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= Adularia = == 曲目信息 == [[Image:Adularia.png|thumb|200px|封面]] [[Image:Adularia REFLEC BEAT.png|thumb|200px|REFLEC BEAT封面]] 作者名义:DJ TOTTO<br> 作曲/编曲:[[田川义浩|DJ TOTTO]]<br> BPM:180<br> 时长:1:57<br> 曲风:ARTCORE<br> 影片制作:[[Kodai Endo|alo]]<br> 封面绘制:alo<br> 初出:[[AC SPADA|beatmania IIDX 21 SPADA]]<br> 移植机种: * [[AC DDR 2014|DanceDanceRevolution (2014)]] * [[AC RB groovin'!!|REFLEC BEAT groovin'!!]] * [[CS RB plus|REFLEC BEAT plus]] MUSIC PACK 73 * ミライダガッキ FutureTomTom Ver.2 == 歌词 == 然而并没有什么歌词。 == 曲目关联/Remix == * 《[[Crystalia]]》(初出[[AC RB VOLZZA|REFLEC BEAT VOLZZA]])与本曲有所联系。 * 《[[beatnation RHYZE vs HARDCORE TANO*C]]》当中收录了本曲的一个长版。 ** 这个版本的一个剪辑版后来被用作REFLEC BEAT的音源。 == 详细信息 == * 本曲在beatmania IIDX 21 SPADA场测第二天时加入。 * 本曲是DJ TOTTO在beatmania IIDX的第一首原创曲。 * 本曲与《[[Atropos|Atröpøs]]》《[[Critical Crystal]]》《[[DARK LEGACY]]》《[[Overload Frontier]]》是SPADA的新曲当中默认带有BEGINNER谱面的曲目。 * [[Wikipedia:Adularia|'''冰长石''']](宝石学领域称为月光石)是钾铝硅酸盐的含量大于80%的长石类矿物,在长英质深成岩的低温脉中和结晶片岩的洞穴中通常呈无色、透明和柱状的双晶。不同的成形条件,所形成的冰长石性质也有所不同,有些还会呈现晕彩。 * SPADA稼动初期本曲的ANOTHER谱面是上锁的,2014年2月12日以后解锁了。 * 本曲后来作为[[发现!复苏的BEMANI遗迹]](発見!よみがえったBEMANI遺跡)活动的参战曲之一移植到了DanceDanceRevolution (2014)。 ** 本曲在beatmania IIDX的影片也被移植到了DDR,这个影片铺满屏幕且不显示舞者。 ** [[AC DDR A|DanceDanceRevolution A]]可以在''EXTRA SAVIOR''解锁。 ** [[AC DDR A20|DanceDanceRevolution A20]]起本曲默认开放。 * 本曲后来作为Refle解锁曲之一移植到了REFLEC BEAT groovin'!!,2014年8月28日起可以在Reflec Shop用2000 Refle购买。 ** VOLZZA~[[AC RB VOLZZA 2|VOLZZA 2]]时期本曲是默认开放的。 * 本曲在REFLEC BEAT使用的封面不同与其他机种。 * 本曲的REFLEC BEAT音源没有收录在任何原声带。 * 本曲在[[AC RB Reflesia|REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]稼动时被削除,然后在2018年4月5日谱面翻新并复活。 * 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.7'''曲包的内容配信到了[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]。 * 本曲后来作为'''GRAND PRIX music pack vol.17''' (グランプリ楽曲パック vol.17)曲包的内容配信到了[[CS DDR GRAND PRIX|DanceDanceRevolution GRAND PRIX]],2023年3月20日起购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。 == 背后的故事 == === DJ TOTTO === 各位好,我是一位新人DJ,名字是DJ TOTTO。<br> 当我开始制作音乐时,我首先尝试制作一段旋律,然后把它与一组能够很好地匹配的节奏联结起来。<br> 有时候,从我的编曲来看,有些元素是我试图理解并确定的。<br> 然而,对于《Adularia》来说,我一开始的时候被建议说“用钢琴音的重放来制作吧”。<br> 说这是一切的开始并不夸张。<br> 说实话,我真正希望的是在谱面里能有BSS,可是……<br> 说到这一点,我不是很擅长搓盘,而且在游玩时我最终使用了AUTO SCRATCH和LEGACY NOTE选项。<br> 我希望我可以不需要这些选项,这样我就能体验到“キャーン” 时刻了! == 影片制作者的话 == === alo === 我找来了冰长石的图片作为参考,并且把它的感觉扩展到了影片中。<br> 我希望那些老练的玩家(在游玩它的时候)会有某种清爽的感觉。 == 难度&Note数 == 本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]和[http://www44.atwiki.jp/reflec_beat/pages/210.html REFLEC BEAT @wiki]<br> beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。<br> DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。<br> REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。 === beatmania IIDX === {{IIDX Chart Header| {{IIDX Chart Notecounts|100 / 0 / 0|540 / 20 / 3|972 / 31 / 4|1449 / 55 / 3|-|524 / 19 / 4|946 / 28 / 4|1382 / 55 / 5|-|CNBSS=a}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX 21 SPADA→现在|1|6|10|12|-|6|10|12|-}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX INFINITAS|1|6|10|12|-|6|10|12|-}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE|1|6|10|12|-|-|-|-|-}} }} === DanceDanceRevolution === {{DDR Chart Header| {{DDR Chart Notecounts|135 / 4|186 / 18|290 / 14|427 / 20|- / - / -|186 / 18|279 / 13|390 / 11|- / - / -}} {{DDR Chart|DanceDanceRevolution (2014)→现在|3|6|10|14|-|6|9|13|-}} }} === REFLEC BEAT === ==== 旧谱 ==== {{RB Chart Header| {{RB Chart Notecounts|128|341|582|-}} {{RB Chart|REFLEC BEAT groovin'!!→VOLZZA 2|3|7|10|-}} {{RB Chart|REFLEC BEAT plus|3|7|10|-}} }} ==== 新谱 ==== {{RB Chart Header|R=a| {{RB Chart Notecounts|256|513|777|-|R=a}} {{RB Chart|REFLEC BEAT 悠久のリフレシア|'''5'''|'''9'''|'''12'''|-|R=a}} }} == 杂记 == TOTTO你不要装萌新,你不是九州皆传吗 你不会盘子的话去找[[DOLCE.]]教你啊 {{发现!复苏的BEMANI遗迹}} [[Category:曲目]] [[Category:DanceDanceRevolution曲目]] [[Category:DanceDanceRevolution带专用影片的曲目]] [[Category:beatmania IIDX曲目]] [[Category:beatmania IIDX带专用影片的曲目]] [[Category:beatmania IIDX从未移除的曲目]] [[Category:REFLEC BEAT曲目]] [[Category:REFLEC BEAT plus曲目]]
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