月4日
- ↑ 7.0 7.1 クイズマジックアカデミー賢者の扉Season2では10月2日以前に終了している第15回全国大会および2013年9月の天青魔龍・紅玉魔龍討伐各モードも予選ラウンドの対象である。
- ↑ クイズマジックアカデミー中国語版は12月7日に台湾で開催。
- ↑ 2013年11月13日にbeatmania IIDX 20 tricoroからバージョンアップ。予選成績などはすべて引き継がれた。
- ↑ 2013年12月19日に麻雀格闘倶楽部NEXTからバージョンアップ。
- ↑ 香港では半荘戦のみが対象となるためゲーム機予選が10月31日-11月10日、ゲーム機決勝が11月28日から12月1日となる。
- ↑ 天青魔龍討伐開始日。
- ↑ 2013年12月11日にスティールクロニクルBe XROSS ARMSからバージョンアップ。
- ↑ 2013年12月18日にミライダガッキからバージョンアップ。