“意念游戏”的版本间差异

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曲风:SEISHUN GOUSOKKYUU METAL (青春剛速球メタル)<br>
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pop'n music角色:P-1&P-2 [TV/ANIME]<br>
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VJ:[[Gyo Eguchi|VJ GYO]]<br>
影片制作:[[Gyo Eguchi|VJ GYO]]<br>
封面绘制:T田<br>
封面绘制:T田<br>
初出:[[AC SPADA|beatmania IIDX 21 SPADA]] / [[AC DDR 2013|DanceDanceRevolution (2013)]] / [[AC GD|GITADORA]] / [[AC jb saucer|jubeat saucer]] / [[PnM AC 21|pop'n music Sunny Park]] / [[AC RB colette All Seasons|REFLEC BEAT colette -All Seasons-]] / [[AC SDVX II|SOUND VOLTEX II -infinite infection-]] / ミライダガッキ FutureTomTom Ver.2<br>
初出:[[AC SPADA|beatmania IIDX 21 SPADA]] / [[AC DDR 2013|DanceDanceRevolution (2013)]] / [[AC GD|GITADORA]] / [[AC jb saucer|jubeat saucer]] / [[PnM AC 21|pop'n music Sunny Park]] / [[AC RB colette All Seasons|REFLEC BEAT colette -All Seasons-]] / [[AC SDVX II|SOUND VOLTEX II -infinite infection-]] / ミライダガッキ FutureTomTom Ver.2<br>
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*** [[AC jb clan|clan]]则是在''jubeat SHOP''购买。
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*** [[AC jb festo|festo]]时期是在''emo MART''购买。
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*** [[AC jb Ave.|jubeat Ave.]]起只要使用[[e-amusement|e-AMUSEMENT]] pass本曲就是可玩的。
** Pop'n方面,[[PnM AC 22|pop'n music ラピストリア]]时期2015年3月16日开始可通过Story Mode解锁本曲。
** Pop'n方面,[[PnM AC 22|pop'n music ラピストリア]]时期2015年3月16日开始可通过Story Mode解锁本曲。
*** [[PnM AC 23|pop'n music éclale]]时期可以在Star Factory shop用60 lumina购买。
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*** [[PnM AC 24|pop'n music うさぎと猫と少年の夢]]本曲默认开放不需要解禁。
*** [[PnM AC 24|pop'n music うさぎと猫と少年の夢]]本曲默认开放。
** RB方面,[[AC RB groovin'!!|REFLEC BEAT groovin'!!]]与[[AC RB groovin'!! Upper|groovin'!! Upper]]时期,在2014年7月24日以后,通过REFLEC道场的“BEMANI体育场检定”然后可在REFLEC Shop购买本曲。
** RB方面,[[AC RB groovin'!!|REFLEC BEAT groovin'!!]]与[[AC RB groovin'!! Upper|groovin'!! Upper]]时期,在2014年7月24日以后,通过REFLEC道场的“BEMANI体育场检定”然后可在REFLEC Shop购买本曲。
*** [[AC RB VOLZZA|VOLZZA]]和[[AC RB VOLZZA 2|VOLZZA 2]]时期本曲默认开放不需要解禁。
*** [[AC RB VOLZZA|VOLZZA]]和[[AC RB VOLZZA 2|VOLZZA 2]]时期本曲默认开放。
* 本曲是“激战!BEMANI体育场”活动当中唯一一首没有在GITADORA使用重编曲或修改音源的曲目。
* 本曲是“激战!BEMANI体育场”活动当中唯一一首没有在GITADORA使用重编曲或修改音源的曲目。
* 本曲收录在SOUND VOLTEX使得96和S-C-U在该机种首秀,同样也是他们在未来打击乐的第一首原创曲,以及96在BEMANI第一次与S-C-U合作。
* 本曲收录在SOUND VOLTEX使得96和S-C-U在该机种首秀,同样也是他们在未来打击乐的第一首原创曲,以及96在BEMANI第一次与S-C-U合作。
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* 本曲的曲名和作者名义在jukebeat分别表记为'''MIND・GAME'''和'''96 with Mech-SHOT-CHO-U'''。
* 本曲的曲名和作者名义在jukebeat分别表记为'''MIND・GAME'''和'''96 with Mech-SHOT-CHO-U'''。
* 本曲后来作为 '''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.6'''曲包的内容配信到了[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]。
* 本曲后来作为 '''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.6'''曲包的内容配信到了[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]。
* 2022年3月7日起,本曲在[[CS jb 2021|jubeat (2021)]]开始使用jubeat festo起划定的难度等级。
* 本曲后来作为'''コナステ GITADORA 特別企画セレクションパック vol.2'''曲包的内容配信到了[[CS GD KonaSta|コナステ GITADORA]]。
* 本曲后来作为'''GRAND PRIX music pack vol.9''' (グランプリ楽曲パック vol.9)曲包的内容配信到了[[CS DDR GRAND PRIX|DanceDanceRevolution GRAND PRIX]],2022年8月22日起购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。
* 本曲后来作为'''Lively Selection Music Pack vol.4'''曲包的内容配信到了[[PnM CS Lively|pop'n music Lively]]。


== 曲目介绍 ==
== 曲目介绍 ==
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== 背后的故事 ==
== 背后的故事 ==
不知道该翻译哪里的东西。
=== 96 ===
恐怖のマッドサイエンティスト、T田に改造されたショッチョーは、<br>
メカショッチョーとして生まれ変わった!<br>
すごいぞ、メカショッチョー!がんばれ、メカショッチョー!<br>
青春剛速球的へヴィメタルに乗せて、目指せ甲子園!


== BGA制作者的话 ==
=== S-C-U ===
ワタシハ ナゼココニイルノカ……<br>
メノマエノチームヲタオスタメ
 
 
ヤキュウ タノシイ ヤキュウ ダイスキ<br>
マネージャー ムギチャ アリガトウ
 
== 影片制作者的话 ==
无。
无。


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本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]、[http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/1059.html SOUND VOLTEX @ wiki]和[http://popnfever.s21.xrea.com/ pop'n music FEVER♪+]<br>
本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]、[http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/1059.html SOUND VOLTEX @ wiki]和[http://popnfever.s21.xrea.com/ pop'n music FEVER♪+]<br>
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY划分为1~12级。<br>
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY划分为1~12级。<br>
DanceDanceRevolution自DDR X起划分为1~20级。<br>
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。<br>
GF/DM XG和GITADORA的难度划分为0.00~9.99级。<br>
GF&DM XG和GITADORA的难度划分为0.00~9.99级。<br>
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自Festo起划分为1~10.9级。<br>
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自festo起划分为1~10.9级。<br>
pop'n music的难度等级自Sunny Park起划分为1~50级。 <br>
pop'n music的难度等级自Sunny Park起划分为1~50级。 <br>
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。<br>
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。<br>
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[[Category:SOUND VOLTEX曲目]]
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[[Category:出现在BEMANI至少5个机种的曲目]]
[[Category:收录在至少5个BEMANI机种的曲目]]

2024年9月18日 (三) 08:45的最新版本

マインド・ゲーム

曲目信息

封面
pop'n music横幅

作者名义: 96 with メカショッチョー
作曲:96S-C-U
编曲/吉他/贝斯/其他乐器与程式:96
作词:T田
Vocal:S-C-U
BPM:180
时长:1:57
曲风:SEISHUN GOUSOKKYUU METAL (青春剛速球メタル)
pop'n music角色:P-1&P-2 [TV/ANIME]
影片制作:VJ GYO
封面绘制:T田
初出:beatmania IIDX 21 SPADA / DanceDanceRevolution (2013) / GITADORA / jubeat saucer / pop'n music Sunny Park / REFLEC BEAT colette -All Seasons- / SOUND VOLTEX II -infinite infection- / ミライダガッキ FutureTomTom Ver.2
移植机种:

歌词

日语原文

(台詞)
え~今日の試合の意気込みとしては
ま、やるだけのことはやってきたんで・・・
あとは自分たちの野球をやるだけです。
ウィース!シャス!!アザッシタァァァ!!!

感じるかい? グラウンドの鼓動 (バッチコ~イ)
熱き闘志漲らせて 汗 香ばしいスメル
ヘッドスライディングかましちゃって (セーフティ)
そのまま Oh! Hold on 勝利の女神

そもそもね
ヒットエンドランと
ランエンドヒットとの違いが
Wow 分からない

2死満塁 生か死か
振り逃げたなら ギリアウト (ドンマイ)
そんな人生 特技はね
ストップウォッチ 10.00 秒で止められるよ (ピッタリ)
「自分たちの野球」って何を指すか
俺も知らない答え 今日も探して

(台詞)
相手チームのマネージャーが
ウチのマネージャーより可愛かったとき
それだけで試合に負けた気分になるねん
でもウチのマネージャーだって
笑ったら愛嬌あるねん
絶対あるねん 愛嬌

曲目关联/Remix

无。

详细信息

  • 本曲最初作为“激战!BEMANI体育场”(熱闘!BEMANIスタジアム)活动前半部分的解锁曲在各参战机种配信。
  • 本曲是“激战!BEMANI体育场”活动当中唯一一首没有在GITADORA使用重编曲或修改音源的曲目。
  • 本曲收录在SOUND VOLTEX使得96和S-C-U在该机种首秀,同样也是他们在未来打击乐的第一首原创曲,以及96在BEMANI第一次与S-C-U合作。
  • 你在pop'n music选择本曲的时候不显示角色形象,而是显示封面,并带有“熱闘!BEMANIスタジアム”的Logo。
  • DanceDanceRevolution (2014)起本曲被放在DDR 2014分类而不是2013分类。
  • 2016年3月22日本曲的EASY和EX谱面在pop'n music éclale重新划级。
  • 本曲的曲名和作者名义在jukebeat分别表记为MIND・GAME96 with Mech-SHOT-CHO-U
  • 本曲后来作为 beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.6曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS
  • 2022年3月7日起,本曲在jubeat (2021)开始使用jubeat festo起划定的难度等级。
  • 本曲后来作为コナステ GITADORA 特別企画セレクションパック vol.2曲包的内容配信到了コナステ GITADORA
  • 本曲后来作为GRAND PRIX music pack vol.9 (グランプリ楽曲パック vol.9)曲包的内容配信到了DanceDanceRevolution GRAND PRIX,2022年8月22日起购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。
  • 本曲后来作为Lively Selection Music Pack vol.4曲包的内容配信到了pop'n music Lively

曲目介绍

スタジアムに懸ける青春!コノ剛速球ト歌声デ明日モ大活躍ダゼィ!

背后的故事

96

恐怖のマッドサイエンティスト、T田に改造されたショッチョーは、
メカショッチョーとして生まれ変わった!
すごいぞ、メカショッチョー!がんばれ、メカショッチョー!
青春剛速球的へヴィメタルに乗せて、目指せ甲子園!

S-C-U

ワタシハ ナゼココニイルノカ……
メノマエノチームヲタオスタメ


ヤキュウ タノシイ ヤキュウ ダイスキ
マネージャー ムギチャ アリガトウ

影片制作者的话

无。

角色信息

无。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndSOUND VOLTEX @ wikipop'n music FEVER♪+
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY划分为1~12级。
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。
GF&DM XG和GITADORA的难度划分为0.00~9.99级。
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自festo起划分为1~10.9级。
pop'n music的难度等级自Sunny Park起划分为1~50级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。
SOUND VOLTEX的难度等级在BOOTH~GRAVITY WARS时期划分为1~16级(infinite infection第一次出现16级),自HEAVENLY HAVEN起划分为1~20级。
ポップンリズミン的难度等级划分为1~10级。

beatmania IIDX

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 - 467 840 1243 - 467 870 1256 -
beatmania IIDX 21 SPADA→23 copula - 4 8 11 - 5 8 10 -
beatmania IIDX INFINITAS - 4 8 11 - 5 8 10 -


DanceDanceRevolution

游戏数据 SINGLE模式 DOUBLE模式
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW 135 / 0 239 / 21 338 / 22 509 / 28 - / - / - 217 / 22 333 / 26 511 / 32 - / - / -
DanceDanceRevolution (2013)→现在 3 7 10 14 - 7 10 15 -
DanceDanceRevolution GRAND PRIX 3 7 10 14 - 7 10 15 -


GuitarFreaks & DrumMania

XG & GITADORA系列

游戏数据 吉他 贝斯
BASIC ADVANCED EXTREME MASTER BASIC ADVANCED EXTREME MASTER BASIC ADVANCED EXTREME MASTER
音符数目 251 657 1358 - 238 509 543 - 352 525 525 -
GITADORA→Tri-Boost 2.50 5.50 8.20 - 2.70 5.70 7.40 - 3.40 4.90 6.70 -
GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE ↓2.00 ↓4.85 ↓8.10 - ↓1.90 ↓5.55 ↓6.95 - ↓3.10 ↓4.70 ↓6.25 -
GITADORA Matixx ↑2.15 ↓4.75 ↑8.20 - ↑2.10 ↑6.00 ↑7.25 - ↑3.75 ↑5.15 ↑6.65 -
GITADORA EXCHAIN 2.15 ↑4.90 ↑8.35 - ↓1.95 ↑6.10 ↑7.55 - ↓3.60 ↑5.20 ↑6.85 -
GITADORA NEX+AGE ↑2.20 ↑4.95 8.35 - ↑2.10 ↑6.15 7.55 - 3.60 5.20 ↑6.90 -
GITADORA HIGH-VOLTAGE→FUZZ-UP ↓1.80 ↓4.90 ↑8.40 - ↑2.50 ↑6.50 ↑7.70 - ↑3.85 ↑5.60 ↑7.10 -
GITADORA GALAXY WAVE→现在 1.80 4.90 8.40 - ↑2.80 6.50 7.70 - 3.85 5.60 7.10 -
コナステ GITADORA 2.20 4.95 8.35 - 2.10 6.15 7.55 - 3.60 5.20 6.90 -


jubeat

游戏数据 难度等级
BASIC ADVANCED EXTREME
音符数目 210 433 733
jubeat saucer→clan 3 7 9
jubeat festo→现在 3 7 9.2
jubeat plus 3 7 9
jubeat plus (Android) 3 7 9
jukebeat 3 7 9
jubeat (2021) 3 7 9.2


pop'n music

游戏数据 标准模式 BATTLE模式
EASY NORMAL HYPER EX NORMAL HYPER
音符数目 147 299 798 1120 299 498
pop'n music Sunny Park 6 23 38 45 15 24
pop'n music ラピストリア 6 23 ↑39 45 15 24
pop'n music éclale→现在 ↓3 23 39 ↑46 15 24
pop'n music Lively 3 23 39 46 - -


REFLEC BEAT

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD SPECIAL
音符数目 154 353 481 -
REFLEC BEAT colette -All Seasons-→VOLZZA 2 3 6 9 -
REFLEC BEAT plus 3 6 9 -


SOUND VOLTEX

游戏数据 难度等级
NOVICE ADVANCED EXHAUST MAXIMUM EXCEED
MAX CHAIN 671 1010 1428 - -
音效制作 MAD CHILD MAD CHILD MAD CHILD - -
封面绘制 T田 T田 T田 - -
SOUND VOLTEX II -infinite infection-→III GRAVITY WARS 4 9 13 - -
SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN→现在 4 9 ↑14 - -
SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS コナステ 4 9 14 - -
SOUND VOLTEX EXCEED GEAR コナステ 4 9 14 - -


ポップンリズミン

游戏数据 难度等级
NORMAL HYPER EX
音符数目 119 277 403
ポップンリズミン 2 4 7


激战!BEMANI体育场
上半场 HYENA - PUNISHER - Stella Sinistra
マインド・ゲーム - HYENA (Live Edit feat. 96)
下半场 Squeeze - デッドボヲルdeホームラン
轟け!恋のビーンボール!! - 野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~ - Engraved Mark
Squeeze -GITADORA Mix- - 轟け!恋のビーンボール!!~96バット砲炸裂!GITADORAシリーズMVP弾!~
史上最强大会 - IX -GITADOROCK ver.-
交换曲 DanceDanceRevolution: True Blue - 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! - VEGA - Daily Lunch Special
GuitarFreaks & DrumMania: いきもの失格 - 少年リップルズ - RAGNAROK - Never Look Back in Sorrow
情操ディストピア - 愛は不死鳥の様に
jubeat: December Breeze - 恋愛観測 - 8 -eight- - Condor
pop'n music: 去る金合戦 - Sakura Sunrise - 7 Colors - 雷君
REFLEC BEAT: The Sealer ~ア・ミリアとミリアの民~ - フレッフレー♪熱血チアガール - Evans - sakura storm