“SYNC-ANTHEM”的版本间差异
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** 部分音效和Vocal来自《[[GENOCIDE]]》(初出[[AC IIDX RED|beatmania IIDX 11 IIDX RED]])和《[[WISE UP!]]》(初出[[AC Resort Anthem|beatmania IIDX 18 Resort Anthem]])。 | |||
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** 当你在LEGEND CROSS的BOSS关游玩本曲时,如果你是在''旧×新''的场合,机台上的LED显示屏会显示“RED BOSS 1”,如果是''新×旧''就会显示“RED BOSS 6”(详见[[IIDX活动攻略#LEGEND CROSS|该页面中的相关内容]])。 | ** 当你在LEGEND CROSS的BOSS关游玩本曲时,如果你是在''旧×新''的场合,机台上的LED显示屏会显示“RED BOSS 1”,如果是''新×旧''就会显示“RED BOSS 6”(详见[[IIDX活动攻略#LEGEND CROSS|该页面中的相关内容]])。 | ||
** 2013年12月19日本曲默认可以游玩。 | ** 2013年12月19日本曲默认可以游玩。 | ||
* | * 这是星野奏子的曲目唯一一次作为活动BOSS曲。 | ||
* 本曲是IIDX的EXTRA | * 本曲是IIDX的EXTRA STAGE曲当中第一首有演唱的当代原创曲。 | ||
* 本曲的曲风'''LATIN EURO''' | * 本曲的曲风'''LATIN EURO'''是《ANTHEM LANDING》的曲风“LATIN-TEK”和《[[太阳|太陽~T・A・I・Y・O~]]》的曲风“CYBER J-EURO”的拼合。 | ||
* | * 本曲的基准BPM与Tatsh的另一首曲目《[[Sphere]]》是相同的,不过本曲在结尾把BPM提到了166。 | ||
* | * 本曲影片中的BOSS名为''Pearl'',她是一个蓝发、左手拿三叉戟右手拿着书(书是打开的)、漂浮在一个螺壳上面的少女形象,她代表的元素是'''{{span style color|blue|“水”}}'''。 | ||
** 如果你出现了一次Miss,Pearl就会用三叉戟施法。 | ** 如果你出现了一次Miss,Pearl就会用三叉戟施法。 | ||
** | ** 在你Clear本曲以后影片中会出现爆炸,书和三叉戟会从Pearl手上掉落,然后会出现变小并躲在螺壳里面的她。 | ||
* 按照Tatsh的说法,之所以选择IIDX RED和Resort Anthem的曲目进行混音,是因为IIDX RED的新曲以EUROBEAT系为主,而Resort Anthem的主题是度假。 | * 按照Tatsh的说法,之所以选择IIDX RED和Resort Anthem的曲目进行混音,是因为IIDX RED的新曲以EUROBEAT系为主,而Resort Anthem的主题是度假。 | ||
** 还有一种说法是IIDX RED与Resort Anthem的EXTRA STAGE曲都是Tatsh作曲,而星野在IIDX的首次出道是在IIDX RED,这个说法最早是出自Niconico百科。 | ** 还有一种说法是IIDX RED与Resort Anthem的EXTRA STAGE曲都是Tatsh作曲,而星野在IIDX的首次出道是在IIDX RED,这个说法最早是出自Niconico百科。 | ||
* 在欧/ | * 在欧/美区售卖的《[[beatmania IIDX 20 tricoro ORIGINAL SOUNDTRACK Vol.1]]》当中,曲名写作'''Sync-Anthem (feat. 星野奏子)''',作者名义只写了Tatsh。 | ||
* 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.5'''曲包的内容配信到了[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]。 | |||
== 背后的故事 == | == 背后的故事 == | ||
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是非、ビートに合わせて、ノリノリでプレイしてもらえたら、幸いです! | 是非、ビートに合わせて、ノリノリでプレイしてもらえたら、幸いです! | ||
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いくつかの楽曲の中でも、私が担当させていただいたこの曲「SYNC-ANTHEM」が私は大好きです。<br> | いくつかの楽曲の中でも、私が担当させていただいたこの曲「SYNC-ANTHEM」が私は大好きです。<br> | ||
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== 难度&Note数 == | == 难度&Note数 == | ||
本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]<br> | 本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]和[https://textage.cc TexTage]<br> | ||
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== 杂记 == | == 杂记 == | ||
星野Vocal曲最难关 | |||
你没听错确实有RED ZONE | 你没听错确实有RED ZONE | ||
然而这俩人现在都不在KONAMI了 | 然而这俩人现在都不在KONAMI了 | ||
之所以是IIDX RED和Resort Anthem也有一种说法是大爷在IIDX RED第一次做音乐监督,走了以后在Resort Anthem回归 | |||
黄谱疑似不间断的楼梯 | |||
最后的交互塞了拍子音 | |||
8分音地带也有塞拍子音 | |||
红谱高密度里塞交互,看不清的话容易出BAD | |||
到结束为止虽然部分难但是回得了血 | |||
'''注意高密度尾杀''' | |||
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2024年11月4日 (一) 08:42的最新版本
SYNC-ANTHEM
曲目信息
作者名义:Tatsh feat. 星野奏子
作曲/编曲:Tatsh
作词:SisA
Vocal:星野奏子
BPM:160-166
时长:2:07
曲风:LATIN EURO
影片制作:07
初出:beatmania IIDX 20 tricoro
移植机种:无
歌词
日语原文
shine 焦がれてるキミへの Squall 太陽に近い場所 エキゾチックな旅が始まる 灼熱なその手 握った 情熱レッド 目覚ましへの天然KISS カルメンよりも悲劇さ 永遠の大地へと朝が訪れ 眩しい夏のイズム きらめいた放物線だけが きっと...ずっと...この島への招待状 I sing, You Tell me, Wonder Your Dream. Place of You and Me, Forever Beat. I sing, You Tell me, Wonder My Music. Can't Stop be in Love.
曲目关联/Remix
- 本曲的节奏、音效、打击音是取自《ANTHEM LANDING》(初出beatmania IIDX 18 Resort Anthem)和《RED ZONE》、《Don't be afraid myself》(初出beatmania IIDX 11 IIDX RED)。
- 部分音效和Vocal来自《GENOCIDE》(初出beatmania IIDX 11 IIDX RED)和《WISE UP!》(初出beatmania IIDX 18 Resort Anthem)。
详细信息
- 本曲是beatmania IIDX 20 tricoro的LEGEND CROSS活动中的IIDX RED × Resort Anthem组BOSS曲。
- 当你在LEGEND CROSS的BOSS关游玩本曲时,如果你是在旧×新的场合,机台上的LED显示屏会显示“RED BOSS 1”,如果是新×旧就会显示“RED BOSS 6”(详见该页面中的相关内容)。
- 2013年12月19日本曲默认可以游玩。
- 这是星野奏子的曲目唯一一次作为活动BOSS曲。
- 本曲是IIDX的EXTRA STAGE曲当中第一首有演唱的当代原创曲。
- 本曲的曲风LATIN EURO是《ANTHEM LANDING》的曲风“LATIN-TEK”和《太陽~T・A・I・Y・O~》的曲风“CYBER J-EURO”的拼合。
- 本曲的基准BPM与Tatsh的另一首曲目《Sphere》是相同的,不过本曲在结尾把BPM提到了166。
- 本曲影片中的BOSS名为Pearl,她是一个蓝发、左手拿三叉戟右手拿着书(书是打开的)、漂浮在一个螺壳上面的少女形象,她代表的元素是“水”。
- 如果你出现了一次Miss,Pearl就会用三叉戟施法。
- 在你Clear本曲以后影片中会出现爆炸,书和三叉戟会从Pearl手上掉落,然后会出现变小并躲在螺壳里面的她。
- 按照Tatsh的说法,之所以选择IIDX RED和Resort Anthem的曲目进行混音,是因为IIDX RED的新曲以EUROBEAT系为主,而Resort Anthem的主题是度假。
- 还有一种说法是IIDX RED与Resort Anthem的EXTRA STAGE曲都是Tatsh作曲,而星野在IIDX的首次出道是在IIDX RED,这个说法最早是出自Niconico百科。
- 在欧/美区售卖的《beatmania IIDX 20 tricoro ORIGINAL SOUNDTRACK Vol.1》当中,曲名写作Sync-Anthem (feat. 星野奏子),作者名义只写了Tatsh。
- 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.5曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS。
背后的故事
Tatsh
ユーロビート系楽曲が主軸として目立ったIIDX REDとリゾート感満載のResort Anthemの2つのテーマをミックスさせた結果、
「IIDX RED」とも「Resort Anthem」とも、違うベクトルの楽曲ができたかなと思っています。
是非、ビートに合わせて、ノリノリでプレイしてもらえたら、幸いです!
影片制作者的话
07
いくつかの楽曲の中でも、私が担当させていただいたこの曲「SYNC-ANTHEM」が私は大好きです。
歌も曲もかわいいけどパワフルで、イケてない私としては特に何もない青春を思い出すかのような声にならない憧れを抱きますw
この曲を聞いていると、とにかく恋に恋してる感じのいじらしい女のコ描きたいという気持ちでいっぱいでした。
またお題であった「水のイメージ」から、「海の引きこもりお姫さん」を描くことに決めました。
殻にこもっていても外の世界に憧れる彼女は、いつもなんだかよく分からない本で愛について勉強しています。
いろいろ発達中の子ですが、だれかエラ呼吸ができる人。嫁にしてあげてください。
(恐れながら、初めてキャラクターを描く機会を与えていただきました。
緊張しましたが楽しく描かせていただきました!ありがとうございました!
イケている人も、これからイケてる人になりたい人も、この曲を遊んで、青春してくださいね…w)
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd和TexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
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BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 | - | 481 | 1279 | 1865 | - | 563 | 1254 | 1732 | - |
beatmania IIDX 20 tricoro→现在 | - | 5 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - |
beatmania IIDX INFINITAS | - | 5 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | - | 5 | 10 | 12 | - | - | - | - | - |
杂记
星野Vocal曲最难关
你没听错确实有RED ZONE
然而这俩人现在都不在KONAMI了
之所以是IIDX RED和Resort Anthem也有一种说法是大爷在IIDX RED第一次做音乐监督,走了以后在Resort Anthem回归
黄谱疑似不间断的楼梯
最后的交互塞了拍子音
8分音地带也有塞拍子音
红谱高密度里塞交互,看不清的话容易出BAD
到结束为止虽然部分难但是回得了血
注意高密度尾杀
LEGEND CROSS | |
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CS交换曲 | Time to Empress - mnemoniq |
BOSS曲 | SYNC-ANTHEM - ΕΛΠΙΣ - S!ck - rumrum triplets - CONCEPTUAL - Thor's Hammer |
ONE MORE EXTRA STAGE | Plan 8 |