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= MENDES = == 曲目信息 == 作者名义:Humanoid<br> 作曲/编曲:[[西村宜隆|DJ YOSHITAKA]]<br> BPM:168<br> 时长:1:59<br> 曲风:IRREGULAR HI-BREAK<br> 影片制作:[[Goli Matsumoto|G-WEAPON SYSTEM]]<br> 初出:[[AC DJ TROOPERS|beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS]]<br> 移植机种:无 == 歌词 == 然而并没有什么歌词。 == 曲目关联/Remix == * 本曲的DP红谱/黑谱在结尾部分与其他谱面的音源听起来略有不一样。 == 详细信息 == [[Image:MILITARY SPLASH Part2 OMES.jpg|thumb|200px|解锁成功]] * 本曲最初作为MILITARY SPLASH #2的ONE MORE EXTRA STAGE解锁曲在beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS配信。 ** 在MILITARY SPLASH #2的所有EXTRA曲([[ICARUS]]、[[four pieces of heaven]]、[[STEEL NEEDLE]]和[[Do it!! Do it!!]])解锁以后就可以挑战本曲。 ** 解锁条件每个难度都不相同,但是都涉及上述那四曲,并且都要求是正规谱面。具体的条件如下: **# NORMAL:上述的四曲Clear(可以开EASY); **# HYPER:上述四曲拿到AA以上评价(不允许EASY); **# ANOTHER:上述四曲HC并且评价为AA以上。 * 若你满足解锁条件,选曲画面右上角会显示相应的徽章,结算画面也会出现MENDES的机体,并且显示下面的文字: {| class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="margin:" align="center" ! align="center" style="background:white" style="color:#960e42;" colspan="2" width="800px"|'''MENDES解锁成功时屏幕上的文字''' |- | <span lang="ja" xml:lang="ja" style="font-family:gothic !important;"><p style="text-align: center;"><span style="font-size: 48px; color: #ff0000;">[MENDES]</span></p> <p style="text-align: center;"><span style="font-size: 24px; color: #ff0000;">THE LAST TARGET</span></p> <p style="text-align: center;"><span style="font-size: 24px; color: #ff0000;">ENEMY PLANE APPROACHING</span></p> <p style="text-align: left;"><span style="font-size: 36px; color: #ff0000; margin-left: 64px;">危険領域です</span><br> <span style="font-size: 36px; color: #ff0000; margin-left: 64px;">回避不能です</span></p> <p style="text-align: right;"><span style="font-size: 36px; color: #ff0000; margin-right: 64px;">高エネルギー反応</span><br> <span style="font-size: 42px; color: #ff0000; margin-right: 64px;">DANGER</span><br> <span style="font-size: 36px; color: #ff0000; margin-right: 64px;">敵機能力不明</span></p> <p style="text-align: center;"><span style="font-size: 24px; color: #ff0000; background-color: #ff99cc;">CODE LV ▶<span style="font-size: 120px; color: #ff1111;">12</span><span style="font-size: 24px; color: #ff0000; background-color: #ff99cc;">OVER</span></span></p> <p style="text-align: center;"><span style="font-size: 36px; color: #ff0000;">SYSTEM ERROR</span></p></span> |} :(其实还有一些Caution之类的东西,不过看不清) :然后就会进入OMES。 * 本曲影片中的敌人也就是'''MENDES''',是一个人形机器人,HP为9999。 * 类似[[AC DistorteD|beatmania IIDX 13 DistorteD]]的'''CARDINAL GATE'''和[[AC GOLD|beatmania IIDX 14 GOLD]]的'''VIP ROOM'''当中的EXTRA STAGE曲目,MILITARY SPLASH #02的曲目在界面上也会显示特殊的条目,本曲的条目显示为电脑风格的黑色条目。 * 类似于[[叹息之树|嘆きの樹]]、[[Sense 2007]]、[[TROOPERS]],在ONE MORE EXTRA STAGE游玩本曲时LED显示屏会显示“WARNING AREA15 ENEMY APPRORCHING!!”。 * 本曲在[[CS DJ TROOPERS|beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS家用版]]获得了黑ANOTHER谱面。 ** 这两个谱面也以2626 Note(SP黑)/2603 Note(DP黑)的物量成为IIDX当中非长版曲目物量最大的谱面。 * 2016年11月9日,本曲在[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]][[CS INFINITAS/BIT解锁曲|开放购买]]。 == 背后的故事 == === DJ YOSHITAKA === 这首曲子当中有着钢琴的音色,“暖”和“冷”在这个音调当中混在一起。<br> 在沉寂下来的段落中仿佛远处传来的吟唱,像是悲伤或者诉求,也有一些强烈的欲望在其中。<br> 这些相对的词汇最后融合在了一起。<br><br> 也就是说“冷”“暖”“静”“动”融合在一起,彼此调和很好的样子…… == 影片制作者的话 == === GOLI === 宇宙で大ボス。のキーワードが来たときに、コレはやらねば!<br> と熱が入りました。とにかく巨大な全長72.3mぐらいな感じのゴゴゴゴゴッとしたイメージで挑戦してみました。宇宙で巨大ロボなら重力に縛られない巨大な構造のものでなくては…!<br> …と、意気込んで制作を開始したもの、膨大な表示データ量となり、かなりの回数の修正に時間を取られてしまいました。最後までボスシリーズの担当プログラマーWASYAに迷惑をかけつつロールアウトされた「MENDES」。<br><br> 最初は止め絵で良かったのですが…<br><br> デザイナーの誰かがが最初にボスを入れる→次のデザイナーが更にボスをレベルアップ→そのまた次のデザイナーがまた更にレベルアップを…。また最初のデザイナーが更にそのまたレベルアップを…。<br> その過程で来る最終ボスへの「何だ…このプレッシャーは」が降りかかります。<br> これはデザイナー皆が持っているサガですね。様々なデザイナーが関わる事で今回のボス企画はグラフィック面においてはかなり面白いものに仕上がっていると思います。MAYAちゃんの「ファ〇ネル」にはやられた!とウキウキしました。<br> 色んなメカ妄想が生まれました。私は「ファ〇ネル」大好きですから。<br><br> 気に入っているのは、HES氏の「XIK-06R」(通称「〇邦の白い奴、イカロボ」)の離脱シーンにヒントを得た変形離脱シーンです。一瞬ではありますが、各部パーツごとに変形して逃げています。こういったものを考えるのって面白いですね。<br><br> また作ってみたいです。 == 难度&Note数 == 本段内容来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]<br> beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。 {{IIDX Chart Header|kuro=a| {{IIDX Chart Notecounts|308|573|1353|1831|2626|569|1231|1922|2603|kuro=a}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS→现在|-|6|11|12|-|6|10|12|-|kuro=a}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS CS|'''3'''|6|11|12|'''12'''|6|10|12|'''12'''|kuro=a}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST|3|6|11|12|12|6|10|12|12|kuro=a}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX INFINITAS|-|6|11|12|-|6|10|12|-|kuro=a}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE|-|6|11|12|-|-|-|-|-|kuro=a}} }} == 杂记 == MILITARY SPLASH最终OMES 真正BOSS曲的威严 SPA在Copula降格到中传,DPA还在皆传 黄谱前半段16分拍子音+衬音的配置没完没了 难点在于上半段的11/8拍 连续的16分楼梯还带盘子的吗(特别是2P玩家打起来会特别苦) 中段同时押很多,但是也可以回血 尾段同时押+无间断阶梯连续出现也很难保血啊 红谱前半段16分二重螺旋楼梯,变拍部分同时押的要素也增加了 虽然说中段还是能回血但是尾段打得不好就全削了 16分楼梯中间还塞了同时押,打错一个就没法补救了 黑谱,官方首度出现BMS化谱面 前半段塞进了16分二重连打 后半段塞着Tatsh押的连续5押的绒毯一样的谱面 真能有人HC??<br> <small>[https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1Q77s 然而确实有人HC……](DJ SILENT)</small> {{MILITARY SPLASH}} [[Category:曲目]] [[Category:beatmania IIDX曲目]] [[Category:beatmania IIDX从未移除的曲目]] [[Category:音源随难度变化而不同的曲目]]
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