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= VOX UP = == 曲目信息 == 作者名义:sampling masters MEGA vs 青龍<br> 作曲/编曲:[[细江慎治|sampling masters MEGA]]、[[中原龙太郎|Ryu☆]]<br> BPM:202<br> 时长:2:02<br> 曲风:ROTTERDAM TECHNO<br> 影片制作:[[OTAS]]<br> 初出:[[CS DJ TROOPERS|beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS CS]]<br> 移植机种: * [[AC SPADA|beatmania IIDX 21 SPADA]] == 歌词 == 可以听到各种各样的人声采样。 == 曲目关联/Remix == * 本曲的长版《VOX UP (Extended RRVer.)》收录在Ryu☆的第三张专辑《[[Rainbow Rainbow|Rainbow☆Rainbow]]》中。 * 本曲中使用过的人声采样后来也出现在专辑《[[BLUE DRAGON (album)|BLUE DRAGON Exclusive Mixxx]]》的《BLUE DRAGON (黒龍 Remix)》中,后者是《[[BLUE DRAGON]]》的一个REMIX。 * 由青龍×sampling masters MEGA & [[佐宗绫子|sampling masters AYA]]制作的本曲续作《[[VOX RUSH]]》收录在青龙的第二张专辑《[[AO-INFINITY|AO-∞]]》中。 ** 该曲的短版后来收录在[[CS jb plus|jubeat plus]]和[[AC CANNON BALLERS|beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS]]。 == 详细信息 == * 本曲是beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS家用版的隐藏曲目之一。可以在MILITARY SPLASH通过满足[[IIDX活动攻略#Unknown Signal(仅家用版)|此处列出的五种条件]]并获得8个奖章解锁。 * 本曲是细江慎治在[[AC 10th style|beatmania IIDX 10th style]]的《[[1st Samurai]]》之后再一次为beatmania IIDX系列供曲。 * 本曲是细江慎治为beatmania IIDX家用版制作的唯一一首曲目,也是家用版中唯一一首CARDINAL GATE系列马甲参与制作的曲目。 ** 本曲是青龙名义的第一首合作曲目、也是青龙第一首曲风不是“DANCE SPEED”的曲目,以及第一首BPM不是191的曲目。 * “VOX”为拉丁语的“VOICE”之义,同时也是“vocals”的简写。 * 本曲是beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS家用版中DPN难度物量最大的谱面(1105个音符)。 ** 然而,在beatmania IIDX 21 SPADA中本曲的SPN和DPN谱面被减少了,仅剩754/726个音符。 * 本曲的完整数据能在[[AC tricoro|beatmania IIDX 20 tricoro]] HDD中找到。 ** 本曲最终作为Qprogue活动中MAP DX-6的一部分被收录进beatmania IIDX 21 SPADA。 * 本曲影片使用了车辆,这是对细江慎治为街机赛车游戏''Ridge Racer''所做的曲目"ROTTERDAM NATION(FOO MIX)"的致敬,而那首曲目也确实与《VOX UP》风格相近。 * 本曲是以两位作曲家各负责一部分的方式完成的。Ryu☆在匿名提问网站[https://web.archive.org/web/20151124141507/http://theinterviews.jp/ryutaronakahara/229433 the interviews]上给出了本曲的分工部分。 * 2021年4月7日,本曲在[[CS INFINITAS 2020|beatmania IIDX INFINITAS (2020)]][[CS INFINITAS/BIT解锁曲|开放购买]]。 == 背后的故事 == === sampling masters MEGA === 久々のビーマニ参戦、今回はvs青龍コラボという事でちょっと緊張。コラボっていうと一体どんな球を投げればいいのか?どんな球が帰ってくるのか…ハラハラドキドキの連続!<br> 青龍第一投目、そ…そうきたか。コラボと言っても同時に作る訳ではなく、お互いファイルを投げ合って作るので、基本は付け足し、付けたり、タマに削ってみたり…削るのも恐る恐る「これ…削ってもいいのかなぁ?」なんて思いながらの作業…でも、基本は付け足し。途中経過はかなりカオスな感じになりつつも、最終的には青龍ブースで一緒にトラックダウン…ちょっとカットを入れたら「あらビックリ」綺麗にまとまった。なんだか手を入れる部分も余りなく終了。<br> いやー楽しかった。なんていうかテンション高っ!このままもっと長く作っていたいぐらい。ぜひ気合いでガッツリとプレイして下さい。<br> === Ryu☆ === ご指名有難うございます。あなたの青龍です。<br> CS beatmaniaIIDXにてかなり浸透して参りましたコラボレーション企画ですが、<br> 今回のお相手はゲームミュージック界の超大御所、「sampling masters MEGA」様です!<br> これは凄い。<br> どのくらい凄いかというと、コラボ制作に関するキックオフミーティングを行った時、<br> なんとその場にいた全員がMEGAさんファンで、過去担当されたゲームに影響されているという事実!<br> 100%の確率でファン!これは凄い!<br> そんな方とのコラボとなると、それはもう上がっちゃうわけですよ。テンションもBPMも。<br> BPMは202ですって。200ではなくて202というところが感慨深いですね。<br> 曲の内容も「sampling masters MEGA "vs" 青龍」の名の通り、声ネタでバトルしてますよ。<br> どのネタがどちらの制作者のモノか当ててみるもよし、何も考えず叩くもよし。<br> 「DJ TROOPERS」のテーマ「戦い」に、実に沿った楽曲制作となりました。<br> やった。空気読めた。よかった。<br> あとはプレイヤーのあなたが、この楽曲と戦って頂くのみ!<br> あなたの挑戦、お待ちしてます。<br> == 影片制作者的话 == === OTAS === この曲は車を使用した演出というコンセプトをお聞きし、僕の方でどのような世界観の中でどのような車を走らせるか、<br> まずそこから徐々にアイデアを膨らませていきました。<br> 最終的に近未来的な空間をジェットエンジンを積んだ2台のレーシングカーがもの凄いスピードで突き進んでいくという方向で<br> 制作する事に決まり、いかにスピード感を損なわないまま、カメラアングルやシーンを変えていくかが課題になりました。<br> 最終的にはドリフトなどの演出も加わりお気に入りの作品です♪<br> 皆さんもレースをしている気分でゲームをプレーしてみてください♪<br> == 难度&NOTE数 == 本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]<br> beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。 === 家用机谱面 === {{IIDX Chart Header| {{IIDX Chart Notecounts|-|858|1473|1870|-|1105|1437|1855|-}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS CS|-|8|11|12|-|8|10|12|-}} }} === 街机谱面 === {{IIDX Chart Header| {{IIDX Chart Notecounts|-|754|1473|1870|-|726|1437|1855|-}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX 21 SPADA→现在|-|'''8'''|11|12|-|'''7'''|↑11|12|-}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE|-|8|11|12|-|-|-|-|-}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX INFINITAS (2020)|-|8|11|12|-|7|11|12|-}} }} {{Qprogue}} [[Category:曲目]] [[Category:beatmania IIDX曲目]] [[Category:beatmania IIDX带专用影片的曲目]] [[Category:beatmania IIDX从未移除的曲目]]
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