“CALL”的版本间差异
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** 2022年4月20日起,本曲在[[CS INFINITAS 2020|beatmania IIDX INFINITAS (2020)]]默认开放。 | ** 2022年4月20日起,本曲在[[CS INFINITAS 2020|beatmania IIDX INFINITAS (2020)]]默认开放。 | ||
* 2024年4月24日,本曲在beatmania IIDX INFINITAS (2020)获得LEGGENDARIA谱面。 | |||
== 背后的故事 == | == 背后的故事 == | ||
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2024年5月22日 (三) 09:05的最新版本
CALL
曲目信息
作者名义:猫叉Master
作曲/编曲:猫叉Master
BPM:158
时长:2:03
曲风:WORLD/ELECTRONICA
影片制作:せきやすこ(onnacodomo)、野口路加(onnacodomo)、DJ Codomo(onnacodomo)
初出:beatmania IIDX 19 Lincle
移植机种:无
歌词
然而并没有什么歌词。
曲目关联/Remix
- 本曲的长版收录在猫叉Master的专辑《Crevice》,长版的音高比游戏中的音源高一个音符。
详细信息
- 本曲是beatmania IIDX 19 Lincle的默认新曲之一。
- 本曲是佐藤直之在《scar in the earth》(初出beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS)以后的猫叉名义曲当中第一首纯音乐曲。
- 2017年9月6日,本曲在beatmania IIDX INFINITAS开放购买。
- 2022年4月20日起,本曲在beatmania IIDX INFINITAS (2020)默认开放。
- 2024年4月24日,本曲在beatmania IIDX INFINITAS (2020)获得LEGGENDARIA谱面。
背后的故事
猫叉Master
どんなに声に出しても、叫んでも、届かない。
物理的な距離を簡単に縮めることができない時代の、「想い」をテーマにした曲です。
コミュニケーションの手段が限られていた反面、必要な情報が濃縮されたそれらの「想い」は、
熟成されそのひとつひとつがとても重く儚いものだった気がします。
メールじゃなくて、顔をみて直接伝えてみてはいかがでしょう。
影片制作者的话
せきやすこ
曲のイメージとリズムに合わせて、リアルタイムで撮影して作りました。
プレイヤーの方に楽しんで見ていただけたら嬉しいです。
野口路加
ゲームセンターの中のオアシスになるような、落ち着ける空間を提供出来たらいいなと思ってつくりました。
DJ Codomo
色紙で作った模様が重なっていく瞬間が気に入っています。
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 / CN | - | 185 / 0 | 441 / 0 | 735 / 0 | 1371 / 99 | 271 / 0 | 721 / 0 | 864 / 0 | 1426 / ? |
beatmania IIDX 19 Lincle→现在 | - | 2 | 5 | 8 | - | 2 | 8 | 8 | - |
beatmania IIDX INFINITAS | - | 2 | 5 | 8 | - | 2 | 8 | 8 | - |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | - | 2 | 5 | 8 | - | - | - | - | - |
beatmania IIDX INFINITAS (2020) | - | 2 | 5 | 8 | 11 | 2 | 8 | 8 | 11 |