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''{{span style color|red|'''注意:'''}}本页面介绍的不是ClariS演唱的、收录在[[CS jb plus|jubeat plus]]的[[reunion (ClariS)|同名版权曲]]。'' = reunion = == 曲目信息 == [[Image:reunion.png|thumb|200px|封面]] 作者名义:Tatsh<br> 作曲/编曲:[[清水达也|Tatsh]]<br> BPM:184<br> 时长:2:03<br> 曲风:CYBER WALTZ<br> 影片制作:[[XTC]] (Layer是[[高村真耶|MAYA]]做的)<br> 初出:[[AC Resort Anthem|beatmania IIDX 18 Resort Anthem]]<br> 移植机种: * [[AC RB|REFLEC BEAT]] * [[CS RB plus|REFLEC BEAT plus]] MUSIC PACK 15 * [[CS RB +|REFLEC BEAT +]] KONAMI MUSIC PACK 07 == 歌词 == <pre>I WAS IN A FOREST INFINITY SHOW WE MEAN I THOUGHT MY LOVE THIS SO FEEL YOUR BE HIM BROKEN REASON WHO WITH NO TIME I CAN BE TOUCH YOUR FAITH I WILL TURN YOU WILL FOLLOW NOTHING FROM NOTHING TO</pre> == 曲目关联/Remix == * 本曲的NORMAL、HYPER、ANOTHER谱面音源听起来各不相同。 * 而Resort Anthem原声带里的版本是基于HYPER音源,与游戏里的也不同。 * 本曲的长版《reunion <Platinum Long Version>》收录在Tatsh的专辑《[[MATERIAL]]》。 * 本曲与Tatsh的一首东方同人曲《1969》有些相似之处,该曲是《东方永夜抄 ~ Imperishable Night》FINAL STAGE BGM《ヴォヤージュ1969》的Remix。 == 详细信息 == * 本曲是beatmania IIDX 18 Resort Anthem的默认新曲之一。 * 也是Tatsh自[[CS DistorteD|beatmania IIDX 13 DistorteD家用版]]离职以后在IIDX的再次亮相。 * 本曲Layer当中出现的角色是[[Killer]]和[[Licht]],他们同样也出现在了封面上。 * 本曲的谱面当中盘子的音几乎都是一样的,除了ANOTHER谱面在1:10的地方(X-Drill第二形态)。 * 就像本曲的曲风一样,本曲除了有合声的部分是3/4拍以外其他段落都是4/4拍。 * 后来本曲在KONAMI的另一款街机《ROAD FIGHTERS》(''ロードファイターズ'')作为某个任务的BGM。 * 本曲是[[Lincle LINK]]#1的交换曲之一,在[[AC Resort Anthem|Resort Anthem]]和[[AC Lincle|Lincle]]时期把Resort Anthem分类下所有难度不高于Lv.6的NORMAL谱面(不含RB方移植的曲目)Clear就可以解锁。 ** 2012年6月27日起,本曲作为Lincle LINK#5的解锁曲之一在[[AC RB limelight|REFLEC BEAT limelight]]达到Glass Level 17本曲就会解锁,这是该活动#1部分第四首以此法解锁的曲子。 *** [[AC RB groovin'!!|groovin'!!]]至[[AC RB VOLZZA 2|VOLZZA 2]]时期本曲默认开放。 * 2016年8月9日起,可以通过''Akashic Explore''活动在[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]解锁本曲。 ** 2016年11月起[[CS INFINITAS/BIT解锁曲|可用BIT购买]]。 * 本曲在[[AC RB Reflesia|REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]稼动时被削除,然后在2017年12月28日谱面翻新并复活。 * 本曲在[[AC Rootage|beatmania IIDX 26 Rootage]]获得了BEGINNER难度谱面。 ** 该谱面随[[CS INFINITAS 2020|beatmania IIDX INFINITAS (2020)]]稼动而配信,同样是用BIT购买。 == 背后的故事 == === Tatsh === 各位好,久疏问候。<br> 我是Tatsh,我离开了一阵子了。<br> 有一段时间,我制作了许多beatmania IIDX的曲目。<br> 当我离开IIDX时,IIDX的收录曲不断涌现和发展。<br> 制作一首曲子并将它们缩短到两分钟对我来说总是一项艰巨的任务。 我在这首曲子当中加入了很多我的想法和灵感。<br> 所有的音乐都表现出艺术家的意图,所以对于这首歌,我想付出很大的努力来做。 标题的选择很多,但我最终选中了这个,我认为这个标题对曲子来说是各种意义上都很好的。 这首曲子在场测时公开之后,我收到了很多祝贺的电子邮件。<br> 在我的音乐生涯中,这是我最快乐的时刻之一。<br> 非常感谢你们。(TAT)/ 当我想离开音乐世界时,很多人鼓励我并说服我留下来。<br> 现在我感到非常高兴。<br> 毕竟这一次,我觉得我又和你们见面了。 == 影片制作者的话 == === MAYA === 各位好,我是MAYA。 伴随着新曲,我们期待已久的Killer和Licht又出现了。 他们在时间的迷宫当中无数次的彷徨,又无数次的偶遇…… 我凭着记忆中的印象把他们画下来了。 == 难度&Note数 == 本段信息来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]和[https://textage.cc TexTage]<br> beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。<br> REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。 === beatmania IIDX === {{IIDX Chart Header| {{IIDX Chart Notecounts|281|708|1239|1677|-|822|1243|1893|-}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX 18 Resort Anthem→25 CANNON BALLERS|-|8|11|12|-|8|11|12|-}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX 26 Rootage→现在|'''3'''|8|11|12|-|8|11|12|-}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX INFINITAS|-|8|11|12|-|8|11|12|-}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE|3|8|11|12|-|-|-|-|-}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX INFINITAS (2020)|3|8|11|12|-|8|11|12|-}} }} === REFLEC BEAT === ==== 旧谱 ==== {{RB Chart Header| {{RB Chart Notecounts|233|400|526|-}} {{RB Chart|REFLEC BEAT→VOLZZA 2|3|7|9|-}} {{RB Chart|REFLEC BEAT plus|3|7|9|-}} {{RB Chart|REFLEC BEAT +|3|7|9|-}} }} ==== 新谱 ==== {{RB Chart Header|R=a| {{RB Chart Notecounts|293|478|623|1164|R=a}} {{RB Chart|REFLEC BEAT 悠久のリフレシア|'''6'''|'''9'''|'''11'''|'''14'''|R=a}} }} {{Lincle LINK 1}} [[Category:曲目]] [[Category:beatmania IIDX曲目]] [[Category:beatmania IIDX从未移除的曲目]] [[Category:REFLEC BEAT曲目]] [[Category:REFLEC BEAT plus曲目]] [[Category:音源随难度变化而不同的曲目]]
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