“Speculation”的版本间差异

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=== ZAQUVA ===
=== ZAQUVA ===
臆测将会唤起臆测。
臆测引起臆测。


真是有趣啊。
真是有趣。


大家好,我是ZAQUVA。
你好,我是ZAQUVA。


大概是因为习惯了写太多短文,感觉写长文真难啊。
也许是因为长时间习惯用短文读写的缘故,我觉得写长文很难。


想着写什么好呢去读了其他曲师们的曲师留言, 但最后只觉得写长文的人们真厉害啊。
我读了其他曲师们的乐曲留言,于是想写些什么


想了想感觉自己平常好像啥都没思考过啊。
看到写长文章的人,我只觉得他们好厉害


明明思考过了却没有思考,矛盾却有趣啊。
仔细想想,平时自己是不是什么都没想呢?


想了又没想,好像很矛盾,真是有趣。


说起来我看见了ZAQUVA和Coyaan桑是同一个人的推测。
 
这么说来我看到了ZAQUVA和Coyaan桑是同一个人的推测。


原来如此。  
原来如此。  




巨大的Kick和暗黑的合成音会鸣起,这是这次的曲子。
这次的曲子是巨大的Kick和黑暗的合成音响起的曲子。


请多关照。
请多关照。

2024年10月28日 (一) 13:10的版本

Speculation

曲目信息

作者名义:BEMANI Sound Team "ZAQUVA"
作曲/编曲:ZAQUVA
BPM:190
时长:1:56
曲风:HARDCORE TECHNO
影片制作:Minako Endo
初出:beatmania IIDX 31 EPOLIS
移植机种:无。

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

详细信息

  • 本曲是beatmania IIDX 31 EPOLIS的默认新曲之一。

背后的故事

ZAQUVA

臆测引起臆测。

真是有趣。

你好,我是ZAQUVA。

也许是因为长时间习惯用短文读写的缘故,我觉得写长文很难。

我读了其他曲师们的乐曲留言,于是想写些什么

看到写长文章的人,我只觉得他们好厉害

仔细想想,平时自己是不是什么都没想呢?

想了又没想,好像很矛盾,真是有趣。


这么说来我看到了ZAQUVA和Coyaan桑是同一个人的推测。

原来如此。


这次的曲子是巨大的Kick和黑暗的合成音响起的曲子。

请多关照。

影片制作者的话

Minako Endo

大きなキックとダークなシンセが心に響くなぁ。
そういえば世間を騒がせていたあれに感染してつらかったなぁ。
大きなキックとダークなシンセがあいつらを倒してくれないかなぁ。
リズムに乗って倒してくれないかなぁ。
なんだか体が軽くなってきた気がするなぁ。
大きなキックとダークなシンセはいずれ健康に利くんだろうなぁ。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndTexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 / CN / BSS / MSS - 512 / 2 / 0 / 0 915 / 16 / 0 / 1 1530 / 15 / 3 / 1 - 520 / ? / ? / ? 953 / 4 / 3 / 0 1618 / 4 / 6 / 0 -
beatmania IIDX 31 EPOLIS→现在 - 5 9 11 - 5 9 11 -
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE - 5 9 11 - - - - -


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