“青丝散乱终成修罗”的版本间差异
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2024年7月15日 (一) 17:40的版本
黒髪乱れし修羅となりて
曲目信息
作者名义:村正クオリア
作曲/编曲:TOMOSUKE
作词/Vocal:茶太
吉他:Asaki
BPM:150
时长:2:05 (beatmania IIDX、jubeat、pop'n music、REFLEC BEAT)/2:17 (GF&DM)
曲风:NADESHIKO METAL (撫子メタル)
pop'n music角色:寿々姫 [18]
pop'n CG设计:shio
影片制作:F-FLY
封面绘制:shio
初出:pop'n music 18 せんごく列伝
移植机种:
- beatmania IIDX 18 Resort Anthem
- GuitarFreaksXG2 & DrumManiaXG2 Groove to Live
- jubeat plus / jubeat plus (Android) pop'n music pack 3
- jubeat saucer
- jukebeat KONAMI music pack 58
- REFLEC BEAT limelight
- REFLEC BEAT plus MUSIC PACK 24
- ポップンリズミン ポップン和風パック1
歌词
游戏中的版本
風に揺らめく篝火が 底なしの影仄染める 静寂乱すざわめき 祈りが無力なれば 刃を抜き放ち掲げたるは 我の覚悟 高く高く舞い踊ろう 月の影を背にして 愛しい者を守る為 我は修羅となろう 風に散り行く宵桜 目隠しの如き花舞い か弱き者を護り導くが我の運命 容易く折れぬ心を知るがいい さればいざ参る 赤く朱く舞い踊ろう 花のように散らして 愛しい者を守る為 我は修羅となろう
长版
日语原文
風に揺らめく篝火が 底なしの影仄染める 静寂乱すざわめき 祈りが無力なれば 刃を抜き放ち掲げたるは 我の覚悟 高く高く舞い踊ろう 月の影を背にして 愛しい者を守る為 我は修羅となろう 風に散り行く宵桜 目隠しの如き花舞い 薄雲流れ闇月 生まれ出る深淵 答えの無い問い掛け 言葉を 風が攫う 高く高く舞い踊ろう 月の影を背にして 愛しい者を守る為 我は修羅となろう か弱き者を護り導くが我の運命 容易く折れぬ心を知るがいい さればいざ参る 赤く朱く舞い踊ろう 花のように散らして 愛しい者を守る為 我は修羅となろう |
曲目关联/Remix
- 本曲的长版收录在《pop'n music 18 せんごく列伝 AC ♡ CS ポップンミュージック & portable & うたっち》和《KONAMI♪MUSICフル ALBUM》。
- GuitarFreaks & DrumMania使用的音源基于上述的这个音源。
- 本曲与“NADESHIKO ROCK”《凛として咲く花の如く》(初出pop'n music 15 ADVENTURE)有所联系。
- 由霜月凛翻唱的一个版本,起初在ひなビタ♪的专辑《Bitter Sweet Girls!》的《メンバー紹介っ!》组曲当中出现,后来以《黒髪乱れし修羅となりて~凛 edition~》的名字收录在了《Five Drops 05 -bergamot mint- 霜月凛》。
详细信息
- 本曲是pop'n music 18 せんごく列伝的默认新曲之一。
- 在せんごく列伝场测时本曲的角色是Mimi [18]。
- 本曲的Vocal茶太在这之前演唱过一些动漫主题曲,也唱过太鼓系列当中的一些曲子。
- 本曲后来作为Beat#3解锁曲配信到了beatmania IIDX 18 Resort Anthem。
- 2011年8月22日,本曲作为“SUMMER FESTA”活动的移植曲配信到了GuitarFreaksXG2 & DrumManiaXG2,在该活动中积攒32000 LIVE POINT就可以解锁。
- * 2012年12月12日,本曲在pop'n music Sunny Park获得EASY难度谱面以替换旧5-Buttons谱面。
- 2013年6月3日,本曲通过Mimi、Nyami和小太郎的flying catch (ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!)活动移植到了jubeat saucer。
- saucer fulfill时期,2014年5月1日以后可通过saucer macchiato的侧边栏菜单解锁。
- prop时期,2015年5月28日起可通过BONUS TUNE解锁。
- Qubell时期本曲是dig dig Qubell系统的Garnet解锁曲。
- clan时期可在jubeat SHOP购买。
- festo时期是在emo MART购买。
- jubeat Ave.起只要使用e-AMUSEMENT pass本曲就是可玩的。
- 本曲在jubeat的谱面是MICHI制作的[1]。
- 本曲移植到jubeat saucer时获得了一个新的封面。
- 然后在2013年6月11日起,REFLEC BEAT colette -Spring-同样采用这个封面;GITADORA在同年6月17日起也启用这个封面。
- 本曲的标题和作者名义在jukebeat表记为ikusaotome和Muramasa Qualia。
- 这里的曲名转写成汉字是“戦乙女”,该词汇在日语当中意思近似于“女武神”(Valkyrie)。
- 2016年8月9日起,可以通过Akashic Explore活动在beatmania IIDX INFINITAS解锁本曲。
- 2016年11月起可用BIT购买。
- 本曲的全体谱面在REFLEC BEAT 悠久のリフレシア稼动时翻新。
- 本曲后来在KONAMI的推币机《SMASHSTADIUM》(ロードファイターズ)作为FEVER RUSH的BGM。
- 本曲后来作为コナステ GITADORA HISTORYパック vol.12曲包的内容配信到了コナステ GITADORA。
- 2022年3月7日起,本曲在jubeat (2021)开始使用jubeat festo起划定的难度等级。
曲目介绍
愛するこの国を守る為、私は修羅となりましょう。皆の者、出陣じゃ!推して参る!
背后的故事
TOMOSUKE
まず、村正クオリアって何だろうという話でしたね。
その前に紅色リトマスって何だろうという。
まあ、この話は後に飛ばします。
今回は戦国ということで、小生早くから「朝廷くんが平定おじゃる!」とか曲名先行で色々と思いついたのですが、
やはり正統派も必要とおじさん達の井戸端会議で決まりまして、テーマは姫武将という割とストレートな方向性となりました。
姫武将といえば巴御前や鶴姫、最近では甲斐姫とかもメジャーになりましたね。
で、撫子メタル。
撫子といえば、「凛として咲く花の如く」は元禄時代あたりのちょっとかぶいた姫がテーマだったのですが
「黒髪乱れし修羅となりて」は戦国時代の小国の姫ですね。大国に攻められてお家存亡の危機みたいな。
shioさんと、正統派の姫武将ってどんな感じなのだろう?と色々と考えまして
キャラアイデアには様々な姫武将が描かれて選ぶのに非常に悩んだ記憶があります!
曲調は時代劇や大河ドラマっぽい壮大な雰囲気も入れつつ、全体的には撫子ロック同様に
和の美しさとスピード感などで”大和撫子っぽさ”を大事にしました。
凛とした撫子姫具合はボーカルの茶太さんがしっかりと表現してくれました!
メタルはどっかに置き忘れましたけど。
で、村正クオリアだっけ。
村正は有名な刀で徳川家を悩まし続け、妖刀と言われてたアレです。
クオリアっていうのは簡単にいえば感覚です。赤い感じとか、カッコいい感じとかの感じです。
村正クオリア=村正っぽい感じ=大きな権力を悩まし、伝説で語り継がれる感じ。
つまりは強きを下す下剋上ですよ。戦国っぽいね、やったね!
今思いついたんだけどね。
茶太
はじめまして、茶太と申します。
今回はこのような楽曲に参加出来てとても光栄に思っています。
作詞もさせて頂いたのですが「芯のしっかりした姫様」という自分に とっての新ジャンルにチャレンジだったので、とても緊張しました。
音ゲーは手が反応できないので主に見る専門なのですが、この曲は
頑張ってプレイしてみようかなぁと思ってます。
もしよろしかったら、皆様も是非遊んでくださいませ。
どうもありがとうございました。
影片制作者的话
无。
角色信息
- 寿々姫
- 大和撫子、文武両道、佇む姿は鈴蘭の花といわれてるお姫様。
- 今、国の危機に立ち無刈る姿をどの姿の如し?
shio
ドラマチックな曲に儚い歌声。今回の撫子もきてますね~。半音ずつ下がってくところ?がツボです。
いろいろ案だしましたが、結局最初に「戦乙女」でぱっと浮かんだイメージの姫が残りました。
ついイロモノの血が騒いで頭に富士山のせたりして
▼しおにんの こうげき!
▼剣神ともすけは 華麗に かわした!
やはり剣スキルが違いすぎました。当時の思いで風味。
そんな寿々姫は、凛としたお姫様。日頃はおしとやかだけど、ちゃんと武芸も嗜んでます。
歌詞が完成されていたので、アニメの指定を考えるのがすごく早くて助かりました。
きっとパパ殿様も家臣も領民も敵までも?みんな姫にめろめろさ。
(浮世絵ブロマイドがこっそり城下で出回っているといい。時代が違うか)
そして姫もみんなのことを大切に思ってそうです。
戦国時代が今でも人気なのは、名領主の思想がしっかりしてて、個性的な所もあるのかも。
現代の日本にもそんなジャンヌダルクがあらまほしきことなり
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd、Textage.cc和GITADORA难度变更表
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
GF&DM XG和GITADORA的难度划分为0.00~9.99级。
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自festo起划分为1~10.9级。
pop'n music直到第20代fantasia为止,难度等级划分为1~43级,自Sunny Park起划分为1~50级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。
ポップンリズミン的难度等级划分为1~10级。
beatmania IIDX
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 | - | 410 | 1077 | 1745 | - | 557 | 1234 | 1750 | - |
beatmania IIDX 18 Resort Anthem→现在 | - | 4 | 9 | 12 | - | 5 | 10 | 12 | - |
beatmania IIDX INFINITAS | - | 4 | 9 | 12 | - | 5 | 10 | 12 | - |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | - | 4 | 9 | 12 | - | - | - | - | - |
GuitarFreaks & DrumMania
XG & GITADORA系列
游戏数据 | 鼓 | 吉他 | 贝斯 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BASIC | ADVANCED | EXTREME | MASTER | BASIC | ADVANCED | EXTREME | MASTER | BASIC | ADVANCED | EXTREME | MASTER | |
音符数目 | 504 | 643 | 1174 | - | 375 | 648 | 772 | - | 398 | 631 | 635 | - |
GF&DM XG2 | 2.70 | 4.10 | 7.40 | - | 2.80 | 5.60 | 8.40 | - | 2.80 | 5.60 | 6.80 | - |
GF&DM XG3 | 2.70 | 4.10 | 7.40 | - | 2.80 | 5.60 | ↑8.70 | - | 2.80 | 5.60 | 6.80 | - |
GITADORA→GITADORA OverDrive | ↑3.55 | ↑4.80 | ↑7.80 | - | ↑3.75 | ↑6.20 | ↑8.95 | - | ↑3.75 | ↑6.20 | ↑7.25 | - |
GITADORA Tri-Boost | ↑4.00 | ↑5.20 | 7.80 | - | 3.75 | 6.20 | 8.95 | - | 3.75 | 6.20 | 7.25 | - |
GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE | ↓3.75 | ↓4.85 | 7.80 | - | ↓3.35 | ↓5.75 | ↑9.00 | - | ↓3.45 | ↓5.55 | ↓6.70 | - |
GITADORA Matixx | ↑4.20 | ↑5.15 | ↑8.00 | - | ↑4.25 | ↑6.40 | ↑9.10 | - | ↑3.80 | ↑6.00 | ↑7.00 | - |
GITADORA EXCHAIN | ↑4.35 | ↑5.45 | ↑8.20 | - | ↓4.00 | ↑6.50 | ↑9.20 | - | ↑3.90 | 6.00 | ↑7.25 | - |
GITADORA NEX+AGE | ↑4.40 | 5.45 | 8.20 | - | 4.00 | 6.50 | 9.20 | - | ↑3.95 | ↑6.05 | ↑7.30 | - |
GITADORA HIGH-VOLTAGE→现在 | 4.40 | ↓5.40 | ↓8.10 | - | ↑4.25 | ↑6.75 | ↑9.30 | - | ↑4.25 | ↑6.40 | ↑7.50 | - |
GITADORA (Mobile) | 4.00 | 5.20 | 7.80 | - | 3.75 | 6.20 | 8.95 | - | 3.75 | 6.20 | 7.25 | - |
コナステ GITADORA | 4.40 | 5.40 | 8.10 | - | 4.25 | 6.75 | 9.30 | - | 4.25 | 6.40 | 7.50 | - |
jubeat
游戏数据 | 难度等级 | ||
---|---|---|---|
BASIC | ADVANCED | EXTREME | |
音符数目 | 246 | 365 | 927 |
jubeat saucer→clan | 3 | 6 | 9 |
jubeat festo→现在 | 3 | 6 | 9.1 |
jubeat plus | 3 | 6 | 9 |
jubeat plus (Android) | 3 | 6 | 9 |
jukebeat | 3 | 6 | 9 |
jubeat (2021) | 3 | 6 | 9.1 |
pop'n music
游戏数据 | 标准模式 | BATTLE模式 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
EASY | NORMAL | HYPER | EX | NORMAL | HYPER | |
音符数目 | 263 | 484 | 1006 | 1374 | 263 | 484 |
pop'n music 18 せんごく列伝→20 fantasia | 16 | 19 | 36 | 40 | 14 | 26 |
pop'n music Sunny Park→现在 | ※13 | 25 | 42 | 46 | 14 | 26 |
pop'n music Lively | 13 | 25 | 42 | 46 | - | - |
※ 与旧5-Buttons 谱面不同,物量:222 Note。
REFLEC BEAT
旧谱
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
BASIC | MEDIUM | HARD | SPECIAL | |
音符数目 | 176 | 326 | 563 | - |
REFLEC BEAT limelight→VOLZZA 2 | 3 | 7 | 9 | - |
REFLEC BEAT plus | 3 | 7 | 9 | - |
新谱
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
BASIC | MEDIUM | HARD | WHITE HARD | |
音符数目 | 211 | 441 | 615 | 971 |
REFLEC BEAT 悠久のリフレシア | 6 | 9 | 11 | 13 |
ポップンリズミン
游戏数据 | 难度等级 | ||
---|---|---|---|
NORMAL | HYPER | EX | |
音符数目 | 162 | 260 | 381 |
ポップンリズミン | 2 | 5 | 8 |
Mimi、Nyami和小太郎的flying catch! | |
---|---|
jubeat可解锁曲目 | サヨナラ・ヘヴン - リメンバーリメンバー - Snowfield Express - 黒髪乱れし修羅となりて - 防人恋歌 - カラルの月 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! - Brand New World - neu - 少年は空を辿る |
pop'n music可解锁曲目 | yellow head joe - Evans - Riot of Color - 量子の海のリントヴルム - HEAVENLY MOON - The Wind of Gold †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† - JOMANDA - PRANA - True Blue |
最终曲 | 終末を追う者 |