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* 本曲作为“攻城忍车传”(攻城シノバズ伝)第三部分BOSS曲在beatmania IIDX 24 | * 本曲作为“攻城忍车传”(攻城シノバズ伝)第三部分BOSS曲在beatmania IIDX 24 SINOBUZ配信,2017年2月13日至4月16日期间可在活动中解锁。 | ||
** [[AC CANNON BALLERS|beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS]] | ** [[AC CANNON BALLERS|beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS]]时期,在2018年3月29日起可通过[[AC CANNON BALLERS/CBS License|CBSライセンス]]解锁本曲。 | ||
** [[AC Rootage|beatmania IIDX 26 Rootage]] | ** [[AC Rootage|beatmania IIDX 26 Rootage]]起本曲默认开放。 | ||
* 本曲是lapix向beatmania IIDX提供的第一首通过活动解锁的原创曲,同样也是攻城忍车传唯一一首由外部曲师单独制作的BOSS曲目。 | * 本曲是lapix向beatmania IIDX提供的第一首通过活动解锁的原创曲,同样也是攻城忍车传唯一一首由外部曲师单独制作的BOSS曲目。 | ||
* “'''〆'''”(音:しめ)是日语中的截止符。 | * “'''〆'''”(音:しめ)是日语中的截止符。 | ||
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本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]和[ | 本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]和[https://textage.cc TexTage]<br> | ||
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。 | beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。 | ||
2024年10月30日 (三) 15:39的最新版本
〆
曲目信息
作者名义:lapix
作曲/编曲:lapix
BPM:160
时长:2:05
曲风:HiTECH
影片制作:Hiromitsu Kawasaki (Layer是XTC做的)
初出:beatmania IIDX 24 SINOBUZ
移植机种:无。
歌词
然而除了一些采样以外并没有什么歌词。
曲目关联/Remix
- 本曲的长版收录在lapix的专辑《JazzFunktion》。
详细信息
- 本曲作为“攻城忍车传”(攻城シノバズ伝)第三部分BOSS曲在beatmania IIDX 24 SINOBUZ配信,2017年2月13日至4月16日期间可在活动中解锁。
- beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS时期,在2018年3月29日起可通过CBSライセンス解锁本曲。
- beatmania IIDX 26 Rootage起本曲默认开放。
- 本曲是lapix向beatmania IIDX提供的第一首通过活动解锁的原创曲,同样也是攻城忍车传唯一一首由外部曲师单独制作的BOSS曲目。
- “〆”(音:しめ)是日语中的截止符。
- 本曲的Layer由XTC绘制,这是他自beatmania IIDX 20 tricoro以来再一次参与beatmania IIDX的图像绘制。
- 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.13曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS (2020)。
背后的故事
lapix
ドーモ!lapixです。
僕は曲のアイディアがどうしても浮かんでこない時、お寺さんや広い神社によく足を運びます。
あのなんだか透き通った独特の空気感が好きなんですよね。
とりあえず歩き続けて。足が痛くなるぐらいずっと歩きます。
そしたら何故か ふと良い感じのフレーズだったり、部屋の中だけでは
生み出せないようなフックが舞い降りてきます。
そしてアイディアが浮かべばスマホにメモしたり。
みなさんも良かったら久々に足を運んでみてください。めっちゃ気分転換になりますよ~
日本の良さというものは沢山あると思いますが、これほど繊細に変化のある四季を
味わう事のできる国は数少ないのではないでしょうか。
季節によってずいぶんと違う表情を見せ、それを全身で感じる事ができるのは、なんとも風情があります。
よく足を運ぶお寺さんや神社も、そういえば四季によって全然違ってくるなコレ!
と思ったのが今回の楽曲制作のキッカケです。
そんなふとしたタイミングで感じたことを「和」というコンセプトに添えて
オシャレな楽曲に仕上げてみました。
そうそう、僕自身の音楽ルーツの中に「ジャズ」とか「ラテン」があるんですが、今回はそのルーツを
楽曲の中に入れ込んでみましたよ。
躍動感!上手く融合することができたかな!
是非遊んでみてください~
楽しんでプレイしていただけると幸いです!
影片制作者的话
XTC
疾走感、和のエッセンス、キャッチーなメロ。
そんな楽曲を聴きながら自由にペンを走らせ、
出来上がってきたイメージは、あまりに自由過ぎたので没にしました。
「そういえば、SINOBUZって忍だったなぁ…」
そう思い出し、さらに自由にペンを走らせ完成に至りました。
ニンニン。
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd和TexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
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BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 / BSS | - | 657 / 1 | 1194 / 1 | 1877 / 1 | - | 665 / 1 | 1198 / 1 | 1933 / 1 | - |
beatmania IIDX 24 SINOBUZ→现在 | - | 6 | 9 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | - | 6 | 9 | 12 | - | - | - | - | - |
beatmania IIDX INFINITAS (2020) | - | 6 | 9 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - |
展开攻城忍车传 |
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