“十六夜的刹那”的版本间差异
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* “十六夜”(平假名:いざよい),指的是满月夜之后一天的夜晚,同时也是一个日本姓氏。 | * “十六夜”(平假名:いざよい),指的是满月夜之后一天的夜晚,同时也是一个日本姓氏。 | ||
* Xceon[http://xceon.jp/izayoisetsuna/ 在他的个人网站上]发布了本曲的曲目信息与STAFF。 | * Xceon[http://xceon.jp/izayoisetsuna/ 在他的个人网站上]发布了本曲的曲目信息与STAFF。 | ||
* 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.8''' | * 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.8'''曲包的内容配信到了[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]。 | ||
* 本曲后来作为[[BPL应援乐曲解禁stamp rally]] (BPL応援 楽曲解禁スタンプラリー)活动的第一期解锁曲移植到了DANCERUSH | * 本曲后来作为[[BPL应援乐曲解禁stamp rally]] (BPL応援 楽曲解禁スタンプラリー)活动的第一期解锁曲移植到了DANCERUSH STARDOM,2021年7月26日至10月10日期间可在活动中解锁。 | ||
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2024年10月22日 (二) 09:54的最新版本
注意:不要与曲名近似的《十六夜シーイング》混淆。
十六夜セツナ
曲目信息
作者名义:Xceon feat.Mayumi Morinaga
作曲/编曲:Xceon
作词:Dai.
Vocal:森永真由美
电吉他:柳田光康
BPM:160
时长:2:02
曲风:HYPER J-POP
影片制作:棚田清(Motion Combat)
初出:beatmania IIDX 22 PENDUAL
移植机种:
歌词
日语原文
巡り会えた悲しみに 積もる時の端 こぼれ落ちる雫さえ ココロうらはら 目をそらす 鏡越し 扉を閉ざす 繰り返し 言い聞かす 鈍色の鍵 いつか来る夜に すれ違う 見つめ返すほど 遠ざかる 宵闇 二人を照らす月 淡く輝いて 巡り会えた悲しみに 積もる時の端 こぼれ落ちる雫さえ ココロうらはら 揺らぐ夜の隙間から 紡ぐ言の葉 風も波も渡りゆく 夢の行く先 眼差しさえ もどらない 巡る時の端 伝えずただ振り返る 背中 十六夜セツナ 巡り会える軌跡さえ 欠ける時の端 こぼれ落ちたココロさえ 今は静かに 満ちて欠ける思いなら 鍵を沈めて 忘れ眠る泡沫は 波の間に間に
曲目关联/Remix
- 本曲的长版《十六夜セツナ (Extended Mix)》收录在Xceon的专辑《罪と罰》和森永真由美的专辑《Din Don Dan》。
详细信息
- 本曲是beatmania IIDX 22 PENDUAL的默认新曲之一。
- “十六夜”(平假名:いざよい),指的是满月夜之后一天的夜晚,同时也是一个日本姓氏。
- Xceon在他的个人网站上发布了本曲的曲目信息与STAFF。
- 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.8曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS。
- 本曲后来作为BPL应援乐曲解禁stamp rally (BPL応援 楽曲解禁スタンプラリー)活动的第一期解锁曲移植到了DANCERUSH STARDOM,2021年7月26日至10月10日期间可在活动中解锁。
- 2023年1月18日起本曲默认开放。
- 不过,最初在活动页面上本曲曾错误地表记为移植到GITADORA HIGH-VOLTAGE,后来这个错误被修正了。
背后的故事
Xceon
皆さんお久しぶりです。Xceon(エクシオン)といいます。
IIDXにおいては、罪と罰以来となる楽曲になりましたね。
十六夜とセツナの歌詞の意味の深さに感動してると自分で歌いたくなって来ました。
歌詞を読んで情景を思い浮かべながら歌っていたら、自分作曲したはずの
メロディーを忘れている事に気づきそのままうーんうーんと唸っていた記憶を今思い出しました。
ぜひぜひ遊んでね!!^-^-^-^-^-^-^
Mayumi Morinaga
こんにちは!moimoiです。
「十六夜」な「セツナ」
くぅぅーっ!
例えば伝えたいことを躊躇ってしまうその謙虚さ、
もいもいも見習いたいところです。
目の前に美味しいプリンがあったらどうしますか?
→食べる
躊躇う
ですよね・・・。くぅぅーっ!見習いたい。
Dai.
戻れないとわかっているなら進まない。
そんな恋もあっていいのかな。と思います。
伝えることと秘めること。
どちらも恋のカタチなのかもですね。
ぼんやりとした夜に、一人ため息をついて物思う。
そんな曲にしてみました。
影片制作者的话
棚田清(Motion Combat)
映像を担当させてもらったMotion Combatであります!
今回の楽曲は「十六夜セツナ」であります!
今回の撮影もなかなかハードなものになりましたっ。
ビルの屋上の高いところに立ってもらっての撮影は高いところが苦手のXceon氏にはさぞヘビーだったことでしょう。
ボーカルのMayumi Morinagaさんは全然平気そうな感じ(?)だったのが印象的でありました。
ためらいがちに顔を出す十六夜月のおぼろげなイメージを感じてもらえれば幸いであります!
各員奮励してプレイせよ!
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd和TexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
beatmania IIDX
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 / CN | - | 521 / 0 | 823 / 0 | 1132 / 36 | - | 662 / 2 | 917 / 47 | 1235 / 19 | - |
beatmania IIDX 22 PENDUAL→现在 | - | 5 | 7 | 10 | - | 6 | 8 | 10 | - |
beatmania IIDX INFINITAS | - | 5 | 7 | 10 | - | 6 | 8 | 10 | - |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | - | 5 | 7 | 10 | - | - | - | - | - |
DANCERUSH
游戏数据 | 1人模式 | 2人模式 | ||
---|---|---|---|---|
EASY | NORMAL | EASY | NORMAL | |
音符数目 | 257 | 373 | ? (? / ?) |
? (? / ?) |
DANCERUSH STARDOM | 4 | 7 | 4 | 7 |
杂记
说起来兴化那边不就是过十六夜
“十六夜”也算是一个挺有意思的姓氏
BPL应援乐曲解禁stamp rally | |
---|---|
第一部分 | Boomy and The Boost - LOVE♥SHINE - Uh-Oh - カジノファイヤーことみちゃん - 焱影 - 十六夜セツナ - 少女アリスと箱庭幻想コンチェルト |
第二部分 | Catch Me - Double Dribble - FUTURE is Dead - STEEL NEEDLE - おおきなこえで - 灼热Pt.2 Long Train Running |