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=BEMANI Sound Team= [[Image:BEMANI Sound Team logo.png|thumb|BEMANI Sound Team的logo,最初在[[BEMANI PRO LEAGUE]] 2021决赛使用]] 2017年11月,KONAMI忽然启用了强制性集体名义“BEMANI Sound Team”,首当其冲的便是当年天下一的参战曲《[[GERBERA]]》。 本页当中,我们将回顾这个自2017年以来的KONAMI对BEMANI旗下曲师“著名”的品牌重塑,以及其形成的历史。 == 事件经过 == ===2015年=== 我们首先要提到[[Wikipedia:Hideo Kojima|小岛秀夫]]:2013年,他宣布正在着手研发《合金装备5:幻痛》,并将在开发完毕后离开KONAMI。 小岛要从KONAMI离职的消息之前就一直风传,但是这一次似乎是动了真格的。同样的,KONAMI在这款游戏的一切宣传材料(包括宣传海报)当中都抹去了提及他的地方,并且开始雇佣新的人员来负责此事。 KONAMI在2015年年初宣布重组其视频与游戏部门,随着这一变化,其内部也开始出现一些反弹。3月19日曾有一位KONAMI员工[https://www.gamespot.com/articles/kojima-expected-to-leave-konami-after-mgs5-inside-/1100-6426024/ 向GameSpot匿名爆料说:]KONAMI已经限制公司内对互联网的访问,以及电子邮件与电话的使用。此人还爆料称:小岛工作室的高级人员(包括小岛秀夫本人)现在基本上已经是类似承包人而不是永久雇员的角色。 同年的晚些时候KONAMI开设了新的《合金装备》系列推特号,同样抹去了该系列创始人小岛秀夫的名字。The Game Awards 2015上,《合金装备5:幻痛》获得了“最佳动作冒险游戏”大奖,但主持人Geoff Keighley却遗憾地宣布小岛秀夫因为KONAMI不允许其参加而不能来参加此次颁奖典礼,因此只能由该游戏主角“毒蛇”的[https://www.polygon.com/2015/12/3/9847206/konami-prevented-kojima-attending-game-awards-2015 配音演员基弗·萨瑟兰代替他领奖]。 最终在2015年12月,小岛秀夫正式从KONAMI离职,这已并非KONAMI第一次与离职员工发生冲突。而这起事件很有可能就是后来BEMANI事件的起源。 ===2017年初:苗头乍起=== 2017年年初,KONAMI忽然撤下了BEMANI fan site[https://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/artist/index.html 曲师页面当中]所有的曲师信息,只留下了玩家[[DOLCE.]]的介绍。 这一点当时并未引起太大注意,但是那年晚些时候,第一条裂痕开始显现。 ===2017年7月:BEMANI生放送=== BEMANI生放送(仮),原本是一个由KONAMI员工介绍BEMANI最新消息的节目。而该节目在2017年4月19日直播的[https://www.youtube.com/watch?v=QEUSYOIENi8 第173期],是KONAMI内部员工和最初的主持人最后一次出现在荧幕上。而接下来的若干期当中镜头中就只有一块盖着黑幕的桌子,外加一张写着“BEMANI生放送(仮)”的字样的卡和其兔子吉祥物玩偶らびーと,看不到任何人。只有[[中岛由贵]]与[[MAD CHILD]]之类的外部曲师,或者[[DOLCE.]]这样的玩家才会出现在幕前,而在2017年6月28日,BEMANI生放送最后一期(178期)播出,与上期隔了有一个月,最初的主持人也被解雇。 7月复播以后,中岛完全变成了主持,也只有外部曲师(尤其是[[MAD CHILD]])会参加节目,生放送的时间也改为不定期播放。自从中岛接手主持工作以来,再也没有BEMANI旗下曲师参加该节目。 ===2017年10月:前兆=== 还是这一年,KONAMI宣布在[[AC SDVX IV|SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN]]开放“前辈的接续!第二次Vocalist大赛”(先輩に続け!第2回ボーカリストコンテスト)公募,但是在公募内容中KONAMI提到入选者会与“本次公募的入选者会在SDVX与我们老相识的曲师们组合并制作原创曲”(本コンテストの採用者には、ボルテでおなじみのサウンドクリエイター達とタッグを組み、オリジナル楽曲を作ってもらいます),然而并未提到是哪些曲师参与了制作。 2017年10月13日,获选曲目配信,配信时所有曲目同样只写了演唱者,而未写明曲作者。 ===2017年11月2日:到来=== 目前为止,上述的“前辈的接续!第二次Vocalist大赛”曲目的作曲者仍未被公布,而Remy(以及本站)的表记是基于HDD数据的结果。而在这些曲目公开时,[https://p.eagate.573.jp/game/sdvx/iv/p/music/detail.html?list_id=27 SOUND VOLTEX官网上]第一次提到了“BEMANI Sound Team”这个集体名义。 2017年11月2日,三首新曲配信到[[PnM AC 24|pop'n music うさぎと猫と少年の夢]],除了[[Monkshood|其中一首]]《Monkshood》是外部曲师制作而成以外,另外两首《[[Dance to Blue (Respect Style)]]》《[[Mychronicle]]》的作者名义均表记为“BEMANI Sound Team”。而SOUND VOLTEX当年参加[[天下第一音游祭 全国一齐认定大会|天下第一音游祭 全国一齐认定大会 2017]]的新曲《[[GERBERA]]》同样未表记原作者[[田口康裕|TAG]]而是“BEMANI Sound Team”。直到十二月份,才出现了以'''BEMANI Sound Team (作者名义)'''的方式表记的曲目。更有甚者,连[https://www.youtube.com/watch?v=g4vsnStmeR4 BEMANI Fan Site CHECK!SONGS月度排名公开时]曲目封面上的作者名义都被抹掉了。 ===为何是“BEMANI Sound Team”?=== 对于这个名义,KONAMI从未给出任何官方回复,不过大众的推测中有两个原因: *2016年末或2017年初,KONAMI进行了内部结构重组外加管理人事变动(可以看看[https://www.konami.com/news/en/2016/ 2016年]、[https://www.konami.com/news/en/2017/ 2017年]KONAMI官网的新闻资讯),大众的普遍意见是,新上马的管理层想要更多地关注手机游戏而不是街机游戏,而“BEMANI Sound Team”是区分KONAMI旗下的曲师与[[中原龙太郎|Ryu☆]]、[[齐藤广祐|kors k]]之类的外部曲师的手段。 *KONAMI的街机部门和一家柏青哥公司[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%8A%E3%83%9F%E3%82%A2%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88 合并]了,而[https://twitter.com/hkmtsk_enishi/status/1089429488813785089 据说]该公司对于员工公开露面要求很严格。而为了让这些人的存在感降低,便“发明”出了“BEMANI Sound Team”的马甲,而且甚至在比较罕见的BEMANI内部曲师参加的演唱会也不会列出他们的名字。 ==蔓延== KONAMI采用“BEMANI Sound Team”绝不是仅仅换了个曲师名义而已,而接下来,便是一系列<s>让人窒息的</s>操作,例如: *KONAMI的一款街机卡片游戏《Otoca♥d'or》(オトカ♥ドール)自2015年3月稼动以来定期更新,由BEMANI曲师[[村井洁|村井圣夜]]担任配乐,但在2017年7月之后完全停止音乐更新。 *[https://www.konami.com/jobs/ja/interview/ KONAMI官网的“职员采访”一栏当中]删掉了对一部分员工的采访页面,其中[[Akhuta]]的页面也在此列,而他是其中唯一一个BEMANI曲师(实际上该页面的采访者全部未标记名字)。 **Akhuta后来用这个页面的源代码“person09”当作马甲,创作了《[[Puberty Dysthymia]]》、《[[A Tale Hidden In The Abyss]]》等曲目。 *内部曲师在Live上不再表记其名义,而只有一个'''BEMANI Sound Team'''。 *KONAMI不再发行内部曲师的专辑,KONAMI发售的最后一张内部曲师个人专辑是2016年[[藤森崇多|Sota Fujimori]]的《[[今何度? What Temperature Is It?]]》。 **BEMANI游戏原声带的发行时间也开始大幅延后(除了beatmania IIDX系列为一年一发行之外)。 *原定于在[[AC SDVX III|SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS]]将近稼动结束的2016年10月19日举办的“DJ YOSHITAKA曲目混音公募”最终被取消,而[[AC SDVX IV|SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN]]唯一的Remix公募是因为外部曲师Ryu☆发行了专辑《[[Ryu BEST -STARLiGHT-|Ryu☆BEST -STARLiGHT-]]》。 *[[AC DDR A|DanceDanceRevolution A]]和[[PnM AC 24|pop'n music うさぎと猫と少年の夢]]的曲目感言配信在2017年早秋终止。 **当然pop'n music うさぎと猫と少年の夢实际上2017年夏以后就再也没有新的角色形象了。 ***[[PnM AC 25|pop'n music peace]]以及后续机种的官网则是根本没有“乐曲与角色介绍”这个页面了,这在pop'n music街机系列的历史上是第一次。 ***同样自这个时间段后,pop'n music几乎不再有新的角色,到目前为止只有三个全新的角色,外加一个版权角色。 *在[[AC CANNON BALLERS|beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS]]官网的曲目感言当中,所有的BEMANI团队VJ都是'''BEMANI Designers'''的名义(后来同样改成了前缀)。 **《[[Be a Hero!]]》、《[[Catch Our Fire!]]》和[[BEMANI SUMMER GREETINGS]]活动全部的解锁曲均未表记封面绘制者,同样也未表记曲师(后来KONAMI又把后者活动的曲师通过BEMANI SOUND TEAM "" 的形式加了回去)。 * [[舟木智介|TOMOSUKE]]于2018年推出了第二个多媒体企划[[BandMeshi|バンめし♪]]。但不同于他的第一个企划[[HinaBitter|ひなビタ♪]],バンめし♪的全部曲目都是外部曲师制作,BEMANI旗下曲师包括TOMOSUKE都完全没有参与制作。 ** 乐队成员甚至在pop'n music没有专属角色,使用的都是老角色。 *[[AC jb clan|jubeat clan]]的jubeat十周年纪念曲“jubeat各街原创角色与乐曲”均是由外部曲师制作而成,封面同样也是由外部的画师绘制。 **[[AC jb festo|jubeat festo]]的同一个活动中还是只用外部画师绘制封面。 *[[AC GD EXCHAIN|GITADORA EXCHAIN]]之后的ENCORE/PREMIUM ENCORE STAGE专用曲没有专用影片:这是从[[AC GD|GITADORA]]的第一首和第二首ENCORE STAGE专用曲之后第一次出现这种情况。 *2018年10月1日,KONAMI削除了大部分旧作街机的页面,并且将原本的页面重定向至[https://www.konami.com/games/jp/ja/ KONAMI日本游戏页面],只在[https://www.konami.com/amusement/products/search/?cat=am&series=BEMANI BEMANI游戏查询界面]留下一些简单的介绍和界面截图,并且同样削除了其中任何可能提及BEMANI旗下成员的内容。涉及的机种如下: #[[beatmania概况|beatmania]]全部页面 #[[beatmania IIDX概况|beatmania IIDX]]在[[AC Lincle|Lincle]]以前的所有街机页面 ##以及[[CS 6th style|6th style]]至[[CS EMPRESS|16 EMPRESS + PREMIUM BEST]]的所有家用版页面([[CS 3rd style|3rd style]]至[[CS 5th style|5th style家用版]]的页面则早先就被删了) #[[DanceDanceRevolution概况|DanceDanceRevolution]]在[[AC DDR X3|DanceDanceRevolution X3 VS 2ndMIX]]以前的所有街机页面 ##以及所有SOLO系列与DDR家用版的页面 #[[GITADORA概况|GITADORA]]在[[AC GD Tri-Boost|GITADORA Tri-Boost]]以前的所有街机页面 ##以及所有GFDM家用版的页面 #[[jubeat概况|jubeat]]在[[AC jb saucer fulfill|jubeat saucer fulfill]]以前的所有街机页面 ##以及[[CS jb plus|jubeat plus]]的页面 #[[pop'n music概况|pop'n music]]在[[PnM AC 22|pop'n music ラピストリア]]以前的所有街机页面 ##以及所有[[AC pns|pop'n stage]]与pop'n家用版的页面 #[[REFLEC BEAT概况|REFLEC BEAT]]在[[AC RB colette|REFLEC BEAT colette]]以前的所有街机页面 ##以及[[CS RB plus|REFLEC BEAT plus]]的页面 :*然而[http://bmf.i-revo.jp/beatnation/index.html beatnation records]的网站似乎并不在此列。 :*KONAMI随后在[http://twitter.com/konami_support/status/1047020477288452096 客户接待室的推特]上发推称,这个举动是由于游戏门户网站的重组,因此对一部分网站进行修改。并复活了一些非BEMANI机种的页面。 :*最终在2018年末到2019年初,KONAMI以将原页面重定向到该代机种的简单介绍页面的方式“复活”了这些旧机种的页面 *在第八届[[KONAMI Arcade Championship]]比赛最后一天的Live出场的曲师要么镜头模糊,要么表演画面被其他游戏画面覆盖,并且统一穿着印有“BEMANI Sound Team”字样的灰色衬衫。 **而且在JAEPO 2020公众日的9th KAC比赛结束之后的BEMANI SPECIAL LIVE甚至没有在线直播和回放,也不允许观众现场照相或者录像。 *[[森永真由美]]的精选集《[[All that is. Is that all?]]》收录的《[[In The Breeze]]》和《[[XANADU OF TWO]]》仅表记了森永一人为作者,其余参与的BEMANI曲师均未被表记。 *KONAMI五十周年纪念活动的四首曲目则完全使用“BEMANI Sound Team”的名义,没有表记具体曲师。不过在pop'n music peace原声带的歌词本里,还是标记出了具体的编曲人。 *在BEMANI的游戏《彩響DJアニクラゲ》(已被取消)场测时,由BEMANI曲师制作的Remix同样没有表记其名义,直到移植到其他机种。 ==杂记:万物皆可Sound Team== 也许是因为[[BEMANI相关梗#BEMANI Sound Team|网络上铺天盖地的恶搞]],KONAMI最终做出了让步,将“BEMANI Sound Team”改为前缀性名义,后来的“BEMANI Designers”同样也改为前缀。 但是这个前缀也成为了一个梗,成为音游玩家取笑KONAMI的对象,比较鲜明的例子如下: '''注意:以下内容取自[https://zh.moegirl.org/BEMANI#.E5.85.B3.E4.BA.8EBEMANI_Sound_Team 萌娘百科],文字内容遵守【知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0】协议。''' *Arcaea在每次发布愚人节曲目时的曲师标注为Arcaea Sound Team,谱师标注为Arcaea Chart Team。 *Deemo 3.2版本更新的ICE曲包中,《Determination》的曲师标注为Rayark Sound Team"Ice";3.3版本中的雷亚七周年纪念贺曲,曲师又标注为Rayark Sound Team "Ice & SIHanatsuka"。 *第八届KAC公募曲大赛当中,[[HARDCORE TANO*C]]团队投稿了一首名为《[https://www.bilibili.com/video/av45642365 BATTLE NO.1]》的曲目,曲师名义表记为“TANO*C Sound Team”。 **这首曲子理所当然地落选了,不过可以在HARDCORE TANO*C主催的音游WACCA当中[https://www.youtube.com/watch?v=rfYXd4eGnnc 玩到],后来还被收录在了Arcaea。 [[Category:其他]]
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