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= Ristaccia = ==曲目信息== 作者名义:Zektbach<br> 作曲/编曲:[[舟木智介|TOMOSUKE]]<br> 作词:goro<br> BPM:160<br> 时长:2:17<br> 曲风:OUVERTÜRE<br> 影片制作:[[高村真耶|MAYA]]<br> 初出:[[AC DJ TROOPERS|beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS]]<br> 移植机种:无。 ==歌词== ===意大利语=== <pre>Ristaccia, confessione nostra Governatore Forza l'anima nostra Nostro arme sono in tua nomine Nostra anima abbiamo venduto e il effetto e nostro destino Tuo commando noi sempre abbiamo Sia fatta tua volontà Per questo noi combattiamo Santa Ristaccia Santa Ristaccia Venga il tuo regno, Patrona</pre> ===英语翻译=== <pre>Ristaccia, our confession Governor Force our soul Our weapons are in your name We sold our souls and the effect and our destiny We always have your command Your volition will be done We fight for this Saint Ristaccia Saint Ristaccia Thy Kingdom, Patrona</pre> ==曲目关联/Remix== * 本曲的长版《Overture -Ristaccia-序曲~リスタチア~》收录在TOMOSUKE的Zektbach名义专辑《[[The Epic of Zektbach -Ristaccia-]]》。 * 本曲的管弦乐版《Ouverture De Ristaccia, Presto Agitato》同样收录在上述的那张专辑。 * 本曲第一句乐句类似于Carl Orff的《O Fortuna》的基调。 * [[古叶玲]]制作的本曲的钢琴版《Overture -Ristaccia- 序曲 ~リスタチア~》收录在《[[The Epic of Zektbach -PIANO COLLECTION-]]》。 ==详细信息== {{Gallery}} *本曲是beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS的默认新曲之一。 * 按照TOMOSUKE的说法,Ristaccia是一枚神秘的红宝石,具有自我意识和巨大的魔法力量,它间接地导致了不同势力之间的战争。 * 《[[beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS ORIGINAL SOUNDTRACK]]》和《The Epic of Zektbach -Ristaccia-》当中均未表记本曲的Vocal。 * 本曲在[[CS DJ TROOPERS|beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS家用版]]获得了DP 黑ANOTHER谱面。 ** 这个谱面后来作为LEGGENDARIA谱面在[[AC HEROIC VERSE|beatmania IIDX27 HEROIC VERSE]]移植到了街机,达成[[AC HEROIC VERSE#隐藏曲|本节所述条件]]中的前三个就会和《[[Be OK]]》的LEGGENDARIA谱面一同解锁。 ** [[AC BISTROVER|beatmania IIDX 28 BISTROVER]]起该谱面默认开放。 * 本曲在2018年1月4日作为该月份基本订阅的月度曲目追加至[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]。 ** 2020年2月起可通过BIT购买。 * 本曲是TOMOSUKE的Zektbach名义在beatmania IIDX的供曲中目前唯一一首没有移植到其他机种的。 ==背后的故事== ===TOMOSUKE=== <pre>まばゆい光がみえる… 我々が一度は知ったが、疾の昔に忘れてしまった懐かしい光… 人類は大きな誤算をしてしまったのだ。 我々の歴史はなんて愚かであったのだろう…。 これが最後の記録となるだろう。 さあ共に行こう、我が天使よ。 我々が知らねばならない真実の道へ…。 ―― ヨアの手記13 ―― それは遥か遠い昔のできごと―― この星に知を持つものがあらわれしころ、世界各地で巨大な未知の遺跡が発見された。 しばらくして、空船の遺跡と名付けられたその場所より美しい八つの宝玉が発見された。 それはいつしかリスタチアと呼ばれるようになった。 不思議な力を持つリスタチアは八つの種族によってそれぞれが大切に守護され 守護血族リスタミリアは代々王となり、それぞれの種族に数々の奇跡と進化をもたらした。 そして幾代かに渡り、平穏な日々が続いた。 しかし些細な事により種族間に亀裂が生じると、遂にそれは大規模な戦争を引き起こした。 守護されていたリスタチアはすぐに戦いの神器へと姿を変え、各々すさまじい破壊の力を見せつけた。 神器による戦争は次々に種族を滅亡させ、それと共に幾つかの神器も自らの行方を眩ました。 星は荒れ果て、残されたのは二つの種族のわずかな者たちだけとなった。 一方の種族の者たちは神器を封印し、自らの能力と意識を転写する超越者システムを創り上げ 星の再生と平穏を祈り永遠の眠りについた。 一方の種族の者たちはあくまで神器にすがり、もたらす奇跡により再び繁栄をはじめ徐々に地上に君臨していった。 そして長い年月が経ち、誰もが自分たちの遠い過去を語れなくなった時。 西の大国ノイグラード王国が東の小国アゼルガットへ侵攻したことにより再び世界は動きはじめた―― ゼクトバッハ叙事詩 序章『リスタチア』より</pre> やあ、皆。我の名はZektbach。Zektbach the Phalanx。突撃のゼクトバッハだ。<br> さて、今回皆に伝える調べはOuverture―序曲でありゼクトバッハ叙事詩の序章をあらわしている。<br> 『Ristaccia』とはその名の通り、叙事詩の軸をなしている宝玉リスタチアの事であり<br> 調べは物語が始まる以前の遠い昔の話から叙事詩の中盤部分までを語っており、いくつか明らかになった事もある。<br> 空舟の遺跡からもたらされた8つのリスタチア、いにしえに起こった神器戦争<br> 滅びし種の記憶を持つ超越者の系譜、リスタチアにすがり再び繁栄を築いた種族、そしてそれらに翻弄される4人の運命…。<br> そして、序曲の後半の調べはノイグラード軍と対峙するアゼルガットのシャムシールへと繋がってゆく。<br> さて今回で序章~第4章が揃い、前篇は終了した。<br> 空舟の遺跡とは何か?ヨアの手記とは何か?リスタチアがなぜ存在しているのか?<br> 残された幾多の謎は後編によって次々と明らかになっていくだろう。 では、次の章までさらばだ! ==影片制作者的话== ===MAYA=== ゼクトバッハ叙事詩の序章を飾るこの曲で、さて私は何を表現するべきか。 リスタチアの起源。辿った歴史。そこに有った人たち。まつわる悲劇―――。<br> 全ては必然であり、偶然の出来事などではなかった。<br> その深い深い物語のなぞ解きの鍵を直観する、そのようにできたらと。 リスタチアの根本にあった二人、第一章から第四章まで登場してきた五人を 叙事詩の前篇でこれから語られる物語として、全てを紡ぐように描きました。 今回描いた謎が明かされるのは、また後篇を経てのことです。<br> 今はまだ謎は謎のまま。<br> ゼクトバッハ様の口から明かされるその日を私と一緒に待ちましょう。 話は変わって、最後のアニメーションシーンのお話をさせてください。<br> シャムシール、ノクス、アンネース、マタンの四人の剣舞のシーンです。<br> あのシーンのみ、なんと「スタジオ4℃」様にお願いしました。<br> 絵コンテを囲み、担当の方々と手振り身振り舞ったあの日を私は一生忘れないでしょう。<br> ツーと言えばカーと返ってくる…素晴らしい体験をさせていただきました。<br> 躍動感溢れる剣舞、ご堪能下さい。 == 难度&Note数 == 本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]和[https://textage.cc TexTage]<br> beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。 {{IIDX Chart Header| {{IIDX Chart Notecounts|177|609|1032|1386|-|400|936|1174|1265}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS|2|6|9|12|-|5|8|10|-}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX 16 EMPRESS→18 Resort Anthem|-|6|9|12|-|5|8|10|-}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX 19 Lincle→26 Rootage|2|6|9|12|-|5|8|10|-}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE→现在|2|6|9|12|-|5|8|10|11}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS CS|2|6|9|12|-|5|8|10|'''11'''|kuro=a}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST|2|6|9|12|-|5|8|10|11|kuro=a}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX INFINITAS|-|6|9|12|-|5|8|10|-}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX INFINITAS (2020)|-|6|9|12|-|5|8|10|11}} {{IIDX Chart|beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE|2|6|9|12|-|-|-|-|-}} }} [[Category:曲目]] [[Category:beatmania IIDX曲目]] [[Category:beatmania IIDX带专用影片的曲目]] [[Category:beatmania IIDX标题带特殊设计的曲目]] [[Category:beatmania IIDX从未移除的曲目]]
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