“Todestrieb”的版本间差异

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翻译:
翻译:


''现在,出现了一个让人类感到困惑的非常大的问题。''
''现在,出现了一个让人类感到困惑的大问题。''


''那就是傲慢酱究竟是男的、还是女的、还是说并不存在性别。''
''就是本角色是男的、还是女的、还是不存在性别。''


''根据这个问题的答案,或许或有很多人的“Todestrieb”被唤醒吧。''
''这是个大问题,因为它喜欢很多人''


''啊啊,我可不知道是哪一边哟?''
''反应取决于是否导致死亡驱动。''
 
''我也不知道真相。''


(译注:根据2ch的日语翻译转译而来。另外这段话原本就是日文,是TOMOSUKE交给其父翻译成德语的(来源:TOMOSUKE的推特)。
(译注:根据2ch的日语翻译转译而来。另外这段话原本就是日文,是TOMOSUKE交给其父翻译成德语的(来源:TOMOSUKE的推特)。

2022年10月29日 (六) 00:29的版本

Todestrieb

曲目信息

封面

作者名义:Rche
作曲/编曲:TOMOSUKE
BPM:185
时长:2:09
曲风:SACRED TRANCE
影片制作:OTAS (Layer是NAGI做的)
初出:beatmania IIDX 19 Lincle
移植机种:

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

详细信息

Lincle Kingdom标题设计
  • 本曲最早作为Lincle Kingdom第二部分的BOSS曲在beatmania IIDX 19 Lincle配信。
  • Rche这个名字是路西法(地狱的七名恶魔之一,代表“傲慢”)的变体。
    • Rche是一个年轻、金发的堕天使形象,性别则比较暧昧。
      • 如果miss,Rche就会变成一只山羊然后释放一次能量冲击。
      • Rche死后会出现它的一片羽翼掉落在一摊血迹当中的画面。
      • 若NC本曲未成功,会出现Rche把地球拿在手中并把它变成红色的画面。
      • Rche的性别问题被视为一个梗
  • 本曲作为Lincle Kingdom的BOSS曲游玩时,机台上的LED显示屏会显示“<PRIDE>RCHE<SUPERBIA>”。
  • 在弗洛伊德古典精神分析理论中,死亡驱动(“Todestrieb”)是驱使死亡,自我毁灭和回归无机的驱动力。
  • beatmania IIDX 19 Lincle官网上本曲的感言是用德语写作的(而且是图片)。
    • 在图片的下方隐藏着感言的文字版,用反色即可看到。
  • 在Rche的纹章上可以看到写的很小的“Lucifer”字样。
  • 2015年4月27日,本曲作为猫叉和TOTTO出行的GW弹丸旅程(猫叉&TOTTOと行くGW弾丸ツアー)活动的参战曲移植到了REFLEC BEAT groovin'!! Upper。
    • VOLZZA时期本曲可以用20个VOLZZA KEY购买。
    • VOLZZA 2时期默认开放不需要解禁。
    • 这是自《The Sampling Paradise》、《天空の夜明け》以后移植到其他机种的第三首Lincle Kingdom的曲目。
      • 这三曲都是第一次交换到REFLEC BEAT。
  • 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.1曲包的收录曲配信到了beatmania IIDX INFINITAS
  • 本曲在REFLEC BEAT 悠久のリフレシア稼动时被削除,然后在2017年10月12日所有谱面翻新并复活。

背后的故事

TOMOSUKE

Todestrieb text.jpg

Jetzt gibt es hier das Problem, welches Menschheit in Verlegenheit setzt.
Ob der Charakter ein Mann oder eine Dame oder aber ein Geschlechtsloses ist.
Das ist ein grosses Problem, denn es mag vielen Leuten
je nach der Antwort darauf Todestrieb hervorrufen.
Auch ich weiss die Wahrheit nicht.


翻译:

现在,出现了一个让人类感到困惑的大问题。

就是本角色是男的、还是女的、还是不存在性别。

这是个大问题,因为它喜欢很多人

反应取决于是否导致死亡驱动。

我也不知道真相。

(译注:根据2ch的日语翻译转译而来。另外这段话原本就是日文,是TOMOSUKE交给其父翻译成德语的(来源:TOMOSUKE的推特)。

BGA制作者的话

NAGI

前作に引き続き、またこっそり参加させていただきました♪

今回は先にIIDXチームから各ボスの設定を伺っていたので、それにそって自分なりのキャラクターを考えていきました。
楽曲からは美しくどこか儚い印象を受けたので、やわらかな微笑みをたたえた堕天使をイメージしました。
笑みの奥に隠された深い悲しみは、やがて憎しみに変わり、自分の本当の姿も保てず山羊へと変貌してしまいます。
そして永遠に罪を重ねていくのでしょう…。

触れると壊れそうなイメージが大好きなので、とてもウキウキしながら作っていました♪
ありがとうございました~!

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2nd
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。

beatmania IIDX

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 / CN - 565 / 16 979 / 16 1733 / 45 - 541 / 16 1079 / 20 1960 / 43 -
beatmania IIDX 19 Lincle→现在 - 5 9 12 - 5 9 12 -
beatmania IIDX INFINITAS - 5 9 12 - 5 9 12 -
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE - 5 9 12 - - - - -


REFLEC BEAT

旧谱

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD SPECIAL
音符数目 207 402 815 -
REFLEC BEAT groovin'!! Upper 4 8 10+ -
REFLEC BEAT VOLZZA→VOLZZA 2 4 8 11 -


新谱

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD WHITE
HARD
音符数目 343 574 1225 -
REFLEC BEAT 悠久のリフレシア 6 10 14 -


杂记

Lincle Kingdom七宗罪之“傲慢”

喊YOOO的请转隔壁谢谢

起手8分音

中段不规则音夹着交互

尾段16分楼梯冲刺

红谱相邻的同时押·楼梯很多

中段带时间差的CN三押

没什么盘子所以不难,但是要求体力

Lincle Kingdom
Q-pro复活曲 entrance - Hormiga obrera - bag - desolation - 2 tribe 4 K
Q-pro CS移植曲 PentaCube Gt.(RX-Ver.S.P.L.) - Infinite cave - QUANTUM TELEPORTATION - ƒƒƒƒƒ - 子供の落書き帳
第一部分BOSS曲 贪欲(Mamonis):The Sampling Paradise - 色欲(Ashemu):Scharfrichter
怠惰(Bulluvegola):In the Blackest Den - 暴食(Beridzebeth):聖人の塔
第二部分BOSS曲 傲慢(Rche):Todestrieb - 嫉妒(Levaslater):NNRT
愤怒(STN):The Limbo - 审判(Neulakyussra):YAKSHA
最终守卫
OMES

重生(Cuvelia):天空の夜明け
猫叉和TOTTO出行的GW弹丸旅程
准备阶段 Sakura Mirage - 白露の風 - Scars of FAUNA
旅行阶段 打打打打打打打打打打 - Hello Happiness - 鬼天 - Todestrieb - 全力 SPECIAL VACATION!! ~限りある休日~