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''{{span style color|red|'''注意:'''}}不要与初出[[AC GFDM V6|GuitarFreaks V6 & DrumMania V6]]的《[[20th Century Boy]]》混淆。'' = 24th Century BOY = == 曲目信息 == 作者名义:Tatsh<br> 作曲/编曲:[[清水达也|Tatsh]]<br> BPM:168<br> 时长:2:01 (游戏中的音源)/2:06 (OST)<br> 曲风:EURO RAVE <br> VJ:[[pam]] & [[Ryosuke Takeuchi|Ta-k]] & Haruki Kato<br> 初出:[[AC Lincle|beatmania IIDX 19 Lincle]]<br> 移植机种:无。 == 歌词 == 暂缺 == 曲目联动/混音 == * 本曲的长版《24th Century Boy <Platinum Long Version>》收录在Tatsh的专辑《[[MATERIAL]]》。 * 本曲在游戏中的音源没有在原声带与《MATERIAL》当中的音源都有的吉他即兴段。 ** Lincle原声带中的版本也比游戏内的音源长。 * 按照Tatsh的说法本曲属于EUROWAVE系列的曲目,这个系列还包括: ** 《[[RED ZONE]]》(初出[[AC IIDX RED|beatmania IIDX 11 IIDX RED]]); ** 《[[WILD SIDE]]》(初出[[AC DDR 2013|DanceDanceRevolution (2013)]])。 == 详细信息 == * 本曲是beatmania IIDX 19 Lincle的默认新曲之一。 * Lincle场测时,本曲的曲风显示为“'''SPEED RAVE'''”。 * 本曲是Haruki Kato在beatmania IIDX制作的第一个视频。 * 按照Tatsh在作者感言中的说法,虽然说本曲的标题中有“boy”字样,但是实际上是《RED ZONE》的女版。 * 2017年8月2日,本曲在[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]开放购买,NORMAL、HYPER和ANOTHER谱面分别需要5000、9000和11000BIT。 == 背后的故事 == ===Tatsh === Resort Anthemでは作っていなかったジャンルということで<br> 久々にユーロ作ってみようかと意気込んで作ってみました。 IIDX REDのときに作ったREDZONEも好評を得てることから<br> REDZONEをオスとするならば、メスとなる楽曲というテーマで制作を開始しました。(でも、タイトルはBoy) パラパラに代表されるようなダンスミュージックではなく僕としては<br> ユーロビートというジャンルに対しては「車・ドライブ・エンジン」なイメージを持っています。 そのイメージを膨らませる中、優れたドライビングテクニックを持つ者は「もはや、未来人?!」<br> なイメージも浮かびあがってきたり制作中に東日本大震災が起きたことで、<br> ネガティブな感情が自分にも襲いかかってきたのですが<br> ポジティブに24世紀も人類は繁栄!という夢と<br> ゲームデータで24分音符もフィーチャーできたらと思い、このようなタイトルになりました。 タイトルが見え始めるとスムーズに制作も進みだすのが最近の僕のスタイルのようです。 == BGA制作者的话 == === pam === 今回担当させていただいた曲は、僕の中ではとても若さ溢れる感じがしたので、 「疲れきった僕にこんなエネルギッシュな曲にどういう映像をつけたらいいんだろう・・・」と かなりどうしようと言った感じでしたが、こう・・・若さ溢れる昔を思い出したら、元気が出てきたと共に イメージが沸いてきたのでそのまま突っ走ってみました。<br> 楽しんでいただけたら幸いです。 今回は役割的には特攻隊最前線みたいな感じでした。<br> 衛生兵ーー!!早く来てくれー!!! 見たいな感じでした。 === Ta-k === 再び参加させて頂きました。<br> 今回はpam先生主軸で進みつつ、僕はモーションの付加や編集アレンジが主な役割となりました。<br> ソリッドなオブジェクトに綺麗なカラーとトーンが付けられていると思います。<br> 疾走感がありつつ激しい画面切り替えの中に、落ち着いた近未来感を感じて頂ければ嬉しいです。 === Haruki Kato === 今回初めて参加させて頂きました。<br> pam先生とTa-k先生の少しでもお手伝いが出来ればと思い、衛生兵の一人として突撃させてもらいました。<br> 僕は冒頭のカットを担当しました。本編のエネルギッシュな感じとはまた違って、 静かでキラキラしているイメージだったので、その雰囲気を出せるように作りました。 巨匠お二人の猛烈なプレッシャーをひしひしと感じながらも、楽しく作りきることが出来ました。<br> また参加できたらなと思います。ありがとうございました! == 难度&Note数 == 本段信息来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]<br> Beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。 {{IIDX Chart Header| {{IIDX Chart Notecounts|-|430|996|1456|507|1049|1398}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX 19 Lincle→现在|-|5|9|11|5|9|11}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX INFINITAS|-|5|9|11|5|9|11}} }} [[Category:曲目]] [[Category:beatmania IIDX曲目]] [[Category:beatmania IIDX带专用BGA的曲目]] [[Category:beatmania IIDX从未移除的曲目]]
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