“Seaside Labyrinth”的版本间差异
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影片制作:[[矶野仁美|いそにん]]<br> | |||
初出:[[AC SINOBUZ|beatmania IIDX 24 SINOBUZ]]<br> | 初出:[[AC SINOBUZ|beatmania IIDX 24 SINOBUZ]]<br> | ||
移植机种:无。 | 移植机种:无。 | ||
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然而并没有什么歌词。 | 然而并没有什么歌词。 | ||
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* 本曲的长版《Seaside Labyrinth (Long Version)》收录在《beatmania IIDX 24 SINOBUZ ORIGINAL SOUNDTRACK》。 | * 本曲的长版《Seaside Labyrinth (Long Version)》收录在《beatmania IIDX 24 SINOBUZ ORIGINAL SOUNDTRACK》。 | ||
== 详细信息 == | == 详细信息 == | ||
* 本曲是beatmania IIDX 24 SINOBUZ的默认新曲之一。 | * 本曲是beatmania IIDX 24 SINOBUZ的默认新曲之一。 | ||
* | * 本曲的影片内容是一个在箱子里的女人,上面还有“GROOVE MAX!”的字样,这可能与[[beatmania概况|beatmania]]系列机种当中计量槽为100%时出现的跳舞小人是一样的动画效果。 | ||
* SINOBUZ稼动初期,本曲的背景音频(也就是没有Key音的音频)在结尾某一段忽然静默,2016年11月9日这个bug被修复了(不过对于谱面没有影响)。 | * SINOBUZ稼动初期,本曲的背景音频(也就是没有Key音的音频)在结尾某一段忽然静默,2016年11月9日这个bug被修复了(不过对于谱面没有影响)。 | ||
** 本曲的曲风也在那一天从'''80' s SYNTH FUNK'''修改成了'''80's SYNTH FUNK'''(原本在撇后面有个空格)。 | ** 本曲的曲风也在那一天从'''80' s SYNTH FUNK'''修改成了'''80's SYNTH FUNK'''(原本在撇后面有个空格)。 | ||
* 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.12'''曲包的内容配信到了[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]。 | |||
== 背后的故事 == | == 背后的故事 == | ||
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海辺のラビリンスをご堪能ください。 | 海辺のラビリンスをご堪能ください。 | ||
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[[Category:beatmania IIDX曲目]] | [[Category:beatmania IIDX曲目]] | ||
[[Category:beatmania | [[Category:beatmania IIDX带专用影片的曲目]] | ||
[[Category:beatmania IIDX从未移除的曲目]] | [[Category:beatmania IIDX从未移除的曲目]] |
2024年10月22日 (二) 08:56的最新版本
Seaside Labyrinth
曲目信息
作者名义:Dirty Androids
作曲/编曲:Dirty Androids
BPM::136
时长:2:02
曲风:80's SYNTH FUNK
影片制作:いそにん
初出:beatmania IIDX 24 SINOBUZ
移植机种:无。
歌词
然而并没有什么歌词。
曲目关联/Remix
- 本曲的长版《Seaside Labyrinth (Long Version)》收录在《beatmania IIDX 24 SINOBUZ ORIGINAL SOUNDTRACK》。
详细信息
- 本曲是beatmania IIDX 24 SINOBUZ的默认新曲之一。
- 本曲的影片内容是一个在箱子里的女人,上面还有“GROOVE MAX!”的字样,这可能与beatmania系列机种当中计量槽为100%时出现的跳舞小人是一样的动画效果。
- SINOBUZ稼动初期,本曲的背景音频(也就是没有Key音的音频)在结尾某一段忽然静默,2016年11月9日这个bug被修复了(不过对于谱面没有影响)。
- 本曲的曲风也在那一天从80' s SYNTH FUNK修改成了80's SYNTH FUNK(原本在撇后面有个空格)。
- 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.12曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS。
背后的故事
Dirty Androids
今回は「海外から見た日本」というオーダーを頂きましたので、 これはVaporwaveやFuture Funk路線で行くしかないと思いつつも、
そのままやるには色々とハードルが高すぎるので、 一から音を組み立てつつ、”Neo-Tokyo”の世界観でのビーチサウンドを目指しました。
80’sのAORやディスコ、ファンク、フュージョン、ゲームサウンド、全てをごちゃ混ぜにした 海辺のラビリンスをご堪能ください。
影片制作者的话
いそにん
ムービー作業中ぐるぐるとヘビロテしていましたが、 本当にずっと聴いていられる曲だな~としみじみ感じました。
"80’s SYNTH FUNK"ということで、 「80年代に日本で流行ったファンシーカルチャーをリバイバルしたら、 曲調と面白い感じにマッチするのでは?」と思い、 自分の好きなものをバンバン入れて、楽しく作らせていただきました。
カセットテープ、オイルタイマー、デジタル時計…
80年代らしい、ちょっと奇抜なテキスタイルや書体…
資料を漁るだけでもテンションがぐんぐん上がりまくりでした。
世界観のキーワードである"Neo-Tokyo"も意識して、
曲中盤に出てくる竜宮城は、懐かしい東京のネオン街をイメージしています。
海辺のラビリンスとは、一体どこにあるのか…?
ちょっとしたストーリー仕立てになっているので、
気にして見ていただければ嬉しいです。
そして今回は、ずっとやりたかった、手書きアニメムービーです。
"音に合っていて気持ちのいいアニメ"という事も大事にしたかったので、
キャラの仕草やシーン転換の演出も音に合うように、
ひとつずつ描いて動かして修正しての作業をチマチマとしていました。
なるべく描きやすく動かしやすいキャラクターにしようと思い、
シルエット基調のラビリンスちゃんとおまんじゅうくんをデザインしたのですが…
それでもやっぱり綺麗に動かすには根気のいる作業の連続で、
描いても描いても終わらない…
アニメーターさんはすごいな~と雲の上の神々を拝む日々です。
最後の不思議な生き物ダンスは、作業中いろんな人に「何してるの?」と
背後から声を掛けられた逸品です。
作業中のモニターだけ見てたら、
ほんとコイツなに遊んでんだって感じだったと思います。
制作が佳境の時期だったので、
「ケツが、プリンってならねぇよ…ハハ」
という乾いた笑いしかできませんでした。
相当キテいたんだと思います。
一匹ずつ丹精込めてアニメを付けたので、
何卒、そこだけでも見ていただけると幸いです。
ケツプリは水色のヤツです。
そしてラストの盛り上がり前には、兼ねてからのBEMANIファンが
フフっとするようなカットがあります。
プレーに差し支えない程度に、ケツプリとともにぜひ御覧ください。
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd和TexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 | - | 332 | 667 | 953 | - | 330 | 620 | 972 | - |
beatmania IIDX 24 SINOBUZ→现在 | - | 4 | 7 | 9 | - | 4 | 6 | 9 | - |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | - | 4 | 7 | 9 | - | - | - | - | - |
beatmania IIDX INFINITAS | - | 4 | 7 | 9 | - | 4 | 6 | 9 | - |