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= DIAMOND CROSSING = == 曲目信息 == [[Image:DIAMOND CROSSING.png|thumb|200px|jubeat封面]] 作者名义:S-C-U vs L.E.D.<br> 作曲/编曲:[[佐伯茂治|S-C-U]]和[[角田利之|L.E.D.]]<br> BPM:180<br> 时长:1:52<br> 曲风:HARD ELECTRIC POP<br> VJ:[[Yuji Murata|murAta Yuzi]] (Layer是[[Nagisa Nakamoto|NAGI]]做的)<br> 初出:[[AC copula|beatmania IIDX 23 copula]]<br> 移植机种: * [[CS jb 2021|jubeat (2021)]] == 歌词 == 然而并没有什么歌词。 == 曲目关联/Remix == * 本曲是基于地铁寺的系统BGM创作的。 * [[滨田知幸|t+pazolite]]制作的本曲的Remix《DIAMOND CROSSING (tpz ANTI-Overcute Remix)》收录在地铁寺原声带Vol.2。 == 详细信息 == [[Image:DIAMOND CROSSING CHECK!SONG.png|thumb|200px|BEMANI CHECK!SONGS封面]] * 本曲是beatmania IIDX 23 copula的默认新曲之一。 * 本曲是S-C-U和L.E.D.自《[[Confiserie]]》(初出[[AC tricoro|beatmania IIDX 20 tricoro]]和[[AC jb saucer|jubeat saucer]])以后在BEMANI再一次合作。 ** 不过这一次是L.E.D.的名字写在前面(《Confiserie》是S-C-U的名字在前)。 ** 本曲也是S-C-U和L.E.D.组合自[[Confiserie|beatmania IIDX 20 tricoro]]起第一次每隔三代给beatmania IIDX系列供曲。 * 本曲是S-C-U的IIDX原创曲当中第一首收录在默认曲目列表当中的。 * 2015年12月10日以前本曲的红谱是上锁的。 * 本曲在[http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/s/music/201511/?___REDIRECT=1|BEMANI| 2015年11月的BEMANI Fan Site CHECK!SONGS]当中获得了一个基于layer的封面,这个封面没有用到其他机种。 * 在iTunes上售卖的地铁寺原声带当中,本曲的标题写作'''Diamond Crossing'''。 * “[[Wikipedia:Level junction|'''菱形交叉''']]”(Diamond Crossing)是指一条直线的铁轨跟一条斜线的铁轨交叉后中间形成的菱形方块。 * 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.10'''曲包的曲目移植到了[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]。 * 本曲于2022年2月9日配信到jubeat (2021)。 ** 本曲在jubeat (2021)获得了新的封面。 == 背后的故事 == === S-C-U === どうも、S-C-Uです。<br> またこうしてbeatmania IIDX 23 copulaに参加させていただくことができ、大変うれしく思っております!<br> 「DIAMOND CROSSING」お楽しみいただけておりますでしょうか?<br> 今回のテーマは電車ということで、音楽的にどう表現しようか色々考え、新たなスタート、旅立ち、希望、等々…いろんなキーワードを自分の中で置き、メロディーやコード感を作っていきました。<br> そしてそれがL.E.D.さんによるアレンジでさらに増幅され、ど真ん中な1曲になっていると思います。<br> 特に、ヘルチャージ(ヘルチャージの詳細は[https://p.eagate.573.jp/game/2dx/23/p/howto/hell_charge.html こちら]をご参照ください)にも絡んでいるサブメロがたまりません!ワクワク感が盛り上がります!<br> さらにシステムBGMにもなっておりますので、この曲共々、beatmania IIDX 23 copulaをお楽しみください! === L.E.D. === どうも、L.E.D.です。 さて、いよいよbeatmania IIDX 23 copulaが全国のゲームセンターで稼働開始致しましたが、皆さんお楽しみ頂けておりますでしょうか。<br><br> さて、この「DIAMOND CROSSING」は制作段階から、電車を想起させるいくつかの要素を含んだ、IIDX 23 copulaのコンセプトを明示出来る曲の制作を目的としておりました。<br> 電車の連結を想起させるコラボレーションでの制作もそのコンセプトのひとつであり、楽曲イメージは、どこかほのぼのとした、明るくて、これから一日のストーリーが始まる様な、さわやかな始発をイメージした楽曲を制作したかったこともあり、比較的早い段階でショッチョーさんに共作をご依頼する方向で検討しておりました。<br><br><br> 正直もし突如私が、「とりあえず電車っぽい曲お願いね。」とか言われたらやや困惑するかもしれませんが、そこは流石のショッチョーさん、オーダー以上にさわやかで、素敵メロディーな、かつ電車っぽさを想起させる曲を作ってくれました。<br> そこからさらに私の方でアレンジと、リズムパートと、さらに交差する線路のイメージと今回より追加された新要素であるヘルチャージの機能を持たせた2本のサブメロ+αを加えて完成しました。<br><br> そんな経緯で制作した「DIAMOND CROSSING」ですが、あまりにもコンセプトがいい感じでマッチしたので、思わずシステムBGMにも使ってしまいましたとさ。 == BGA制作者的话 == === NAGI === 曲を聞いた瞬間に広がる爽やかな青い空、どこまでも続く線路、流れていく美しい景色…!<br> 旅行へのワクワクする気持ちを想起させる、まさにcopulaそのもののイメージ…!<br> そんな旅路へと皆様を誘う、電車3人娘(ものか・エクス・ねむ)のアニメを制作いたしました。<br><br> ちょっとしたお出かけには、緑の各駅停車「ものか」を。<br> 水色の特急列車「エクス」は、新しい景色を見に行きたい方に。<br> 紫の寝台特急「ねむ」は、遠い土地までふんわり優しく運んでくれます。<br><br> 電車に乗って旅に出ると、色々な風景を楽しむ事が出来て良いですよね。<br> 今作は制作中に旅に出たくて仕方なくなりそうな予感…。 == 难度&Note数 == 本段信息来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]和[http://textage.cc TexTage]<br> beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。<br> jubeat的难度等级自Festo起划分为1~10.9级。 === beatmania IIDX === {{IIDX Chart Header| {{IIDX Chart Notecounts|-|509 / 82|916 / 91|1585 / 95|-|688 / 91|979 / 103|1681 / 131|-|HCN=a}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX 23 copula→现在|-|7|10|12|-|7|10|12|-}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX INFINITAS|-|7|10|12|-|7|10|12|-}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE|-|7|10|12|-|-|-|-|-}} }} === jubeat === {{jubeat Chart Header| {{jubeat Chart Notecounts|? / ?|? / ?|? / ?|H=a}} {{jubeat Chart|jubeat (2021)|6|10.4|10.6}} }} == 杂记 == 地铁寺主题曲+中传最终曲(地铁寺限定),兼HCN初登场曲目 实际上放到中传最后一曲是送分的……前提是HCN你按得住 说到HCN,要是按得住就是拿来回血的,按不住HARD能玩成EX-HARD 这铁轨一样的HCN是怎么回事…… 拍子音的地方注意指法 高密度键盘 注意带盘子的连续同时押 时间差HCN+16分 红谱被HCN隔开的16分楼梯 二重阶梯和同时押什么的都强化了 整体高密度,既要求实力也要求体力 [[Category:曲目]] [[Category:beatmania IIDX曲目]] [[Category:beatmania IIDX从未移除的曲目]] [[Category:jubeat (2021)曲目]]
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