“Mnemoniq”的版本间差异

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时长:1:44<br>
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曲风:JAZZ HOUSE<br>
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VJ:[[Tomochika Moroe|MORO]] (beatmania), [[Gyo Eguchi|VJ GYO]] (beatmania IIDX)<br>
影片制作:[[Tomochika Moroe|MORO]] (beatmania)/[[Gyo Eguchi|VJ GYO]] (beatmania IIDX)<br>
初出:[[AC bm III|beatmania III]]<br>
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移植机种:
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* [[AC bm THE FINAL|beatmania THE FINAL]]
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* [[CS GOLD|beatmania IIDX 14 GOLD CS]]
* [[CS GOLD|beatmania IIDX 14 GOLD家用版]]
* [[AC tricoro|beatmania IIDX 20 tricoro]]
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然而并没有什么歌词。
然而并没有什么歌词。


== 曲目联动/混音 ==
== 曲目关联/Remix ==
* 本曲的一个略有不同的版本被用作beatmania III的结束曲。
* 本曲的一个略有不同的版本被用作beatmania III的结束曲。


== 详细信息 ==
== 详细信息 ==
* 本曲最初是的曲目,后来作为beatmania IIDX 14 GOLD CS的beatmania复活曲收录到家用机,GOLD家用版其他曲目(包含隐藏曲)全都打一遍就可以解锁。
* 本曲是beatmania III的隐藏曲之一。要解锁本曲,你需要在用软盘游玩本作时游玩过本作其他所有曲目三次,之后本曲就会解锁。
* 本曲后来通过''LEGEND CROSS''活动作为家用移植曲配信到了beatmania IIDX 20 tricoro。
* 本曲后来作为隐藏曲收录到了beatmania IIDX 14 GOLD家用版。要解锁本曲,你需要游玩过本作其他所有曲目(包含隐藏曲)。
** 这也是[[AC 4th style|beatmania IIDX 4th style]]以来又一次收录beatmania III的曲子。
** 本曲的解锁方式也是参照了它在beatmania III中的解锁方式。
*** 到[[AC CANNON BALLERS|目前的机种]]为止,本曲是IIDX来自beatmania III的移植曲当中唯二没被移除的曲子之一(另一首是《[[Jam & Marmalade|Jam&Marmalade]]》)。
* 本曲后来通过LEGEND CROSS活动作为家用移植曲移植到了beatmania IIDX 20 tricoro。
** 这也是[[AC 4th style|beatmania IIDX 4th style]]以来又一次收录beatmania III的曲目。
*** 到[[AC EPOLIS|目前的机种]]为止,本曲是beatmania III的移植曲当中唯二没被移除的曲目之一(另一首是《[[Jam & Marmalade|Jam&Marmalade]]》)。
* 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.5'''曲包的内容配信到了[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]。
* 本曲的BPM实际上是111.24。


== 背后的故事 ==
== 背后的故事 ==
=== 清水洋平 ===
=== 清水洋平 ===
这个标题是什么意思,就暂时保密吧。如果你对计算机有所了解,你可能会明白。<br>
曲名该如何读,就暂时保密吧。如果你对计算机有所了解,你可能会明白。<br>
曲风是HEALING?(笑)好吧,我觉得没有什么可以治愈的。
曲风该是HEALING?(笑)好吧,我觉得没有什么可以治愈的。


我觉得结束歌曲包含了太多的习惯,这些歌曲不好,我达到了这种感觉。 我也以日本人的强烈感觉制作了这首歌。


我认为日本人倾向于选择特定的和弦安排。 如果你喜欢它,你是一个典型的日本人(笑)。
既然说是结束曲,我觉得有点怪癖的乐曲是不行的,于是就写出了这样的感觉。这首歌也是怀着强烈的日式意识创作的。


== BGA制作者的话 ==
 
不知道该翻译哪里的东西。
我认为日本人本能地喜欢传统的和弦配置。如果你喜欢的话,你就是我所捕捉到的典型的日本人(笑)。
 
== 影片制作者的话 ==
无。


== 难度&Note数 ==
== 难度&Note数 ==
本段信息来自<br>
本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]和[http://kani.no.coocan.jp/bm/bm.htm KANI KANI CRAB]<br>
beatmania的难度等级划分为1~9级。<br>
beatmania的难度等级划分为1~9级。<br>
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。 <br>
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。 <br>
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[[Category:beatmania曲目]]
[[Category:beatmania曲目]]
[[Category:IIDX曲目]]
[[Category:beatmania IIDX曲目]]
[[Category:IIDX街机版从未移除的曲目]]
[[Category:beatmania IIDX从未移除的曲目]]

2024年8月27日 (二) 15:21的最新版本

mnemoniq

曲目信息

作者名义:youhei shimizu
作曲/编曲:清水洋平
BPM:111
时长:1:44
曲风:JAZZ HOUSE
影片制作:MORO (beatmania)/VJ GYO (beatmania IIDX)
初出:beatmania III
移植机种:

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

  • 本曲的一个略有不同的版本被用作beatmania III的结束曲。

详细信息

  • 本曲是beatmania III的隐藏曲之一。要解锁本曲,你需要在用软盘游玩本作时游玩过本作其他所有曲目三次,之后本曲就会解锁。
  • 本曲后来作为隐藏曲收录到了beatmania IIDX 14 GOLD家用版。要解锁本曲,你需要游玩过本作其他所有曲目(包含隐藏曲)。
    • 本曲的解锁方式也是参照了它在beatmania III中的解锁方式。
  • 本曲后来通过LEGEND CROSS活动作为家用移植曲移植到了beatmania IIDX 20 tricoro。
  • 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.5曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS
  • 本曲的BPM实际上是111.24。

背后的故事

清水洋平

曲名该如何读,就暂时保密吧。如果你对计算机有所了解,你可能会明白。
曲风该是HEALING?(笑)好吧,我觉得没有什么可以治愈的。


既然说是结束曲,我觉得有点怪癖的乐曲是不行的,于是就写出了这样的感觉。这首歌也是怀着强烈的日式意识创作的。


我认为日本人本能地喜欢传统的和弦配置。如果你喜欢的话,你就是我所捕捉到的典型的日本人(笑)。

影片制作者的话

无。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndKANI KANI CRAB
beatmania的难度等级划分为1~9级。
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
beatmania III的难度等级在beatmania III划分为1~6级,APPEND CORE REMIX起划分为1~9级。

beatmania

游戏数据 SP难度 DP难度
NORMAL HARD ANOTHER NORMAL HARD ANOTHER
音符总数 272 376 450 463 512 590
beatmania III→III THE FINAL 4 5 - 4 5 -
beatmania THE FINAL 3 5 - 6 7 -
beatmania IIDX 14 GOLD CS 3 5 8 4 6 8


beatmania IIDX

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 - 269 488 658 - 396 635 799 -
beatmania IIDX 14 GOLD CS - 3 5 8 - 4 6 8 -
beatmania IIDX INFINITAS - 4 5 8 - 5 8 9 -
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE - 4 5 8 - - - - -
beatmania IIDX 20 tricoro→现在 - ↑4 5 8 - ↑5 ↑8 ↑9 -


LEGEND CROSS
CS交换曲 Time to Empress - mnemoniq
BOSS曲 SYNC-ANTHEM - ΕΛΠΙΣ - S!ck - rumrum triplets - CONCEPTUAL - Thor's Hammer
ONE MORE EXTRA STAGE Plan 8