“棒球的玩法及其历史 ~决定版~”的版本间差异

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pop'n music曲风:the BASEBALL (野球のことがよくわかる)<br>
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pop'n music角色:[[OTOKO-MAN|FRESHMAN]] [20-2P]<br>
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VJ:[[XTC]]<br>
影片制作:[[XTC]]<br>
封面绘制:[[Takuya Kobayashi|tQy]]<br>
封面绘制:[[Takuya Kobayashi|tQy]]<br>
初出:[[AC SPADA|beatmania IIDX 21 SPADA]] / [[AC DDR 2013|DanceDanceRevolution (2013)]] / [[AC GD|GITADORA]] / [[AC jb saucer|jubeat saucer]] / [[PnM AC 21|pop'n music Sunny Park]] / [[AC RB colette All Seasons|REFLEC BEAT colette -All Seasons-]] / [[AC SDVX II|SOUND VOLTEX II -infinite infection-]] / ミライダガッキ FutureTomTom Ver.2<br>
初出:[[AC SPADA|beatmania IIDX 21 SPADA]] / [[AC DDR 2013|DanceDanceRevolution (2013)]] / [[AC GD|GITADORA]] / [[AC jb saucer|jubeat saucer]] / [[PnM AC 21|pop'n music Sunny Park]] / [[AC RB colette All Seasons|REFLEC BEAT colette -All Seasons-]] / [[AC SDVX II|SOUND VOLTEX II -infinite infection-]] / ミライダガッキ FutureTomTom Ver.2<br>
移植机种:
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* [[AC DRS|DANCERUSH STARDOM]]
* [[CS jb plus|jubeat plus]] / [[CS jb plus Android|jubeat plus (Android)]] BEMANIスタジアム pack 2
* [[CS jb plus|jubeat plus]] / [[CS jb plus Android|jubeat plus (Android)]] BEMANIスタジアム pack 2
* [[CS jukebeat|jukebeat]] KONAMI music pack 61
* [[CS jukebeat|jukebeat]] KONAMI music pack 61
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ゲームセット!</pre>
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== 曲目联动/混音 ==
== 曲目关联/Remix ==
* beatmania IIDX和pop'n music使用的音源没有开头部分的和弦。
* beatmania IIDX和pop'n music使用的音源没有开头部分的和弦。
* GITADORA使用的音源则是没有那么多喊叫声。
* GITADORA使用的音源则是没有那么多喊叫声。
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** DDR方面,[[AC DDR A|DanceDanceRevolution A]]时期本曲可在''EXTRA SAVIOR''解锁。
** DDR方面,[[AC DDR A|DanceDanceRevolution A]]时期本曲可在''EXTRA SAVIOR''解锁。
*** [[AC DDR A20|DanceDanceRevolution A20]]起本曲默认开放。
*** [[AC DDR A20|DanceDanceRevolution A20]]起本曲默认开放。
** jubeat方面,[[AC jb saucer fulfill|jubeat saucer fulfill]]时期,2014年8月26日以后可通过''saucer macchiato''的侧边栏菜单解锁。
** jubeat方面,[[AC jb saucer fulfill|jubeat saucer fulfill]]时期,2014年8月26日起可通过''saucer macchiato''的侧边栏菜单解锁。
*** [[AC jb prop|prop]]时期,2015年5月28日以后可通过BONUS TUNE解锁。
*** [[AC jb prop|prop]]时期,2015年5月28日起可通过BONUS TUNE解锁。
*** [[AC jb Qubell|Qubell]]时期本曲是''dig dig Qubell''系统的Garnet解锁曲。
*** [[AC jb Qubell|Qubell]]时期本曲是[[dig dig Qubell]]系统的Garnet解锁曲。
*** [[AC jb clan|clan]]则是在''jubeat SHOP''购买。
*** [[AC jb clan|clan]]则是在''jubeat SHOP''购买。
*** [[AC jb festo|festo]]时期是在''emo MART''购买。
*** [[AC jb festo|festo]]时期是在''emo MART''购买。
** Pop'n方面,[[PnM AC 22|pop'n music ラピストリア]]时期2015年3月16日开始可通过Story Mode解锁本曲。
** Pop'n方面,[[PnM AC 22|pop'n music ラピストリア]]时期2015年3月16日开始可通过Story Mode解锁本曲。
*** [[PnM AC 23|pop'n music éclale]]时期可以在Star Factory shop用60 lumina购买。
*** [[PnM AC 23|pop'n music éclale]]时期可以在Star Factory shop用60 lumina购买。
*** [[PnM AC 24|pop'n music うさぎと猫と少年の夢]]本曲默认开放不需要解禁。
*** [[PnM AC 24|pop'n music うさぎと猫と少年の夢]]本曲默认开放。
** RB方面,[[AC RB groovin'!!|REFLEC BEAT groovin'!!]]与[[AC RB groovin'!! Upper|groovin'!! Upper]]时期,在2014年7月24日以后,通过REFLEC道场的“BEMANI体育场检定”然后可在REFLEC Shop购买本曲。
** RB方面,[[AC RB groovin'!!|REFLEC BEAT groovin'!!]]与[[AC RB groovin'!! Upper|groovin'!! Upper]]时期,在2014年7月24日以后,通过REFLEC道场的“BEMANI体育场检定”然后可在REFLEC Shop购买本曲。
*** [[AC RB VOLZZA|VOLZZA]]和[[AC RB VOLZZA 2|VOLZZA 2]]时期本曲默认开放不需要解禁。
*** [[AC RB VOLZZA|VOLZZA]]和[[AC RB VOLZZA 2|VOLZZA 2]]时期本曲默认开放。
* 本曲是Asaki向SOUND VOLTEX和ミライダガッキ FutureTomTom提供的第一首原创曲,也是他在SOUND VOLTEX的首秀。
* 本曲是Asaki向SOUND VOLTEX和ミライダガッキ FutureTomTom提供的第一首原创曲,也是他在SOUND VOLTEX的首秀。
* 本曲的曲风“野球のことがよくわかる”翻译成英文就是“I've seen that in baseball”。
* 你在pop'n music选择本曲的时候不显示角色形象,而是显示封面,并带有“熱闘!BEMANIスタジアム”的Logo。
* 你在Pop'n Music选择本曲的时候显示的不是横幅,而是封面,并带有“熱闘!BEMANIスタジアム”的Logo。
* 本曲在beatmania IIDX中的曲风翻译成中文是“很了解棒球”之意。
* 在beatmania IIDX游玩本曲时,机台上的LED显示屏会显示“HOW TO PLAY BASEBALL. AND FOR ITS HISTORY.”。
* 你在beatmania IIDX旧机台游玩本曲时,机台上的LED显示屏会显示“HOW TO PLAY BASEBALL. AND FOR ITS HISTORY.”。
** 同样的jukebeat在本曲的曲名和作者名义分别表记为'''How to play baseball. And for its history.'''和'''Captain Bassball'''。
** 同样的jukebeat在本曲的曲名和作者名义分别表记为'''How to play baseball. And for its history.'''和'''Captain Bassball'''。
* 从DanceDanceRevolution (2014)起本曲被放在DDR 2014分类而不是2013分类。
* 从DanceDanceRevolution (2014)起本曲被放在DDR 2014分类而不是2013分类。
* 本曲后来作为 '''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.6'''曲包的内容配信到了[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]。
* 本曲后来作为 '''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.6'''曲包的内容配信到了[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]。
* 本曲于2021年4月1日作为愚人节玩笑配信到了DANCERUSH。
* 2022年3月7日起,本曲在[[CS jb 2021|jubeat (2021)]]开始使用jubeat festo起划定的难度等级。
* 本曲后来作为 '''コナステ版 SOUND VOLTEX 楽曲パック vol.16'''曲包的内容配信到了[[CS SDVX EG|SOUND VOLTEX EXCEED GEAR コナステ]]。
* 本曲后来作为'''GRAND PRIX music pack vol.9''' (グランプリ楽曲パック vol.9)曲包的内容配信到了[[CS DDR GRAND PRIX|DanceDanceRevolution GRAND PRIX]],2022年8月22日起购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。
* 本曲后来作为 '''(コナステ GITADORA 特別企画セレクションパック vol.2'''曲包的内容配信到了[[CS GD KonaSta|コナステ GITADORA]]。
* 本曲后来作为'''Lively Selection Music Pack vol.4'''曲包的内容配信到了[[PnM CS Lively|pop'n music Lively]]。


== 曲目介绍 ==
== 曲目介绍 ==
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== 背后的故事 ==
== 背后的故事 ==
不知道该翻译哪里的东西。
=== あさき ===
野球のことがよくわかるROCKです。何卒よろしくお願い致します。


== BGA制作者的话 ==
== 影片制作者的话 ==
无。
无。


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本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]、[http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/1059.html SOUND VOLTEX @ wiki]和[http://popnfever.s21.xrea.com/ pop'n music FEVER♪+]<br>
本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]、[http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/1059.html SOUND VOLTEX @ wiki]和[http://popnfever.s21.xrea.com/ pop'n music FEVER♪+]<br>
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY划分为1~12级。<br>
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY划分为1~12级。<br>
DanceDanceRevolution自DDR X起划分为1~20级。<br>
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。<br>
GF/DM XG和GITADORA的难度划分为0.00~9.99级。<br>
DANCERUSH的难度等级划分为1~10级。<br>
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自Festo起划分为1~10.9级。<br>
GF&DM XG和GITADORA的难度划分为0.00~9.99级。<br>
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自festo起划分为1~10.9级。<br>
pop'n music的难度等级自Sunny Park起划分为1~50级。<br>
pop'n music的难度等级自Sunny Park起划分为1~50级。<br>
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。<br>
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。<br>
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[[Category:SOUND VOLTEX曲目]]
[[Category:出现在BEMANI至少5个机种的曲目]]
[[Category:收录在至少5个BEMANI机种的曲目]]

2024年10月30日 (三) 15:33的版本

野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~

曲目信息

封面
pop'n music横幅

作者名义:あさき大監督
作词/作曲/编曲/Vocal/所有乐器与程式:Asaki
BPM:141
时长:1:51
beatmania IIDX曲风:野球のことがよくわかる (YAKYUU NO KOTO GA YOKU WAKARU)
pop'n music曲风:the BASEBALL (野球のことがよくわかる)
pop'n music角色:FRESHMAN [20-2P]
影片制作:XTC
封面绘制:tQy
初出:beatmania IIDX 21 SPADA / DanceDanceRevolution (2013) / GITADORA / jubeat saucer / pop'n music Sunny Park / REFLEC BEAT colette -All Seasons- / SOUND VOLTEX II -infinite infection- / ミライダガッキ FutureTomTom Ver.2
移植机种:

歌词

日语原文

野球!

(訳)
野球とは2つのチームが攻撃と守備を交互に繰り返して
勝敗を競いあうゲームである。
相手のチームより多くの得点を記録して、勝つことを目的としているのだ!
ねらえホームラン そこだ ストライク

プレイボール!

「メンバー紹介」

ピッチャー:あさき
キャッチャー:あさき
ファースト:あさき
セカンド:あさき
サード:あさき
ショート:あさき
レフト:あさき
センター:あさき
ライト:あさき

あさき9人

かきーんとぱしーんと棒でガイーン!
玉をカキーーン!!

一回に表と裏があり
互いにせめぎあう
それを繰り返すこと9回の後
Oh デッド or アライブ

BASS BALL!

攻撃側はバットをプンプンプン!
守備側はボールをギャーン!
あとはお前次第
インターネットで調べてくれ
(インターネットで「野球のルール」よ検索してみよう)

Cry & Cry!

「起源については諸説あり
容易に語れるものでは無いが
(インターネットで「野球の起源」よ検索してみよう)
今では日本はもちろん、全世界各国で楽しまれている
まさにワールドワイズなスポーツのひとつであります」

今日もまた
はじまるゲーム!

狙え ドカーンとホームラン
そこだ パシーンとストライク
母さん あと一本いいかな
あなた もう! 飲み過ぎですよ

家族みんなでヒットエンドラン
いいね笑顔のキャッチボール
母さん こっちへこないか
あなた もう! 飲み過ぎですよ

いい夢見ろよ!

ゲームセット!

曲目关联/Remix

  • beatmania IIDX和pop'n music使用的音源没有开头部分的和弦。
  • GITADORA使用的音源则是没有那么多喊叫声。
    • 上述的这两个版本的音源均未收录在任何原声带。

详细信息

  • 本曲最初作为“激战!BEMANI体育场”(熱闘!BEMANIスタジアム)活动后半部分的解锁曲在各参战机种配信。
  • 本曲是Asaki向SOUND VOLTEX和ミライダガッキ FutureTomTom提供的第一首原创曲,也是他在SOUND VOLTEX的首秀。
  • 你在pop'n music选择本曲的时候不显示角色形象,而是显示封面,并带有“熱闘!BEMANIスタジアム”的Logo。
  • 本曲在beatmania IIDX中的曲风翻译成中文是“很了解棒球”之意。
  • 你在beatmania IIDX旧机台游玩本曲时,机台上的LED显示屏会显示“HOW TO PLAY BASEBALL. AND FOR ITS HISTORY.”。
    • 同样的jukebeat在本曲的曲名和作者名义分别表记为How to play baseball. And for its history.Captain Bassball
  • 从DanceDanceRevolution (2014)起本曲被放在DDR 2014分类而不是2013分类。
  • 本曲后来作为 beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.6曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS
  • 本曲于2021年4月1日作为愚人节玩笑配信到了DANCERUSH。
  • 2022年3月7日起,本曲在jubeat (2021)开始使用jubeat festo起划定的难度等级。
  • 本曲后来作为 コナステ版 SOUND VOLTEX 楽曲パック vol.16曲包的内容配信到了SOUND VOLTEX EXCEED GEAR コナステ
  • 本曲后来作为GRAND PRIX music pack vol.9 (グランプリ楽曲パック vol.9)曲包的内容配信到了DanceDanceRevolution GRAND PRIX,2022年8月22日起购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。
  • 本曲后来作为 (コナステ GITADORA 特別企画セレクションパック vol.2曲包的内容配信到了コナステ GITADORA
  • 本曲后来作为Lively Selection Music Pack vol.4曲包的内容配信到了pop'n music Lively

曲目介绍

スタジアムに木霊する応援歌!野球?あとは自分で調べてくれ。ネット社会だし

背后的故事

あさき

野球のことがよくわかるROCKです。何卒よろしくお願い致します。

影片制作者的话

无。

角色信息

无。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndSOUND VOLTEX @ wikipop'n music FEVER♪+
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY划分为1~12级。
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。
DANCERUSH的难度等级划分为1~10级。
GF&DM XG和GITADORA的难度划分为0.00~9.99级。
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自festo起划分为1~10.9级。
pop'n music的难度等级自Sunny Park起划分为1~50级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。
SOUND VOLTEX的难度等级在BOOTH~GRAVITY WARS时期划分为1~16级(infinite infection第一次出现16级),自HEAVENLY HAVEN起划分为1~20级。
ポップンリズミン的难度等级划分为1~10级。

beatmania IIDX

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 - 343 758 1159 - 449 851 1124 -
beatmania IIDX 21 SPADA→23 copula - 3 7 10 - 3 7 10 -
beatmania IIDX INFINITAS - 3 7 10 - 3 7 10 -


DanceDanceRevolution

游戏数据 SINGLE模式 DOUBLE模式
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW 144 / 2 202 / 14 276 / 17 432 / 16 - / - / - 200 / 9 295 / 13 438 / 17 - / - / -
DanceDanceRevolution (2013)→现在 3 6 9 14 - 6 10 14 -
DanceDanceRevolution GRAND PRIX 3 6 9 14 - 6 10 14 -


DANCERUSH

游戏数据 1人模式 2人模式
EASY NORMAL EASY NORMAL
音符数目 208 337 ?
(? / ?)
?
(? / ?)
DANCERUSH STARDOM 4 8 4 8


GuitarFreaks & DrumMania

XG & GITADORA系列

游戏数据 吉他 贝斯
BASIC ADVANCED EXTREME MASTER BASIC ADVANCED EXTREME MASTER BASIC ADVANCED EXTREME MASTER
音符数目 240 591 1219 - 221 415 519 - 264 497 667 -
GITADORA 2.50 3.70 7.00 - 2.40 5.50 7.70 - 2.60 5.45 7.80 -
GITADORA OverDrive→Tri-Boost 2.50 3.70 ↑7.20 - 2.40 5.50 7.70 - 2.60 5.45 7.80 -
GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE ↓1.80 ↑3.90 ↑7.50 - ↓1.85 ↓4.85 ↓7.45 - ↓1.95 ↓4.85 ↓7.60 -
GITADORA Matixx ↓1.65 ↑4.05 ↑7.70 - ↑2.05 ↑5.25 ↑7.75 - ↑2.95 ↑5.15 ↑7.90 -
GITADORA EXCHAIN ↓1.50 ↑4.30 ↑8.00 - ↓1.95 ↓5.20 ↓8.00 - ↓2.65 ↓5.10 ↑8.20 -
GITADORA NEX+AGE ↑1.65 ↑4.35 ↑8.05 - ↑2.05 5.20 ↑8.05 - ↑2.70 ↑5.15 ↑8.25 -
GITADORA HIGH-VOLTAGE ↓1.50 ↓4.30 ↑8.10 - ↑2.40 ↑5.65 ↑8.25 - ↑2.80 ↑5.65 ↑8.45 -
GITADORA FUZZ-UP 1.50 4.30 8.10 - 2.40 5.65 8.25 - ↑3.05 5.65 8.45 -
GITADORA GALAXY WAVE→现在 1.50 4.30 8.10 - ↑2.70 5.65 8.25 - 3.05 5.65 8.45 -
コナステ GITADORA 1.65 4.35 8.05 - 2.05 5.20 8.05 - 2.70 5.15 8.25 -


jubeat

游戏数据 难度等级
BASIC ADVANCED EXTREME
音符数目 291 430 796
jubeat saucer→clan 3 6 9
jubeat festo→现在 3 6 9.5
jubeat plus 3 6 9
jubeat plus (Android) 3 6 9
jukebeat 3 6 9
jubeat (2021) 3 6 9.5


pop'n music

游戏数据 标准模式 BATTLE模式
EASY NORMAL HYPER EX NORMAL HYPER
音符数目 150 340 747 1149 299 501
pop'n music Sunny Park→现在 9 21 37 45 17 25
pop'n music Lively 9 21 37 45 - -


REFLEC BEAT

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD SPECIAL
音符数目 139 283 509 -
REFLEC BEAT colette -All Seasons-→VOLZZA 2 3 7 9 -
REFLEC BEAT plus 3 7 9 -


SOUND VOLTEX

游戏数据 难度等级
NOVICE ADVANCED EXHAUST MAXIMUM EXCEED
MAX CHAIN 525 772 1237 - -
音效制作 MAD CHILD & Fortunality MAD CHILD & Fortunality MAD CHILD & Fortunality - -
封面绘制 tQy tQy tQy - -
SOUND VOLTEX II -infinite infection-→现在 3 11 13 - -
SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS コナステ 3 11 13 - -
SOUND VOLTEX EXCEED GEAR コナステ 3 11 13 - -


ポップンリズミン

游戏数据 难度等级
NORMAL HYPER EX
音符数目 120 313 431
ポップンリズミン 2 5 8


激战!BEMANI体育场
上半场 HYENA - PUNISHER - Stella Sinistra
マインド・ゲーム - HYENA (Live Edit feat. 96)
下半场 Squeeze - デッドボヲルdeホームラン
轟け!恋のビーンボール!! - 野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~ - Engraved Mark
Squeeze -GITADORA Mix- - 轟け!恋のビーンボール!!~96バット砲炸裂!GITADORAシリーズMVP弾!~
史上最强大会 - IX -GITADOROCK ver.-
交换曲 DanceDanceRevolution: True Blue - 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! - VEGA - Daily Lunch Special
GuitarFreaks & DrumMania: いきもの失格 - 少年リップルズ - RAGNAROK - Never Look Back in Sorrow
情操ディストピア - 愛は不死鳥の様に
jubeat: December Breeze - 恋愛観測 - 8 -eight- - Condor
pop'n music: 去る金合戦 - Sakura Sunrise - 7 Colors - 雷君
REFLEC BEAT: The Sealer ~ア・ミリアとミリアの民~ - フレッフレー♪熱血チアガール - Evans - sakura storm