“怒吼吧!恋爱的Beanball”的版本间差异

来自BEMANICN
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(文本替换 - 替换“ ** 2024年7月11日至8月13日期间又开放过一次解锁。”为“ ** 2023年10月26日至11月13日、2024年7月11日至8月13日期间又分别开放过两次解锁。”)
(文本替换 - 替换“ ** 2020年9月23日至10月6日期间又开放过一次解锁,并获得了REAL难度谱面。”为“ ** 2020年9月23日至10月6日期间又开放过一次解锁,并获得了REAL难度谱面。 ** 2024年8月8日起该活动常时开放。”)
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* 本曲后来作为“激战!BEMANI体育场”舞台的解锁曲之一配信到了ノスタルジア Op.3,2020年8月6日至18日期间可通过活动解锁。
* 本曲后来作为“激战!BEMANI体育场”舞台的解锁曲之一配信到了ノスタルジア Op.3,2020年8月6日至18日期间可通过活动解锁。
** 2020年9月23日至10月6日期间又开放过一次解锁,并获得了REAL难度谱面。
** 2020年9月23日至10月6日期间又开放过一次解锁,并获得了REAL难度谱面。
** 2024年8月8日起该活动常时开放。
* 本曲后来作为“激战!BEMANI体育场”舞台的解锁曲之一配信到了ノスタルジア Op.3,2020年8月6日至18日期间可通过活动解锁。
* 本曲后来作为“激战!BEMANI体育场”舞台的解锁曲之一配信到了ノスタルジア Op.3,2020年8月6日至18日期间可通过活动解锁。
** 2020年9月23日至10月6日期间又开放过一次解锁,并获得了REAL难度谱面。
** 2020年9月23日至10月6日期间又开放过一次解锁,并获得了REAL难度谱面。
** 2024年8月8日起该活动常时开放。
** 2021年5月27日至7月22日(从原本的7月1日延长)、2022年3月24日至4月21日、2023年5月11日至6月22日期间又分别开放过三次解锁。
** 2021年5月27日至7月22日(从原本的7月1日延长)、2022年3月24日至4月21日、2023年5月11日至6月22日期间又分别开放过三次解锁。
* 2022年3月7日起,本曲在[[CS jb 2021|jubeat (2021)]]开始使用jubeat festo起划定的难度等级。
* 2022年3月7日起,本曲在[[CS jb 2021|jubeat (2021)]]开始使用jubeat festo起划定的难度等级。

2024年8月7日 (三) 16:10的版本

轟け!恋のビーンボール!!

曲目信息

封面
pop'n music横幅

作者名义:ダイナミック野球兄弟 v.s. クロスファイヤーPrim
作曲/编曲/其他乐器与程式:Dynamic棒球兄弟(Aka BatAo Bat)
作词:Ao Bat
Vocal/合声:Crossfire Prim、Aka Bat、Ao Bat
吉他:Kuro Bat
BPM:180
时长:1:51
曲风:BASEBALL HEROINE (ベースボールヒロイン)
pop'n music角色:LISA [16-1P]
影片制作:VJ GYO
封面绘制:Nasu
编舞:Dai.
初出:beatmania IIDX 21 SPADA / DanceDanceRevolution (2013) / jubeat saucer / pop'n music Sunny Park / REFLEC BEAT colette -All Seasons- / SOUND VOLTEX II -infinite infection- / ミライダガッキ FutureTomTom Ver.2
移植机种:

歌词

日语原文

(寸劇)
Prim「角ちゃん、Primを甲子園につれてって!」
L.E.D.-G「たか子とよし子の次でいいかな?」
Prim「プレイボーイ!」


野球をするなら月に向かって打て!(グワァラゴワガキーン!)
逆球を狙うにも
あたし孤高のアウトロー!
(ハイ!ハイ!ウ~~~~!インハイ!)

魔球投げるなら
ギブスできたえとけ!(トリャー!)
感情表現ストレート
あたしピンチのサウスポーだから~!


(ヤジ)
みなさん「ヘイヘイピッチャーびびってるー」
みなさん「ヘイヘイバッターびびってるー」
みなさん「ヘイヘイ審判びびってるー」
みなさん「ヘイヘイみんながびびってるー」


背番号4のヤバいアイツをめがけ
くさいとこ(ハッ!)
ついていこ(ヤッ!)


Prim「いくぞ!必殺!スプリットフィンガードそれからえっと
ファーストボ(省略されました


みなさん「アウト!セーフ!アウト!セーフ!アウアウセフセフ!
セフセフアウアウアウアウ!」


(実況)
「最終回ノーアウト満塁
踏み荒らされたマウンドは
あいつの出番を待っている
あいつはまだか!急げ!リリーフカー!」


来いよ!スリーバント!
勝負はそうここからよ
今こそ魔球投げてみたい!
ぜんぶ投げ出したい!

恋のワイルドピッチ
行方はボールが知ってるさ
バット砕いて
ミット砕いて
男らしく抱いて!


フリーエージェント!!


いざゆけ!
とびだせ!
吠えろ!
燃えよ!
フレーフレーフレー!

曲目关联/Remix

详细信息

本曲曾有过不同的横幅、曲封、背景图或者其他相关的图片,具体的不同请参看本页
  • “beanball”是一个棒球术语,指投手向击球手头上投球的行为。
  • 本曲最初作为“激战!BEMANI体育场”(熱闘!BEMANIスタジアム)活动后半部分的解锁曲在各参战机种配信。
  • 本曲是L.E.D.和wac合作的第一首不是古典乐重编曲的曲目。
    • 这也是第一次由森永给wac写的曲子担当Vocal。
  • 本曲是Prim(即森永)的第一首带有男性Vocal的曲子。
    • 也是Prim的第一首不是mitsu作词的曲子。
      • 本曲的歌词当中有一些棒球术语以及一些动漫的梗(比如说《巨人之星》和《棒球英豪》),还提到了几个BEMANI曲师(L.E.D.、dj TAKADJ YOSHITAKA)。
  • 本曲是Prim为Vocal的曲目当中第一首收录在DanceDanceRevolution、pop'n music、SOUND VOLTEX、ミライダガッキ FutureTomTom的。
  • 你在pop'n music选择本曲的时候不显示角色形象,而是显示封面,并带有“熱闘!BEMANIスタジアム”的Logo。
  • 你在beatmania IIDX旧机台游玩本曲时,机台上的LED显示屏会显示“THUNDER LOVE BEANBALL !”。
    • 本曲的曲名和作者名义在jukebeat分别表记为THUNDER LOVE BEANBALL !DYNAMIC BASEBALL BROS. V.S. CROSSFIRE Prim
  • 本曲的曲风在beatmania IIDX依旧表记为日语。
  • DanceDanceRevolution (2014)以后本曲被从DDR(2013)的分类放到了DDR(2014)的分类。
  • 本曲后来移植到DanceEvolution ARCADE,通过CHALLENGEカテゴリー系统的CHALLENGE2可解锁。
    • 同时还会解锁一个领舞是小日向翔的里谱面《轟け!恋のビーンボール!!(9回裏振付ver)》。
      • “9局里编舞(9回裏振付)”这个小标题指的是棒球的第九局,在任何额外的局中获得领先优势的主队将自动获胜(无视出局球员的数量)。
  • 2016年9月14日,本曲通过“スズキサン礼物大作战”(スズキサンプレゼント大作戦)活动移植到BeatStream アニムトライヴ。
  • 2016年11月9日,本曲在BeatStream アニムトライヴ获得NIGHTMARE难度谱面,通过BEAST HACKER可解锁。
  • 本曲在REFLEC BEAT 悠久のリフレシア稼动时被削除,然后在2018年1月18日谱面翻新并复活。
  • 在《ポップンミュージック キャラクターイラスト コンプリートDVD》当中有一个未使用的、被标记为本曲使用的LISA形象。
  • 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.4曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS
  • 本曲后来作为“激战!BEMANI体育场”舞台的解锁曲之一配信到了ノスタルジア Op.3,2020年8月6日至18日期间可通过活动解锁。
    • 2020年9月23日至10月6日期间又开放过一次解锁,并获得了REAL难度谱面。
    • 2024年8月8日起该活动常时开放。
  • 本曲后来作为“激战!BEMANI体育场”舞台的解锁曲之一配信到了ノスタルジア Op.3,2020年8月6日至18日期间可通过活动解锁。
    • 2020年9月23日至10月6日期间又开放过一次解锁,并获得了REAL难度谱面。
    • 2024年8月8日起该活动常时开放。
    • 2021年5月27日至7月22日(从原本的7月1日延长)、2022年3月24日至4月21日、2023年5月11日至6月22日期间又分别开放过三次解锁。
  • 2022年3月7日起,本曲在jubeat (2021)开始使用jubeat festo起划定的难度等级。
  • 本曲后来作为GRAND PRIX music pack vol.9 (グランプリ楽曲パック vol.9)曲包的内容配信到了DanceDanceRevolution GRAND PRIX,2022年8月22日购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。
  • 本曲后来在KONAMI的另一款街机《CHASE CHASE JOKERS》(チェイスチェイスジョーカーズ)作为可选BGM配信。
  • 本曲后来在SOUND VOLTEX EXCEED GEAR获得了EXCEED难度谱面,2023年10月26日至11月13日期间可在ARENA STATION用4000点ARENA POWER兑换。
    • 2023年10月26日至11月13日、2024年7月11日至8月13日期间又分别开放过两次解锁。

曲目介绍

スタジアムを沸かす紅一点!アイツのココロに恋の魔球をキメてやるんだからっ!

背后的故事

L.E.D.

「漢なら、ダイナミックに行け。」
そう言っていたのは、俺が「打!ペルセウス座流星群打法!」を習得する為の修行中に、俺の代わりになって滝つぼに落ちて消えていった先輩だったか……。


のちに、たまたま板橋で久々に会った際に、その先輩が群馬に一戸建ての家を建てた事、そしてローンの返済がもうすぐ完了する事をしきりに自慢してきたのには驚かされたが……。
と同時に、自分とさほど変わらない年齢なのにも関わらず、既に一戸建てを持ち、しかもローンがもうすぐ完済する予定の先輩が、俺は羨ましくて、妬ましくてたまらなかった……。


そんな訳で今回の度胸兄弟はダイナミックです。
しかもPrimちゃんもいるので間違いなくダイナミックです。
さらにギターで96ちゃんもいるので完璧にダイナミックです。
4人がかりならそりゃあもう否応無しにダイナミックです。


さておき、通常度胸兄弟が発動する際は大体私の方から声をかけるのですが、今回はどんな風の吹きまわしか、青バットの方から「やらないか」と声がかかりました。
この時点で私がBEMANIスタジアムで制作したいと考えていた楽曲イメージは、青バットが提案してきた内容とは全然違っていたので正直全く気が進まなかったのですが、いざコラボってみると、青バットの制作する楽曲に内包されるエンタテインメント性の高さが非常にナイスな形で大炸裂しており、現状自分に足りない要素も見えたりして、非常にお得感のあるコラボとなりました。
やるじゃねえか!青バット!マジダイナミックリスペクトだゼ?


そんなダイナミック目くしの「轟け!恋のビーンボール!!」ぜひプレーしてみて下さい。

wac

「漢なら、ダイナミックに行け。」
自分にはそう言って代わりに滝壺に消えて行ってくれるような先輩はおりませんでしたので、自ら滝壺に落ちて行きました。冷たかったです。滝壺はともかく僕もローン完済したー戸建てが羨ましいです。


なにしろ自分的には干載一遇の野球イベントということで滾って滾って滾りすぎてしまいこの滾りは1人ではいかんともしがたいとのことで「赤者一野球しようぜーと頼れる相棒に声をかけることとなりました。
こうして赤バット青バットのダイナミック野球兄弟が爆誕したのです。
ヤクルトファンの自分が青バットなのはともかくとして強いてあげるなら大洋ホエールズのファン」という赤者を勝手に赤バットにしてしまって良かったのでしょうか。
このイベントにあたって赤バットには赤バットの元々の構想があったそうで、日くとりあえずチョッパーベース」とのこと。ようし任せろとバリバリベタ打ちのチョッパーベースで曲を作ったところ赤バットのアレンジを経てチョッパーは消えてました。流石赤バット、思い切りがとてもダイナミックです。
折角なので本人も知らぬうちに勝手に黒バットということにされていた96ちゃんも巻き込んでGITADORAアレンジではチョッパーも弾いてもらってこの強力クリーンナップで跌腕守護神Primに立ち向かうというダイナミックなストーリーとなりました。


その他にこの曲で伝えたかったことと致しましては二度失敗しても臆せず三度目に挑戦しなくてはならない恋もあるよねとか、どこにいくかわからないけどとりあえず勢いだけでぶん投げる恋もあるよねとか、概ねそんな感じです。
みんなで元気よくフリーエージェント!と叫んでるのはおそらく曲を作ってる時期がストーブリーグだったからでしょう。


そのへんも含めて概ねダイナミックな「轟け!恋のビーンボール!いざ!レイボーイ!

影片制作者的话

无。

编舞感言

Dai.

実は野球を8年もやっていました。Dai.です。


まさかのPrim曲での振り付けオファーにびっくりしましたが、作ってみるとBPMの早さにこれまたびっくり…
テーマのはっきりした歌詞をいかにダンスらしく表現するかに苦戦しましたが、踊ってみると楽しい振り付けに出来たかと思います♪  

メジャーリーグ並みの高速振り付けですが、楽しく踊りきってくださいませ!
いざゆけ!とびだせ!吠えろ!燃えよ!の部分がクライマックスですよ!

角色信息

无。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndSOUND VOLTEX @ wikipop'n music FEVER♪+
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY划分为1~12级。
BeatStream的难度等级在アニムトライヴ划分为1~“神”级。
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。
DanceEvolution的难度等级划分为1~5级。
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自festo起划分为1~10.9级。
pop'n music的难度等级自Sunny Park起划分为1~50级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。
SOUND VOLTEX的难度等级在BOOTH~GRAVITY WARS时期划分为1~16级(infinite infection第一次出现16级),自HEAVENLY HAVEN起划分为1~20级。
ノスタルジア的难度等级,NORMAL~EXPERT划分为1~12级,REAL难度划分为◆1~3级。
ポップンリズミン的难度等级划分为1~10级。

beatmania IIDX

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 - 541 1012 1834 - 596 1116 1774 -
beatmania IIDX 21 SPADA→现在 - 6 10 12 - 6 10 12 -
beatmania IIDX INFINITAS - 6 10 12 - 6 10 12 -


BeatStream

游戏数据 难度等级
LIGHT MEDIUM BEAST NIGHTMARE
音符数目 173 312 573 810
BeatStream アニムトライヴ 3 7 10- 10+


DanceDanceRevolution

游戏数据 SINGLE模式 DOUBLE模式
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW 155 / 8 225 / 5 357 / 8 573 / 1 - / - / - 221 / 7 339 / 31 573 / 6 - / - / -
DanceDanceRevolution (2013)→现在 3 7 11 16 - 6 11 16 -
DanceDanceRevolution GRAND PRIX 3 7 11 16 - 6 11 16 -


DanceEvolution

通常谱面

游戏数据 难度等级
LIGHT STANDARD EXTREME MASTER
STEALTH
领舞 西园寺爱香里
拉拉队服
编舞 Dai.
音符数目 36 75 160 258
DanceEvolution ARCADE 5


9回裏振付Ver.

游戏数据 难度等级
LIGHT STANDARD EXTREME MASTER
STEALTH
领舞 小日向翔
编舞 Dai.
音符数目 64 100 176 260
DanceEvolution ARCADE 5


jubeat

游戏数据 难度等级
BASIC ADVANCED EXTREME
音符数目 292 523 791
jubeat saucer→Qubell 4 7 10
jubeat clan ↓3 7 10
jubeat festo→现在 3 7 10.0
jubeat plus 4 7 10
jubeat plus (Android) 4 7 10
jukebeat 4 7 10
jubeat (2021) 3 7 10.0


pop'n music

游戏数据 标准模式 BATTLE模式
EASY NORMAL HYPER EX NORMAL HYPER
音符数目 182 503 933 1429 436 833
pop'n music Sunny Park→现在 11 29 41 48 24 36


REFLEC BEAT

旧谱

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD SPECIAL
音符数目 162 374 666 -
REFLEC BEAT colette -All Seasons-→VOLZZA 2 3 7 10 -
REFLEC BEAT plus 3 7 10 -


新谱

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD WHITE
HARD
音符数目 267 478 817 1179
REFLEC BEAT 悠久のリフレシア 6 9 12 14


SOUND VOLTEX

游戏数据 难度等级
NOVICE ADVANCED EXHAUST MAXIMUM EXCEED
MAX CHAIN 556 807 1594 - 2383
音效制作 がんばれ!!ミズしおくん がんばれ!!ミズしおくん がんばれ!!ミズしおくん - 永久欠番~PH~
封面绘制 Nasu Nasu Nasu - Nasu
SOUND VOLTEX II -infinite infection-→III GRAVITY WARS 5 11 15 - -
SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN→VIVID WAVE 5 11 ↑17 - -
SOUND VOLTEX EXCEED GEAR→现在 5 11 17 - 18
SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS コナステ 5 11 17 - -
SOUND VOLTEX EXCEED GEAR コナステ 5 11 17 - -


ノスタルジア

游戏数据 难度等级
NORMAL HARD EXPERT REAL
音符数目 334 724 1413 1942
ノスタルジア Op.3→现在 4 8 12 ◆2
コナステ ノスタルジア 4 8 12 ◆2


ポップンリズミン

游戏数据 难度等级
NORMAL HYPER EX
音符数目 186 334 552
ポップンリズミン 3 7 9


激战!BEMANI体育场
上半场 HYENA - PUNISHER - Stella Sinistra
マインド・ゲーム - HYENA (Live Edit feat. 96)
下半场 Squeeze - デッドボヲルdeホームラン
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GuitarFreaks & DrumMania: いきもの失格 - 少年リップルズ - RAGNAROK - Never Look Back in Sorrow
情操ディストピア - 愛は不死鳥の様に
jubeat: December Breeze - 恋愛観測 - 8 -eight- - Condor
pop'n music: 去る金合戦 - Sakura Sunrise - 7 Colors - 雷君
REFLEC BEAT: The Sealer ~ア・ミリアとミリアの民~ - フレッフレー♪熱血チアガール - Evans - sakura storm
DanceEvolution ARCADE CHALLENGE Category
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