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= ΔMAX = == 曲目信息 == [[Image:DeltaMAX.png|thumb|200px|封面]] 作者名义:DM Ashura<br> 作曲:[[前田尚纪|NM SEQUENCE UNLIMITED]]<br> 编曲:[[William Shillito|DM Ashura]]<br> BPM:100-573<br> 时长:2:06<br> BGA制作:Digital Media Lab., Inc.<br> 初出:[[CS DDR UNIVERSE3|DanceDanceRevolution UNIVERSE3]]<br> 移植机种: * [[AC DDR X2|DanceDanceRevolution X2]] * [[AC RB groovin'!! Upper|REFLEC BEAT groovin'!! Upper]] == 歌词 == 无。 == 曲目联动/混音 == * 本曲当中有一些MAX系列曲目(特别是《[[MAX 300]]》《[[The legend of MAX]]》)的采样。 == BPM变化情况 == 起始BPM为100,每过一拍BPM增加1,直到加速到573。 == 详细信息 == [[Image:DeltaMAX banner.png|thumb|横幅]] * 本曲最初是基于StepMania模拟器的饭制DDR游戏《DDR Forever》的EXTRA STAGE专用曲。 ** 本曲也是BEMANI第一首初出模拟器游戏的曲目。 ** 后来也同样收录到了[[CS DDR UNIVERSE3 China|熱舞革命宇宙3 中文曲特别版]]。 * 本曲有一个基于DanceDanceRevolution UNIVERSE3泛用影像的BGA,在游戏中BGA铺满屏幕不显示舞者,这个BGA只在[[CS DDR S+|DanceDanceRevolution S+]]没有出现。 ** 在[[CS DDR II|DanceDanceRevolution II/DanceDanceRevolution hottest party5]]因为wii的存储限制本曲的BGA在小窗口播放,单人时为对手的空位,双人或者对战时在中间,并且移除了屏幕上显示的舞者。 * 本曲的BGA当中也显示出了BGA逐渐增加的情况。 ** 每当BPM达到100的倍数时都会播放相同的音效,同样的BGA也会进入一个新的“环节”。 ** DM Ashura后来在[https://www.reddit.com/r/learnmath/comments/5d7kz2/calculus_a_speedincreasing_song/da530gf/ reddit]上的一个帖子描述了本曲BPM详细的变化情况。 ** 本曲也以473次BPM变化成了BEMANI BPM变速次数最多的曲目。 ** 最终BPM573是KONAMI的谐音。 *** 本曲的EXPERT谱面物量同样是573。 * Δ是希腊字母表第四个字母,在数学上通常表达一个量的变化。 ** 曲子的BPM变化可能也是来源于此。 * 在DanceDanceRevolution UNIVERSE3,在QUEST MODE中Universe Tower的FINAL FLOOR击败Simba本曲就可以解锁。 * 2010年12月24日本曲在DanceDanceRevolution X2获得了CHALLENGE难度谱面,制谱人即是DM Ashura本人。 ** 按照DM Ashura的说法这个谱面原本是EXPERT谱面,但是KONAMI最后却用了DukAmok制作的谱面(现EXPERT难度谱面)。 * 本曲后来作为DLC '''Mega Mix 6'''的内容之一收录在了DanceDanceRevolution S+。 * 后来本曲在KONAMI的另一款街机《ROAD FIGHTERS》(ロードファイターズ)作为BGM。 * 本曲在DanceDanceRevolution II是''Replicant D-action''隐藏曲。 * 2015年7月26日本曲通过[[BEMANI SUMMER DIARY 2015]]活动移植到了REFLEC BEAT groovin'!! Upper,活动期间(2015年7月26日~10月26日)可通过该活动解锁。 ** [[AC RB VOLZZA|VOLZZA]]时期可在Garage用20个VOLZZA KEY购买。 *** [[AC RB VOLZZA 2|VOLZZA 2]]时期默认开放不需要解禁。 ** 这使得DM Ashura的曲目第一次被收录在REFLEC BEAT。 ** 本曲同样也以最大BPM573的数值成为RB收录曲当中瞬时BPM最大的(原本是《[[音乐|音楽]]》的BPM520)。 * 本曲是REFLEC BEAT移植自DDR的曲目当中,第一首HARD谱面难度为10+级(VOLZZA/VOLZZA 2时期为11级)的曲子。 * 最初在[[AC DDR 2013|DanceDanceRevolution (2013)]]和[[AC DDR 2014|DanceDanceRevolution (2014)]]本曲是被放在“数字与符号”的分类,[[AC DDR A|DanceDanceRevolution A]]把这个分类重命名为'''NUMBER'''分类之后本曲也依旧有一段时间位于这个分类下,后来2016年6月9日本曲被移到了D分类。 * [[KONAMI Arcade Championship|第六届KAC]] DanceDanceRevolution A小组赛环节本曲被选作课题曲。 * 本曲的谱面在[[AC DDR A20|DanceDanceRevolution A20]]稼动时的重新划级在2019年3月27日应用到了DanceDanceRevolution A。 * [[AC RB Reflesia|REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]稼动时本曲被削除,然后在2019年12月18日谱面翻新并复活。 == 背后的故事 == 无。 == 难度&Note数 == 本段信息来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]<br> DanceDanceRevolution的难度等级在DDRMAX2~SuperNOVA2时期划分为1~10级,自DDR X起划分为1~20级。<br> REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。 === DanceDanceRevolution === {{DDR Chart Header| {{DDR Chart Notecounts|130 / 0|163 / 0|464 / 16|573 / 110|595 / 60 / 0|262 / 6|463 / 40|573 / 14|595 / 60 / 0}} {{DDR Chart|DanceDanceRevolution UNIVERSE3|N/A|3|8|10|-|6|8|10|-}} {{DDR Chart|DanceDanceRevolution S+|3|5|13|17|-|-|-|-|-}} {{DDR Chart|DanceDanceRevolution II / hottest party 5|3|5|13|17|17|7|13|17|17}} {{DDR Chart|DanceDanceRevolution X2|3|5|13|17|'''17'''|7|13|17|'''17'''}} {{DDR Chart|DanceDanceRevolution X3 VS 2ndMIX→A (原等级)|3|5|13|17|17|7|13|17|↑18}} {{DDR Chart|DanceDanceRevolution A→现在|3|5|13|17|17|7|↑14|17|18}} }} === REFLEC BEAT === ==== 旧谱 ==== {{RB Chart Header| {{RB Chart Notecounts|133|285|533|-}} {{RB Chart|REFLEC BEAT groovin'!! Upper|5|8|10+|-}} {{RB Chart|REFLEC BEAT VOLZZA→VOLZZA 2|5|8|11|-}} }} ==== 新谱 ==== {{RB Chart Header|R=a| {{RB Chart Notecounts|246|479|854|-|R=a}} {{RB Chart|REFLEC BEAT 悠久のリフレシア|'''7'''|'''10'''|'''14'''|-|R=a}} }} == 杂记 == How fast can you get? 实际上收录到DDR的时候NAOKI还重编过曲 {{MAX}} {{BEMANI SUMMER DIARY 2015}} [[Category:曲目]] [[Category:DDR曲目]] [[Category:DDR带专用BGA的曲目]] [[Category:DDR家用版曲目]] [[Category:DDR EXTRA/ENCORE STAGE专用曲]] [[Category:REFLEC BEAT曲目]]
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