查看“Almagest”的源代码
←
Almagest
跳到导航
跳到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
= Almagest = == 曲目信息 == 作者名义:Galdeira<br> 作曲/编曲:[[舟木智介|TOMOSUKE]]和[[西村宜隆|DJ YOSHITAKA]]<br> BPM:178<br> 时长:1:41<br> VJ:[[林和波|林林(もとackermann)]] (Layer是[[Goli Matsumoto|GOLI]]做的)<br> 曲风:AKASHIC RECORDS<br> 初出:[[AC SIRIUS|beatmania IIDX 17 SIRIUS]]<br> 移植机种:无 == 歌词 == 然而并没有什么歌词。 == 曲目联动/混音 == * 按照TOMOSUKE[http://www.twitter.com/_TOMOSUKE_ 在推特上]的说法,本曲的原型是Galdeira混音过的《[[Macuilxochitl]]》,这一点在本曲的介绍以及接近合成器音色部分的钢琴音还有曲目中段很明显。 * 本曲的部分段落被用作beatmania IIDX 17 SIRIUS时期的“Galdeira”选曲BGM。 == 详细信息 == [[Image:PARALLEL ROTATION OMES.jpg|thumb|200px|解锁成功]] [[Image:比较.png|thumb|200px|SPN修改前后的配置]] * 本曲最初作为PARALLEL ROTATION活动的ONE MORE EXTRA STAGE解锁曲在beatmania IIDX 17 SIRIUS配信。 ** 解锁条件是拿到PARALLEL ROTATION当中其他五个机种所有UNKONOWN曲的“钥匙”,若满足解锁条件结算界面会显示特殊的背景与“Almagest Secret Music-Unlocked-”的字样,机台的LED显示屏也会提示“ONE MORE EXTRA STAGE!!!”,然后就会进入OMES。 * [[wikipedia:Almagest|《天文学大成》]](英文:Almagest,阿拉伯语译本称为《至大论》)是成书于2世纪的一本数学与天文学专著,详情可以点击链接阅读更多内容。 * 本曲的曲风'''[[wikipedia:Akashic records|AKASHIC RECORDS]]'''可以翻译成“阿克夏记录”,这是某种学说当中描述的一本包含宇宙中所有知识的巨著,详情可以点击链接阅读更多内容。 * SIRIUS时期本曲的SPN谱面在CN地段有几个盘子音符在2P的位置很难搓到(见右图),后来谱面在[[AC Resort Anthem|beatmania IIDX 18 Resort Anthem]]进行了一次微调并删掉了这几个音符。 * 后来KONAMI发行了街机版火箭车,本曲被用作某个任务中的BGM。 * 本曲在[[AC copula|beatmania IIDX 23 copula]]时期获得了带有HCN要素的谱面'''《Almagest (HCN Ver.)》''',可以在LEGGENDARIA分类当中找到。 ** 不过现在街机玩家玩不到了,因为[[AC CANNON BALLERS|25代]]把这个谱面删掉了。 * 2016年4月12日起,可以通过''Akashic Explore''活动在[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]解锁本曲。 ** 2016年11月起[[CS INFINITAS/BIT解锁曲|可用BIT购买]]。 == 背后的故事 == === Galdeira === 新时代的大幕拉开了<br> 想象的力量<br> 判断的力量<br> 一个只有少数人能去到的新领域<br> 我们知道答案就是“Almagest” == BGA制作者的话 == === 林林(もとackermann) === 我拿到了GOLI桑压倒性的绘画,然后做了动画效果以及一些别的东西。<br><br> 想着“参考下这个吧”而参照了[[卑弥呼]]的影像数据,我以类似的方式尝试过,但搞得一团糟。<br> 即使只是一点点移动,这是可怕的、艰难的,非常艰苦的工作!<br><br> 为了尽可能地勾勒出GOLI桑绘画中压倒性的感觉,我也做了一些3D效果,<br> 我试图使得这个影像的内容具有宏大的规模,我希望我做得很好。 == 难度&Note数 == 本段内容来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]<br> Beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。 === 旧谱 === {{IIDX Chart Header| {{IIDX Chart Notecounts|-|526 / 18 / 2|1146 / 16 / 2|1629 / 18 / 2|-|506 / 18 / 2|1117 / 18 / 2|1764 / 18 / 2|-|CNBSS=a}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX 17 SIRIUS|-|6|11|12|-|6|11|12|-}} }} === 新谱 === {{IIDX Chart Header| {{IIDX Chart Notecounts|-|519 / 18 / 2|1146 / 16 / 2|1629 / 18 / 2|-|506 / 18 / 2|1117 / 18 / 2|1764 / 18 / 2|-|CNBSS=a}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX 18 Resort Anthem→现在|-|'''7'''|11|12|-|6|11|12|-}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX INFINITAS|-|7|11|12|-|6|11|12|-}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE|-|7|11|12|-|-|-|-|-}} }} === HCN Ver.谱面 === {{IIDX Chart Header| {{IIDX Chart Notecounts|-|519 / 18 / 2|1146 / 16 / 2|1629 / 18 / 2|-|506 / 18 / 2|1117 / 18 / 2|1764 / 18 / 2|-|HCNHBSS=a}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX 23 copula→24 SINOBUZ|-|7|11|12|-|6|11|12|-}} }} == 杂记 == PARALLEL ROTATION最终BOSS 曲子不长,然而物量还这么大,也就是说…… BPM178的16分楼梯 后半部分的CN段也伴随着16分楼梯 CN段之前二度局部发狂,CN段就是高密度、纵连、24分…… 蓝谱的CN段楼梯比较松,黄谱过不去就死了 红谱的CN段还加了拍子音 当然这以外的东西也就是大BOSS固有难度 DPA的CN段是片手 BSS没有带别的所以影响不大 HCN Ver.谱面都一样也还是那些点……当然是HCN也就不能弃条了 顺便吐槽一句,HCN Ver.的No play人数比通常谱面少一千人左右(车寺稼动40天以前的数据) {{PARALLEL ROTATION}} [[Category:曲目]] [[Category:beatmania IIDX曲目]] [[Category:beatmania IIDX从未移除的曲目]]
本页使用的模板:
模板:IIDX Chart
(
查看源代码
)
模板:IIDX Chart Header
(
查看源代码
)
模板:IIDX Chart Notecounts
(
查看源代码
)
模板:PARALLEL ROTATION
(
查看源代码
)
返回至“
Almagest
”。
导航菜单
个人工具
创建账户
登录
命名空间
页面
讨论
变体
已展开
已折叠
查看
阅读
查看源代码
查看历史
更多
已展开
已折叠
搜索
导航
首页
最近更改
随机页面
编辑规则
帮助
营运机种
beatmania IIDX
pop'n music
DanceDanceRevolution
GITADORA
jubeat
SOUND VOLTEX
ノスタルジア
DANCERUSH
DANCE aROUND
ポラリスコード
现状不确定机种
REFLEC BEAT
停运机种
beatmania
pop'n stage
KEYBOARDMANIA
Dance Maniax
ParaParaParadise
MAMBO A GO GO
Toy's March
DANCE 86.4
DanceEvolution
BeatStream
MÚSECA
BEMANI以外
韩系音游
太鼓达人
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息