“Come On”的版本间差异

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时长:1:49<br>
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曲风:TECHNO-RAVE<br>
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VJ:[[TOKYO SYOKUDO|kjk@tokyo syokudo / 東京食堂]]<br>
影片制作:[[TOKYO SYOKUDO|kjk@tokyo syokudo / 東京食堂]]<br>
初出:[[AC GOLD|beatmania IIDX 14 GOLD]]<br>
初出:[[AC GOLD|beatmania IIDX 14 GOLD]]<br>
移植机种:无。
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== 详细信息 ==
== 详细信息 ==
* 本曲是beatmania IIDX 13 DistorteD的默认新曲之一。
* 本曲是beatmania IIDX 13 DistorteD的默认新曲之一。
* 本曲是第四首BGA带有像素火柴人的曲目。
* 本曲是第四首影片带有像素火柴人的曲目。
* 本曲是John Robinson在BEMANI的最后一首曲目。
* 本曲是John Robinson在BEMANI的最后一首曲目。
* 本曲在[[AC Resort Anthem|beatmania IIDX 18 Resort Anthem]]稼动时被削除。
* 本曲在[[AC Resort Anthem|beatmania IIDX 18 Resort Anthem]]稼动时被削除。
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今回の楽曲も、個性的でどことなく妖艶な大人の香りムンムンです!モノホンRAVEご堪能下さい。
今回の楽曲も、個性的でどことなく妖艶な大人の香りムンムンです!モノホンRAVEご堪能下さい。


== BGA制作者的话 ==
== 影片制作者的话 ==
=== kjk@tokyo syokudo ===
=== kjk@tokyo syokudo ===
曲が硬派なテクノなので、ストレートに曲の『らしさ』に沿ってみようと思って制作を始めました。
曲が硬派なテクノなので、ストレートに曲の『らしさ』に沿ってみようと思って制作を始めました。
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== 难度&Note数 ==
== 难度&Note数 ==
本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]<br>
本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]和[https://textage.cc TexTage]<br>
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。


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[[Category:曲目]]
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[[Category:beatmania IIDX曲目]]
[[Category:beatmania IIDX曲目]]
[[Category:beatmania IIDX带专用BGA的曲目]]
[[Category:beatmania IIDX带专用影片的曲目]]
[[Category:beatmania IIDX削除曲]]
[[Category:beatmania IIDX削除曲]]

2024年10月22日 (二) 08:24的最新版本

Come On

曲目信息

作者名义:John Robinson
作词/作曲/编曲:John Robinson
BPM:147
时长:1:49
曲风:TECHNO-RAVE
影片制作:kjk@tokyo syokudo / 東京食堂
初出:beatmania IIDX 14 GOLD
移植机种:无。

歌词

Watch me...
Watch me...
1...2...
1, 2, 3, 4
Come on...
Watch me...
Watch me...
Watch me...
Watch me...
Watch me...
Watch me...
Come on...
Another groove's on the floor(x6)
1, 2, 3, 4

Come on!!

曲目关联/Remix

无。

详细信息

  • 本曲是beatmania IIDX 13 DistorteD的默认新曲之一。
  • 本曲是第四首影片带有像素火柴人的曲目。
  • 本曲是John Robinson在BEMANI的最后一首曲目。
  • 本曲在beatmania IIDX 18 Resort Anthem稼动时被削除。

背后的故事

DJ Yoshitaka

GOLDといったらもうこの人しかいません! 全国のいや、全世界のJohn Robinsonファンの皆様お待たせいたしました。 今回の楽曲も、個性的でどことなく妖艶な大人の香りムンムンです!モノホンRAVEご堪能下さい。

影片制作者的话

kjk@tokyo syokudo

曲が硬派なテクノなので、ストレートに曲の『らしさ』に沿ってみようと思って制作を始めました。


テーマとして「ヴァイブレーション」というイメージコンセプトを設定して、 キューブ状のゴールド(のような物)から発生している固有振動(のような物)が波長となって 電子空間(のような物)で増幅や共鳴、反応を繰り返してサウンドを奏でるというイメージを表現してみたつもりです。


全編にわたって現れる、多重のリングは実際の楽曲データに反応していて、 サウンドとムービーをより自然なリズムでリンクする要素でもあります。


あとは、せっかくなのでいつもの「彼」をやんわり入れときました。 実にわかりにくいですが、「彼」には結構無駄に手の混んだ作業を施しています。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndTexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 130 489 622 922 - 488 720 904 -
beatmania IIDX 14 GOLD→17 SIRIUS - 4 7 8 - 4 6 7 -
beatmania IIDX 14 GOLD CS 1 4 7 8 - 4 6 7 -