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{{DISPLAYTITLE: IIDX活动攻略}} = IIDX活动攻略 = 本页介绍的内容是IIDX每一代的特殊活动或者隐藏要素,内容翻译自[http://bemaniwiki.com/ BEMANI WIKI 2nd]。 这些内容将不会在各代页面当中详述,本页也不会列出曲目列表。 == [[AC DistorteD|beatmania IIDX 13 DistorteD]] == === CARDINAL GATE === == [[AC GOLD|beatmania IIDX 14 GOLD]] == === VIP ROOM === == [[AC DJ TROOPERS|beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS]] == === MILITARY SPLASH === == [[AC EMPRESS|beatmania IIDX 16 EMPRESS]] == === EMPRESS PALACE === 活动期间:2008年12月3日~2009年2月18日 大体上这个分类开放的时候每次玩以后会在结算画面提示你得到了一些数量的宝石,然后只要给出一定种类和数量的宝石,就可以解锁隐藏曲的某个谱面。 不过宝石的获得条件比较迷,导致玩家有“是不是(对框体或者说KONAMI)课金就拿得到”这样的想法,这是从DistorteD开放隐藏分类以来第一次出现恶评。 当然了,因为曲目质量很好所以说还说得过去…… 曾经在12月5日~8日早上因为KONMAI QUALITY一度短暂关停并修复。 ==== 宝石种类及获取方式 ==== 宝石的种类有12种,每一种都有一个最大持有数值,达到这个值以后数值会显示为红色,而且也不会给予你这个类型的宝石。 {|class="wikitable" border="1px" style="font-size:90%; text-align: center; margin: 1em auto 1em auto" |- !text-align: center;" width="70px"|月份 !text-align: center;" width="70px"|宝石颜色 !text-align: center;" width="70px"|宝石种类 !text-align: center;" width="70px"|最大持有数 |- | 1月 | 红色 | 石榴石 | 8个 |- | 2月 | 紫色 | 紫水晶 | 12个 |- | 3月 | 红色 | 珊瑚 | 12个 |- | 4月 | 无色透明 | 钻石 | 3个 |- | 5月 | 绿色 | 翡翠 | 5个 |- | 6月 | 白色 | 珍珠 | 15个 |- | 7月 | 红色 | 红宝石 | 5个 |- | 8月 | 绿色 | 橄榄石 | 9个 |- | 9月 | 蓝色 | 蓝宝石 | 3个 |- | 10月 | 水蓝色 | 蛋白石 | 7个 |- | 11月 | 黄色 | 黄玉 | 8个 |- | 12月 | 绿色 | 绿松石 | 15个 |- |} 正如前面所述,会不会获得宝石,得到哪个种类、什么数量的宝石,这种事情完全是随机的。 不过可以确定的是TUTORIAL/BEGINNER模式是不会得到宝石的。 TOCHI说过获取条件与Clear情况或者得分没有关系。 ==== 曲目解锁 ==== 在你持有的宝石数目满足蓝谱解禁条件时可以进入。 与前面的三个特殊分类不同的是即使满足进入条件FINAL STAGE也是没有特殊背景的,而是进入EXTRA STAGE以后自动选中这个分类。 在这个分类下是可以切回到通常选曲画面的,但是切回去之前会提示你“如果返回这个分类就无法再选择,确定吗?”,如果确定这个分类就会消失,只能在下一次玩的时候再选了。 首次进入必须先解禁三首曲子的蓝谱(不能换歌或者选难度),解掉以后就可以用转盘或者VEFX解其他的曲子。 在这个分类下选择对应的女王的名字,然后按白键将宝石给出,当然只给一种是不行的。 {|class="wikitable" border="1px" style="font-size:90%; text-align: center; margin: 1em auto 1em auto" |- !text-align: center;" width="120px"|曲名 !text-align: center;" width="100px"|对应的女王 |- | Kung-fu Empire | 杨贵妃<br>(实际写的是杨玉环) |- | Arabian Rave Night | 克里欧帕特拉 |- | Marie Antoinette | 玛丽·安托瓦内特 |- |} 但是注意不要一直敲白键,因为解禁以后谱面就是可玩的了。 现在给出的宝石可以在分类里确定,但是只会显示还差多少可以解禁。 你给出的宝石会在宝石台上显示。 对于HYPER以上难度的谱面,因为有时候需求量大于最大持有数,需分多次给出需要数量的宝石。 一开始是只显示BPM,谱面解禁成功后显示难度,只有在选曲画面才显示曲名。 SP和DP的同难度谱面是需要分别解禁的。 == [[AC SIRIUS|beatmania IIDX 17 SIRIUS]] == === PARALLEL ROTATION === == [[AC Lincle|beatmania IIDX 19 Lincle]] == === Lincle Kingdom === == [[AC tricoro|Beatmania IIDX 20 tricoro]] == === LEGEND CROSS === WiFi党或者用流量的土豪[http://image18-c.poco.cn/mypoco/myphoto/20160516/22/6265953020160516225822047.png?1349x1972_130 请看这里] 如果想看文字版就请往下看。 ==== アストランの輝き的获得方式 ==== 活动中一共有12种“アストランの輝き”,获取方式也各不相同: * 第1~5种与你获得的奖章有关。 * 第6~10种与数字“573”有关。 * 另外两种条件不同于以上的十种。 要获取光辉,你需要进行以下的步骤: # 在你游玩时,你游玩的'''所有曲目'''(如果你开了EXTRA STAGE就是四曲,没开就是三曲)必须全部是初出下表中列出的十个代数当中的'''同一个'''。 ## 例如你第一曲选了初出IIDX RED的曲目,那么其余的3(2)曲同样要选择初出IIDX RED的曲目。 # 在最后一个STAGE选择难度时,你选了什么难度,满足条件以后就会给你什么难度的光辉。 ## 满足条件后,在结算界面会出现特殊的界面,同时左上角会有奖章的提示。 # 你拿到了两个'''代数不相同'''的光辉以后会播放一段剧情,这以后在进入EXTRA STAGE时,就可以选择LEGEND CROSS。 # 自行选择LEGEND CROSS然后解锁曲目。 '''{{span style color|red|需要注意的是,同一代的光辉即使是有难度不同的两个,也只能算一个,拿N的光辉也解不出H谱。}}''' 以下是光辉的获取条件: {|class="wikitable" border="1px" style=" font-size:90%; text-align: center; margin: 1em auto 1em auto" |- !style="text-align: center;" width="50px"|种类 !style="text-align: center;" width="100px"|对应机种 !style="text-align: center;" width="600px"|获得条件 |- | 1-x | IIDX RED | 拿到“STEPUP 1年级毕业”的银奖章 |- | 2-x | 2nd style | “DJ POINT分数”的奖章要拿到对应的分数<br>3-N需要1000点的奖章,3-H是2000点,3-A是3000点<br>SINGLE PLAY和DOUBLE PLAY是分开计算的 |- | 3-x | 6th style | 打每日挑战的曲目五次,'''但不是强制要求连着打五天'''<br>据说可以Fail,这个没地方查 |- | 4-x | DistorteD | 通过任何一个级或者段位并拿到奖章 |- | 5-x | GOLD | 需要20个“游玩过一次(代数)的(难度)谱面”的奖章<br>也就是需要玩每一代的分类当中你没玩过的曲目各一首,不包括SubStream)<br>'''必须是同一个难度'''<br> |- | 6-x | Resort Anthem | 在游玩中使至少一首曲目的EX-SCORE达到573分 |- | 7-x | 10th style | 在游玩中以FLOATING HI-SPEED为5.73的速度游玩至少一首曲目<br>当然你可以在曲子结束之前调速 |- | 8-x | 8th style | 在“8th Style”分类当中选曲,按VEFX后用转盘调整到“PACEMAKER 0%”,然后迅速用小键盘输入573,提示“573NG”然后跳到“PACEMAKER 100%”,任务就算完成。 |- | 9-x | DJ TROOPERS | 在游玩中使得游玩任意曲目时SUD+挡板数值(就是“绿数字”)为573<br>注意不能FAILED |- | 10-x | Lincle | 你在游玩时必需在选曲时间剩余一定秒数(可以看右上角的数字)时开始游戏,1st STAGE是剩余5秒,2nd STAGE是7秒,3rd STAGE是3秒 |- | 11-x | rowspan="2" | 无 | rowspan="2" | 见下述 |- | 12-x |- |} ==== 曲目解锁 ==== 可以解锁的曲目[[AC tricoro#LEGEND CROSS|请看这里]]。 BOSS曲的击破条件则是如下所述: {|class="wikitable" border="1px" style="font-size:90%; text-align: center; margin: 1em auto 1em auto" |- !style="text-align: center;" rowspan="2" width="150px"|BOSS代号 !style="text-align: center;" rowspan="2" width="150px"|可获得的水晶 !style="text-align: center;" colspan="4" |击破条件 |- !style="text-align: center;" width="70px"|谱面难度 !style="text-align: center;" width="120px"|DJ LEVEL !style="text-align: center;" width="200px"|计量槽要求 !style="text-align: center;" width="100px"|特殊要求 |- | rowspan="3" | 1号~5号<br>(旧×新) | rowspan="3" | 上半部分 !style="background:#73C2FB; text-align: center;" | NORMAL | 至少为C | rowspan="3" | 至少EASY CLEAR | rowspan="3" | 正规谱面即可 |- !style="background:#EEEE77; text-align: center;" | HYPER | 至少为B |- !style="background:#FB607F; text-align: center;" | ANOTHER | 至少为A |- | rowspan="3" | 6号~10号<br>(新×旧) | rowspan="3" | 下半部分 !style="background:#73C2FB; text-align: center;" | NORMAL | 至少为C | rowspan="3" | 至少为EASY CLEAR | rowspan="3" | SP必须开随机<br>DP可以不开 |- !style="background:#EEEE77; text-align: center;" | HYPER | 至少为B |- !style="background:#FB607F; text-align: center;" | ANOTHER | 至少为A |- | rowspan="3" | Thor's Hammer<br>Plan 8 | rowspan="3" | - !style="background:#73C2FB; text-align: center;" | NORMAL | 至少为C | rowspan="3" | 至少为EASY CLEAR | rowspan="3" | 正规谱面即可 |- !style="background:#EEEE77; text-align: center;" | HYPER | 至少为B |- !style="background:#FB607F; text-align: center;" | ANOTHER | 至少为A |- |} 当然了,不是从一开始就这么容易…… {|class="wikitable" border="1px" style="font-size:90%; text-align: center; margin: 1em auto 1em auto" |- !style="text-align: center;" rowspan="2" width="100px"|更新日期 !style="background:#73C2FB; text-align: center;" colspan="2" |NORMAL难度 !style="background:#eeee77; text-align: center;" colspan="2" |HYPER难度 !style="background:#FB607F; text-align: center;" colspan="2" |ANOTHER难度 |- !style="text-align: center;" width="70px"|DJ LEVEL !style="text-align: center;" width="140px"|计量槽要求 !style="text-align: center;" width="70px"|DJ LEVEL !style="text-align: center;" width="140px"|计量槽要求 !style="text-align: center;" width="70px"|DJ LEVEL !style="text-align: center;" width="140px"|计量槽要求 |- | 10月10日 !style="background:gray;" colspan="2" | 无法击破 !style="background:gray;" colspan="2" | 无法击破 | 必须AAA | 必须EX HARD CLEAR |- | 10月24日 !style="background:gray;" colspan="2" | 无法击破 | 至少为A | 至少为HARD CLEAR | 至少为AA | 至少为HARD CLEAR |- | 11月7日 | 至少为C | 至少为EASY CLEAR | 至少为B | 至少为EASY CLEAR | 至少为A | 至少为EASY CLEAR |- |} 进入LEGEND CROSS后画面右侧会有一个巨大的物体,该物体一共有10条棱,每条象征过去的某一代机体,选中一首曲目时物体中间的空隙会出现一道闪电联结该曲代表的那两代机种的棱。 五首曲目,每首需要前后各打两次,也就是“旧×新”先打一次,“新×旧”再打一次(新旧是相对时间而言)。 重复这个流程直到最后一曲[[CONCEPTUAL]]在“Lincle×GOLD”被击破(两个水晶全部获得)以后,会出现过场动画提示“ユニバーサル度胸兄弟”。 这个提示以后再次进入LEGEND CROSS然后按住EFFECT键选择[[Thor's Hammer]],成功击破以后获得“11-UNKNOWN”的光辉,同时该曲在LEGEND CROSS常驻。 你在曲目条目选中Thor's Hammer的时候,上述的物体中间会出现太极图,周围还会有一些机体零件之类的东西。 当然即使你解[[Plan 8]]失败了Thor's Hammer也可以正常选。 如果成功解掉Thor's Hammer会立刻出现ONE MORE EXTRA STAGE [[Plan 8]]并且强制游玩,如果击破成功则获得光辉12-UNKNOWN,然后会播放过场动画,此后该曲就在LEGEND CROSS常驻。 你在曲目条目选中Plan 8的时候上述的物体中央会出现大量的零件。 如果因中途FAILED而解锁失败,你会失去“上半部分”的水晶;如果是因为没有满足击破条件而失败,就会失去“下半部分”的水晶(当然并不影响你选择Thor's Hammer)。 === Ω-Attack === [http://cfbnu.img48.wal8.com/img48/545890_20160516230941/146341140058.png 详情] === 我们的宇宙战争 === [http://cfbnu.img48.wal8.com/img48/545890_20160516230941/146341157781.png 详情] ==[[AC SPADA|beatmania IIDX 21 SPADA]] == === Qprogue === ==[[AC PENDUAL|beatmania IIDX 22 PENDUAL]] == === Chrono seeker === ====前言==== ---- 1、满足特定的条件会入手時空碎片,现代就入手现代的时空碎片,未来就入手未来的时空碎片把碎片合成结晶,就是中间那个,(现在解一个水晶就能出现,最好现代未来各解一个)会在EXTRA STAGE中出现资料夹「Chrono Seeker」,要手动定位。 2、条件满足Failed也可入手碎片 3.歌曲常驻的条件是同時凑齐该曲的现代和未來的时空碎片。 4.解禁是固定顺序的不能跳着解。 5.解出來后必须先进Chrono Seeker资料夾玩一次该曲(要出分数)才能進下一阶段(Failed也可) 6.SP/DP可任意切换(共通) ---- ====正片==== {| class="wikitable" !colspan="2"|ジャックハンス COLOSSEUM / in motion解禁 |- ! scope="row"|现代: | 打现代限定曲(歌曲条目是白色的)到规定次数, N譜1回 H譜3回 A譜5回 (注意:玩什么难度就解什么难度的碎片,N谱打3回也不会解到H谱) |- ! scope="row"| 未來: | 依照中间上面显示的时间(进选歌界面的时间为主),「选曲剩余时间」和「代数」要和时间的小时数一样,玩什么难度就解什么难度的碎片 例:在中间上面显示的是21点,要在选曲剩余时间21秒時选择21代资料夹的曲子,23点和0点则是1st style和PENDUAL資料夾 |- |} {| class="wikitable" !colspan="2"|イェンス とろぴかる倶楽部 / tripping contact解禁 |- ! scope="row"|现代: | 打现代限定曲(歌曲条目是白色的)到规定次数, N譜1回 H譜3回 A譜5回 (注意:玩什么难度就解什么难度的碎片,N谱打3回也不会解到H谱) 把模式设置成 MIRROR 打谱到规定定次数, N譜10回 H譜15回 A譜20回 (注意:玩什么难度就解什么难度的碎片,N谱打15回也不会解到H谱) |- ! scope="row"| 未來【这里有特殊碎片】: | N碎片和H碎片: 依照中间上面显示的日期(进选歌界面的时间为主) 选择相同的代數,玩什么难度就解什么难度的碎片, 例:时间显示2016.01.21 就玩21代 SPADA 资料夹的歌曲 注意:23号之后就从1st style重新开始计算(23号1st、24号2nd、25号3rd...以此类推) ---- A碎片:|於1st.2nd STAGE 依照中间上面显示的日期(进选歌界面的时间为主) 英文拼音相同字首(一定要大写,不能小写)的曲子难度为A谱 例:今天星期六(Saturday),就在1st.2nd STAGE选择大写S开头的曲子 英文盲请按照提示: 星期一M 星期二T 星期三W 星期四T 星期五F |- |} {| class="wikitable" !colspan="2"|ジザル Light My Fire / IXION解禁 |- ! scope="row"|现代: | 打有CN或BSS的谱面到规定次数,N譜5回 H譜10回 A譜15回 (注意:玩什么难度就解什么难度的碎片,N谱打10回也不会解到H谱) 注意:从这代开是不会在选曲画面标记是否有CN,请使用「ALL CHARGE NOTES」资料夹会比较快 |- ! scope="row"| 未來: | 依照中间上面显示的日期(进选歌界面的时间为主) 將FHS(也就是NOTE下落速度)的小数点调到和日期相同,N譜5回 H譜10回 A譜15回(注意:玩什么难度就解什么难度的碎片,N谱打10回也不会解到H谱) 例:今天25号,就將FHS(NOTE下落速度)调到至1.25或2.25或3.25等 避开变BPM的歌曲 |- |} {| class="wikitable" !colspan="2"|ジャックティーロ 時空トラベローグ / Beyond The Earth解禁 |- ! scope="row"|现代: |玩今天的推荐歌曲到一定的次数 (俗称签到,签到到规定次数会跳杯,),N譜1天 H譜5天 A譜10天 (注意:玩什么难度就解什么难度的碎片,N谱打5天也不会解到H谱)這样至少要签到10天,而且是要跳杯才能看到 碎片解禁 妖兽 例:你签到了5天,在最终结算时跳杯了,在玩一局 到最终结算时才能看到H碎片解禁 签到中的2~3天里你是看不到的。 |- ! scope="row"| 未來:这里有特殊碎片 | N碎片和H碎片:1st~2nd STAGE 选未來限定曲(歌曲条目是紫色的)曲子结束后按和当天星期相对应的键(歌曲结束后马上按,不要进到成绩结算页面,我在这里被坑了快1个多月才明白) 周日=1鍵、周一=2鍵、周二=3鍵、周三=4鍵、周四=5鍵、周五=6鍵、周六=7鍵 直观点是这样: 2 4 6 转盘 1 3 5 7 A碎片:依照中间上面显示的时间(进选歌界面的时间为主) 將EX SCORE 分数打到 和时间相同 例:現在21点11分,EX SCORE 分数就要打到2111分后放开直接闭店,若0点0分 进去就不要打了,直接闭店。 所以,根据游戏时差,我建议在中午或者下午时间段打比较好。 |- |} {| class="wikitable" !colspan="2"|現代Last 和 未来Last |- ! scope="row"|現代Last アムドゥシアン Symmetry解禁 |所有时空碎片全获得、PENDUAL资料夹中所有难度各玩一首(也就是N H A难度随便挑一首玩) 然后在 STAGE 1st、2nd玩貓叉Master 的歌曲 (3rd可以直接闭店) 成功后进入剧情 然后在EXTRA 进入Chrono seeker 资料夹 进行BOOS战 |- ! scope="row"|未來Last マクスウェリオン NEO GENERATOR SEVEN解禁 |在1st.2nd STAGE玩L.E.D.的歌曲(可以任意资料夹,但必须保证这个资料夹N H A有玩过一次) 成功后进入剧情 然后在EXTRA 进入Chrono seeker 资料夹 进行BOOS战 |- |} {| class="wikitable" !colspan="2"|最终BOOS tラプラシア Broken Sword解禁 |所有的时空碎片收集到(30個)、將Symmetry和NEO GENERATOR SEVEN各Clear一次(难度不限)后出剧情,全部水晶合成「ラプラシア」 所有版本拿一首歌clear,把奖牌凑齐,在1st STAGE 选曲画面中輸入 「Effect→Effect→VEFX→VEFX→1P START→2P START→1P START→2P START→黒鍵盤→白鍵盤」 (老樣子的KONAMI指令,成功会有音效出現) 接着选择GRADIUS系列曲即可入手 GRADIUSIC CYBER (1st) Burning Heat! (Full Option Mix) (7th) GRADIUS -FULL SPEED- (10th) GRADIUS 2012 (tricoro) 入手的大时间碎片依据难度而定, 然后不要输入指令 到EXTRA STAGE选择Chrono seeker文件夹,把NEO GENERATOR SEVEN所有难度都打一遍 最后进入end剧情 ,活动结束 |- |} === Chrono Chaser === === -伝説錬金- PENDUAL TALISMAN === === Qpronicle Chord === == [[AC copula|beatmania IIDX 23 copula]] == === Season Line === === 開通!とことこライン === === Mystery Line === == [[AC SINOBUZ|beatmania IIDX 24 SINOBUZ]] == === 攻城忍车传 === === BUZRA ARTS === === 忍忍七键传 === == [[AC CANNON BALLERS|beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS]] == === 疾驰!CANNON RACER === === IIDX AIR RACE ===
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