“GENE”的版本间差异

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= GENE =
=GENE=


==曲目信息==
==曲目信息==
作者名义:VINCENT GANATCH<br>
作者名义:VINCENT GANATCH<br>
作曲/编曲:不明<br>
作曲/编曲:[[Hommarju]]<br>
BPM:163<br>
BPM:163<br>
时长:
时长:
* NORMAL部分:2:06
*NORMAL部分:2:06
* HYPER部分:1:55
*HYPER部分:1:55
* ANOTHER部分:2:20
*ANOTHER部分:2:20
* 完整版:6:03
*原声带:6:06
曲风:TECHNO GRAFFITI<br>
曲风:TECHNO GRAFFITI<br>
VJ:不明<br>
影片制作:[[Nagisa Nakamoto|NAGI]] (街机)/[[小松萤|F-FLY]] (INFINITAS)<br>
初出:[[AC Rootage|beatmania IIDX 26 Rootage]]<br>
初出:[[AC Rootage|beatmania IIDX 26 Rootage]]<br>
移植机种:无。
移植机种:无。
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然而并没有什么歌词。
然而并没有什么歌词。


==曲目联动/混音==
== 曲目关联/Remix ==
* 与[[清水达也|Tatsh]]的一些曲子一样,整首曲子被拆成三部分分别作为NORMAL、HYPER和ANOTHER难度的音源,三个难度的音源连起来就是完整的曲子。
* 本曲NORMAL、HYPER和ANOTHER难度的谱面均使用独立的音源。
** 而不同难度的音源还有一些来自其他曲目的片段:蓝谱是《[[Aurora]]》和《[[Get'em up to R.A.V.E]]》,黄谱是《[[Pollinosis]]》《[[in motion]]》《[[CaptivAte ~净化~|CaptivAte~浄化~]]》《[[rage against usual]]》,红谱是《[[INAZUMA]]》和《[[Scripted Connection|Scripted Connection⇒ A mix]]》。
** 而不同难度的音源还有一些来自其他曲目的片段:蓝谱是《[[Aurora]]》和《[[Get'em up to R.A.V.E]]》,黄谱是《[[Pollinosis]]》《[[in motion]]》《[[CaptivAte ~净化~|CaptivAte~浄化~]]》《[[rage against usual]]》,红谱是《[[INAZUMA]]》和《[[Scripted Connection|Scripted Connection⇒ A mix]]》。
* 整合了三个版本的完整版《GENE》出现在《beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE Original Soundtrack》与《beatmania IIDX 26 Rootage ON GAME》专辑中,后者专辑出现在[[CS ULTIMATE MOBILE|beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE]]的MUSIC PLAYER模式当中。


==详细信息==
==详细信息==
*本曲是beatmania IIDX 26 Rootage的“ARC SCORE” EXTRA STAGE解锁系统第八首解锁曲,2019年8月1日开放解锁。本曲在活动中代表[[AC HAPPY SKY|HAPPY SKY]]。  
*本曲是beatmania IIDX 26 Rootage的“ARC SCORE” EXTRA STAGE解锁系统第八首解锁曲,2019年8月1日开放解锁。本曲在活动中代表[[AC HAPPY SKY|HAPPY SKY]]。  
**在ARC SCORE游玩本曲时,UI会变成类似HAPPY SKY的样式。
**在ARC SCORE游玩本曲时,UI会变成类似HAPPY SKY的样式。
* 本曲的BGA当中有很多初出HAPPY SKY(或在HAPPY SKY移植到IIDX)的曲目的BGA片段或Layer图像,如《[[SigSig]]》《[[Votum stellarum]]》《[[冥]]》,这个BGA是视难度而不同的。
** [[AC HEROIC VERSE|HEROIC VERSE]]时期,2020年2月6日以后可通过[[AC HEROIC VERSE/Tone discharger解锁曲|Tone discharger(トーンディスチャージャー)]]购买解锁本曲。
* “VINCENT GANATCH”的中之人被认为是Tatsh、[[齐藤广祐|kors k]],或者[[Hommarju]]。
** [[AC BISTROVER|beatmania IIDX 28 BISTROVER]]起本曲默认开放。
*本曲的影片当中有很多初出HAPPY SKY(或在HAPPY SKY移植到IIDX)的曲目的影片片段或Layer图像,具体的曲目如下:《[[乐园|ラクエン]]》、《[[SigSig]]》、《[[Tizona d'El Cid]]》、《[[PLASMA]]》、《[[SEXYSEXYCHEVY]]》、《[[Under the Sky]]》、《[[Twelfth Style]]》、《[[Votum stellarum]]》、《[[Little Little Princess]]》、《[[Don't let it go]]》、《[[100% minimoo-G]]》、《[[Love Magic]]》、《[[tant pis pour toi]]》、《Pollinosis》、《[[POODLE]]》、《[[MOON RACE]]》、《[[TOE JAM]]》、《[[劳资是beatmania!你是个什么mania?|オレはビートマニア!お前は何マニア?]]》、《[[mind the gap]]》、《[[EDEN]]》、《Aurora》、《Get'em up to R.A.V.E》、《[[Pink Rose]]》、《[[Xepher]]》、《[[冥]]》、《[[HAPPY ANGEL|HAPPY☆ANGEL]]》、《[[Catch Me]]》、《in motion》、《[[我们是热爱四拍子的Disco少女|We are Disっ娘よっつ打ち命]]》、《[[garden]]》、《[[FUNKTION]]》、《CaptivAte〜浄化〜》、《rage against usual》和《INAZUMA》。
**这个影片是视难度而不同的。
*Hommarju[https://systemarcadia.com/2020/10/17/interview-with-hommarju/ 在一次采访中提到],“VINCENT GANATCH”这个马甲的名字来自于1997年的科幻电影《千钧一发》(''GATTACA'')的主角文森特·费曼(Vincent Freeman)。
**“GANATCH”则是DNA构成的四种碱基:ADENINE(腺嘌呤)、THYMINE(胸腺嘧啶)、GUANINE(鸟嘌呤)、CYTOSINE(胞嘧啶)和IIDX当时的三个常驻难度'''N'''ORMAL、'''H'''YPER、'''A'''NOTHER各取首字母拼合的结果。
* 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.18'''曲包的内容配信到了[[CS INFINITAS 2020|beatmania IIDX INFINITAS (2020)]]。
* 在INFINITAS本曲没有使用街机的专用影片,而是使用10th style的HOUSE泛用影片。


== 背后的故事 ==
==背后的故事==
等待官网发布
===VINCENT GANATCH===
Who can straighten what GENE hath made crooked?
(谁能纠正由基因所造就的扭曲?)


== BGA制作者的话 ==
I'm a "hoodoo" or a "de-gene-erate", whatever you want to call it.
等待官网发布
(你可以称呼我为“愚蠢之人”或“不合理之人”,叫法随你喜欢。)


== 难度&Note数 ==
But I am NOT a belong to you.
(但我不是你的所有物。)
 
Where you were activity just how, creation has NO border.
(与存在的场所无关,创造是没有界线的。)
 
There's no GENE for fate.
(命运绝非基因所能决定。)
 
==影片制作者的话==
===NAGI===
必须把HAPPY SKY当时的影像全都用上(使命感
 
==难度&Note数==
本段信息来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]和[http://textage.cc TexTage]<br>
本段信息来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]和[http://textage.cc TexTage]<br>
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
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{{IIDX Chart Notecounts|-|664 / 0|1009 / 18|2183 / 0|-|659 / 0|990 / 26|1986 / 0|-|CN=a}}
{{IIDX Chart Notecounts|-|664 / 0|1009 / 18|2183 / 0|-|659 / 0|990 / 26|1986 / 0|-|CN=a}}
{{IIDX Chart|beatmania IIDX 26 Rootage&rarr;现在|-|7|10|12|-|7|9|12|-}}
{{IIDX Chart|beatmania IIDX 26 Rootage&rarr;现在|-|7|10|12|-|7|9|12|-}}
{{IIDX Chart|beatmania IIDX INFINITAS (2020)|-|7|10|12|-|7|9|12|-}}
}}
}}


==杂记==
==杂记==
又是拆歌神曲,大爷难道又给IIDX供曲了吗?
又是拆歌神曲,清水大爷难道又给IIDX供曲了吗?(并不是)
 
作者是Hommarju是[https://twitter.com/jubeat_874_R4/status/1239697706315988996 歌词本]上写的
 
'''在游戏中三个音源共同有一个独立的开头,相比于其他几首拆歌曲目在游戏中音源的衔接部分此曲目在游戏中更像三首独立的曲目'''


当然这三个音源联系的不是很紧密,更像是三个不同的版本
'''但在OST中HYPER跟ANOTHER的开头就被抹去了,并在难度衔接部分做了些修改,听起来才像一首完整的曲目'''


黄谱前半段皿复合×N
黄谱前半段皿复合×N
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[[Category:曲目]]
[[Category:曲目]]
[[Category:beatmania IIDX曲目]]
[[Category:beatmania IIDX曲目]]
[[Category:beatmania IIDX带专用BGA的曲目]]
[[Category:beatmania IIDX带专用影片的曲目]]
[[Category:beatmania IIDX从未移除的曲目]]
[[Category:beatmania IIDX从未移除的曲目]]
[[Category:音源随难度变化而不同的曲目]]
[[Category:音源随难度变化而不同的曲目]]

2024年8月25日 (日) 15:38的版本

GENE

曲目信息

作者名义:VINCENT GANATCH
作曲/编曲:Hommarju
BPM:163
时长:

  • NORMAL部分:2:06
  • HYPER部分:1:55
  • ANOTHER部分:2:20
  • 原声带:6:06

曲风:TECHNO GRAFFITI
影片制作:NAGI (街机)/F-FLY (INFINITAS)
初出:beatmania IIDX 26 Rootage
移植机种:无。

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

详细信息

背后的故事

VINCENT GANATCH

Who can straighten what GENE hath made crooked? (谁能纠正由基因所造就的扭曲?)

I'm a "hoodoo" or a "de-gene-erate", whatever you want to call it. (你可以称呼我为“愚蠢之人”或“不合理之人”,叫法随你喜欢。)

But I am NOT a belong to you. (但我不是你的所有物。)

Where you were activity just how, creation has NO border. (与存在的场所无关,创造是没有界线的。)

There's no GENE for fate. (命运绝非基因所能决定。)

影片制作者的话

NAGI

必须把HAPPY SKY当时的影像全都用上(使命感

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndTexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 / CN - 664 / 0 1009 / 18 2183 / 0 - 659 / 0 990 / 26 1986 / 0 -
beatmania IIDX 26 Rootage→现在 - 7 10 12 - 7 9 12 -
beatmania IIDX INFINITAS (2020) - 7 10 12 - 7 9 12 -


杂记

又是拆歌神曲,清水大爷难道又给IIDX供曲了吗?(并不是)

作者是Hommarju是歌词本上写的

在游戏中三个音源共同有一个独立的开头,相比于其他几首拆歌曲目在游戏中音源的衔接部分此曲目在游戏中更像三首独立的曲目

但在OST中HYPER跟ANOTHER的开头就被抹去了,并在难度衔接部分做了些修改,听起来才像一首完整的曲目

黄谱前半段皿复合×N

这以后节奏难是难不过更像9

不过最后一小节千万别大意(即使是通常血条)

DPA前半的楼梯不好打

中段16分DB地带

后半16分片手乱打

不过12的话还是难度太高了点?……

ARC SCORE
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