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当前
之前
2024年11月7日 (四) 21:26
逆光FOREVER
讨论
贡献
小
28,719字节
+1
文本替换 - 替换“[[Naoki Maeda|”为“[[前田尚纪|”
当前
之前
2024年2月24日 (六) 15:33
BILI-YZBZBJZ
讨论
贡献
28,718字节
−15
→pop'n music 11
标签
:
可视化编辑
当前
之前
2023年12月17日 (日) 10:56
逆光FOREVER
讨论
贡献
小
28,733字节
+24
文本替换 - 替换“ CS]]”为“家用版]]”
当前
之前
2023年11月5日 (日) 16:34
RiskJunk
讨论
贡献
28,709字节
−133
→�
当前
之前
2023年7月5日 (三) 14:59
逆光FOREVER
讨论
贡献
小
28,842字节
+6
当前
之前
2023年7月1日 (六) 13:42
RiskJunk
讨论
贡献
小
28,836字节
0
文本替换 - 替换“本代”为“本作”
当前
之前
2022年11月13日 (日) 04:35
RiskJunk
讨论
贡献
小
28,836字节
+2
文本替换 - 替换“Masaya Oya”为“大箭将也”
当前
之前
2022年11月3日 (四) 06:47
RiskJunk
讨论
贡献
小
28,834字节
−3
文本替换 - 替换“Daichi Watanabe”为“渡边大地”
当前
之前
2022年11月2日 (三) 16:29
逆光FOREVER
讨论
贡献
小
28,837字节
+13
文本替换 - 替换“
Sota Fujimori
”为“
Sota Fujimori
”
当前
之前
2022年11月1日 (二) 14:46
RiskJunk
讨论
贡献
小
28,824字节
0
文本替换 - 替换“Naoyuki Sato”为“佐藤直之”
当前
之前
2022年10月29日 (六) 14:51
逆光FOREVER
讨论
贡献
小
28,824字节
−13
文本替换 - 替换“肥塚良彦|肥塚良彦”为“肥塚良彦”
当前
之前
2022年10月29日 (六) 14:37
RiskJunk
讨论
贡献
小
28,837字节
−5
文本替换 - 替换“Yoshihiko Koezuka”为“肥塚良彦”
当前
之前
2022年10月10日 (一) 19:55
RiskJunk
讨论
贡献
小
28,842字节
−3
文本替换 - 替换“Tatsuya Shimizu”为“清水达也”
当前
之前
2022年10月1日 (六) 15:24
RiskJunk
讨论
贡献
小
28,845字节
−2
文本替换 - 替换“[[Ryutaro Nakahara”为“[[中原龙太郎”
当前
之前
2022年10月1日 (六) 08:37
RiskJunk
讨论
贡献
小
28,847字节
−5
文本替换 - 替换“[[Takayuki Ishikawa”为“[[石川贵之”
当前
之前
2022年10月1日 (六) 08:36
RiskJunk
讨论
贡献
小
28,852字节
−14
文本替换 - 替换“
DJ YOSHITAKA
”为“
DJ YOSHITAKA
”
当前
之前
2022年9月23日 (五) 16:21
逆光FOREVER
讨论
贡献
小
28,866字节
−10
当前
之前
2022年8月15日 (一) 22:11
RiskJunk
讨论
贡献
28,876字节
−116
当前
之前
2022年8月15日 (一) 22:03
RiskJunk
讨论
贡献
28,992字节
+28,992
创建页面,内容为“It is known that KONAMI often leaves unused data on their games. Sometimes, that data contains graphics, charts, and even song cuts of unused licensed and KONAMI original songs. This page will list every known song that has been scrapped at some point on arcade and console BEMANI games. This page does NOT include any of the following information: * Unused songs that were later included in a later release of the same series (e.g. the CS songs in AC tricoro|be…”
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