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Y&Co. is dead or alive
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= Y&Co. is dead or alive = == 曲目信息 == 作者名义:Y&Co.<br> 作曲/编曲:[[田村哲也]]<br> BPM:145-876<br> 时长:2:05<br> 曲风:90's RAVE<br> VJ: [[坂垣圣一|Steins]]<br> 初出:[[AC EMPRESS|beatmania IIDX 16 EMPRESS]]<br> 移植机种:无。 == 歌词 == 除了“Y&Co. is dead or alive”这样的采样以外并没有什么歌词。 == 曲目联动/混音 == * 本曲的长版收录在Y&Co.的专辑《[[BEST HIT YCO]]》。 * 本曲精神上的继承曲《Y&Co. is still alive》收录在[[S2TB Recording]]的专辑《[[J-RAVE Nation]]》。 * 本曲与《[[Lunatic Rough Party!!]]》(初出[[AC SDVX II|SOUND VOLTEX II -infinite infection-]])有相同的采样。 === BPM变化情况 === '''{{span style color|blue|145}}'''→153→154→163→167→175→178→181→188→194→204→218→221→240→246<br>→268→265→290→294→300→325→375→350→394→392→420→388→510→468<br>→540→694→822→840→'''{{span style color|red|876}}'''→145 == 详细信息 == * 本曲是IIDX瞬时BPM最高的曲目(原本是《[[Spooky]]》的455BPM)。 ** 同时也是BEMANI瞬时BPM第六高的曲目,前五是[[EGOISM 440]](初出[[AC DDR 2014|DanceDanceRevolution (2014)]])的880BPM、[[Gate of Atlantis]](初出[[AC SDVX IV|SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN]])的888BPM、[[gigadelic(Merkabah Remix)|gigadelic(m3rkAb4# R3m!x)]](初出[[AC SDVX III|SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS]])的916BPM、[[超光速野增菜|超☆超☆光☆速☆出☆前☆最☆速!!! スピード★スター★かなで]](初出SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN)的999BPM和[[Tohoku EVOLVED]](初出[[AC DDR X3|DanceDanceRevolution X3 VS 2ndMIX]])的1020BPM。 * 曲名似乎是对《James Brown is Dead》(演唱者:L.A. Style)和《James Brown is Still Alive!!》(演唱者:Holy Noise feat. The Global Insert Project)的致敬。 * 本曲的BGA是坂垣圣一在BEMANI制作的第一个影片。 * 本曲在[[CS EMPRESS|beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST]]获得了BEGINNER和黑ANOTHER谱面。 * 本曲在[[AC Resort Anthem|beatmania IIDX 18 Resort Anthem]]稼动时曾遭到削除。 ** 后来在[[AC CANNON BALLERS|beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS]]稼动期间复活,在ARENA MODE获得50个ARENA CUBE就可解锁本曲。 ** 复活时用黑ANOTHER谱面替换掉了原本的ANOTHER谱面。 == 背后的故事 == === Y&Co. === 标题实际上没有意义,也和任何团体与游戏无关。<br> 原本的标题“○○○○○○○○○ is dead”因为太危险被NG了(笑)稍微冷静一下吧。 == BGA制作者的话 == === Steins === 你好,beatmania的粉丝们,这是我做的第一个影片。<br> 我是Steins,谢谢你。<br><br> 这次负责横田商会的曲目,“太棒了,呵呵呵”这样的高兴着,不过这个冲击性的曲名还是让我在创作时感到了困惑。<br><br> 我试图在视频当中通过某种气氛来狡猾的表达出“Dead or Alive”的这个主题。<br> 即使你在排队时看见你前面的玩家在打这个我也会很高兴,呵呵呵。 == 难度&Note数 == 本段内容来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]和[http://textage.cc TexTage]<br> beatmania IIDX的难度自HAPPY SKY起划分为1~12级。 === 旧谱 === {{IIDX Chart Header|kuro=a| {{IIDX Chart Notecounts|296|569|921|1222|kS=1478|549|936|1202|kD=1414}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX 16 EMPRESS→17 SIRIUS|-|7|10|12|kS=-|7|10|12|kD=-}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST|'''3'''|5|9|10|kS='''12'''|5|10|11|kD='''12'''}} }} === 新谱 === {{IIDX Chart Header| {{IIDX Chart Notecounts|-|569|921|1478|549|936|1414}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS→现在|-|5|9|12|5|10|12}} }} == 杂记 == Resort Anthem削除,CANNON BALLERS复活(中间六代机体都是一个单词的代号)…… 曾经是BEMANI瞬时BPM第五大<small>然而亚特兰蒂斯之门一出也被挤出去了</small> 谁说[[NINJA IS DEAD IIDX ver.]]我跟谁急 这变速怎么还带减回去的?? 红谱在876段放水,黑谱就没那么好心了……<br> (然而IIDX 25复活以后红谱被黑谱替换了) [[Category:曲目]] [[Category:beatmania IIDX曲目]] [[Category:beatmania IIDX带专用BGA的曲目]]
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