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''本页面介绍的不是[[AC DDR EXTREME|DanceDanceRevolution EXTREME]]的乐曲《[[1998]]》。'' {{BEMANI年表}} = 1998 = 1998年,KONAMI开始扩展音游街机业务,两个全新的机种DanceDanceRevolution和pop'n music在这一年进行了场测并稼动。 DanceDanceRevolution最初的收录曲多半是由东芝EMI(现为百代唱片(日本),当时KONAMI与他们签署有协议)发行的Dancemania系列专辑中的舞曲,当时甚至在DDR的歌词本和游戏中为EMI的专辑打广告,以换取更多的收录曲。而该系列为数不多的原创曲则由当时入职不久的[[前田尚纪]](NAOKI)创作,他后来长期担任该系列音乐监督。东芝EMI与KONAMI的合作关系一直持续到2006年,他们在此期间为BEMANI发行各类原声带与专辑。 与之相对的,pop'n music的曲库则完全是原创曲,它与beatmania很相似,但按键扩展到了9个,尺寸更大且由不同颜色标识,界面也更活泼多彩。该机种允许玩家自行选择角色以进行游戏,这在当时是十分新鲜的设计。 除了新作以外,beatmania系列也仍在继续开发,并在这一年推出了beatmania 2ndMIX和3rdMIX。其中2ndMIX是BEMANI最早的外部曲师[[渡边宏]]首秀的机种,他的创作风格从TECHNO到HOUSE不一而足,也让他在beatmania玩家群体中大受欢迎,即使后来他很久没有创作也仍然有着很多粉丝。 到这一年年底,两名BEMANI史上最重要的VJ——[[Gyo Eguchi]](VJ GYO)和[[盐野友子]](shio)也将开始他们的工作。前者在beatmania 3rdMIX首秀,并在后来的beatmania IIDX系列担任首席VJ;后者最初为pop'n music系列的角色绘制草图,仅仅两年后便全权负责该系列角色设计,她的贡献可谓令人印象深刻,在她的努力下,pop'n music的角色画风从一开始的粗糙、简略变成了后来的卡通风格,更能吸引玩家。 此外,这一年BEMANI也发行了第一个家用版作品——beatmania CS,其中还附带了一个BONUS GAME《beatmania APPEND YebisuMIX》,并有着额外的新曲。该作品是[[藤后浩之]]的首秀,他的创作风格广泛,涵盖了HOUSE、R&B、JAZZ等,有助于扩展beatmania的音乐风格。他以后还将参与制作初代PlayStation平台的大部分beatmania作品,并担任其中一些作品的制作人。beatmania CS最终卖出了数十万份,为KONAMI未来十年内发行的所有BEMANI家用版打开了销路。KONAMI于当年年底发行了beatmania 3rdMIX CS。 最后是两位新的演唱者,在未来几年他们就将大放光彩:一位是GMD成员之一南云的好友[[杉本清隆]],他一年后便开始自己作曲,成为beatmania和pop'n music的STAFF骨干;另一位是BEMANI史上突破性的演唱者[[新谷早苗]],她最初是一名接待员,被发掘成为演唱者,成为beatmania和pop'n music玩家中最受欢迎的演唱者,新谷在KONAMI任职13年,期间发行了六张专辑、三张精选集、两张EP、三首单曲,并举办了许多演唱会。 对当时的BEMANI来说,1998年已经是一个大年,然而更加重量级的内容在下一年就会到来…… == 一月 == * 1月19日:[[AC bm 1st|beatmania]]的北美版'''hiphopmania'''在北美地区稼动,这是BEMANI首次进入日本以外地区市场。 == 二月 == * 2月21日:BEMANI第一张游戏原声《BEAT MANIA -REMIXES-: KONAMI GAME MUSIC REMIX SERIES Vol.4 WITH beatmania ORIGINAL SOUNDTRACK》发行,该专辑收录了[[AC bm 1st|beatmania初代]]的全部曲目和BGM,以及不同曲师制作的DJ Mix曲目。 == 三月 == * 3月18日:[[AC bm 2nd|beatmania 2ndMIX]]日服开始稼动。 == 四月 == * [[AC 1st style|beatmania IIDX初代]]、[[AC bm 3rd|beatmania 3rdMIX]]和[[PnM AC 1|pop'n music]]同时开始研发。[http://furimuki.sakura.ne.jp/2/page9810.html#cap1] * KONAMI Computer Entertainment学校(简称KCE)在东京开学,这是KONAMI自KCE神户以后开办的第二所学校。[https://archive.org/details/konamilook97winter/page/30/mode/2up] ** 后来成为BEMANI著名曲师的[[石川贵之]]和[[胁田润]]便是该校第一届校友。[http://furimuki.sakura.ne.jp/2/page9810.html#cap2] == 五月 == * 5月29日:限定黑胶专辑《beatmania remix》发行,包含了beatmania初代曲的若干Remix,这是唯一一张黑胶载体的BEMANI原声带。 == 六月 == * 6月26日:专辑《beatmania 2ndMIX complete》发行,其中包括beatmania初代和2ndMIX的全部曲目和一些歌曲的伴奏带,并包含《[[Deep Clear Eyes]]》的长版。 == 七月 == * 7月31日:著名的2922509号专利(内容为“音乐演示用游戏机及用于机体的效果操作指令系统,以及记录有游戏程序的计算机可读存储介质”)经过几个月的审查获得批准,其内容涵盖了beatmania系列中使用的框体设计、硬件、软件和游戏机制的元素,包括按键音符和下落轨道。虽然说专利主要是面对beatmania系列,但是其他的BEMANI机种同样使用相同的体系,因此该专利便被称为“BEMANI专利”。此后直到2018年7月31日该专利到期为止,KONAMI依靠专利一度垄断日韩音游街机市场。 == 九月 == * 9月26日:[[AC DDR 1st|DanceDanceRevolution初代]](后来通常被称为1stMIX)开始稼动,是该系列第一个作品。 ** 著名曲师[[前田尚纪]]在该作首秀,他在此后15年内为DDR和其他BEMANI机种做出了重要贡献。 * 9月28日: **[[AC bm 3rd|beatmania 3rdMIX]]日服开始稼动。 *** 图像作者[[Gyo Eguchi]]在这一作首秀。 ** [[PnM AC 1|pop'n music]]开始稼动,是该系列第一个作品。该系列的硬件使用与beatmania一样的BEMANI DJ-MAIN HARDWARE。 *** 演唱者[[杉本清隆]]、[[新谷早苗]](杉本同样是曲师)和图像作者[[盐野友子]]在这一作首秀。 == 十月 == * 10月1日:索尼PlayStation平台游戏[[CS bm|beatmania家用版]]发售,其中包含一张BONUS DISC《YebisuMIX》,并含有完全新曲。 ** KONAMI的长期曲师[[藤后浩之]]在这一作首秀。 * 10月10日:专辑《beatmania Original CD》发售,其中包含了YebisuMIX的全部新曲,并附赠一本名为《beatmania Consumer Guide》的小册子。 * 10月23日:专辑《[[beatmania TOMOKI HIRATA]]》发售,这是KONAMI发行的第一张非原声带/Remix而包含BEMANI曲目的专辑,其中包含[[平田智树]]的曲目。 == 十一月 == * 11月18日:DanceDanceRevolution初代的升级版[[AC DDR 1st IR|DanceDanceRevolution Internet Ranking Version]]稼动,该作首次引入Internet Ranking,允许玩家和日本各地的游玩者比较自己的最高分。 * 11月27日: ** 专辑《beatmania 3rdMIX complete》发行。 ** [[CS bm 3rd|beatmania APPEND 3rdMIX]]的早期版本《beatmania APPEND 3rdMIX mini》在PlayStation平台发售,该作只有五首乐曲可玩:《[[find out]]》《[[life goes on]]》《[[Queen's Jamaica]]》《[[tribe groove]]》《[[wild I/O]]》。 == 十二月 == * 12月23日:[[CS bm 3rd|beatmania APPEND 3rdMIX]]在PlayStation平台发售。 * 12月23日:[[渡边宏]]的专辑《[[beatmania HIROSHI WATANABE beat indication]]》发售,其中的两首曲目《[[diving money]]》《[[perfect free]]》几个月后便会收录在beatmania IIDX。 == 时间未知 == * 宣传专辑《DanceDanceRevolution X Dancemania》发售,该专辑包含了DanceDanceRevolution全部收录曲的原版,目前已经不再发行。 * 一份时长38分钟的beatmania宣传录像带《beatmania攻略ポイント》发行,该商品的目的是教授玩家游玩beatmania系列。视频的大部分内容都是一位beatmania的TOP RANKER演示游戏技巧,他以beatmania 3rdMIX作为演示平台。 [[Category:年表]]
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