“抱紧我,我的爱人”的版本间差异
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移植机种:无。 | 移植机种:无。 | ||
== 歌词 == | == 歌词 == | ||
=== 游戏中的版本 === | |||
<pre>私だけ見ててほしいのに | |||
今日もつれなくて 二人じゃない気分 | |||
おととしの今頃はアナタ | |||
あんなに優しかったの、覚えてる? | |||
== | ゲームセンター 対戦してても | ||
わざと負けてくれるところが素敵で | |||
雨が降ったら 傘2本あっても | |||
相合傘しようって 私の肩抱いてくれた | |||
どうして移り気なのアナタ | |||
…抱きしめて~モナムール~ | |||
昔のアナタがどこかにいると期待し続けて | |||
私からばかり電話かけて | |||
気付かないふりロンリネス | |||
指輪が今日も冷たい | |||
最初からこうなる運命だったの? | |||
遠ざかるあなたのシルエット | |||
友達はみんな「やめなよ」って言うけど | |||
ダメ!私のいくじなし… | |||
「何もなくても 一緒なら幸せ」と | |||
言ってくれたアナタを思い出す | |||
「嘘だったの?」と 聞いたらこの『今』さえも | |||
壊れる予感が私を臆病にしてゆく | |||
どうして優しくしたのアナタ | |||
…抱きしめて Mon Amour | |||
昔のアナタはどこにもいないの… | |||
少しずつ遠ざかるアナタ | |||
それが優しさのつもり? | |||
「さよなら」 言わないで</pre> | |||
=== 完整版 === | |||
{{Hide text|<pre>私だけ見ててほしいのに | |||
今日もつれなくて 二人じゃない気分 | |||
おととしの今頃はアナタ | |||
あんなに優しかったの、覚えてる? | |||
ゲームセンター 対戦してても | |||
わざと負けてくれるところが素敵で | |||
雨が降ったら 傘2本あっても | |||
相合傘しようって 私の肩抱いてくれた | |||
どうして移り気なのアナタ | |||
…抱きしめて~モナムール~ | |||
昔のアナタがどこかにいると期待し続けて | |||
私からばかり電話かけて | |||
気付かないふりロンリネス | |||
指輪が今日も冷たい | |||
私だけ見ててほしいのに | |||
10日ほど 声さえ聞けてないの知ってる? | |||
去年まで 電話切るのさえ寂しすぎて | |||
いつも夜更かししてた | |||
不得意でも編み物してみた | |||
逢うとき着てくれるのが嬉しかったの | |||
雪が降ったら かじかんだ指を | |||
温めてくれた少し固い指が | |||
忘れられない | |||
どうして移り気なのアナタ | |||
…抱きしめて~モナムール~ | |||
ヒドイ扱いされても心が全然とまらない | |||
私といない時はアナタ | |||
指輪外してること 知ってても | |||
言えなくて | |||
最初からこうなる運命だったの? | |||
遠ざかるあなたのシルエットを追って… | |||
友達はみんな「やめなよ、男なんて星の数ほどいるんだから」って言うけど | |||
わかってるけど、ダメ | |||
私のいくじなし… | |||
「何もなくても 一緒なら幸せ」と | |||
言ってくれたアナタを思い出す | |||
「嘘だったの?」と 聞いたらこの『今』さえも | |||
壊れる予感が私を臆病にしてゆく | |||
どうして優しくしたのアナタ | |||
…抱きしめて Mon Amour | |||
昔のアナタはどこにもいないの… | |||
少しずつ遠ざかるアナタ | |||
それが優しさのつもり? | |||
「さよなら」 言わないで</pre>}} | |||
== 曲目关联/Remix == | |||
* 本曲是《[[那是烟花一样的恋爱|それは花火のような恋]]》(初出[[AC BST|BeatStream]])的续作。 | * 本曲是《[[那是烟花一样的恋爱|それは花火のような恋]]》(初出[[AC BST|BeatStream]])的续作。 | ||
* 本曲的完整版收录在森永真由美的专辑《[[All that is. Is that all?]]》。 | |||
== 详细信息 == | == 详细信息 == | ||
* 本曲是beatmania IIDX 26 Rootage的“ARC SCORE” EXTRA | * 本曲是beatmania IIDX 26 Rootage的“ARC SCORE” EXTRA STAGE解锁系统第四首解锁曲,2019年2月27日开放解锁。本曲在活动中代表[[AC Lincle|Lincle]]。 | ||
** 在ARC SCORE游玩本曲时,UI会变成类似Lincle的样式。 | ** 在ARC SCORE游玩本曲时,UI会变成类似Lincle的样式。 | ||
** [[AC HEROIC VERSE|HEROIC VERSE]]时期,2020年2月6日起可通过[[AC HEROIC VERSE/Tone discharger解锁曲|Tone discharger(トーンディスチャージャー)]]购买解锁本曲。 | |||
** [[AC BISTROVER|beatmania IIDX 28 BISTROVER]]起本曲默认开放。 | |||
* 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.17'''曲包的内容配信到了[[CS INFINITAS 2020|beatmania IIDX INFINITAS (2020)]]。 | |||
== 背后的故事 == | == 背后的故事 == | ||
===Prim=== | |||
冬色AMOUR☆Primと申します。 | |||
あなたへ<br> | |||
やっぱり私じゃダメなのね。<br> | |||
月の裏側には3ヶ月に1度は帰らないと<br> | |||
この身体が保てないの。。。 | |||
地球で生きるためには紙幣制度に従うしかないからお金を稼ぐために中華屋でバイトもしたし、アイドルにもなった。<br> | |||
それはあなたの居るこの地球で一緒に居たかったから。<br> | |||
もうあなたは戻らないのね。<br> | |||
うん、決めた。<br> | |||
私、月へ還ります。<br> | |||
あなたの幸せを願って月から見守るね。<br> | |||
地球にいるより、こっちの方がいつでもあなたの事が見えるからね。<br> | |||
スマフォのGPS設定はオンにしといてね?? | |||
===mitsu=== | |||
mitsuです!プレーしていただけましたか?<br> | |||
映像と編曲と歌のマッチがすっごく素敵で、ホクホクしました(*^^*)<br> | |||
さてさてこちらの曲は、移り気な相手に振り回されるPrimちゃんですね。<br> | |||
いやぁ、自分で書いてて「リアルだなぁ、これ…」って思います。 | |||
「ゲームセンター 対戦してても」って歌詞は、エアホッケーをイメージしてます。<br> | |||
最近あんまり見ないですね。まあ僕はゲーセンに行っても音ゲーコーナーに直進なので関係ないですが…<br> | |||
中高生の頃を思い出しながら描きました! | |||
なんだかんだPrimちゃんはいつになっても大恋愛してしまう体質っぽいんですよね。<br> | |||
いつかちゃんといい人に巡り会えるといいね(遠い目) | |||
===L.E.D.=== | |||
どうも、T.Kakutaです。 | |||
イベント「ARC SCORE」のLincle曲を担当しました。 | |||
この話はもしかしたら以前にどこかでしたかも知れないし、してないかもしれないのですが、 | |||
「いや、この話読むの、3回目位だから。」という皆さんにおかれましては、とりあえず | |||
もう一回くらい読んで頂けますとまた新たな発見があったり、繰り返すことによって | |||
高揚感が増すミニマルミュージック的な効果っぽい何かが得られるかも知れませんので、 | |||
お付き合い頂きたく思います。(たぶん両方無い) | |||
Lincle開発の時点で、私がbeatmania IIDXの制作に関わってから既に10年以上が経過していた事もあり、 | |||
ここらでなんか、これまでの自分に無いイメージの楽曲を打ち出してみたいなー、とか唐突に思い立ちまして、 | |||
そこで当時非常に印象的だった、ある意味その後の自分の作風に大きな影響を与えた「電波ソング」からの強いインスパイア | |||
を受け、"Prim"のスタイルを確立しました。<br> | |||
ただ、このスタイルを確立する為には、作詞で世界観の構築において非常にお世話になっているmitsu君と、 | |||
なによりボーカリストのPrimさんの歌唱力が無ければ成し得なかったと思います。 | |||
あと3バージョン程でPrimさんも満10歳を迎えますが、これからもさまざまなPrimワールドを皆さんにお楽しみ頂けるよう、 | |||
邁進して行きたい所存でございます。 | |||
== | == 影片制作者的话 == | ||
===ちっひ=== | |||
沢山アドバイスをいただきまして、なつかしアニメ風に仕上げました。<br> | |||
アニメ以外にもロゴやパターンなどいろいろなつかしポイントをちりばめています。かわいく切ない歌声、だきしめてあげたい! | |||
== 难度&Note数 == | == 难度&Note数 == | ||
本段信息来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]和[ | 本段信息来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]和[https://textage.cc TexTage]<br> | ||
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。 | beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。 | ||
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2024年10月30日 (三) 15:38的最新版本
抱きしめてモナムール
曲目信息
作者名义:冬色AMOUR☆Prim
作曲/编曲:T.Kakuta
作词:mitsu
Vocal:Prim
BPM:190
时长:2:14
曲风:Hi-歌謡コア (Hi-KAYO CORE)
影片制作:F-FLY (Layer是ちっひ做的)
初出:beatmania IIDX 26 Rootage
移植机种:无。
歌词
游戏中的版本
私だけ見ててほしいのに 今日もつれなくて 二人じゃない気分 おととしの今頃はアナタ あんなに優しかったの、覚えてる? ゲームセンター 対戦してても わざと負けてくれるところが素敵で 雨が降ったら 傘2本あっても 相合傘しようって 私の肩抱いてくれた どうして移り気なのアナタ …抱きしめて~モナムール~ 昔のアナタがどこかにいると期待し続けて 私からばかり電話かけて 気付かないふりロンリネス 指輪が今日も冷たい 最初からこうなる運命だったの? 遠ざかるあなたのシルエット 友達はみんな「やめなよ」って言うけど ダメ!私のいくじなし… 「何もなくても 一緒なら幸せ」と 言ってくれたアナタを思い出す 「嘘だったの?」と 聞いたらこの『今』さえも 壊れる予感が私を臆病にしてゆく どうして優しくしたのアナタ …抱きしめて Mon Amour 昔のアナタはどこにもいないの… 少しずつ遠ざかるアナタ それが優しさのつもり? 「さよなら」 言わないで
完整版
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曲目关联/Remix
- 本曲是《それは花火のような恋》(初出BeatStream)的续作。
- 本曲的完整版收录在森永真由美的专辑《All that is. Is that all?》。
详细信息
- 本曲是beatmania IIDX 26 Rootage的“ARC SCORE” EXTRA STAGE解锁系统第四首解锁曲,2019年2月27日开放解锁。本曲在活动中代表Lincle。
- 在ARC SCORE游玩本曲时,UI会变成类似Lincle的样式。
- HEROIC VERSE时期,2020年2月6日起可通过Tone discharger(トーンディスチャージャー)购买解锁本曲。
- beatmania IIDX 28 BISTROVER起本曲默认开放。
- 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.17曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS (2020)。
背后的故事
Prim
冬色AMOUR☆Primと申します。
あなたへ
やっぱり私じゃダメなのね。
月の裏側には3ヶ月に1度は帰らないと
この身体が保てないの。。。
地球で生きるためには紙幣制度に従うしかないからお金を稼ぐために中華屋でバイトもしたし、アイドルにもなった。
それはあなたの居るこの地球で一緒に居たかったから。
もうあなたは戻らないのね。
うん、決めた。
私、月へ還ります。
あなたの幸せを願って月から見守るね。
地球にいるより、こっちの方がいつでもあなたの事が見えるからね。
スマフォのGPS設定はオンにしといてね??
mitsu
mitsuです!プレーしていただけましたか?
映像と編曲と歌のマッチがすっごく素敵で、ホクホクしました(*^^*)
さてさてこちらの曲は、移り気な相手に振り回されるPrimちゃんですね。
いやぁ、自分で書いてて「リアルだなぁ、これ…」って思います。
「ゲームセンター 対戦してても」って歌詞は、エアホッケーをイメージしてます。
最近あんまり見ないですね。まあ僕はゲーセンに行っても音ゲーコーナーに直進なので関係ないですが…
中高生の頃を思い出しながら描きました!
なんだかんだPrimちゃんはいつになっても大恋愛してしまう体質っぽいんですよね。
いつかちゃんといい人に巡り会えるといいね(遠い目)
L.E.D.
どうも、T.Kakutaです。
イベント「ARC SCORE」のLincle曲を担当しました。
この話はもしかしたら以前にどこかでしたかも知れないし、してないかもしれないのですが、
「いや、この話読むの、3回目位だから。」という皆さんにおかれましては、とりあえず
もう一回くらい読んで頂けますとまた新たな発見があったり、繰り返すことによって
高揚感が増すミニマルミュージック的な効果っぽい何かが得られるかも知れませんので、
お付き合い頂きたく思います。(たぶん両方無い)
Lincle開発の時点で、私がbeatmania IIDXの制作に関わってから既に10年以上が経過していた事もあり、
ここらでなんか、これまでの自分に無いイメージの楽曲を打ち出してみたいなー、とか唐突に思い立ちまして、
そこで当時非常に印象的だった、ある意味その後の自分の作風に大きな影響を与えた「電波ソング」からの強いインスパイア
を受け、"Prim"のスタイルを確立しました。
ただ、このスタイルを確立する為には、作詞で世界観の構築において非常にお世話になっているmitsu君と、
なによりボーカリストのPrimさんの歌唱力が無ければ成し得なかったと思います。
あと3バージョン程でPrimさんも満10歳を迎えますが、これからもさまざまなPrimワールドを皆さんにお楽しみ頂けるよう、
邁進して行きたい所存でございます。
影片制作者的话
ちっひ
沢山アドバイスをいただきまして、なつかしアニメ風に仕上げました。
アニメ以外にもロゴやパターンなどいろいろなつかしポイントをちりばめています。かわいく切ない歌声、だきしめてあげたい!
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd和TexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
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BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 / CN | - | 664 / 7 | 1189 / 7 | 2110 / 8 | - | 675 / 7 | 1212 / 7 | 2129 / 6 | - |
beatmania IIDX 26 Rootage→现在 | - | 5 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - |
beatmania IIDX ULTIMATE MOVILE | - | 5 | 10 | 12 | - | - | - | - | - |
beatmania IIDX INFINITAS (2020) | - | 5 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - |
展开ARC SCORE |
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