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SKILL ANALYZER 是 [[AC SDVX II|SOUND VOLTEX II -infinite infection-]] 里加入的模式,相当于beatmania IIDX的「[[段位认定]]」,通过游玩规定的曲目来测试自身实力(SKILL LEVEL)的模式。 SKILL LEVEL从Lv.01到Lv.∞共12个段位,各种课题曲的等级不同。当然Lv越高歌曲越难。 ==SKILL ANALYZER 模式基本规则== *选择 SKILL ANALYZER 模式开始游戏。可以使用 LIGHT START 和 STANDARD START。 ** STANDARD START 时可启用 S-CRITICAL 判定和累积 EXTRACK GAUGE(但 EXTRACK GAUGE 积满后不会进入 EXTRACK),也可挑战「神」模式。 *SKILL Lv选择后开始连续游玩3首课题曲。能量条使用「'''PERMISSIVE RATE'''」或「'''DIVINE RATE'''」。 *这个模式也能够进行联机,能与进行通常游玩的玩家一起联机。 **某些课题支持“联机援助”,课题曲联机成功时,PERMISSIVE RATE会恢复10%。 *课题曲是定期在线更新的。玩家在候补曲中给自己喜欢的歌曲投票,结果会在下回的课题曲中公布。之前所选出的课题曲组在更新后也能够选择。 *能量条的余量在一曲结束后不会回复直接继续游戏。由于连续MISS使能量条变为0%时,'''歌曲的途中也强制结束游戏''',算作'''TRACK CRASH'''。 *每过1曲都显示结果,也能够获得bonus。但是'''UC、PUC以外的成绩只作为已游玩处理'''(COMPLETE也不得到奖牌)。 *维持PERMISSIVE RATE完成3曲后则「分析成功(合格)」,所游玩Lv的称号和铭牌会保存下来。若再次游玩比自己Lv低的段位,合格时,只变换称号,铭牌的颜色不变。 *Lv11或帝灭斗・Lv∞暴龙天的挑战条件:(「已取得上一或当前段位等级」)和「相关段位的课题曲已经解禁」 **已经取得Lv∞暴龙天段位的玩家可以直接挑战新增的 或帝灭斗/暴龙天课题。 == 「神」模式及规则 == 2023年6月1日实装,为 Valkyrie model 限定功能。 * STANDARD START 时通过在段位选择画面按下全部BT键进行切换。 * 「神」模式使用 S-CRITICAL 判定和 「'''DIVINE RATE'''」(只有 S-CRITICAL 判定会回复,NEAR 判定会导致减血,ERROE 判定导致的减血量增加)。 * 以「神」模式完成 SKILL ANALYZER 可以取得特别称号和边框奖励。 ==PERMISSIVE RATE 达成率 == {| class="wikitable" ! colspan="2" scope="col" style="text-align: center;" |成绩 ! scope="col" style="text-align: center;" |达成率 ! scope="col" style="text-align: center;" |备注 |- ! rowspan="2" scope="row" style="text-align: center;" |分析失败(不合格) | style="text-align: center;" |完成1曲 | style="text-align: center;" |33% | |- | style="text-align: center;" |完成2曲 | style="text-align: center;" |66% | |- ! rowspan="6" scope="row" style="text-align: center;" |分析成功(合格) | style="text-align: center;" |平均分900万分以下 | style="text-align: center;" |100% |合格时保证100% |- | style="text-align: center;" |平均分930万分 | style="text-align: center;" |130% |魔骑士及以下背光段位基准 |- | style="text-align: center;" |平均分950万分 | style="text-align: center;" |150% |刚力罗背光段位基准 |- | style="text-align: center;" |平均分960万分 | style="text-align: center;" |160% |或帝滅斗背光段位基准 |- | style="text-align: center;" |平均分970万分 | style="text-align: center;" |170% |暴龙天背光段位基准 |- | style="text-align: center;" |平均分1000万分 | style="text-align: center;" |200% |全三曲PUC |} 当完成模式中的三首歌曲,或者段位测定过程中TRACK CRASH,会出现对应的结算画面。结束画面上方有显示本次SKILL ANALYZER的达成率,具体规则如下: *0%~99%为'''不合格'''(分析失败), *100%~200%为'''合格'''(分析成功),取整数。 达成率的计算公式如下: *'''合格时的达成率(%)为'''100+(三曲平均分-900万)/1万('''三曲平均分不足900万时保证100%''') *'''不合格时的达成率(%)为'''33(.3)×完成曲目数+33(.3)×(途中TRACK CRASH的曲目在TRACK CRASH时刻的小节数或时间占全曲的比例) == 「神」模式达成率 == 「神」模式达成率以三首课题曲的 EX SCORE 和最大 EX SCORE 的比值为基准,计算公式如下: '''100% + (课题曲游玩结果 EXSCORE/课题曲最大 EXSCORE - 90%) × 10''' 完成课题曲,游玩结果 EXSCORE和课题曲最大 EXSCORE 的比值小于 90% 时,达成率固定为 100%。 ==挑战成功获得的报酬== 挑战成功后可以获得 PCB: *首次完成第一组课题曲组,可获得512 PCB 和 SKILL LEVEL 对应的称号。 *首次完成第二组课题曲组,可获得256 PCB。 *首次完成第三组及以后的课题曲组,可获得128 PCB。 课题曲更新后,当自己所在的段位或更高的段位合格时,会获得称号边框奖励。具体边框解锁条件如下: *银色边框 游玩最近一次所追加的课题,并且挑战分析成功(如果一次追加了三个课题只要过其中一个就行) 但是必须有玩跟前一次达成的SKILL Lv.是相同或以上才能获得(例如前次追加的已经打通了Lv.8,但这次只打通Lv.7的话则无法获取) *金色边框 必须将该SKILL Lv.目前所有的课题全部挑战并分析成功(仅限目前所拥有的等级,例如目前账号记录为Lv.8,就要把所有的Lv.8课题完成才行) *後光 该SKILL Lv.目前所有的课题,达成率都必须超过规定的数目才能获取,具体如下: **包括魔騎士以下的等级,必须达到130%以上 **剛力羅必须达到150%以上 **或帝滅斗必须达到160%以上 **暴龍天必须达到170%以上 *银色「神」边框 以「神」模式通过当前级别的课题曲。一共有两个级别,通过最新一组取得的边框更大。 *金色「神」边框 以「神」模式通过当前级别的所有课题曲。 *金色后光「神」边框 以「神」模式通过当前级别的所有课题曲,并达到相应的达成率: **包括魔騎士以下的等级,必须达到150%以上 **剛力羅必须达到160%以上 **或帝滅斗必须达到170%以上 **暴龍天必须达到180%以上 == SKILL ANALYZER 课题曲列表== === 街机版 === * [[Archived:SKILL ANALYZER/III及之前|infinite infection / GRAVITY WARS]] * [[Archived:SKILL_ANALYZER_(SOUND_VOLTEX_IV_HEAVENLY_HAVEN)|HEAVENLY_HAVEN]] * [[Archived:SKILL_ANALYZER|VIVID WAVE / 音律炫动]] === 家用版 === * [[Archived:SKILL_ANALYZER|GRAVITY WARS コナステ]]
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