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Beatmania IIDX的游戏选项
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=beatmania IIDX的游戏选项= 本页介绍在beatmania IIDX中可以使用的选项,以及其关联系统。 在选曲画面等特殊的画面上按住START,同时按键盘或转盘可以修改设定。 除此之外,还增加了新手适用的入门选项(HI-SPEED设定,ASSIST EASY,AUTO-SCRATCH 和 LEGACY NOTE),按下 EFFECT 键可以切换成完整选项。 ==STYLE选项== *'''RANDOM''':转盘之外的所有Notes以键盘轨道为单位随机配置。 *'''S-RANDOM''':转盘之外的所有Notes随机配置。 *'''R-RANDOM''':PENDUAL中追加的选项,转盘之外,以键盘轨道为单位,生成相比正规或镜面谱面依次位移一个单位的谱面。INFINITAS 于 2020年8月更新后加入。 *'''MIRROR''':17、26、35轨道互换,4轨道和转盘不变。 以下的 STYLE 选项只在 DUOBLE PLAY 时可用: *'''SYNCHRONIZE RANDOM''':左右两侧的随机谱面保持相同。 *'''SYMMETRY RANDOM''':左右两侧的随机铺面保持对称 *'''FLIP(DP)''':交换左右的谱面。同时开启STYLE或ASSIST时,对应选项在交换之后生效。 ==GAUGE选项== 在不使用任何Gauge选项进行游戏时,通关指示灯为蓝色,失败时为红色闪烁。 :(街机版 HEROIC VERSE 之前和家用版与谱面难度对应。(NORMAL→青色、HYPER→黄色、ANOTHER→红色)。成功的话则亮起,不成功则闪烁。) :JUST GREAT以及GREAT(HARD与EX HARD是微减)的回复量相同,在HARD或EX-HARD的时候GOOD不能回复Gauge。(EASY下GOOD可以回复GREAT一半的量) *'''ASSISTED EASY''' 23 copula引入。Gauge的减少增加率和 EASY 相同,但成功条件变成了60%。使用后Clear等同与ASSIST CLEAR,但Full Combo算做FULL COMBO CLEAR。 *'''EASY''' Gauge的减少量是普通状态下的80%。在EXPERT模式中,Gauge变得不容易减少,并且容易回复。使用此选项Clear之后算作EASY CLEAR,通关指示灯为绿色。 跟普通Gauge相同,当达到1834Notes时,Gauge的回复速度会减缓。(译者注:实际应该是回复速度随着Notes数而变小) :在早期的家庭版作品中,此功能并非选项而是作为游戏难度设定而出现。第一次作为选项出现则是在6th style。 *'''HARD''' 减少的幅度比较大的红色减少型Gauge,每出现一个键的失误扣除4%血量,当Gauge变为0%时游戏即结束。<br> 但是跟普通以及EASY不同,只要能保证不减少到0%而演奏到最后即当作Clear,对部分曲子来说反而容易通关。 10th style 开始,当Gauge降到30%以下时,失误造成的 GAUGE 的减少量会下降,俗称“30 %补正”。<br> 在此选项之下Clear之后算作HARD CLEAR,通关指示灯为白色。 在EXPERT模式中,HARD 相比普通Gauge更加容易减少,并且不容易回复(30%补正不影响回复速度)。 在DOUBLE PLAY时相比与SINGLE PLAY时Gauge的减少速度稍有缓和(但EXPERT除外)。 *'''EX HARD''' 减少幅度非常之大的减少型Gauge。虽然回复量跟HARD相同,但扣除量增加至18%,并且没有30%补正。 跟HARD同样,只要能够维持0%以上到乐曲结束,即算作成功。 开启时 GROOVE GAUGE 整体为金黄色,使用此选项Clear之后获得EX HARD CLEAR,通关指示灯黄红交替闪烁。 *'''HAZARD''' 16 EMPRESS引入。该模式中曲目断连将会立即失败,换句话说,该模式下想完成一首曲目就强制要求你FULL COMBO该曲目。此模式是高手向的模式,不建议新手尝试。 该模式只能在FREE中开启,开启后可以游玩四首曲目,完成一首曲目后的CLEAR RATE将会变成EX-SCORE排名。 ==RANGE选项== *'''SUDDEN+''' 在谱面表示区域的上部表示挡板。因为挡板的位置可以套正,多被当作跟HI-SPEED同样的调整视野的一种方法。 在这个选项出现之前,有玩家用毛巾或者纸巾挡住上部调整视野,制作组由此受到启发而添加了这个选项。为此,在挡板的自定义外观中也存在毛巾造型。 *'''HIDDEN+''' 在谱面表示区域的下部表示挡板。在演奏前或演奏过程中只要按住START键同时旋转转盘即可随意调整挡板的位置。 快速按两次START按键则可以开启或关闭挡板。极少数情况下用来补正屏幕延迟。 *'''SUD+ & HID+(HIDDEN+ + SUDDEN+)''' 可以同时表示上下挡板。跟单独选项相同,可以调整视野,亦可以完全遮住轨道。 *'''LIFT''' 可以让判定线高于默认位置。按住START键后旋转转盘即可调整。主要用来让判定线跟自己的视野保持一致。可以跟SUDDEN+同时使用。 ==ASSIST选项== 使用任意一个ASSIST选项Clear一首曲目后将会标记为ASSIST CLEAR,指示灯变为紫色。(DistorteD以前跟EASY CLEAR颜色相同)。在PS2的家用版中,使用ASSIST时无法保存任何信息。 *'''AUTO-SCRATCH''' 开启此选项后将会帮你自动演奏搓盘,同时搓盘将会变成绿色,自动演奏的搓盘不计算分数。就算一首曲目中没有搓盘,开启此选项后依然算作ASSIST CLEAR。 *'''LEGACY NOTE''' 开启此选项后将会把Charge Note和Back Spin Scratchs变成开始跟结束时的单个Note。跟AUTO-SCRATCH或5KEYS不同的是,若曲目中没有CN或BSS则不算ASSIST CLEAR。 *'''A.SCR & LEGACY''' 同时开启AUTO-SCRATCH和LEGACY。 '''下面两个选项只出现在INFINITAS和ULTIMATE MOBILE中。''' *'''KEY ASSIST''' 开启此选项后超过三个的同时按Notes会减少到两个,该选项中也会自动开启LEGACY NOTE选项。 *'''ANY KEY''' 开启此选项后Note到达判定线时按任何键都可以演奏,该选项中也会自动开启LEGACY NOTE选项。 =='''HI-SPEED'''== 加快谱面的下落速度。根据HI-SPEED的速度Notes的间隔也会等倍率变大,因此按键的时机不会变化,曲目的速度亦不会变化。 等速度下落时经常因为速度太慢而看不清楚,使用这个选项实际上已经成为的游戏内标准配置之一。因此从tricoro开始次选项只能在演奏界面调整(Rootage 之后可在新手选项中调整)。按住START键后每按一次黑键增加一格速度,白键则降低速度。 *Rootage 前 Hi-Speed 共有10个速度,分别是原速度的1.50/2.00/2.25/2.50/2.75/3.00/3.25/3.50/3.75/4.00倍。Lincle之前的标记是以0.5为间隔从0.5到5.0,从tricoro开始跟实际速度保持一致。HEROIC VERSE 时这种 Hi-Speed 设定以 Classic Hi-Speed 选项的形式重新加回,需要在 e-amusement 网站上调整。 *Rootage 时 HI-Speed 改为了 1-10 的数字表示,分别对应谱面显示时间(绿数字)在 RANGE 选项不使用时从 1200 到 300 的数值。 HEROIC VERSE 时扩大到了 1-20。 {| class="wikitable" |- !谱面显示时间 <br>(不使用 RANGE 选项时)!!Rootage!!HEROIC VERSE |- |260||-||20 |- |280||-||19 |- |300||10||18 |- |320||-||17 |- |340||-||16 |- |360||-||15 |- |380||-||14 |- |400||9||13 |- |420||-||12 |- |440||-||11 |- |460||-||10 |- |480||-||9 |- |500||8||8 |- |550||-||7 |- |600||7||6 |- |650||-||5 |- |700||6||4 |- |800||5||3 |- |900||4||- |- |1000||3||2 |- |1100||2||- |- |1200||1||1 |} =='''Floating HI-Speed'''== ::tricoro中添加的选项。可以在0.50 - 10.00的范围内以0.01为间隔自由调整谱面下落速度。在演奏界面中按START+EFFECT可以开启此模式。在不使用RANGE选项时通过转盘来调整速度,开启RANGE+Floating HI-Speed的时候谱面显示时间(绿数字)保持不变,系统会自动以该曲目所佔时间最长的BPM调整速度。 ==EXTRA 选项( 也称作“数字键盘选项”)== *'''辻斬りバトル (1 键)''' Rootage 追加,可以以 EX SCORE 挑战店铺上位玩家。 *'''M-RAN(6 键)''' HEROIC VERSE 追加,双人游玩时可用开启后两位玩家的随机谱面会保持对称。 *'''BATTLE(7 键)''' Double Play时可用。两侧均变成Single Play时的谱面。Lincle之前以BATTLE选项的形式独立存在。 *'''H-RAN(H-RANDOM)(8 键)''' 家用版的10th style开始,街机版则是DJ TROOPERS以后部分版本里添加。 在同时开启S-RANDOM的情况下保证不会出现16分以上的高密度纵连。在使用这个选项时不能记录分数和通关状态。 *'''EXPAND-JUDGE (9 键)''' PENDUAL里追加的选项,INFINITAS 中因为实际以 SPADA 为系统所以未加载这个模式。 PGREAT、GREAT的判定范围变成原来的4倍。使用此选项不能保存分数和通关状况。 无法在段位认定模式以及HAZARD模式中使用。 ==相关系统== ==分数标尺== 选择你游玩时的目标分数。SP模式的时候如果选择此项,标尺显示在对手的一侧,表现为一个有3个数据的柱状图。具体对应的关系从左到右依次是: #{{span style color|red|红色}}—基准分数 #{{span style color|green|绿色}}—你的最高分数(使用e-AMUSEMENT PASS才会有) #{{span style color|blue|蓝色}}—你目前的分数 你可以在选曲画面按OPTION然后用转盘选择基准分数。<ref>基准分数有以下这么几种:<br>1.该代机种的最高分和平均分(tricoro起废止);<br>2.正好达到某个评价的分数(家用版在DistorteD、街机在DJ TROOPERS追加),分为PACEMAKERA・AA・AAA三种;<br>3.按照百分比设定的PACEMAKER(Lincle起追加)。<br>以上这三种是在所有框体都能选择的。<br>在使用 e-amusement pass 时可以使用下列的 PACEMARKER: 1.全国最高分和平均分(按照框体对应) 2.按照都道府县或者段位取得情况区分的最高分和平均分 3.以及已注册的对手成绩(HAPPY SKY起追加,DistorteD起如果注册的有多人还会有最高分和平均分的区别)。</ref> ==显示和目标分数的差距== :当目标分数是最佳分数或竞争对手分数时,实时显示与目标分数的差异。 当它被设置为ON时,可以从三种类型中选择显示位置。 BATTLE PLAY显示两位玩家之间的得分差异。<ref>ghost score是基于EX Score,因此如果是双方选的难度不一样,它就没有意义了。</ref><!--HAPPY SKYで追加。ターゲットスコアがベストスコアもしくはライバルスコアの場合、ターゲットスコアの対象となっているプレイにおけるEX SCOREの変化がリアルタイムで表示される(ただし当該プレイヤーの打ち筋がそのままトレースされるのではなく、当該レコードのEX SCOREにより譜面に合ったペースで増加していく)。また、過去にプレイした曲では自己ベストにおけるプレイのEX SCOREもリアルタイムで表示される。画面上にはこれらの比較対象スコアと現在のプレイにおけるスコアの差が表示される。 : また、DistorteDではBATTLE PLAYにおける両プレイヤーのEX SCOREの差の表示機能が追加された。--> ==瞬时判定显示== SIRIUS追加,开启后出现 JUST GREAT 以外的判定时会根据早或晚显示 “FAST”(蓝色)或 “SLOW”(红色)的提示文字,也有三个位置可以选择。 ==JUDGE== 开启时会在动画的左下角显示各个判定和 COMBO BREAK 的数量,按住 VEFX 键时会显示 FAST 和 SLOW 的数量。 ==曲目列表排序== EMPRESS 加入,街机可以在文件夹关闭时按黑键或按小键盘数字2键选择,家用版可以从 SETTING 分类中调整。 ==判定偏移调整== 可以调整判定相对屏幕的偏移,家用机板 HAPPY SKY 和街机版 tricoro 加入。 ==SP/DP 切换== SPADA 加入(当时只是称作“Open Your World System”): *HEROIC VERSE 之前在曲目选择画面按下数字 3 键可以切换,不会切换 RIVAL 列表。 *HEROIC VERSE 开始可在模式选择等画面切换,切换模式时也能切换 RIVAL 列表。 ==快速重试== 初登场于 Copula 的 PREMIUM FREE 模式。 当时仅限加入 '''e-amusement プレミアムコースへ (e-amusement PREMIUM COURSE)'''并激活 Platinum Members Card 的玩家使用。后来加入的 TIME FREE/TIME HAZARD 等限时模式也加入了此特性并对所有玩家开放。 在离开结算画面时按住 VEFX 和 EFFECT 按键可以快速重玩当前曲目,当前的记录不会保存,RANDOM 的配置会重新随机设定。 激活 Platinum Members Card 的玩家不限于结算画面,可在上述模式游玩过程的任意时间重试。 ==已废止的选项== 下面所说的基本为Lincle及之前作品的可用选项。 ;RANGE选项 :由于HIDDEN+、SUDDEN+的出现而显得过时,在tricoro被废除。 :;'''HIDDEN''' ::从屏幕中间附近开始不能看到note。更加需要节奏感,谱面速度越慢就越困难。 :;'''SUDDEN''' ::屏幕顶直到屏幕中间附近都不能看到note。谱面速度越快对神经反射的要求就更高。配合HI-SPEED可以调整谱面可视情况(note出现的时间等)。于3rd style初次登场的选项。 :;'''HIDDEN + SUDDEN''' ::HIDDEN和SUDDEN同时生效。这个状态下屏幕中间附近以外都看不到note,只有几乎一瞬间能看到(与[[DanceDanceRevolution概况|DanceDanceRevolution]]的STEALTH不同,是有可以看见note的时间的)。 ::由于与SUD+ & HID+选项的效果并不相同,所以无法完全代替这个选项。 :;'''SUDDEN+ TYPE B''' ::初出于家用机的DJ TROOPERS,街机版则只有Lincle。(2BX后来虽然看起来是tricoro,但系统仍是Lincle所以存在) ::在开启SUDDEN+选项时,按下START键的同时按下EFFECT键(家用机则为SELECT键)可以在TYPE A和TYPE B之间切换。 ::使用转盘可以调整谱面表示时间,改变highspeed的同时会自动调节SUDDEN+的长度(白字,绿字不变或者因为小数点原因会±1)。仅在曲目开始前有效(在询问ready后改变highspeed时SUDDEN+挡板长度不再改变,旋转转盘可以改变挡板长度,同时自动切换回TYPE A且无法再设置为TYPE B直至曲目结束)。 ::;TYPE A :::与一直以来的SUDDEN+一样,需要手动调节SUDDEN+挡板长度。 ::;TYPE B :::改变highspeed的同时会自动调节SUDDEN+挡板长度。 ;ASSIST 选项 :;'''5KEYS''' ::7th style 追加(以前作为单独的模式存在<ref>2nd style之前还存在让黑键盘自动演奏的「4KEYS」模式。</ref>),7个按键当中,右侧的2个变为自动演奏。玩家无法看见自动演奏的轨道,也不能计算分数。在使用次选项时通过长按SW6也可让左侧的两个按键变成自动,街机版于 Rootage 时废止。 ;WINDOW HOLD :<!--DistorteD起实装的隐藏指令。-->ステージプレイ中、通常は押している間だけ有効なSTARTボタンがトグル方式となる。ONの状態では鍵盤を叩くたびにHI-SPEED変更により譜面速度が上下し、HIDDEN+/SUDDEN+を適用していればスクラッチするたびにレーンカバーの範囲が変わる。 : 元ネタは『[[GUITARFREAKS]]』の「ガムテーププレー」(プレイ中でもSTARTボタンを押しながらR/Bボタンを押すことで譜面速度を変更することができることを利用し、STARTボタンを押さえた状態でプレイすることで譜面速度を常に変更してプレイする)である。また、ロケテスト時に荷物でSTARTボタンを押さえることでこのような遊び方を実際に行ったプレイヤーが複数いたようである。 以下选项启用中的时候不会记录分数和过关情况(G.JUDGE、G.JUDGE-A只会在家用机上保存记录) ;RANDOM+ :包含转盘在内8列进行随机。输入特殊指令后RANDOM选项和S-RANDOM现象启用后开始生效(S-RANDOM的话就是将8列所有的note全部随机)。无法和AUTO-SCRATCH、5KEYS同时使用,在EXPERT模式也无法使用。 :在不同版本中,当选曲完进入游玩画面之前(就是显示曲目、作者、难度之类信息的那个闪屏)按住特定的按钮的话,那一列会和盘交换之后再启用RANDOM选项。 ;MIRROR+ :: スクラッチオブジェを含めた8ラインの落下箇所を左右対称に入れ替える。スクラッチオブジェの位置が異なる点から、プレイサイドによって入れ替わり方に違いがある。<!-- と言うのが本来の仕様らしいのですが、どうもどれかのバージョンで両サイドともに2P側基準で入れ替える(1P側:S1234567→1S765432、2P側:1234567S→S7654321)ものもあるとか。家庭用10th? -->アーケード版では<!--DistorteDで初登場-->RANDOM+とMIRRORを同時に使用することで、家庭用では<!--9th style以降で使用可能。-->MIRROR適用時にSW2を長押しすることで適用される。 ;REGUL SPEED :谱面的滚动速度不再根据BPM而只与HI-SPEED设定有关。对游玩谱面速度大幅变化的曲子非常有帮助。 ;ALL-SCRATCH : コマンド入力後、S-RANDOMをオンにすることで適用される。オブジェが全てスクラッチにアサインされるようになる。同時押しの場合は鍵盤にアサインされる。また、ダブルプレーの場合はスクラッチ側の鍵盤にアサインされるように補正が掛かっている。 ;G.JUDGE :使判定变为和GAMBOL的HYPER铺面相同。也就是说判定会变得更严格。 ;G.JUDGE-A :使判定变为和GAMBOL的ANOTHER铺面相同。判定除了JUST GREAT全是BAD(只有盘会出普通GREAT) : '''EX-COMBO''' :PENDUAL 追加。可以将判定文字旁的数字由 COMBO 换成 EX SCORE。即使按出 BAD 或 POOR 时也会显示。 Rootage 时废止。 ;My Favorite :最早出现于家庭用9th style,街机版 SPADA 加入。在游戏结果画面按下数字 1 键可以加入,会在曲目选择列表出现单独的文件夹,Rootage 时废止。 [[Category:beatmania IIDX]]
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