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* 本曲的长版《DORNWALD ~Der Junge Im Käfig~》收录在《beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS ORIGINAL SOUNDTRACK》。 | * 本曲的长版《DORNWALD ~Der Junge Im Käfig~》收录在《beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS ORIGINAL SOUNDTRACK》。 | ||
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* 本曲是“忍忍七键传”活动中“炎雅流”道场的最终解锁曲,2017年4月20日起可通过活动解锁。 | * 本曲是“忍忍七键传”活动中“炎雅流”道场的最终解锁曲,2017年4月20日起可通过活动解锁。 | ||
** [[AC CANNON BALLERS|beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS]]时期,在2018年3月29日以后可通过[[AC CANNON BALLERS/CBS License|CBSライセンス]]解锁本曲。 | ** [[AC CANNON BALLERS|beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS]]时期,在2018年3月29日以后可通过[[AC CANNON BALLERS/CBS License|CBSライセンス]]解锁本曲。 | ||
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* 本曲的标题可能来自于一首圣诞歌《玛利亚穿过荆棘丛》(德语:Maria durch ein Dornwald ging)。 | * 本曲的标题可能来自于一首圣诞歌《玛利亚穿过荆棘丛》(德语:Maria durch ein Dornwald ging)。 | ||
* “Junge”是德语“男孩”的意思。 | * “Junge”是德语“男孩”的意思。 | ||
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* 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.13'''曲包的内容配信到了[[CS INFINITAS 2020|beatmania IIDX INFINITAS (2020)]]。 | |||
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ちなみに、勘の良い方はジャンル名でこの曲が最初のエピソードであることに気付いてしまったかもしれませんが、これから少年と少女がどのような物語を描くのか、出来れば未完では終わらないようにまったりと続きを発表していけたらなと思っていますので、気長にお付き合い頂ければ幸いです。 | ちなみに、勘の良い方はジャンル名でこの曲が最初のエピソードであることに気付いてしまったかもしれませんが、これから少年と少女がどのような物語を描くのか、出来れば未完では終わらないようにまったりと続きを発表していけたらなと思っていますので、気長にお付き合い頂ければ幸いです。 | ||
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===NAGI=== | ===NAGI=== | ||
なんていうか、聴き始めた瞬間から別の世界に意識が飛ばされるような、なんかそういう圧倒的な世界観の曲ってありますよね。<br> | なんていうか、聴き始めた瞬間から別の世界に意識が飛ばされるような、なんかそういう圧倒的な世界観の曲ってありますよね。<br> | ||
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2024年8月24日 (六) 08:09的版本
DORNWALD ~Junge~
曲目信息
作者名义:DJ TOTTO
作曲/编曲:DJ TOTTO
Vocal:不详
BPM:169
时长:2:09
曲风:ARCHAIC TALE EP1
影片制作:NAGI
初出:beatmania IIDX 24 SINOBUZ
移植机种:无。
歌词
暂缺。
曲目关联/Remix
- 本曲的长版《DORNWALD ~Der Junge Im Käfig~》收录在《beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS ORIGINAL SOUNDTRACK》。
详细信息
- 本曲是“忍忍七键传”活动中“炎雅流”道场的最终解锁曲,2017年4月20日起可通过活动解锁。
- beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS时期,在2018年3月29日以后可通过CBSライセンス解锁本曲。
- beatmania IIDX 26 Rootage起本曲默认开放。
- 本曲的标题可能来自于一首圣诞歌《玛利亚穿过荆棘丛》(德语:Maria durch ein Dornwald ging)。
- “Junge”是德语“男孩”的意思。
- 而长版的副标题可以翻译成“囚笼里的男孩”。
- 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.13曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS (2020)。
背后的故事
DJ TOTTO
BEMANIの音楽は一線で通用するジャンルとしてのガチな本物志向の楽曲から、ゲーム音楽らしい混ざりものの一風変わった楽曲、はたまた、もはや実験的とも言えるアプローチまで、本当にいろいろな出会いができる節操のないラインナップが魅力的で、個人的には正義だと思っています。
この楽曲のようなエピック感満載でどこか違う世界からデジタルサウンドの世界に突然迷い込んできたみたいなアプローチも、今でこそそれほど不思議なことではなくなりましたが、ある意味BEMANIの歴史の中で生まれた変わりものの一つで、僕自身がプレーヤーの頃にも大変お世話になった記憶があります。
こういう創作ジャンルは是非とも今後も続いていってほしいなぁ、としみじみ思いながら次の新曲のことを考えていたある日、「あっそうか、だったら自分でやっちゃえばいいのか」という安定の自○自○っぷりが発揮されまして、実は特に頼まれた訳でもないのですが気付いたらこの曲が完成していました。
ムービーのNAGIさんにも楽曲からストーリーや世界観を広げて頂き大変感謝です。
可愛らしい雰囲気からの思わずゾッとくる感じの展開が本当に鳥肌ものでした!
ちなみに、勘の良い方はジャンル名でこの曲が最初のエピソードであることに気付いてしまったかもしれませんが、これから少年と少女がどのような物語を描くのか、出来れば未完では終わらないようにまったりと続きを発表していけたらなと思っていますので、気長にお付き合い頂ければ幸いです。
影片制作者的话
NAGI
なんていうか、聴き始めた瞬間から別の世界に意識が飛ばされるような、なんかそういう圧倒的な世界観の曲ってありますよね。
まさにそんな楽曲でした。
映像制作中、白昼夢を見ているような感覚・・・。
日々別世界に旅立っていたせいか、徐々に言葉が出てこなくなり、ろれつも回らず、目がうつろになり、だいぶやばい感じになっておりました。
別世界の住人になる直前に映像が完成したので、ギリギリ現世界にとどまる事が出来ました。
茨に覆われた小さな国の物語。
大きなお城の塔の中、お姫様は一度も外に出たことがありません。
庭師の少年は不憫に思い、大人の目を盗んでお姫様をお城の外へと連れ出しました。
「私は産まれたときに、悪い魔女に城から出たら死んでしまう呪いをかけられたの。だから城から出てはいけないと、城の者たちが言っていたわ。」
「そんなの大人たちの作り話さ!どうだい、君は今、外に立っているよ!」
少年とお姫様は時間も忘れて国じゅうを駆け回りました。
そしてついに茨の果てに着いたのです。
「この先は僕も行ったことが無いんだ。一緒に見に行こう!」
少年はお姫様の手をとり、茨の外の世界に足を踏み出しました。
その瞬間、少年の脳裏をある物語が稲妻のように走り抜けました。
それはお姫様も知らない、彼女の本当の姿。
お姫様を守るため、城のものが必死に隠した真実の物語・・・。
TOTTOさんからはこの楽曲は続編があると伺っておりましたので、一話で完結しない作りの映像になっております。
私自身、曲の続きを楽しみに、正座で待機する日々です。
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 | - | 655 | 1163 | 1903 | - | 684 | 1230 | 1871 | - |
beatmania IIDX 24 SINOBUZ→现在 | - | 6 | 10 | 12 | - | 7 | 10 | 12 | - |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | - | 6 | 10 | 12 | - | - | - | - | - |
beatmania IIDX INFINITAS (2020) | - | 6 | 10 | 12 | - | 7 | 10 | 12 | - |
忍忍七键传 | |
---|---|
炎雅流 | GuNGNiR - HAPPY★RUSH - Honey Trap - Piano Samurai ディッシュウォッシャー◎彡おいわちゃん - 月雪に舞う華のように DORNWALD ~Junge~ |
雷振流 | AO-∞ - BroGamer - FUZIN RIZIN - RISING FIRE HAWK - Shoot'Em All Caterpillar |
风卷流 | Egret and Willow - Macuilxochitl - Summerlights(IIDX Edition) - Warrior Quakes |
影月流 | Mare Nectaris |
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