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** Pop'n方面,[[PnM AC 22|pop'n music ラピストリア]]时期2015年3月16日开始可通过Story Mode解锁本曲。 | ** Pop'n方面,[[PnM AC 22|pop'n music ラピストリア]]时期2015年3月16日开始可通过Story Mode解锁本曲。 | ||
*** [[PnM AC 23|pop'n music éclale]]时期可以在Star Factory shop用60 lumina购买。 | *** [[PnM AC 23|pop'n music éclale]]时期可以在Star Factory shop用60 lumina购买。 | ||
*** [[PnM AC 24|pop'n music うさぎと猫と少年の夢]] | *** [[PnM AC 24|pop'n music うさぎと猫と少年の夢]]本曲默认开放。 | ||
** RB方面,[[AC RB groovin'!!|REFLEC BEAT groovin'!!]]与[[AC RB groovin'!! Upper|groovin'!! Upper]]时期,在2014年7月24日以后,通过REFLEC道场的“BEMANI体育场检定”然后可在REFLEC Shop购买本曲。 | ** RB方面,[[AC RB groovin'!!|REFLEC BEAT groovin'!!]]与[[AC RB groovin'!! Upper|groovin'!! Upper]]时期,在2014年7月24日以后,通过REFLEC道场的“BEMANI体育场检定”然后可在REFLEC Shop购买本曲。 | ||
*** [[AC RB VOLZZA|VOLZZA]]和[[AC RB VOLZZA 2|VOLZZA 2]] | *** [[AC RB VOLZZA|VOLZZA]]和[[AC RB VOLZZA 2|VOLZZA 2]]时期本曲默认开放。 | ||
* 本曲是Asaki向SOUND VOLTEX和ミライダガッキ FutureTomTom提供的第一首原创曲,也是他在SOUND VOLTEX的首秀。 | * 本曲是Asaki向SOUND VOLTEX和ミライダガッキ FutureTomTom提供的第一首原创曲,也是他在SOUND VOLTEX的首秀。 | ||
* 你在pop'n music选择本曲的时候不显示角色形象,而是显示封面,并带有“熱闘!BEMANIスタジアム”的Logo。 | * 你在pop'n music选择本曲的时候不显示角色形象,而是显示封面,并带有“熱闘!BEMANIスタジアム”的Logo。 | ||
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* 从DanceDanceRevolution (2014)起本曲被放在DDR 2014分类而不是2013分类。 | * 从DanceDanceRevolution (2014)起本曲被放在DDR 2014分类而不是2013分类。 | ||
* 本曲后来作为 '''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.6'''曲包的内容配信到了[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]。 | * 本曲后来作为 '''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.6'''曲包的内容配信到了[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]。 | ||
* 本曲于2021年4月1日作为愚人节玩笑配信到了DANCERUSH。 | |||
* 2022年3月7日起,本曲在[[CS jb 2021|jubeat (2021)]]开始使用jubeat festo起划定的难度等级。 | |||
* 本曲后来作为 '''コナステ版 SOUND VOLTEX 楽曲パック vol.16'''曲包的内容配信到了[[CS SDVX EG|SOUND VOLTEX EXCEED GEAR コナステ]]。 | |||
* 本曲后来作为'''GRAND PRIX music pack vol.9''' (グランプリ楽曲パック vol.9)曲包的内容配信到了[[CS DDR GRAND PRIX|DanceDanceRevolution GRAND PRIX]],2022年8月22日起购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。 | |||
* 本曲后来作为 '''(コナステ GITADORA 特別企画セレクションパック vol.2'''曲包的内容配信到了[[CS GD KonaSta|コナステ GITADORA]]。 | |||
* 本曲后来作为'''Lively Selection Music Pack vol.4'''曲包的内容配信到了[[PnM CS Lively|pop'n music Lively]]。 | |||
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本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]、[http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/1059.html SOUND VOLTEX @ wiki]和[http://popnfever.s21.xrea.com/ pop'n music FEVER♪+]<br> | 本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]、[http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/1059.html SOUND VOLTEX @ wiki]和[http://popnfever.s21.xrea.com/ pop'n music FEVER♪+]<br> | ||
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY划分为1~12级。<br> | beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY划分为1~12级。<br> | ||
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。<br> | |||
DANCERUSH的难度等级划分为1~10级。<br> | |||
GF&DM XG和GITADORA的难度划分为0.00~9.99级。<br> | GF&DM XG和GITADORA的难度划分为0.00~9.99级。<br> | ||
jubeat的难度等级在初代机~ | jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自festo起划分为1~10.9级。<br> | ||
pop'n music的难度等级自Sunny Park起划分为1~50级。<br> | pop'n music的难度等级自Sunny Park起划分为1~50级。<br> | ||
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。<br> | REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。<br> | ||
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2024年10月30日 (三) 15:33的最新版本
野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~
曲目信息
作者名义:あさき大監督
作词/作曲/编曲/Vocal/所有乐器与程式:Asaki
BPM:141
时长:1:51
beatmania IIDX曲风:野球のことがよくわかる (YAKYUU NO KOTO GA YOKU WAKARU)
pop'n music曲风:the BASEBALL (野球のことがよくわかる)
pop'n music角色:FRESHMAN [20-2P]
影片制作:XTC
封面绘制:tQy
初出:beatmania IIDX 21 SPADA / DanceDanceRevolution (2013) / GITADORA / jubeat saucer / pop'n music Sunny Park / REFLEC BEAT colette -All Seasons- / SOUND VOLTEX II -infinite infection- / ミライダガッキ FutureTomTom Ver.2
移植机种:
- DANCERUSH STARDOM
- jubeat plus / jubeat plus (Android) BEMANIスタジアム pack 2
- jukebeat KONAMI music pack 61
- REFLEC BEAT plus BEMANIスタジアム PACK 2
- ポップンリズミン BEMANIスタジアム2
歌词
日语原文
野球! (訳) 野球とは2つのチームが攻撃と守備を交互に繰り返して 勝敗を競いあうゲームである。 相手のチームより多くの得点を記録して、勝つことを目的としているのだ! ねらえホームラン そこだ ストライク プレイボール! 「メンバー紹介」 ピッチャー:あさき キャッチャー:あさき ファースト:あさき セカンド:あさき サード:あさき ショート:あさき レフト:あさき センター:あさき ライト:あさき あさき9人 かきーんとぱしーんと棒でガイーン! 玉をカキーーン!! 一回に表と裏があり 互いにせめぎあう それを繰り返すこと9回の後 Oh デッド or アライブ BASS BALL! 攻撃側はバットをプンプンプン! 守備側はボールをギャーン! あとはお前次第 インターネットで調べてくれ (インターネットで「野球のルール」よ検索してみよう) Cry & Cry! 「起源については諸説あり 容易に語れるものでは無いが (インターネットで「野球の起源」よ検索してみよう) 今では日本はもちろん、全世界各国で楽しまれている まさにワールドワイズなスポーツのひとつであります」 今日もまた はじまるゲーム! 狙え ドカーンとホームラン そこだ パシーンとストライク 母さん あと一本いいかな あなた もう! 飲み過ぎですよ 家族みんなでヒットエンドラン いいね笑顔のキャッチボール 母さん こっちへこないか あなた もう! 飲み過ぎですよ いい夢見ろよ! ゲームセット!
曲目关联/Remix
- beatmania IIDX和pop'n music使用的音源没有开头部分的和弦。
- GITADORA使用的音源则是没有那么多喊叫声。
- 上述的这两个版本的音源均未收录在任何原声带。
详细信息
- 本曲最初作为“激战!BEMANI体育场”(熱闘!BEMANIスタジアム)活动后半部分的解锁曲在各参战机种配信。
- IIDX方面,自2014年12月10日起本曲在beatmania IIDX 22 PENDUAL默认开放。
- 然后在beatmania IIDX 24 SINOBUZ稼动时被削除。
- DDR方面,DanceDanceRevolution A时期本曲可在EXTRA SAVIOR解锁。
- DanceDanceRevolution A20起本曲默认开放。
- jubeat方面,jubeat saucer fulfill时期,2014年8月26日起可通过saucer macchiato的侧边栏菜单解锁。
- prop时期,2015年5月28日起可通过BONUS TUNE解锁。
- Qubell时期本曲是dig dig Qubell系统的Garnet解锁曲。
- clan则是在jubeat SHOP购买。
- festo时期是在emo MART购买。
- Pop'n方面,pop'n music ラピストリア时期2015年3月16日开始可通过Story Mode解锁本曲。
- pop'n music éclale时期可以在Star Factory shop用60 lumina购买。
- pop'n music うさぎと猫と少年の夢本曲默认开放。
- RB方面,REFLEC BEAT groovin'!!与groovin'!! Upper时期,在2014年7月24日以后,通过REFLEC道场的“BEMANI体育场检定”然后可在REFLEC Shop购买本曲。
- IIDX方面,自2014年12月10日起本曲在beatmania IIDX 22 PENDUAL默认开放。
- 本曲是Asaki向SOUND VOLTEX和ミライダガッキ FutureTomTom提供的第一首原创曲,也是他在SOUND VOLTEX的首秀。
- 你在pop'n music选择本曲的时候不显示角色形象,而是显示封面,并带有“熱闘!BEMANIスタジアム”的Logo。
- 本曲在beatmania IIDX中的曲风翻译成中文是“很了解棒球”之意。
- 你在beatmania IIDX旧机台游玩本曲时,机台上的LED显示屏会显示“HOW TO PLAY BASEBALL. AND FOR ITS HISTORY.”。
- 同样的jukebeat在本曲的曲名和作者名义分别表记为How to play baseball. And for its history.和Captain Bassball。
- 从DanceDanceRevolution (2014)起本曲被放在DDR 2014分类而不是2013分类。
- 本曲后来作为 beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.6曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS。
- 本曲于2021年4月1日作为愚人节玩笑配信到了DANCERUSH。
- 2022年3月7日起,本曲在jubeat (2021)开始使用jubeat festo起划定的难度等级。
- 本曲后来作为 コナステ版 SOUND VOLTEX 楽曲パック vol.16曲包的内容配信到了SOUND VOLTEX EXCEED GEAR コナステ。
- 本曲后来作为GRAND PRIX music pack vol.9 (グランプリ楽曲パック vol.9)曲包的内容配信到了DanceDanceRevolution GRAND PRIX,2022年8月22日起购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。
- 本曲后来作为 (コナステ GITADORA 特別企画セレクションパック vol.2曲包的内容配信到了コナステ GITADORA。
- 本曲后来作为Lively Selection Music Pack vol.4曲包的内容配信到了pop'n music Lively。
曲目介绍
スタジアムに木霊する応援歌!野球?あとは自分で調べてくれ。ネット社会だし
背后的故事
あさき
野球のことがよくわかるROCKです。何卒よろしくお願い致します。
影片制作者的话
无。
角色信息
无。
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd、SOUND VOLTEX @ wiki和pop'n music FEVER♪+
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY划分为1~12级。
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。
DANCERUSH的难度等级划分为1~10级。
GF&DM XG和GITADORA的难度划分为0.00~9.99级。
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自festo起划分为1~10.9级。
pop'n music的难度等级自Sunny Park起划分为1~50级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。
SOUND VOLTEX的难度等级在BOOTH~GRAVITY WARS时期划分为1~16级(infinite infection第一次出现16级),自HEAVENLY HAVEN起划分为1~20级。
ポップンリズミン的难度等级划分为1~10级。
beatmania IIDX
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 | - | 343 | 758 | 1159 | - | 449 | 851 | 1124 | - |
beatmania IIDX 21 SPADA→23 copula | - | 3 | 7 | 10 | - | 3 | 7 | 10 | - |
beatmania IIDX INFINITAS | - | 3 | 7 | 10 | - | 3 | 7 | 10 | - |
DanceDanceRevolution
游戏数据 | SINGLE模式 | DOUBLE模式 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW | 144 / 2 | 202 / 14 | 276 / 17 | 432 / 16 | - / - / - | 200 / 9 | 295 / 13 | 438 / 17 | - / - / - |
DanceDanceRevolution (2013)→现在 | 3 | 6 | 9 | 14 | - | 6 | 10 | 14 | - |
DanceDanceRevolution GRAND PRIX | 3 | 6 | 9 | 14 | - | 6 | 10 | 14 | - |
DANCERUSH
游戏数据 | 1人模式 | 2人模式 | ||
---|---|---|---|---|
EASY | NORMAL | EASY | NORMAL | |
音符数目 | 208 | 337 | ? (? / ?) |
? (? / ?) |
DANCERUSH STARDOM | 4 | 8 | 4 | 8 |
GuitarFreaks & DrumMania
XG & GITADORA系列
游戏数据 | 鼓 | 吉他 | 贝斯 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BASIC | ADVANCED | EXTREME | MASTER | BASIC | ADVANCED | EXTREME | MASTER | BASIC | ADVANCED | EXTREME | MASTER | |
音符数目 | 240 | 591 | 1219 | - | 221 | 415 | 519 | - | 264 | 497 | 667 | - |
GITADORA | 2.50 | 3.70 | 7.00 | - | 2.40 | 5.50 | 7.70 | - | 2.60 | 5.45 | 7.80 | - |
GITADORA OverDrive→Tri-Boost | 2.50 | 3.70 | ↑7.20 | - | 2.40 | 5.50 | 7.70 | - | 2.60 | 5.45 | 7.80 | - |
GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE | ↓1.80 | ↑3.90 | ↑7.50 | - | ↓1.85 | ↓4.85 | ↓7.45 | - | ↓1.95 | ↓4.85 | ↓7.60 | - |
GITADORA Matixx | ↓1.65 | ↑4.05 | ↑7.70 | - | ↑2.05 | ↑5.25 | ↑7.75 | - | ↑2.95 | ↑5.15 | ↑7.90 | - |
GITADORA EXCHAIN | ↓1.50 | ↑4.30 | ↑8.00 | - | ↓1.95 | ↓5.20 | ↓8.00 | - | ↓2.65 | ↓5.10 | ↑8.20 | - |
GITADORA NEX+AGE | ↑1.65 | ↑4.35 | ↑8.05 | - | ↑2.05 | 5.20 | ↑8.05 | - | ↑2.70 | ↑5.15 | ↑8.25 | - |
GITADORA HIGH-VOLTAGE | ↓1.50 | ↓4.30 | ↑8.10 | - | ↑2.40 | ↑5.65 | ↑8.25 | - | ↑2.80 | ↑5.65 | ↑8.45 | - |
GITADORA FUZZ-UP | 1.50 | 4.30 | 8.10 | - | 2.40 | 5.65 | 8.25 | - | ↑3.05 | 5.65 | 8.45 | - |
GITADORA GALAXY WAVE→现在 | 1.50 | 4.30 | 8.10 | - | ↑2.70 | 5.65 | 8.25 | - | 3.05 | 5.65 | 8.45 | - |
コナステ GITADORA | 1.65 | 4.35 | 8.05 | - | 2.05 | 5.20 | 8.05 | - | 2.70 | 5.15 | 8.25 | - |
jubeat
游戏数据 | 难度等级 | ||
---|---|---|---|
BASIC | ADVANCED | EXTREME | |
音符数目 | 291 | 430 | 796 |
jubeat saucer→clan | 3 | 6 | 9 |
jubeat festo→现在 | 3 | 6 | 9.5 |
jubeat plus | 3 | 6 | 9 |
jubeat plus (Android) | 3 | 6 | 9 |
jukebeat | 3 | 6 | 9 |
jubeat (2021) | 3 | 6 | 9.5 |
pop'n music
游戏数据 | 标准模式 | BATTLE模式 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
EASY | NORMAL | HYPER | EX | NORMAL | HYPER | |
音符数目 | 150 | 340 | 747 | 1149 | 299 | 501 |
pop'n music Sunny Park→现在 | 9 | 21 | 37 | 45 | 17 | 25 |
pop'n music Lively | 9 | 21 | 37 | 45 | - | - |
REFLEC BEAT
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
BASIC | MEDIUM | HARD | SPECIAL | |
音符数目 | 139 | 283 | 509 | - |
REFLEC BEAT colette -All Seasons-→VOLZZA 2 | 3 | 7 | 9 | - |
REFLEC BEAT plus | 3 | 7 | 9 | - |
SOUND VOLTEX
游戏数据 | 难度等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|
NOVICE | ADVANCED | EXHAUST | MAXIMUM | EXCEED | |
MAX CHAIN | 525 | 772 | 1237 | - | - |
音效制作 | MAD CHILD & Fortunality | MAD CHILD & Fortunality | MAD CHILD & Fortunality | - | - |
封面绘制 | tQy | tQy | tQy | - | - |
SOUND VOLTEX II -infinite infection-→现在 | 3 | 11 | 13 | - | - |
SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS コナステ | 3 | 11 | 13 | - | - |
SOUND VOLTEX EXCEED GEAR コナステ | 3 | 11 | 13 | - | - |
ポップンリズミン
游戏数据 | 难度等级 | ||
---|---|---|---|
NORMAL | HYPER | EX | |
音符数目 | 120 | 313 | 431 |
ポップンリズミン | 2 | 5 | 8 |
激战!BEMANI体育场 | |
---|---|
上半场 | HYENA - PUNISHER - Stella Sinistra マインド・ゲーム - HYENA (Live Edit feat. 96) |
下半场 | Squeeze - デッドボヲルdeホームラン 轟け!恋のビーンボール!! - 野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~ - Engraved Mark Squeeze -GITADORA Mix- - 轟け!恋のビーンボール!!~96バット砲炸裂!GITADORAシリーズMVP弾!~ |
史上最强大会 | Ⅸ - IX -GITADOROCK ver.- |
交换曲 | DanceDanceRevolution: True Blue - 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! - VEGA - Daily Lunch Special GuitarFreaks & DrumMania: いきもの失格 - 少年リップルズ - RAGNAROK - Never Look Back in Sorrow 情操ディストピア - 愛は不死鳥の様に jubeat: December Breeze - 恋愛観測 - 8 -eight- - Condor pop'n music: 去る金合戦 - Sakura Sunrise - 7 Colors - 雷君 REFLEC BEAT: The Sealer ~ア・ミリアとミリアの民~ - フレッフレー♪熱血チアガール - Evans - sakura storm |